輕松學(xué)習的有效方法
一、靜態(tài)方法和實例方法
靜態(tài)方法是一個特殊的成員方法,不屬于類的某一個具體的實例或?qū)ο螅鴮儆陬惐旧。靜態(tài)方法不對特定實例進行操作,只能訪問類中的靜態(tài)成員。訪問靜態(tài)方法只能使用類名,而不需要創(chuàng)建對象,也不能使用對象名類引用,聲明靜態(tài)方法修飾符中必須有static關(guān)鍵字。
實例方法可以使用類的任何成員。調(diào)用實例方法時,必須使用類的實例或?qū)ο髞硪。實例方法對類的某個給定的實例進行操作,在實例方法類中可以使用this來訪問實例。調(diào)用實例方法時,必須先創(chuàng)建一個對象。
簡單的說,靜態(tài)方法只能訪問靜態(tài)成員,實例方法可以訪問靜態(tài)和實例成員。之所以不允許靜態(tài)方法訪問實例成員變量,是因為實例成員變量是屬于某個對象的,而靜態(tài)方法在執(zhí)行時,并不一定存在對象。同樣,因為實例方法可以訪問實例成員變量,如果允許靜態(tài)方法調(diào)用實例方法,將間接地允許靜態(tài)方法使用實例成員變量,這是錯誤的。基于同樣的道理,靜態(tài)方法中不能使用關(guān)鍵字this。
例一、編程使用靜態(tài)方法和實例方法
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Text { class A { int exaVar;//創(chuàng)建的一個為實例成員變量 static int stVar;//創(chuàng)建的一個靜態(tài)成員變量 void tM()//實例方法 { exaVar = 1;//等價于this.exVar=1 stVar = 1;//等價于A.stVar=1 } static void sM()//靜態(tài)方法 { //exaVar = 1;//錯誤,靜態(tài)方法不可以調(diào)用實例成員變量 stVar = 1;//等價于A.stVar=1 } static void Main(string[] args) { A text = new A();//創(chuàng)建類A的對象為text text.exaVar = 1;//對象text訪問實例成員變量 A.stVar = 1;//只能使用類訪問靜態(tài)成員變量 //text.stVar = 1;//不能使用對象text訪問靜態(tài)成員變量 text.tM();//使用對象text訪問實例成員方法 //text.sM();//不能使用對象text訪問靜態(tài)成員方法 A.sM();//使用類訪問靜態(tài)成員方法 Console.WriteLine(text.exaVar + A.stVar); Console.ReadLine(); } } }
輸出的結(jié)果為:2
二、虛方法和非虛方法
若一個實例方法的聲明中含有virtual修飾符,則稱該方法為虛方法。若其中沒有virtual修飾符,則稱該方法為非虛方法。
非虛方法的實現(xiàn)是一成不變的,無論該方法是在聲明它的類的實例上調(diào)用還是在派生類的實例上調(diào)用,實現(xiàn)均相同。與此相反,虛方法的實現(xiàn)可以由派生類取代。取代所繼承的虛方法的實現(xiàn)的過程稱為重寫該方法。在虛方法調(diào)用中,該調(diào)用所涉及的那個實例運行時類型確定了要被調(diào)用的究竟是該方法的哪一種實現(xiàn)。在非虛方法調(diào)用中,相關(guān)的實例的編譯時類型是決定性因素。
例二、使用虛方法和非虛方法在派生類中調(diào)用
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Text { public class A { public virtual void ab()//定義的類A的虛方法 [csharp] view plaincopyprint? { Console.WriteLine("這是虛方法"); } public void ac()//定義的類A的非虛方法 { Console.WriteLine("這是非虛方法"); } } public class B:A//類B私有繼承類A { public override void ab()//重寫繼承的ab方法 { Console.WriteLine("這是新的方法"); } public new void ac()//創(chuàng)建一個新的方法覆蓋原來的ac方法 { Console.WriteLine("這是另一個新的方法"); } } class Program { static void Main(string[] args) { B b = new B();//創(chuàng)建類B的對象b A a = b;//將對象b賦值給類A的對象a a.ab();//調(diào)用原ab虛方法 b.ab();//調(diào)用ab方法 a.ac();//調(diào)用原ac非虛方法 b.ac();//調(diào)用ac方法 Console.ReadLine(); } } }
從輸出的結(jié)果中可以看出虛方法的實現(xiàn)是由派生類取代并且由它的方法實現(xiàn),而非虛方法的實現(xiàn)是定義的類和派生類的各自由它們的方法實現(xiàn)。
三、虛方法和重寫方法
重寫方法用相同的簽名重寫所繼承的虛方法。虛方法聲明用于引入新方法,而重寫方法聲明則用于使現(xiàn)有的繼承虛方法專用化。用override聲明所重寫的那個方法稱為已重寫了的基方法。
重寫聲明和已重寫了的基方法具有相同的聲明可訪問性。換句話說,重寫聲明不能更改所對應(yīng)的 虛方法的可訪問性。但是,如果已重寫的基方法是protected,并且聲明它的程序集不是包含重寫方法的程序集,則重寫方法聲明的可訪問性必須是protected。
重寫override一般用于接口的實現(xiàn)和繼承類的方法改寫時應(yīng)注意:
(1)覆蓋的方法的標志要和被覆蓋的方法的標志完全匹配,才能達到覆蓋的效果
(2)覆蓋的方法的返回值必須和被覆蓋的方法的返回值一致
(3)覆蓋的方法所拋出的異常必須和被覆蓋的方法所拋出的異常一致,或者是其子類
(4)被覆蓋的方法不能為private,否則在其子類中只是新定義了一個方法,并沒有對其進行覆蓋
例三、創(chuàng)建一個虛方法并重寫這個虛方法,通過調(diào)用兩個方法比較結(jié)果
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Text { class A { public virtual void a()//創(chuàng)建的虛方法 { Console.WriteLine("這是虛方法"); } } class B : A { public override void a() { Console.WriteLine("這是重寫后的`方法"); } } class Program { static void Main(string[] args) { B b1 = new B();//創(chuàng)建類B的對象b1 b1.a();//調(diào)用重寫后的a方法 A a1 = new A();//創(chuàng)建類A的對象a1 a1.a();//調(diào)用虛方法a A a2 = b1;//將類B的對象b1賦值給類A的對象a2 a2.a();//調(diào)用虛方法a Console.ReadLine(); } } }
輸出的結(jié)果為:這是重寫后的方法
這是虛方法
這是重寫后的方法
四、外部方法(這個方法很新奇,聯(lián)想到很多)
當方法聲明包含extern修飾符時,稱該方法為外部方法。外部方法是在外部實現(xiàn)的,編程語言通常是使用C#以外的語言。外部方法不可以是泛型。
extern修飾符通常與DllImport屬性一起使用,從而使外部方法可以由DLL(動態(tài)鏈接庫)實現(xiàn)。執(zhí)行環(huán)境可以支持其他用來提供外部方法實現(xiàn)的機制。當外部方法包含DllImport屬性時,該方法聲明必須同時包含一個static修飾符。
在使用DLLImport屬性時,一定要引入System.Runtime.InteropServices命名空間,此命名空間是提供各種各樣支持COM interop及平臺調(diào)用服務(wù)的成員。
例四、通過外部方法和Dlllmport屬性調(diào)用“User32.dll”實例自定義信息提示框的功能
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Runtime.InteropServices;//必須引入的命名空間 namespace Text { class Program { [DllImport("User32.dll")]//調(diào)用User32.dll public static extern int MessageBox(int H, string m, string c, int type);//定義的外部方法 static int Main(string[] args) { Console.Write("請輸入信息:"); string str = Console.ReadLine();//接受輸入的信息 return MessageBox(0,str,"我的信息提示框",0);//以信息提示框輸出 } } }
五、分部方法
若一個方法聲明中含有partial修飾符,則稱該方法為分部方法。只能講分部方法聲明為分部類型的成員,而且要遵守約束數(shù)目。分部方法有著嚴格的限制。分部方法必須在分部類或分部機構(gòu)內(nèi)聲明。它們必須是私有的,不能返回值,不能有輸出參數(shù)。因為任何針對沒有被實現(xiàn)的分部方法的調(diào)用都會簡單地被忽略,所以說這些限制是非常有必要的。
分部方法不能作為一個明確分配的變量,僅被代碼生成器在處理輕量級事件的時候使用。假設(shè)用戶解析一個數(shù)據(jù)庫或者一個XML文件,然后生成了數(shù)據(jù)類,結(jié)果會發(fā)現(xiàn)有數(shù)十個類,幾百個屬性以及一大堆泛型和模板文件等。分部方法另外一個經(jīng)常被用到的地方是驗證,或者讓屬性的setter去更新另一個屬性。所以如果用戶要使用產(chǎn)生的代碼,或者在運行時有幾百個事件和千個方法調(diào)用的話(其實大多數(shù)情況下只用到了其中的一點點),就可以選擇分部方法。分部方法在聲明和使用時要比事件容易得多,如果沒有用到它們,它們就會消失。從分部方法必須是私有的限制中,
Alexander發(fā)現(xiàn)了該方法的不足之處,即如果用戶喜歡原數(shù)據(jù)驅(qū)動的應(yīng)用,并且已經(jīng)被ASP.NET的數(shù)據(jù)綁定所困擾時(因為沒有其他的方法可以附上原數(shù)據(jù)),那么,將來會出現(xiàn)丟失信息的可能。
例五、創(chuàng)建一個類的分部方法并且在另一個部分中引用
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Text { public partial class Program//定義的分部類 { private int _setup;//定義的字段 public int setup//定義的方法 { set { _setup=value; } get { return _setup; } } partial void text(int t);//聲明分部方法 partial void text(int t)//實現(xiàn)聲明 { t += _setup; Console.Write(t); } } partial class Program { static void Main(string[] args) { Program pg = new Program();//創(chuàng)建類對象 pg._setup = 100;//設(shè)置屬性 pg.text(50);//調(diào)用方法 Console.ReadLine(); } } }
輸出的結(jié)果為:150
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