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賭博的心理學(xué)

時間:2020-08-22 18:47:05 心理疾病 我要投稿

關(guān)于賭博的心理學(xué)

  賭徒心理,不是僅僅存在于賭徒中,可以說每個人都或多或少擁有這樣的心理。下面是小編為大家?guī)淼年P(guān)于賭博的心理學(xué)。

  

  賭場:老虎機(jī)吃人靠的不是名字

  聞名亞洲的賭場澳門葡京酒店據(jù)說是一個經(jīng)高人指點(diǎn)的“風(fēng)水局”:兩個門口一個像獅子口,一個像老虎口,讓你“老板進(jìn)去,打工仔出來”;門內(nèi)一對吸血大蝙蝠,意在兇狠地吸光你的財(cái)富;建筑構(gòu)造像個雀籠,讓你成了“籠中鳥”;一進(jìn)大堂迎面而來的是一排排老虎機(jī),也是取其兇猛咬人之意……

  其實(shí),這只是風(fēng)水大師的“取類比象”幼稚臆想,如果他們的邏輯成立,賭場干脆蓋成動物園或者監(jiān)獄得了。實(shí)際上,博彩業(yè)一直運(yùn)用各種手段誘惑人們參賭,為此不惜投入重本進(jìn)行研究,而心理學(xué)在博彩營銷中扮演了重要的角色——讓賭徒虧了錢也要繼續(xù)賭下去,才能從他們的口袋中掏走更多的錢。

  英國諾丁漢·特倫特大學(xué)心理學(xué)教授馬克·格里菲思博士研究出賭場的許多奧妙。他發(fā)現(xiàn)世界上的大多數(shù)賭場都盡量用老虎機(jī)把內(nèi)部空間填滿,因?yàn)檫@是利潤率最高的玩法。賭場的餐飲中心通常位于內(nèi)部空間的中部或者后方,令客人不得不在用餐前后穿越賭博區(qū)。出于同樣的目的,賭場還故意設(shè)置迂回曲折的路徑,延長客人在賭博區(qū)的逗留時間,令他們花更多的錢下注。

  賭場是個“燈紅酒綠”的地方。研究顯示,顏色與某些情緒狀態(tài)有關(guān),還可影響血壓、呼吸與興奮性。例如,紅色代表興奮刺激,藍(lán)色代表舒適、安全的感覺,偏紅色的燈光會比偏藍(lán)色的燈光更讓人愿意賭、下注的錢更多。美國的不少賭場向客人提供免費(fèi)的酒精飲料,就是希望你在酒精的作用下理性判斷能力出現(xiàn)下降,從而更容易沖動地“博一博”。

  賭場總是播放變化不大的噪音或者背景音樂,給人嘈雜、奇趣和興奮的感覺。音樂可以提高人的興奮性或者讓人放松,研究顯示,超市顧客聽到的音樂聲量越大,他們每分鐘購物的數(shù)量就越多。賭場也是如此,背景音樂放得越大,客人下注的速度就越快。當(dāng)你在老虎機(jī)贏錢,它還會播放祝賀的音樂、鈴聲或者嗡嗡響,掉出來的硬幣碰到金屬盤子響聲大作,讓你覺得贏錢比輸錢更容易——大多數(shù)時候你都在輸錢,而老虎機(jī)一聲不吭!

  嗅覺也能影響賭博行為。在美國拉斯維加斯賭場進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)顯示,在老虎機(jī)區(qū)域噴灑讓人愉悅的香味,可以增加客人的下注額。格里菲思認(rèn)為,這跟一些商場在情人節(jié)噴灑類似巧克力的香味以增加銷量是同一原理。

  當(dāng)客人身心感到舒適,逗留賭場的時間也會延長。例如,讓客人有座位坐可以減輕疲勞,大大增加舒適度;提供點(diǎn)心、茶水和便利設(shè)施例如洗手間也異曲同工。但是,一些沉迷的賭徒不舍得離開老虎機(jī)或者輪盤賭桌去拿飲料、食品或者上廁所,生怕被人占了他們的“幸運(yùn)位”。

  賭局:“差點(diǎn)就贏”的心理陷阱

  英國有調(diào)查發(fā)現(xiàn),賭徒容易對“戰(zhàn)績”盲目樂觀,覺得自己贏的錢多過輸?shù)腻X。這是不符合現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)橘場總是有盈利的。格里菲思指出,賭徒的認(rèn)知出現(xiàn)了偏差,總想著自己贏錢的次數(shù),忽視了自己輸錢的次數(shù)更多的現(xiàn)實(shí),頻繁賭博的人更容易犯這種錯誤。

  即使明知輸多贏少,大多數(shù)賭徒也是不能自拔的。格里菲思認(rèn)為原因很簡單:賭徒在賭博行為中會定期得到獎勵。對于普通人來說,輸錢絕對不是“獎勵”,但對于賭徒而言,賭博有多種獎勵方式。在贏錢的'時候,他們不但得到金錢上的獎勵,還有腎上腺素釋放引發(fā)的激動、緊張、眩暈等“生理獎勵”,賭友和看客的祝賀令自我膨脹而產(chǎn)生“精神獎勵”。

  格里菲思研究發(fā)現(xiàn),賭博之中最有意思的心理獎勵是“差點(diǎn)就贏”。老虎機(jī)和即刮即獎等賭博方式經(jīng)過專門設(shè)計(jì),讓人產(chǎn)生強(qiáng)烈的“差點(diǎn)就贏”感覺。在學(xué)習(xí)和訓(xùn)練一種技能時,“差點(diǎn)就成功”是一種很有用的反饋,讓你知道自己的努力沒有白費(fèi),已經(jīng)十分接近目標(biāo)了,鼓勵你繼續(xù)努力。

  然而,在輸贏純粹取決于運(yùn)氣的賭博中,“差點(diǎn)就贏”是沒有價(jià)值的反饋,無論你押的號碼與開出來的點(diǎn)數(shù)有多么接近,對下一局的輸贏沒有任何影響。“賭徒謬誤”就是賭徒以為上一局的下注對下一局還有影響,把“差點(diǎn)就贏”視為一種鼓勵,就更加固執(zhí)地堅(jiān)持自己的下注策略,還提高了自己對贏錢的期望,結(jié)果就被誘導(dǎo)繼續(xù)賭下去。測試證實(shí),“差點(diǎn)就贏”產(chǎn)生的生理興奮度跟真正贏錢的生理興奮度竟然差不多。因此,盡管現(xiàn)實(shí)上賭徒不斷輸錢,卻自以為“差點(diǎn)贏錢”,獲得不斷贏錢的感覺!

  代幣:“解放思想”后賭錢更豪爽

  當(dāng)你拿著自己的血汗錢去賭,出手的時候難免思前想后,顧慮重重,輸了錢更是心疼不已。為了給你“解放思想”,賭場廣泛運(yùn)用代幣掩飾真金白銀的價(jià)值感,當(dāng)賭徒把鈔票換成籌碼的時候,不用想太多就敢往桌上押。

  越來越多賭場開始使用智能卡,聲稱為客人帶來方便,其實(shí)這是偷師商場——研究發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者用信用卡、借記卡的時候會花更多的錢。格里菲思指出,持卡消費(fèi)不但操作簡便,而且在心理上的內(nèi)疚感較低。對于賭場來說,智能卡可加快賭錢的速度,賭徒不用再浪費(fèi)時間往老虎機(jī)等機(jī)器里塞錢。智能卡還有一個秘密功能,就是收集賭徒行為的“大數(shù)據(jù)”,例如什么年齡或者職業(yè)的人喜歡玩什么賭局,玩的時間以及下注的數(shù)額都被記錄得一清二楚。一些居心不良的賭場就借此推出相應(yīng)的各種玩法和“優(yōu)惠”來吸引毒癮嚴(yán)重的人參賭。

  近年來越演越烈的網(wǎng)上賭博也不直接賭錢,而是點(diǎn)數(shù)。賭博網(wǎng)站往往有試玩的功能,讓你免費(fèi)學(xué)習(xí)一些撲克游戲的玩法,你可以充分模擬之后才玩真錢。加拿大拉瓦爾大學(xué)的心理學(xué)家發(fā)現(xiàn),賭博網(wǎng)站的試玩讓人贏的機(jī)會顯著高于真正玩的時候,經(jīng)常讓你連贏好幾把——到了你真玩的時候才發(fā)現(xiàn)運(yùn)氣其實(shí)沒有那么好,但往往已經(jīng)不能自拔。英國的研究證實(shí),在網(wǎng)上用“不玩真錢”模式賭博的青少年以后容易沉迷賭博。

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