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信息技術(shù)課程教學心得體會

時間:2022-07-12 11:21:02 心得體會范文 我要投稿

信息技術(shù)課程教學心得體會

  當我們心中積累了不少感想和見解時,將其記錄在心得體會里,讓自己銘記于心,這樣就可以總結(jié)出具體的經(jīng)驗和想法。那么心得體會到底應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的信息技術(shù)課程教學心得體會,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

信息技術(shù)課程教學心得體會

信息技術(shù)課程教學心得體會1

  一、營造良好的教學環(huán)境

  良好的信息技術(shù)學習氛圍是有效教學的前提。學校和教師應(yīng)努力創(chuàng)造條件,給學生營造好學習信息技術(shù)的大環(huán)境。一方面,要盡可能給學生提供學習所需的物質(zhì)條件,大到校園的整體規(guī)劃,小到圖書館、機房和教室的建設(shè),都要考慮到信息環(huán)境的營造;另一方面,更要以改善學生的學習方式、激發(fā)學生的探究欲望為出發(fā)點,設(shè)計與學生的學習、生活相適應(yīng)的信息文化環(huán)境。

  二、從教學方法方面入手

  因我校大部分學生都是首次接觸信息技術(shù)這門課程,,對于電腦這新生事物學生都產(chǎn)生了很的好奇心,都想自己動手操作一下,所以每次上信息技術(shù)課學生都非常高興,星期五的課有的學生甚至星期一就在那盼望了,等到一上課更是激動得不得了。所以絕對不能一開始就將那些枯燥無味的操作系統(tǒng)、軟件應(yīng)用等知識灌輸給他們,這樣會使原本在學生心中很有趣很神圣的電腦又變成一種學習的負擔。剛接觸電腦的學生首先要從了解電腦外觀設(shè)備以及使用鼠標鍵盤學起,而單純練習是比較枯燥乏味的,怎樣能夠克服基本動作訓(xùn)練時的不習慣,掌握正確的方法是個難點。我嘗試了一些訓(xùn)練的方法,練習鼠標的使用時,讓學生打開windows自帶的掃雷、紙牌游戲,孩子們興致高漲的玩著,不用老師強調(diào)認真學,仔細看,他自己就會眼睛眨也不眨一下的盯著顯示器,哪兒不會操作趕緊問老師,在不知不覺中熟練掌握了單擊、雙擊、拖動幾種鼠標的用法,鍵盤練習使用《金山打字通》,通過不同要求的小游戲,使痛苦艱難的學習過程變得快樂有趣,并熟悉了鍵盤指法,讓學生快樂的學習是我們的目標。

  三、注重語言的形象性

  初中生的思維都比較直觀,對于比較抽象的問題就很難理解。教師若運用富有哲理和情趣的教學語言,生動形象的比喻,不僅能活躍課堂氣氛,而且能深深地感染和吸引學生,激發(fā)學生的學習興趣,啟迪學生的思維,收到好的教學效果。比如,在給學生講解3。5寸軟盤知識時,學生對軟盤何種是只能讀不能改狀態(tài)還是能讀能改狀態(tài)往往搞不清。于是我對學生說:“軟盤上的兩個孔好比兩只眼睛,兩只眼睛都‘睜’著時,警惕性高,別人只能看(讀)不可改;當‘睜’只眼‘閉’只眼打盹時,警惕性放松了,別人既能看又能改了!蓖ㄟ^形象的比喻,把這一難點突破了,學生對此印象也很深刻。

  四、上機操作和理論課相結(jié)合

  隨著計算機對日常生活的影響,學校越來越重視信息技術(shù)課,從以前每周一個學時改到現(xiàn)在每周兩個學時,我充分利用學校創(chuàng)造的條件,每周以一節(jié)理論課和一節(jié)上機課相結(jié)合的形式授課,效果非常明顯。上機操作是我們計算機學科教學的一大優(yōu)勢,這是因為:實踐操作能使學生手腦并用,由理論到實踐,在直觀形象的實踐操作中不斷能加深對事物規(guī)律性的認識,而且易于形成生動、活潑、輕松、快樂的學習氛圍。為取得良好的課堂效率,創(chuàng)造了條件,據(jù)調(diào)查,學生最愿去的地方是機房,課堂氣氛最活躍的也是機房。所以我充分利用學生的興趣,提高學生對信息技術(shù)課的認識,并掌握操作技巧。

  五、培養(yǎng)學生對信息技術(shù)發(fā)展的適應(yīng)能力

  信息技術(shù)領(lǐng)域?qū)挿,發(fā)展日新月異,光靠學校的有限學習是遠遠不夠的;從未來來看,信息技術(shù)不僅是學習的對象,更是信息時代公民進行終身學習不可或缺的工具和環(huán)境。因此,培養(yǎng)高中學生對不斷發(fā)展、變化的信息技術(shù)的適應(yīng)能力,既是當前教學的需要,也是培養(yǎng)信息時代公民的需要。教師應(yīng)在認識信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展變化規(guī)律的基礎(chǔ)上,注重引導(dǎo)學生掌握具有廣泛遷移意義的知識和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎(chǔ)上適應(yīng)技術(shù)的變化。在教學過程中,要注意總結(jié)和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共同之處,引導(dǎo)學生借助已有經(jīng)驗,通過合理的探索,發(fā)展完成對新工具和新任務(wù)的適應(yīng),從而達到利用有效遷移的發(fā)生促進學生發(fā)展的目的。

  六、讓學生掌握自主學習的方法。

  信息技術(shù)課雖然不像語文、數(shù)學那樣要考試,但在日常生活中卻處處用的著,應(yīng)用性很強,我們應(yīng)該讓學生把所學的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學習和生活之中。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結(jié)合起來,讓學生自覺做到“學有所用”,如在教word時,給學生布置一篇作文,在寫作文的過程中會遇到一些操作問題,結(jié)合這些問題,再給學生講解,學生會記和的牢固些。還有教學畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫,讓紙上的畫,出現(xiàn)在電腦上,學生會感到很新鮮,很有趣。

  七、不斷提高信息技術(shù)課程老師自身的信息素養(yǎng)

  中學信息技術(shù)課程不僅是一門新的學科,而且隨著信息社會和信息技術(shù)的不斷發(fā)展,這門課程的教學內(nèi)容、教學方法也在作相應(yīng)的發(fā)展。所以,信息技術(shù)教師結(jié)合新課程改革標準的同時必須注意知識的更新,在教學過程中,不斷提出新的研究課題,進行科學研究,努力提高自己的教學水平和科學研究水平。中學信息技術(shù)教師肩負著信息技術(shù)教學和教學科研的任務(wù)。要完成這樣的任務(wù),必須不斷地學習信息技術(shù)方面的知識,學習現(xiàn)代教育教學理論,豐富自己的信息知識,提高自己的信息素養(yǎng),以適應(yīng)中學信息技術(shù)教學的不斷發(fā)展。

  以上是本人在這一年來的一點教學心得,當然,在教學過程中本人還存在著很多不足,比如,教學方法還不夠成熟、教學設(shè)計能力還有待提高等。但我相信在今后的工作和學習中,經(jīng)過磨練,我會改善自己的不足,全面提高自身的技術(shù)能力水平。

信息技術(shù)課程教學心得體會2

  課題研究中期報告會后,我們課題組又開展了有關(guān)教育教學理論的學習,我認真學習了清華大學出版社出版的《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書,對信息技術(shù)課程的認識又升華了許多,體會也頗為深刻。

  在《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書中,關(guān)于教學方法的闡述非常精辟,可謂是信息技術(shù)課程教學的一座燈塔。教學方法,重在激發(fā)興趣,積極引導(dǎo)。學習興趣是人們力求認知世界,渴望獲得科學文化知識和不斷探求真理而帶有情緒色彩的意向活動,是推動學習的強化因素。事實證明,有興趣的學習能使學生全神貫注,積極思考,甚至可以達到廢寢忘食的境地。比如,對于小學生來說,計算機是熟悉而又新奇的,怎樣引導(dǎo)他們打開計算機的大門呢?那就要靠學習興趣的激發(fā)。兒童的特點之一是喜歡自己動手,小學生剛上信息技術(shù)課的時候,總是表現(xiàn)出十分興奮和好奇,加上老師對計算機神奇功能的介紹,更加深了一種神秘感,這樣使學生對計算機又多了一份興趣,促使學生奮發(fā)向上,勤奮好學,始終保持飽滿的學習情緒,并且從中享受到學習的興趣,促進課堂教學效果的提升。

  對于三至六年級的小學生來說,如果處理不好他們的興趣所在,他們也會產(chǎn)生厭煩的心理,從而影響教學目標的實現(xiàn)。俗話說“興趣是最好的老師”,提高學生的學習興趣,也理所當然地成為教師當前進行信息技術(shù)教學著力探索的課題!吨行W信息技術(shù)課程教學論》一書指導(dǎo)性強,特別強調(diào)把握學生認知特點,實施“形象化”信息技術(shù)教學。小學階段智力開發(fā)的主要做法是寓教育于游戲之中。在小學生教育方面,計算機有其特殊優(yōu)勢,用計算機在玩中游戲、娛樂、學習等,既可以滿足學生對計算機的好奇心,又可以迎合小學生的認知特點,采取形象化、游戲化等少年兒童易于接受的教學手段,實施“形象化”信息技術(shù)教學!靶蜗蠡毙畔⒓夹g(shù)教學形象比喻,能幫助學生建立直觀想象。學生從小接觸計算機,年齡小,理解能力差,如何才能讓他們理解一些必要的抽象基礎(chǔ)理論知識?這就需要把計算機難懂的理論與現(xiàn)實中易理解的事物聯(lián)系起來,使之變得形象化,如教學“存儲器”時,把“硬盤”比作一個“大倉庫”,里面裝有很多很多的軟件。對于小學生的計算機教學。找一些較貼切且又能讓他們感興趣、能輕而易舉的事物來做比喻,實踐證明效果是很好的。當然,有些比喻不一定確切,但重要的是讓小學生有了一個直觀的想象,讓學生在一種通俗易懂的.氛圍中接受信息技術(shù)知識。

  在《中小學信息技術(shù)課程教學論》一書,多次提到寓教于樂。寓教于樂,是一種引導(dǎo)學生愉快地學習信息技術(shù)知識及操作技能的適用于小學生的一種非常有效的教學方法。小學生的思維特點是思維活躍,愛玩好動,學習容易從個人興趣出發(fā),興趣難以持久。因此不宜采取長時間的說教方式進行信息技術(shù)教學,而要采取生動活潑、寓教于樂的方式,激發(fā)學生接受新知識。對于小學生來說,正確地引導(dǎo)他們,在玩中學習信息技術(shù)知識,足以起到事半功倍的教學效果。隨著社會的進步和信息技術(shù)的發(fā)展,不但使信息技術(shù)作為教學內(nèi)容走進我們的中小學教育教學中,并且成為愛國主義教育教學的一個重要工具和手段。信息技術(shù)課是一門集知識性、應(yīng)用性、技能性和趣味性于一體的綜合性學科。信息技術(shù)教學也要充分體現(xiàn)信息技術(shù)的應(yīng)用特點,充分發(fā)揮信息技術(shù)在生活中的實際利用價值。將信息技術(shù)融入生活實踐中,是信息技術(shù)教學的另一特色,對信息技術(shù)的掌握有利于提高學生在現(xiàn)代和未來社會的生存能力。

  總之,《中小學信息技術(shù)課程教學論》是一本指導(dǎo)性很強的信息技術(shù)教師研修書籍,通過一段時間的學習研修,我感覺我對信息技術(shù)課程有了一個全新的認識,然還當努力學習,爭取在信息技術(shù)教學領(lǐng)域再上一層樓。

信息技術(shù)課程教學心得體會3

  一、掌握信息化教育技術(shù)是適應(yīng)社會發(fā)展的需要

  信息化是社會發(fā)展的趨勢,信息化的水平已經(jīng)成為衡量一個國家現(xiàn)代化水平和綜合國力的重要標準,教育信息化是其中的一個部分,大力促進教育信息化已成為教育發(fā)展的潮流。作為一名教師,應(yīng)適應(yīng)社會發(fā)展的趨勢,把握現(xiàn)代化信息教育技術(shù),是跟上時代發(fā)展的步伐、適應(yīng)社會發(fā)展的需要。

  二、把握信息化教育技術(shù)是提高教學效益的需要

  將信息化教育技術(shù)應(yīng)用于教學中,有助于教師整合教育資源,有助于提高教師的專業(yè)水平。信息教育技術(shù)是新型的科學教育技術(shù),能彌補陳舊教學中的不足,傳統(tǒng)的教育手段費時費力,不利于學生在輕松的狀態(tài)下把握知識,不利于提高教學效益。只有充分把現(xiàn)代化信息教育技術(shù)用于教學中,才能提高教學效益。

  三、積極應(yīng)用信息化教育技術(shù)是提高教學技能的需要

  實踐是學習的目標,也是提高應(yīng)用能力的手段,教師只有在實踐中充分利用現(xiàn)代化信息教育技術(shù),才能在應(yīng)用中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題,才能在不段總結(jié)經(jīng)驗、吸取教訓(xùn)中學習并提高自身教育技能。

  四、終身學習是使自己得到可持續(xù)發(fā)展的途徑

  社會在不斷進步發(fā)展,信息化技術(shù)也在不斷更新,作為一名教師,如果止步不前,那么就不能適應(yīng)教育發(fā)展的需要,就不能勝任教育工作,要認清形式,勇于挑戰(zhàn),樹立信心,不斷學習,用新知識和新技術(shù)來完善自身素質(zhì),用教育技術(shù)進行終身學習,實現(xiàn)自身教育水平得到持續(xù)發(fā)展,在不同階段都能勝任教學工作。通過此次培訓(xùn)使我真正領(lǐng)會到了新的教育技術(shù)理念,也發(fā)現(xiàn)了自己身上許多欠缺的地方。學習雖然完成了,但學習的目的是為了應(yīng)用。我一定會在日后的教學中努力做到實踐與理論相結(jié)合,真正讓教育技術(shù)為提高教育教學質(zhì)量服務(wù)。

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