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培養(yǎng)孩子學習數(shù)學興趣的方法

時間:2021-01-29 11:58:50 學習方法 我要投稿

培養(yǎng)孩子學習數(shù)學興趣的方法

  學生的學習興趣并不是天生就有的,而是得益于教師的培養(yǎng)和引導。特別是一年級的孩子,年齡小,注意力不集中,意志力比較弱,感興趣的事就會全神貫注,不感興趣的事就會心不在焉。上課不專心聽講,常常招至教師批評,家長責備。如果能夠讓孩子們感受到學習的樂趣,從小培養(yǎng)起他們強烈的求知欲、良好的思維品質和學習習慣,對孩子們來說,將受益終生。在長期的教學實踐中我深深地體會到,激發(fā)學生的學習興趣,是促進學生學好數(shù)學的關鍵。

培養(yǎng)孩子學習數(shù)學興趣的方法

  一、創(chuàng)設情景,營造學習氣氛

  在教學中,為了激發(fā)學生的學習興趣,我從學生身邊熟悉的事物出發(fā),根據(jù)教學內容,創(chuàng)設生動有趣的活動情境,使每個學生都能扮演情境中的一個角色。這樣,學生上課就會在情境中積極參加各項活動,在活動中學到知識。學生不僅學得輕松、愉快,學習效率也大大提高。如:教學“元、角、分的認識”這課時,我把書上“同學們去商店買東西”這個情境圖,改成例題和練習題設計成商店里發(fā)生的事情,學生和老師分別扮演了顧客和售貨員的角色。在商店里,我扮演售貨員阿姨,拿出各種錢幣讓學生分類,接著讓學生認識各種面值的人民幣。接著講元、角、分的進率時,設計成小明去商店買一支筆要花一元錢,但他只有面值一角的錢,他要給我?guī)讖堃唤堑腻X才夠一元呢?讓學生小組討論,互相交流,結果是小明要給我10張一角的錢。創(chuàng)設恰當?shù)膶W習情境,既活躍了課堂氣氛,又調動了學生學習的興趣。

  二、激發(fā)學生的好奇心

  隨著社會的不斷發(fā)展,科學越來越先進,我利用多媒體課件進行課堂教學,結合一年級學生的心理特點。不但能強化學生的記憶,而且還給學生展現(xiàn)出無限的知識空間,激發(fā)學生獲取信息和新知識的情感需求。例如,在學習“10的認識”的課堂上,我簡單地操作鍵盤,屏幕上出現(xiàn)了數(shù)字娃娃0,(教學論文 )接著跳出1、2、3、4、5、6、7、8、9,同時出現(xiàn)畫外音。9說自己最大,看不起0,1出來打抱不平,說:“如果我與0站在一起,就比你大!蔽覇枺骸靶∨笥,你們相信嗎?”屏幕一閃,1和0站在一起,把孩子們緊緊吸引住了。自然地把學生引入新課:“10的`認識!

  三、動手操作,培養(yǎng)學生思維

  要想激發(fā)學生學習的興趣,充分利用教具、學具組織、指導學生開展實踐操作活動,讓學生參與學習全過程,親自動手。在教學過程中,我教學兩位數(shù)加一位數(shù)時,如:72+5=?,讓學生先擺7捆(每捆為10根)零2根小棒,再擺出5根小棒,合起來是77根小棒。讓學生邊擺邊說,使學生在活動中體會到實踐操作的意義,學會既動腦,又動手的本領,從而調動學生學習的積極性,引起新的學習需要,不斷地發(fā)展學生的學習興趣。特別是學生操作實驗中,學生都想表現(xiàn)自己獲得成功的機會,要善于發(fā)現(xiàn)學生的成功和進步,及時給予肯定,使學生在享受成功的快樂中增強學習興趣。另外,操作困難的學生,要給與幫助,應該注意發(fā)現(xiàn)學生身上的點滴進步,及時給予表揚和肯定。

  四、開展競賽活動,激發(fā)學習興趣

  競賽活動的開展,為學生積極參與創(chuàng)造了條件。競賽中,學生自我實現(xiàn)的需要表現(xiàn)甚為強烈。小學生都有爭強好勝的特點,引導兒童適當開展一些新穎別致的數(shù)學競賽,讓孩子們在“比”中得到自我“表現(xiàn)”的機會,必將喚起學生的心里激動,激發(fā)興趣,調動學生思維的積極性和主動性,使枯燥的數(shù)學教學變得豐富多彩。當學生獲得成功,體驗到成功的喜悅時,學生的興趣會更加濃厚。例如:口算18+30,70+20,86—50,68—5等我常常以“開火車”的方式進行比賽練習,當學生獲得成功時,當某組學生開得最快時,他們就體驗到了成功的喜悅,學生的興趣也更加濃厚。我還組織學生“爭當小小巧算家”競賽活動。如:每學期開學,就發(fā)給每位學生一張畫,畫上印有一棵大桃子樹,根據(jù)不同情況在學生的練習題紙上蓋上桃子。小朋友們陸續(xù)將桃子剪下來貼在桃子樹上。為激勵小朋友爭取得到桃子,我還編了一首兒歌:“桃子樹上結果子,辛勤勞動才收獲,成績優(yōu)秀結個果,看誰桃子多又多!蓖瑢W們將這首兒歌寫在圖畫紙上。期末進行評比,誰得桃子最多者,獲得稱號。通過“爭當小小巧算家”的競賽,培養(yǎng)了學生團結協(xié)作精神、競爭意識和克服困難的勇氣,學生學習興趣盎然,課堂教學收到了良好的效果。

  五、在日常生活中,培養(yǎng)學生學習興趣

  數(shù)學與人們的日常生活息息相關,它是我們了解客觀世界的基本工具。我每天精心設計數(shù)學教案,認真?zhèn)湔n,掌握每節(jié)課重點、難點,激發(fā)學生的學習興趣,強化學生學習的欲望。例如學生學習了5以內的數(shù)的認識后,讓學生說說我們生活中哪些地方可以5以內數(shù)表示,通過我的引導,學生很快地說出了:我們所在的一年級一共有3個班級,我在第3班上課,我們的教室有4扇窗,4盞電燈,教室門前有5棵樹,我家里有3口人,你有4枝鉛筆等數(shù)不勝數(shù)的例子。通過這樣設計,充分調動了學生的學習興趣,增強了數(shù)學教學的現(xiàn)實性,使學生體驗數(shù)學知識與日常生活的密切聯(lián)系,從而培養(yǎng)學生喜愛數(shù)學,學好數(shù)學的情感。讓講臺成為舞臺,讓教室成為社會,讓學生成為演員,讓教師成為導演。將數(shù)學與生活、學習、活動有機結合起來,使學生感受到數(shù)學源于生活,從而激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和欲望。這樣既尊重了學生已有的知識經(jīng)驗,又溝通了新舊知識的聯(lián)系,突破了教學的重點、難點,真正體現(xiàn)了學生是學習的主體,教師是學生學習的組織者、引導者、合作者。

  六、游戲活動,培養(yǎng)學生能力

  游戲活動具有啟真、啟善、啟美的功能,在課堂教學的后半段時間,適當運用

  游戲和活動,有利于培養(yǎng)學生的學習興趣,能有效地調整課堂教學后半段時間學生精神不集中,從而持續(xù)學生學習的積極性。游戲教學為學生動手、動口、動腦,讓多種感官參與學習活動,創(chuàng)設最佳環(huán)境,鍛煉他們的動手、動口、動腦的能力。讓孩子們在游戲和活動創(chuàng)設的環(huán)境中,掌握和鞏固所學知識。同時滲透思想教育,培養(yǎng)良好的學習習慣。我針對每課不同的學習內容,安排不同的游戲、故事。例如:在教學20以內數(shù)的認識中,我?guī)W生到操場上做他們非常熟悉、喜歡的老鷹捉小雞的游戲,讓他們邊玩邊數(shù)數(shù),左邊有幾個小朋友?右邊呢?一共有幾個小朋友,6號排在第幾?第1名是幾號小朋友?使學生在活躍的學習氛圍和有趣、喜愛的“玩”中學會了1-10各數(shù)的認識。很自然地引出了多種多樣的數(shù)學問題,我再加以點撥,學生就能夠在不知不覺中學到數(shù)學知識。

  總而言之,興趣是最好的老師。作為教師,只要在教學過程的各個環(huán)節(jié),有計劃、有目的地對學生實施興趣的培養(yǎng)和激發(fā)學生強烈的求知欲,讓學生學得主動、學得積極,才能使學生覺得學習數(shù)學是一件快樂的事,高興的事。所以,在教學過程中,要根據(jù)學生的特點,并且結合學生的實際情況,充分鉆研教材,努力調動學生的學習積極性,讓學生在快樂中學習,從而提高數(shù)學課堂教學質量。

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