国产激情久久久久影院小草_国产91高跟丝袜_99精品视频99_三级真人片在线观看

戶外拓展游戲

時間:2022-05-02 10:00:04 拓展游戲 我要投稿

戶外拓展游戲(匯編15篇)

戶外拓展游戲1

  戶外團隊拓展游戲:建立信任

  游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

  游戲說明:1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。 2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導(dǎo)。

  戶外團隊拓展游戲:銜紙杯傳水

  目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

  戶外團隊拓展游戲:猜五官

  游戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?” 3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

  戶外團隊拓展游戲:瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

  游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

  其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  戶外團隊拓展游戲:踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

  要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

戶外拓展游戲2

  鐵環(huán)速傳

  參與人數(shù):5~10人1組

  時間:10分鐘

  場地:不限

  道具:每組1個拇指大小圓形鐵環(huán),每人1根15厘米長木棍

  游戲規(guī)則

  1、培訓(xùn)師將學(xué)員們按照5~10人1組進行分組。發(fā)給每組1個拇指大小的圓形鐵環(huán),每人l根15厘米長的木棍。

  2、各組學(xué)員排成一隊,隊伍最前面的學(xué)員用嘴銜住木棍,然后將圓形鐵環(huán)掛在木棍上。當(dāng)培訓(xùn)師喊“開始!”以后,大家開始用嘴銜住的木棍按照順序?qū)A形鐵環(huán)從隊伍的最前面?zhèn)鬟f到隊伍的最后面。在這個過程中,任何人不許用手碰木棍和圓形鐵環(huán)。如果圓形鐵環(huán)不小心掉到了地上,只能用嘴銜住的木棍將圓形鐵環(huán)撿起來,而不可以用手,也不可以將木棍從嘴里面拿出來。最先將圓形鐵環(huán)傳遞到隊尾的隊伍獲勝。

  游戲編排目的

  用嘴銜住木棍,然后再傳遞圓形鐵環(huán)需要相當(dāng)?shù)募记桑匾氖切枰爢T之間的配合。如果兩個隊員配合得非常默契,那么傳遞的速度是非常快的。而在兩個隊員傳遞圓形鐵環(huán)的過程中,其他隊員的表現(xiàn)也很重要。他們不同的表現(xiàn)既可以起到積極的作用,也可能起到消極的作用。

  1、培養(yǎng)學(xué)員的協(xié)作精神。

  2、培養(yǎng)學(xué)員的團隊競爭意識。

  3、活躍氣氛。

  相關(guān)討論

  l、在傳遞圓形鐵環(huán)的過程中,你們有哪些技巧是非常有效的?

  2、在傳遞圓形鐵環(huán)的過程中,你們犯了哪些方面的錯誤,如果重來一次,你們會怎么做?

  3、在兩名隊員傳遞圓形鐵環(huán)的時候,其他隊員應(yīng)該發(fā)揮什么樣的作用?

  4、在比賽中,隊員的哪些行為會起到消極的作用?

  5、這個游戲?qū)ξ覀円院蟮墓ぷ魃罹哂惺裁礃拥膯l(fā)?

  游戲主要障礙和解決

  1、在傳遞圓形鐵環(huán)的過程中,傳遞的兩個人要做好配合。兩個人可以先將圓形鐵環(huán)同時插入兩個木棍中,然后再由上一個人處在高一些的位置,下一個人處在低一些的位置,傾斜著將圓形鐵環(huán)傳遞下來。這個過程如果配合好了,傳遞起來是很順利的。如果兩個人不能很好地配合,那么就會發(fā)現(xiàn)困難多多。

  2、當(dāng)隊伍中的兩個人在傳遞圓形鐵環(huán)時,其他隊友要為他們出謀劃策,加油鼓勁,但不可以影響他們的士氣,讓他們變得慌亂。其他隊友可以為他們提供積極的建議,但不可以批評他們,說他們哪兒哪兒做得不好,等等。

  游戲主要危險及注意事項

  注意提醒學(xué)員不要讓木棍戳傷隊友。在比賽的過程中,也要注意力度,不要太莽撞。

戶外拓展游戲3

  11月2日下午,報社的康老師在大院里教我們玩了兩個游戲,一個叫做“袋鼠跳”的游戲,另一個叫做“前方有難,后方支援”的游戲。

  其中,“前方有難,后方支援”的這個游戲讓我感受最為深刻,因為這個游戲是需要團隊的團結(jié)協(xié)作才能順利完成的,其中不乏諸多的技巧和臨場發(fā)揮。這個游戲的規(guī)則是:團隊首先需要回答問題,答對了,隊員就拿著一件物品跑動一段距離后擺放,擺放的物品要在老師規(guī)定的線內(nèi),老師命令放什么,你就得拿什么。比如說老師叫你拿一只拖鞋,那你就得拿一只拖鞋,如果老師叫你拿一頂小黃帽,你就得拿一頂小黃帽,而且下一件物品必須與上一件物品疊在一起,如果不疊在一起,后面一件擺放的物品將被“撤退”,如果到最后對手團隊的物品已經(jīng)到終點了,而另一團隊的還沒到,該團隊將會被處罰,每運送一次物品都有一次懲罰。

  游戲開始了,前面老師出的考題我們一 一都能答得出來,并順利地擺放好相應(yīng)的物品。但是最坑人的就是下面的一道考題:老師說,請同學(xué)們把四元七角錢拿出來?善覀兘M沒有,要么就是只有一張五元錢,要么只有四元五角錢,這可難壞了我們,后來我靈機一動,跑到小賣部去換了回來,好不容易解決問題后,我們才得以繼續(xù)游戲。最后,我們兩個團隊的物品都全部運送到達終點,打成平手。按規(guī)則,最后的勝負(fù)要使用石子剪刀布的玩法決出,結(jié)果我們隊的隊長太不給力了,竟然輸給了別隊的隊長,我們組的隊員心有不甘,但也無可奈何。

  通過這個游戲,使我明白了一個團隊只要團結(jié)和協(xié)作,就能做好做成一件事。

戶外拓展游戲4

  1、犯人

  輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|(zhì)問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止

  2、苦笑不得

  輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)2-3次。

  3、擲骰子

  準(zhǔn)備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上各處罰條例,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依條例受罰。

  4、灰頭土臉

  準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。

  5、天旋地轉(zhuǎn)

  輸?shù)娜,就地閉眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

  6、神射手

  在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

  7、模仿秀

  輸?shù)娜耍7乱晃蛔约菏煜さ拿餍、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

  8、我愛你

  輸?shù)娜,面對大樹或墻壁、大聲地喊三聲:我愛?

  9、屁股寫字

  輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

  10、我是淑女

  贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。

  11、走鴨子步。

  1、所有受罰人員成一路站好。

  2、統(tǒng)一蹲下,后一名抓住前一名的腰帶或者衣服。

  3、按照先左腳后右腳的順序交替進行,隊伍整體前進時,不準(zhǔn)出現(xiàn)中間斷開或者有人起立的現(xiàn)象。

  12、蛙跳。

  1、所有受罰人員成一路站好。

  2、統(tǒng)一蹲下,后一名抓住前一名的腰帶或者衣服。

  3、雙腳并攏,一起喊“一、二”向前跳躍,在隊伍整體前進時,不準(zhǔn)出現(xiàn)中間斷開或者有人起立的現(xiàn)象。

戶外拓展游戲5

  海灘游戲項目:

  繩套行動:每人須有一只腳套在繩子里,看哪組先奪得隊旗。100米,一人喊號,腿腳不好的當(dāng)拉拉隊員

  沙灘折反跑:

  呈s形,間隔50米有桿,須繞行。

  袋鼠賽跑:

  膝蓋夾球,從甲地跳到乙地,距離50米

  超級俯臥撐:

  前一人兩只腳搭到后一人肩膀上,同時做俯臥撐,加難度移動3米,背部有傷不能參加。

  相親相愛一家人:

  排成一圈順時針跑步,當(dāng)教練喊三人之家時,三人要抱在一起,時間為5秒。

  進化論;

  雞蛋—蹲著,小雞—蹲著并扇翅膀,鳳凰—站著雙手合十放在頭上,人—站著雙手叉腰,以錘子剪刀布都從雞蛋開始贏的一方進化為小雞,依此類推,最后只剩下一個雞蛋小雞鳳凰,表演節(jié)目,此節(jié)目可拿到冓火晚會上用。

  城堡攻防:

  天使—扇翅膀,魔鬼—伸爪子,法師—雙手合十放在胸前。天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。中間有條橫線,雙方在兩邊,雙方有堡壘,出手后,贏的一方要在對方進自己的堡壘前抓住對方,由對方背回到自己的堡壘,抓到對方半數(shù)為贏方。

  篝火游戲項目:

  合力吹氣球:

  6人,嘴巴/手2/腳2/氣球/屁股。首先抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把氣球給吹起,然后兩個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破

  造反運動:

  主持人站中間,圍一圈

  官兵捉賊:

  由抽到捉的人根據(jù)表情猜出誰是賊,猜錯由抽到官的人決定如何懲罰,由抽到兵執(zhí)行。

  言不由衷:

  -20人男女平等。問男擦口紅,要回答是。指定一人為鬼,答錯了為鬼。

  有趣的懲罰;高歌一曲、學(xué)大猩猩、面對墻壁說我愛你、輸?shù)娜司偷亻]眼睛左三圈右三圈再睜眼走回自己的座位、模仿一位自己熟悉的明星、歌星、動物的動作、歌聲或說話聲。將書放到輸?shù)娜祟^上,讓他學(xué)模特走臺繞場一圈。準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,用力將球吹走。

  我來比劃你來猜兩人一人比劃,一人猜

  兔子舞:

  左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腳合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳三下。

戶外拓展游戲6

  抓手指

  [目 的]集中注意力。

  [方 法] 學(xué)生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

  教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

  [規(guī) 則]

  1.搶口令者抓住無效。

  2.手掌不張開,抓住無效。

  萬里長城

  1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。

  2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。

  3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。。。-1),站起。

  4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了

  5、活動結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?/p>

  孤島求生

  活動目標(biāo):合作的重要,藉團體合作與思考達到解決問題的目的,并體會個人在團體的重要。 活動時間:30-40分鐘

  活動材料:報紙數(shù)張

  活動程度:

  1、導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人。

  2、導(dǎo)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。

  3、各組完成后,導(dǎo)師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

  4、上述進行至淘汰到最后一組時結(jié)束。(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止。(以上約30分鐘)

  5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。

  6、導(dǎo)師結(jié)論參考:

  (1)要求得團體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成誠。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長補短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團體成功之機會。

  (2)解決問題時可藉團體合作與思考達到目的,每個個人在團體中都有一定的重要性。

  7、注意成員安全。

  信任背摔

  1.項目開始前,讓所有學(xué)員將所有尖銳物件摘下,并把衣兜掏空。

  2.選兩個志愿者,一個由高處跌落,一個作為監(jiān)護員,負(fù)責(zé)監(jiān)控整個游戲進程。讓他倆都站在平臺上。

  3.其余學(xué)員在平臺前面排成兩列,隊列和平臺形成一個合適角度,必須肩并肩從低到高排成兩列,相對而立。要求這些學(xué)員向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一個安全的承接區(qū)。他們不能和對面的隊友拉手或者彼此攥住對方的胳膊或手腕,這樣承接跌落者時,很有可能會相互碰頭。

  4.監(jiān)護者負(fù)責(zé)保證跌落者兩腿夾緊,兩手放在衣兜里緊貼身體;或者兩臂夾緊身體,兩手緊貼大腿兩側(cè),跌落者下落時要始終挺直身體,不能彎曲。監(jiān)護員還要保證跌落者頭部向后傾斜,身體挺直,直到他們倒下后被傳送到隊尾為止。

  5.監(jiān)護員應(yīng)該負(fù)責(zé)察看承接隊伍是否按個頭高低或者力氣大軒勻排列,必要時讓他們重新排隊。

  6.跌落者應(yīng)該讓監(jiān)護員知道他什么時候倒下。聽到監(jiān)護員喊:“倒”之后,他才能向后倒。

  7.隊首的承接員接住跌落者以后,將其傳送至隊尾。

  8.隊尾的兩名承接員要始終抬著跌落者的身體,直到他雙腳落地。

  9.剛才的跌落者此時變成了隊尾的承接員,靠近平臺的承接員變成了臺上的跌落者。依此一直循環(huán)下去,讓每個學(xué)員都輪流登場。別忘了讓監(jiān)護員和隊友交換角色,好讓他也能充當(dāng)承接員和跌落者。

  數(shù)字傳遞

  1、在接到數(shù)字后,各隊學(xué)員排成一列縱隊,如果多個隊伍,適當(dāng)保持距離;

  2、隊尾的學(xué)員將得到一組數(shù)據(jù),他們必須把這組數(shù)據(jù)通過肢體語言傳遞給前面的學(xué)員,然后由前面學(xué)員繼續(xù)向前傳,一直到最前面一名學(xué)員,并將數(shù)字寫在培訓(xùn)師制定的紙上,看哪個小組傳得準(zhǔn),傳得快;

  3、傳遞過程全體學(xué)員不允許說話,后面的學(xué)員手臂不能伸到前面學(xué)員面前,前面學(xué)員不能回頭看;

  4、比賽進行三局,傳對且不超過5分鐘為有效,都傳對時間快者獲勝,都傳錯為平局,如果平局繼續(xù)加賽一局決出勝負(fù)(如果全錯全體受罰);

  5、每次比賽前有5分鐘討論,比賽過程違規(guī)即宣判失敗。

戶外拓展游戲7

  時間:1小時以上

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

  道具:(每個小組)

  ·選取兩棵結(jié)實的大樹(用來支撐蜘蛛網(wǎng))。

  ·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網(wǎng))。

  ·8個螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來把蜘蛛網(wǎng)固定在樹上)。

  ·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。

  ·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。

  概述:這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來創(chuàng)建團隊、培養(yǎng)團隊合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓(xùn)專員進行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會帶來超值回報。

  目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。

  2.增進溝通。

  3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用。

  4.把隊員團結(jié)在一起。

  5.學(xué)會克服看似難以解決的問題。

  準(zhǔn)備:培訓(xùn)專員需要為每個小組架設(shè)一個蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:

  1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

  2.固定點做好后,利用固定點來測量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長度。

  尼龍繩的長度=(兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)×2

  在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結(jié)。繩結(jié)的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結(jié)。打繩結(jié)的作用是阻止內(nèi)部網(wǎng)線的任意滑動(如圖2)。

  3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點上。

  4.編織蜘蛛網(wǎng)的內(nèi)部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時隊員們能夠從中鉆過去。(詳見主圖)

  5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當(dāng)警報器,報告大家有人觸網(wǎng)。

  步驟:1.將游戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。

  2.致游戲開場白。開場自如下:

  你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過去(不能繞過去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,并撲過來咬人,其結(jié)果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過去的人立刻雙目失明。另外,每個網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過去。

  3.在多個小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護員,觀察其他小組能游戲情況。

  4.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領(lǐng)導(dǎo)等問題展開討論。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?

  ·怎樣分析問題的?每個人的任務(wù)是什么?

  ·你們是如何克服困難的?

  ·哪些因素有助于成功地完成游戲?

  ·游戲過程中有無沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的?

  ·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導(dǎo)?他們對此感受如何?

  ·這個游戲揭示了什么道理?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  安全:注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。

  變通:1.可以在游戲進行過程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。

  2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。

  3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強,已經(jīng)完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結(jié)束。這樣就可以使其他人也有機會充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)的角色。

  4.如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用pvc管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點,拉好網(wǎng)線。這樣每次做培訓(xùn)的時候,把它拿出來用就可以了。

  5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

戶外拓展游戲8

  一、戶外拓展訓(xùn)練對企業(yè)的好處:

  1、使員工進一步明確和認(rèn)同組織目標(biāo),增強組織的凝聚力。

  2、樹立相互配合,相互支持的團隊精神和整體意識。

  3、改善人際關(guān)系,形成積極向上的組織氛圍。

  4、改進組織內(nèi)部的溝通與信息交流。

  5、使組織面對各種變革與挑戰(zhàn)更為從容有序。

  6、使員工表現(xiàn)出更佳的領(lǐng)導(dǎo)與管理才能。

  7、挖掘員工的內(nèi)在能量,使之聚合,并在工作中全部釋放出來。

  二、戶外拓展訓(xùn)練對個人的好處:

  1、改善身體機能,強健體魄。

  2、認(rèn)識自身潛能,增強自信心,改進自身形象。

  3、克服心理惰性,完善性格結(jié)構(gòu)。磨煉戰(zhàn)勝困難的意志。

  4、調(diào)適身心、不浮躁、不頹廢,更好的面對工作與生活的挑戰(zhàn)。

  5、認(rèn)識群體的作用,增進對集體的參與意識和責(zé)任心。

  6、啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。

  7、學(xué)習(xí)欣賞別人,學(xué)會關(guān)心別人。

  8、助人為樂,關(guān)愛生命和自然。

  9、情感溝通和表達能力增強,人際關(guān)系趨向和諧。

  通過拓展訓(xùn)練,可以激發(fā)自身的潛能,提高了心理素質(zhì),增強了自信心和團隊意識,超越自我,經(jīng)受嚴(yán)峻的考驗。在以后的生活中,更能懂得生存之道,組織協(xié)調(diào)之道。在訓(xùn)練過程中,有很多不足也體現(xiàn)出來了,比如缺乏強有力的領(lǐng)導(dǎo)意識、遇事慌亂不注重細(xì)節(jié)、以及思維模式化不懂得變通。通過戶外拓展訓(xùn)練,正給了大家一個很好的認(rèn)識自我的機會,完善這些人格上的缺點,從而能達到磨練意志、陶冶情操、熔煉團隊的目的。

戶外拓展游戲9

  活動主題:

  相約xxx,綻放你、我、他

  活動目的:

  豐富校園生活,彰顯學(xué)生的青春活力,加強同學(xué)們的團隊精神,增進同學(xué)間的合作交流,培養(yǎng)同學(xué)們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺讓同學(xué)們張揚個性,展現(xiàn)風(fēng)采,在活動中與高校名師進行專業(yè)互動。

  活動宗旨:

  娛樂,放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團隊精神。

  活動背景:

  在緊張繁忙的學(xué)習(xí)生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學(xué)生們的青春活力,尋找自信,加強同學(xué)們的團隊精神,增進同學(xué)間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學(xué)們相互鼓勵,使同學(xué)們都能更加自信的站上考場,取得優(yōu)異 的成績。

  主辦單位:

  xxx教育學(xué)校

  承辦單位:

  xxx教育學(xué)校xxx班

  支持單位:

  xxx武警部隊

  活動時間:

  20xx年12月7日至20xx年12月9日

  活動地點:

  xxx武警訓(xùn)練基地

  活動設(shè)備:

  音響,麥克風(fēng)(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調(diào)音設(shè)備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設(shè)備一套。(武警部隊內(nèi)部設(shè)備)

  活動流程

  20xx年12月7日

  1、 7:30集合

  2、 8:00出發(fā)(xxx班學(xué)生先走,留下15人,對留在學(xué)校的學(xué)生進行統(tǒng)計,報到學(xué)校;檢查教室門窗是否完全關(guān)好,組織不去的學(xué)生打掃衛(wèi)生)

  3、 使用車輛對學(xué)生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學(xué)生4次可以完全運送到目的地。預(yù)計4至5小時戶外拓展游戲策劃書戶外拓展游戲策劃書。(預(yù)計周五路況較擁擠)

  4、 xxx班學(xué)生在去到訓(xùn)練基地后,xxx班負(fù)責(zé)會場布置(按分組來完成)

  5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00。

  6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節(jié)目的同學(xué)于15:00進行彩排)

  7、xxx班活動時間負(fù)責(zé)布置會場。

  8、晚飯時間暫定為17:30至18:30

  9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結(jié)束。歷時三個半小時。按照節(jié)目單來進行,在入場時發(fā)放貼有標(biāo)簽的水果,用來活動中的抽獎

  10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領(lǐng)導(dǎo),而活動結(jié)束再由主持人致結(jié)束語。

  12月8日

  9:00活動開始

  (xxx班25名同學(xué)布置會場;20名同學(xué)負(fù)責(zé)活動中的計時計分)

  10:30禮儀組準(zhǔn)備接待嘉賓(6—8個女生;負(fù)責(zé)迎接嘉賓接到會場)

  11:30或12:00午餐(暫定)

  14:00—14:30(活動開始)待定

  一。禮儀組接待領(lǐng)導(dǎo)進場

  二。各小組安排各班級入場

  三。14:30主持人介紹各到會領(lǐng)導(dǎo)。嘉賓

  四。請梁校。馬總致詞發(fā)言

  五。各班級專業(yè)展示

  a音樂班 bxxx班(10 —20人詩歌朗誦) c美術(shù)班(美術(shù)作品走秀)

  六。各領(lǐng)導(dǎo)根據(jù)學(xué)生表演致詞

  七。學(xué)生的文藝演出

  a音樂班 bxxx班(舞蹈等) c美術(shù)班

  八。音樂班兩個節(jié)目,xxx班四個節(jié)目,美術(shù)班兩個

  九。請領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)致詞

  十。17:00晚餐(暫定)

  18:30篝火晚會開始

  一。發(fā)放水果,瓜子(美術(shù)班兩袋,xxx班一袋,音樂班半袋)

  二。做游戲

  三。各班級互相比拼(如果領(lǐng)導(dǎo)在場唱酒歌歡迎)

  四。跳左腳舞

  備注:領(lǐng)導(dǎo)發(fā)放獎品

  活動人員安排

  第一組:后勤組(負(fù)責(zé)后勤保障工作,物品保存戶外拓展游戲策劃書團隊精神。10—15人余思乾、王藝璇負(fù)責(zé)。)

  第二組:宣傳組(負(fù)責(zé)宣傳,活動統(tǒng)計,節(jié)目編排,海報工作,五套設(shè)計及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負(fù)責(zé))

  第三組:禮儀組(負(fù)責(zé)接待及獎品發(fā)放—配服裝,女生8—10人 吳海梅、王婭主要負(fù)責(zé))

  第四組:采購組(負(fù)責(zé)所有物品的采購。10—15人 李元輝、彭星云、魯清福、康琪琳負(fù)責(zé))

  第五組:衛(wèi)生組(xxx班全部參與,打掃四次晚會的衛(wèi)生) { (12月7日晚會和上午競賽由1,2,3,組負(fù)責(zé)) (下午領(lǐng)導(dǎo)講話4,5,6,組負(fù)責(zé)) (篝火晚會由7,8,9組負(fù)責(zé))} 衛(wèi)生組總負(fù)責(zé)人:王珩

  第六組:應(yīng)急組(主要負(fù)責(zé)安全,消防以及意外傷害應(yīng)急)備注:滅火器2個,急救箱1個 張明發(fā)、王珩負(fù)責(zé))

  第七組:攝影(男生5人,待定)

  游戲規(guī)則

  一。 扮時鐘(培養(yǎng)同學(xué)們的判斷能力以及協(xié)調(diào)性)

  在白板或者墻壁上畫一個大時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)示出來,三個人分別表演時鐘的時針,分針,秒針

  ,在時鐘前面站成一縱隊(背向白板或墻壁)扮演者不看“時鐘”

  主持人任意給出一個時刻,比如:14:00時,零分,零秒,要xxxx時刻三根指針的同學(xué)的同學(xué)用手中的道具迅速的指向正確位置,錯誤或者指示慢的人受罰(俯臥撐50個)

  二。 “怪獸過河”

  操作:a團隊在連成一體的情況下,通過一條60米的河(繩子作為河岸)

  b最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”

  c團隊隊員有15分針討論如何操作

  目的:統(tǒng)一團隊領(lǐng)導(dǎo)能力,簡化工作流程,鍛煉團隊協(xié)作能力。

  規(guī)則:a通過“河面”期間,身體的其他部位不準(zhǔn)接觸“河面”接觸視為失敗,團隊要接受懲罰,隊長接受雙倍懲罰。

  b通過“河面”的時間為2分針

  c若兩隊均沒有在規(guī)定的時間內(nèi)完成,通過距離最長的一方為勝利者。

  三。 “嘴咬撲克”

  操作:a全體拓展學(xué)生15人一組

  b每組的單個成員可以在特定游戲區(qū)域任意站位

  c向撲克由一個組員的嘴傳向下一位組員

  目的:鍛煉參與者的心理素質(zhì)

  規(guī)則:a游戲期間,各組成員可以在特定游戲區(qū)域隨意調(diào)換位置,以增加游戲的難度。

  b各組組員參與者沒人只能咬一次撲克。

  c游戲進行中,撲克從嘴里掉出來者視為失敗需要進行懲罰

  四。 解手鏈

  形式:10人一組最佳

  時間:20分鐘

  目的:讓同學(xué)們體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

  程序:1主持人讓每一個每個組員圍成一個同心圓

  2主持人說:先舉起你的右手,握住對面的那個人的手,再舉起你的左手,握住別人的手,現(xiàn)在你們對面一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松手的情況下,想辦法解開

  3告訴大家一定可以解開,但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個套著的環(huán)戶外拓展游戲策劃書戶外拓展游戲策劃書。

  4如果過程中實在解不開,主持人可允許同學(xué)決定兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進行時必須馬上封閉。

  五。 頂氣球比賽

  道具:氣球一個,繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般3至7人)

  游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中央拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣)然后雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球(體現(xiàn)配合能力和競爭能

  力)注意只能用頭,不能用其他部位。

  六。 搶伴舞

  五位男生,四位女生

  音樂響起,各位男士邀請一位女士跳舞,會有一個男士沒有舞伴請他獨舞,音樂暫停時,請各位交換舞伴,看哪位男士獨舞的時間最長,他就得表演節(jié)目一個。

  七。 同手同腳。

  程序:1由裁判吧兩個參與者的左、右腳綁在一起,并排列向前。

  2把準(zhǔn)備好的氣球放在兩者之間。

  規(guī)則:1率先完成者獲勝。

  2期間氣球不準(zhǔn)落地。

  3期間如果氣球掉落,比賽者摔倒可以調(diào)整繼續(xù)比賽

  4比賽時間為5分鐘戶外拓展游戲策劃書團隊精神。

  八。 跳大繩

  程序:1。準(zhǔn)備六條繩子,六條繩子相互接在一起(在中間打結(jié))

  2。13個人為一組,一個人跳,12個人在掄動長繩,看哪一組跳的次數(shù)最多,跳的次數(shù)最多的一組獲勝。

  3。由場外主持負(fù)責(zé)計數(shù)。

  九。不管三七二十一

  1主持人請每區(qū)派一名選手上臺(越多越好)

  2主持人講解游戲規(guī)則:從一開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出,速度要快,犯規(guī)者淘汰出局,最終勝出的人為優(yōu)勝者

  3主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊,剩下的人接著報數(shù)

  4主持人頒獎

  十。灰頭土臉

  準(zhǔn)備一盤面粉,讓人們用力將面粉從盤中吹走

  十一。我是淑女

  將3至5本書放在同學(xué)的頭頂,并請他學(xué)模特走一圈,如果書掉,就重來。

  十二。踩氣球

  一次六人以上參加,在每個參與游戲的人腳上都綁上相同數(shù)量的氣球,然后規(guī)定一個時間(2~3分鐘)游戲開始后大家相互踩對方腳上的氣球,時間到時,看誰腳上剩下的氣球多的就是優(yōu)勝者。

  活動預(yù)算

  1。攝影費:XX元—2500元

  2。水果:蘋果700個:500元—600元

  瓜子:10元1公斤—50公斤(共計500元)

  小橘子:120公斤(10元3公斤):400元

  花生:50公斤每公斤10元(共計500元)

  糖:30袋10元一袋(共計300元)

  3。獎品:三等獎10人,每人一本筆記本5—8元一本(共計80元)

  二等獎:8人,每人一個鉛筆袋(共計160)

  一等獎:5個人,每人一本30元的書(共計150) 特等獎:3名每人一本50元的書(共計150)

  4。裝飾用品:氣球:500個(共計70元)

  打氣筒:2個(共計20元)

  大透明膠帶:5卷(共計25元)

  雙面膠:10—15卷(共計30元)

  彩帶:70元

  果盤:6—10個(共計50元)

  卡紙:20元

  標(biāo)簽:400張(共計15元)

  5。服裝預(yù)算:待定(1000元—XX元)15套左右

  6。藥箱:一個30元 藥品:{創(chuàng)可貼:20個(共計3元) 消毒水:一瓶(共計10元) 紗布5元 云南白藥噴霧劑一大瓶(共計60元) 棉簽:2元 藿香正氣水:20元

  7。(12月8日上午獎品)益達:6瓶(共計60元)

  旺仔:4小件(24小瓶共計72元)

  8。晚會用品:用來噴的雪花:25瓶(共計125元)

  花筒大禮炮:6個(共計90元)

  橫幅:3條{(1)xxx教育20xx屆全體師生拓展交流晚會 (2)匯百家教學(xué)子弟寓教于樂 (3)智名流育英才桃李滿天(費用預(yù)定200元)}

  9。繩子:70米(共計350)(備:8號上午活動用具)

  10。備注:(領(lǐng)導(dǎo)接待用水果)香蕉:六公斤每公斤4元(共計24元) 礦泉水:一箱(共計30元) 蛇果:六個每個10元(共計60元 ) {(柴,汽油,手電筒,擴音器,)費用待定}

  11。備用資金:1500元

  總計:10276元

戶外拓展游戲10

  xx月23日清晨7點,公司一行35人在公司大門集合出發(fā),雖然雨一直在下,但絲毫不影響我們激奮的心情,經(jīng)過一個多小時的車程我們來到了TZ拓展訓(xùn)練基地。這里群山環(huán)峙,峰巒疊嶂,荔枝環(huán)抱,自然風(fēng)光優(yōu)美怡人,讓我們享受到生態(tài)大自然清山綠水的無限風(fēng)光。

  最終由于下雨的影響,我們兩天來的訓(xùn)練都是在室內(nèi)進行的,但經(jīng)過教官的合理編排,通過一系列的拓展項目,兩天來整個過程把妙趣橫生的游戲同工作、生活、學(xué)習(xí)有機地聯(lián)系在了一起,不僅給我們帶來了無窮的樂趣,加深了我們彼此間的了解,而且給我?guī)砩羁痰乃伎寂c啟迪:

  一、空杯心態(tài)

  “螞蟻”教官打從一開始就多次強調(diào)要我們每一個學(xué)員要懷有“空杯心態(tài)”,讓每一個人忘記自己的身份,忘記自己的頭銜,這里沒有老總、總監(jiān)、經(jīng)理,我們不分男女老少,我們只有一個身份:學(xué)員。

  一個空的杯子才能再去裝進去東西,一個淺顯的道理揭示了一個人人存在的問題。確實在我們的現(xiàn)實工作中,很多時候我們會將過去的成功,以往的經(jīng)驗,用于新的環(huán)境,新的工作,新的角色中,得到的結(jié)果和自己前期計劃是差距甚遠,導(dǎo)致四處碰壁,造成了很大的障礙,也讓自己陷入了瓶頸。這些時候,我們就該具備“空杯心態(tài)”,將自己倒空,別被那些成就、經(jīng)驗、利益、學(xué)識等,看似重要的東西給束縛了自己。

  而從我的觀點來看,“空杯心態(tài)”其實就是對過去榮耀、失敗的一種舍棄,也是對自己的一種變相的否定,只有真正地舍棄之后,才有更多的空間去獲得更多的東西。可是否定別人很容易,否定自己卻需要很大的勇氣,但也只有如此,才能找到自己的不足,找到自己應(yīng)該努力的方向!在現(xiàn)在物欲橫流,個性張揚的社會形態(tài),人們越來越多的是在關(guān)注著自己擁有了什么,怎么才能更好的抓住自己的東西。一個人也只有兩只手當(dāng)你總是抓著自己認(rèn)為很重要的東西時,卻又喪失了去抓更有價值的東西的機會。

  二、制度制定

  其實我們不難發(fā)現(xiàn),兩天來所進行的游戲并不是要考驗我們的體能或耐受力,而是讓我們在完成游戲的過程中去體會、去體驗、去感覺、去感悟?梢哉f,有一百個參訓(xùn)者,就會有一百個不同的感受,有一百個不一樣的心情。明確的目標(biāo),統(tǒng)一的領(lǐng)導(dǎo)、有能力的團隊成員、詳盡的計劃都是一顆顆閃亮的珍珠,而將這些珍珠穿起來的線就叫規(guī)則。所以,在每一個項目開始前,教官再三強調(diào)的就是規(guī)則。而我們是否意識到教官制定的游戲規(guī)則就好比我們公司的規(guī)章制度呢。我們試問一下我們公司的制度清晰嗎?合理嗎?在執(zhí)行嗎?制度是具有權(quán)威性的規(guī)則、標(biāo)準(zhǔn)和行動方案的集合。制定制度是為了完善、改進并促進今后工作,并讓大家明白在工作中能夠做什么和不能做什么,以及大體上如何去做。

  在日常工作中,我們發(fā)現(xiàn)有制度而不落實制度的情況大有存在,定制度,不予實施,要制度何用?好比我們拓展中的游戲,那怕你很快完成了,但沒有按照規(guī)則來執(zhí)行,完成又何用?制度是約束行為的規(guī)范,在執(zhí)行落實制度上,不能口頭籠統(tǒng)地“嚴(yán)肅處理”,要增強執(zhí)行力度。建立必要的獎懲措施,明確制度執(zhí)行責(zé)任人崗位的責(zé)、權(quán)、利關(guān)系。領(lǐng)導(dǎo)必須模范遵守規(guī)定,帶頭執(zhí)行制度,要帥之以正、不徇私情、上下一視同仁。讓身邊人做到的,自己首先做到,這樣才能保證上、下一致共同執(zhí)行制度。在公司管理中我們也經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),制定一套好的制度比譴責(zé)下屬更有效。

  三、充分的策劃

  “運送球”項目中,我們有些操之過急,事先沒有策劃好,多次重復(fù)犯同一個錯誤卻沒有及時改正的經(jīng)驗,而在“愚公移山”項目中,我們?nèi)w做了充分的演算與策劃,最終找到了最優(yōu)方案而勝出。這讓我想到在今后的工作中,事先要做好周密的計劃,磨刀不誤砍柴工,多花時間做計劃是很有必要的,每項工作都要精心策劃,每個細(xì)節(jié)都要運籌到位,否則就會出亂子,甚至前功盡棄。而上升到公司的發(fā)展,我們更容易發(fā)現(xiàn)在競爭日愈激烈的市場環(huán)境下,企業(yè)要想獲得長遠生存就必須制定一系列發(fā)展策略。而在這一系列策略的形成是要根據(jù)市場環(huán)境,通過理論研究、市場調(diào)查充分策劃而成的。

  四、統(tǒng)一的指揮

  縱觀我們兩天來的訓(xùn)練項目,“七巧板”、“同舟共濟”、“孤島求生”、“愚公移山”、“同共進退”等,無不彰顯了統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)、統(tǒng)一指揮的重要性。在20xx年公司也因應(yīng)實際運行情況,對組織架構(gòu)作了重新調(diào)整,按理應(yīng)權(quán)責(zé)明確、統(tǒng)一指揮的?涩F(xiàn)實往往是,基層員工感覺領(lǐng)導(dǎo)太多,誰都可以發(fā)號施令,誰都在管,好像有問題時卻不知誰能最終負(fù)責(zé)落實。這種組織方式,仍然缺乏清晰的職責(zé)分工,雖然看似人員不少,但真正負(fù)責(zé)的人不多,且負(fù)責(zé)人的責(zé)權(quán)不明確,既違背了統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)的原則,又使管理的效果事倍功半,提高了管理成本,降低了管理效率。

  管理必須講求秩序,即所謂“凡事各有其位”。合理的秩序是按照事物的內(nèi)在聯(lián)系確定的,有賴于有效的組織。責(zé)任主體不明確,雙重或多重命令對于權(quán)威、紀(jì)律和組織的穩(wěn)定性都是一種威脅。如果不注意堅持統(tǒng)一指揮與統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo)原則的嚴(yán)肅性,對公司造成的損害將難以估量,在市場形勢瞬息萬變的今天,增強應(yīng)變能力,提高反應(yīng)速度終將受到制約。這個問題,值得我們各級領(lǐng)導(dǎo)、各層次管理人員反思。

  五、團隊的力量

  在這次訓(xùn)練我們談得最多的就是團隊,像“愚公移山”、“同舟共濟”、“七巧板”、“孤島求救”、“同共進退”幾乎沒有一個不是靠團隊協(xié)作來完成的',合作使我們?nèi)谌雸F隊,合作使我們力量大增,合作使我們真正認(rèn)識到團隊的重要性,正像有人說的:“不要以為你什么都行,離開團隊,你可能一事無成;也不要以為你什么都不行,有了團隊,你也許什么都行!

  所以,要求我們每一個人都必須放下自己的個性與喜好,以團隊的利益作為最大的利益,盡全力做好自己任務(wù)的同時,更要注意整個團隊的協(xié)調(diào)與配合,只有這樣,才能贏得勝利。競技中是這樣的,在以后的工作與學(xué)習(xí)中更應(yīng)如此。體會還有很多,但真正理性的分析可能不是一次拓展訓(xùn)練就能總結(jié)得出來的。我們已由“行” 而“知”,但更重要的是要真正做到“知行合一”。

  拓展訓(xùn)練是結(jié)束了,正如訓(xùn)練前“青蛙”老師所講的一樣:拓展只是一種訓(xùn)練,是體驗下的感悟。我相信每一個人體驗完了,都會從中得到了或多或少的啟發(fā),但我們是否能真正把拓展中的精神運用到實際工作中去,能真正把在拓展中得到的啟示運用到工作和生活的困難當(dāng)中,還需要一個更長的歷練時間。

  我們也發(fā)現(xiàn),在集體游戲活動中,我們干勁十足,完成任務(wù)又快又好,但一旦回到工作崗位上,一旦生活重歸平靜、平凡,我們很難說還能夠把自己的精神調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài),滿懷激情,全力以赴去過好每天的生活、完成好手頭的工作任務(wù)。大家都清楚,要突破自己、改變自己很難,但如果不突破,不改變等待到來的也許只有失敗。

戶外拓展游戲11

  一、解手環(huán)

  游戲規(guī)則:

  1、隊員拉手形成圈并記住左右手分別牽著的隊員;

  2、松開手后所有隊員隨意站位但仍然能勾著以前左右手的隊員;

  3、將新形成的環(huán)以最快的時間解開。

  二、指點迷津

  目的:組員互相合作及彼此信任;

  道具:多個眼罩及4到5張椅子,在大環(huán)境下進行;

  游戲規(guī)則:

  1、組長預(yù)先將椅子分散在房內(nèi),制造障礙;

  2、兩人一組,其中一個戴上眼罩,聽從伙伴的指示;

  3、負(fù)責(zé)指示的組員只可用聲音,不可用手拖蒙眼的伙伴;

  4、最快走到房的另一端而沒有碰到障礙物為勝者。

  三、流星雨

  時間:20~30分鐘

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由20—30個人組成的小組。

  道具:(每個隊員)1件可以扔的東西(比如網(wǎng)球等比較軟的球、飛盤、打了結(jié)的舊毛巾、釘在一起的舊報紙)。

  目的:讓每個隊員在游戲中既挑戰(zhàn)別人,也挑戰(zhàn)自我。

  步驟:1.讓每個隊員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。

  2.每人手里都有了l件可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個大圈。

  3.邀請3個志愿者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時放在自己原來的位置上。這3個志愿者要背對背,站成一個緊密的小圓圈。

  4.告訴站在圓周上的隊員們:“聽我數(shù)到3后,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人!备嬖V站在圓心的3個人:“你們的任務(wù)是盡可能多地接住拋過來的東西!

  5.大喊:“l(fā),2,3,拋!”

  6.檢查3個志愿者各接住了多少——可能會比你想象的要少得多,經(jīng)常有人會一個都接不到。

  7.讓3個志愿者回到原位,另外請3個隊員站在中間,重復(fù)前面的步驟,直到每個隊員都已得到過一次站在中間的機會。

  8.重復(fù)整個游戲過程,告訴隊員們這次他們需要打破自己先前的“接球”紀(jì)錄。

  變通:

  可以蒙住站在圓心的隊員的眼睛。或是給站在圓心的隊員30秒時間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。

  四、敢于說:“我錯了”

  目的:使學(xué)員認(rèn)識到勇敢認(rèn)錯對于團隊的協(xié)作是非常有意義的;

  游戲規(guī)則:

  1、學(xué)員在比較空的場地圍成一圈;

  2、培訓(xùn)師喊一時,舉右手;喊二時,舉左手;喊三時,抬左腳;喊四時,抬右腳;喊五時,不動;

  3、當(dāng)有人出錯時,出錯的人要走出來站在大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了~!”;

  4、游戲重新開始,以此循環(huán),適可而止。

  分享:在團隊協(xié)作的過程中,難免出錯,如不能及時改正,將會貽誤整個團隊目標(biāo)的實現(xiàn)。也許我們每個人都會犯錯誤,然而在面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒有人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。而這個游戲從簡單的認(rèn)錯行為中,讓參加的學(xué)員感受到勇于承認(rèn)錯誤的重要性。

  五、“奇數(shù)偶數(shù)”

  目的:活躍課堂氣氛,培養(yǎng)學(xué)員的應(yīng)變能力,適應(yīng)變化的能力。

  游戲規(guī)則:

  1、講全隊分為紅白倆隊;

  2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下;

  3、然后以圓中央主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通的報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不規(guī)則的形態(tài)進行;

  4、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則就是接剛才報的8,10,12,14……

  5、如果出錯了,就被判出局,必須離開圓圈;

  6、玩到最后的人越來越少,就可以結(jié)束游戲;

  7、由主持人計算人剩下較多的組獲勝。

  分享:

  1、“奇數(shù)”和“偶數(shù)”對換時,你反應(yīng)過來了嗎?

  2、如果你沒有反應(yīng)過來,答錯了,大家哄堂大笑時,你的感受是怎樣的?

  六、“牽手游戲”

  目的:訓(xùn)練個人的集中注意能力和反應(yīng)能力 ,活躍氣氛。

  游戲規(guī)則:

  1、分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù),排成兩排。二組人面對面坐下,手牽著手;

  2、領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開)叫到植物時,全部人要將雙手上舉,叫到動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或下放的動作。例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)……

  3、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)最多的組獲勝。

  分享:

  1、你覺得你反應(yīng)夠靈敏嗎?

  2、如果你的動作錯了,大家哄堂大笑時,你的感受是怎樣的?

  七、“交換鈔票”

  目的:在與會人員中培養(yǎng)一種自由交換看法的氣氛。

  游戲規(guī)則:

  1、從與會人員那里借人民幣1元;

  2、用一只手把這張紙幣舉到一個顯眼的位置,在從另一位與會人員那兒去借人民幣1元;

  3、把從第二位與會人員那兒借來的人民幣還給第一位與會人員 ;

  4、再把從第一位與會人員那兒借來的一元還給第二位與會人員;

  5、明知故問:“這樣他們中是否有人因此而比以前更富有了?”(答案是當(dāng)然沒有)

  6、向大家指出與次相反,如果人們交換的是兩個觀點的話,那么每個說出自己觀點的人乃至所有的與會人員都會在經(jīng)驗上變得比以前更加豐富。

  分享:是什么因素阻礙我們與他人分享有用的或者精辟的看法?是什么力量鼓勵我們在會議、研討和發(fā)言中與別人分享自己的看法。

  總結(jié):

  1、許多人不愿意和他人分享意見和想法是因為害怕因此而失去什么;

  2、如果你認(rèn)識到這種分享只會讓你獲得而決不會失去,你就會變的樂意和他人分享;

  3、所以說,把你的憂傷拿出來,你的憂傷因此而減少一半;把你的快樂拿出來,它就會增加一倍。

  八、“少了一元錢”

  目的:讓學(xué)員體會思維方式不正確是不可能得出正確答案的.

  游戲規(guī)則:三個人去投宿,服務(wù)生說要30元。每人就各出10元,湊成30元。后來老板說今天特價只要25元,于是叫服務(wù)生把退的5元拿去還給他們。服務(wù)聲想暗藏2元,所以把剩下的3元錢還給他們。那三個人每人拿回1元10—1=9 。表示只出了9元投宿,9x3+服務(wù)生的2元=29元,那剩下的1元呢?

  答案:在投宿費里。

  九、數(shù)字游戲

  目的:使學(xué)員學(xué)會開闊思維。

  游戲規(guī)則:請加上一筆使算式成立:5+5+5=550

  答案:5 +5+5=550

  十、“車往哪里開”

  目的:訓(xùn)練學(xué)員變通的思維能力。

  游戲規(guī)則:途中有輛公共汽車,A和B兩個車站。請問,公共汽車現(xiàn)在是要駛向A車站還是B車站?這是美國智力趣題專家美米奇爾出的一道觀察測試題,許多成年人覺得無從下手,而一些聰明的青少年讀者卻輕而易舉的解開了難題。試試看,你能找出正確答案嗎?并說明理由。圖A人—車—人B 。

  答案:途中的公共汽車是從B開往A站,因為車門總是在汽車的右側(cè)。

  休息時間,趣味小游戲!

  一、捆綁過關(guān):

  藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。2.每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。

  記憶考驗簡述:

  隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名。2.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名。3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

  二、扮時鐘

  游戲規(guī)則:

  1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

  三、猜五官

  游戲說明:

  1、兩人面對面2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

  大風(fēng)吹方法:

  1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。 2.主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。PS :小風(fēng)吹則吹相反的!

戶外拓展游戲12

  一、設(shè)計思路

  親子活動是我園教育教學(xué)活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。為此,我們幼兒班組將再次創(chuàng)設(shè)合適的環(huán)境、空間、時間和活動內(nèi)容,讓孩子、家長、教師在活動中互動起來,有利增進情感,加強家園間的溝通、交流,統(tǒng)一的教育理念。

  二、活動目標(biāo)

  1.讓孩子、家長、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。

  2.給孩子表現(xiàn)自我的機會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發(fā)展。

  3.通過活動讓家長進一步了解孩子,促進家園同步教育。

  三、時間:

  20xx年x月x日(星期六)上午9∶00--11:00

  四、地點:

  五、人員:幼兒班全體幼兒、家長、老師

  六、活動準(zhǔn)備:

  1、按年齡組策劃游戲

  2、擴音器、哨子及游戲材料

  3、小禮物人手一份

  4、照相機

  5、少量食物

  七、活動安排:

  1、小班親子游戲:

  (1)親子賽跑(2)氣球接力賽(3)彩帶舞(4)小烏龜爬爬爬(5)豬八戒背媳婦

  2、中班親子游戲:

  (1)傳球接力賽(2)趕小豬(3)老牛吃嫩草(4)袋鼠跳(5)

  3、大班親子游戲:

  (1)跳長繩(2)拔河(3)運球

  (4)金雞獨立(5)

  4、分享食物

  5、自由活動

  活動名稱:我的小小手

  適合年齡:2—3歲

戶外拓展游戲13

  動感顛球

  項目操作:

  所有成員通力合作,把位于圓盤上的球連續(xù)顛10下,如果球落地則需要重新開始


  項目解析:

  一個團隊是由眾多環(huán)節(jié)所組成的,要求各個環(huán)節(jié)充分齊心協(xié)力,只有共同努力才能使總體效益最大化;

  團隊越大每個員工越需具備危機意識,企業(yè)就如同圓盤上的球,企業(yè)成敗掌握在自己手中。能否把握自己,通過良好的執(zhí)行力讓公司基業(yè)常青,我們拭目以待!

  不倒森林

  項目操作:

  小組合作,使立于地面的一組木棍,在每個人手中流動而不更改位置,直至團隊成員轉(zhuǎn)動一圈,并且保證木棍不傾倒。如在成員轉(zhuǎn)動中木棍傾倒則需重新開始

  項目解析:

  機遇,對于公司、對于每個人都是至關(guān)重要的。如何在較短時間內(nèi)把握機會,完善自己,成就公司,這里給你答案。

  激情傳遞

  項目操作:

  團隊成員在不接觸手的情況下借助工具把球從A點傳到B點的杯子中,如在傳遞中球落地或倒退則需重新開始。

  項目解析:

  信息的交流、執(zhí)行的通暢是保證公司正常運轉(zhuǎn)的必備因素,奇跡將在我們手上誕生!

  團隊的歸屬感,榮譽感是團隊凝聚力的有力保證,在這里你的團隊將有所體現(xiàn)。

  翻天覆地

  項目操作:

  團隊所有成員在站在一塊帆布上用最快的速度把帆布翻轉(zhuǎn),在身體的任何部位不接觸地面的情況下站在帆布的另一面。

  項目解析:

  企業(yè)在發(fā)展過程中,會遇到很多挫折與障礙,員工的高昂斗志是企業(yè)戰(zhàn)勝困難的法寶。

  眾人齊心,其利斷金。團隊的凝聚力,奉獻精神,將在此有個集中體現(xiàn)。

  單簡單的事情卻不是所有人都可以成功完成。

  我們是最棒的!

  項目操作:

  每個團隊圍成一個圓形,利用一定的規(guī)則整個團隊一起喊出“我們是最棒的”,如果團隊配合不協(xié)調(diào)則需要重新開始。

  項目解析:

  既有士氣的體驗,也有協(xié)作的典范,更有效率、速度的競爭,團隊士氣達到最高點。工作的壓力,生活的挫折會給人信心的缺失,當(dāng)我們喊出“我們是最棒的”,我們將對自己有一個重新的審視。

戶外拓展游戲14

  風(fēng)火輪

  團結(jié)一致,密切合作

  游戲玩法

  12-15人一組,利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起后,全隊成員站到圓環(huán)中邊走邊滾動大圓環(huán),先走到終點的小組獲勝。

  游戲意義

  培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  信任背摔

  責(zé)任與信任是相互的

  游戲玩法

  找一個小高臺,以1.6m的高臺為例,參加游戲的每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手接住他。

  游戲意義

  每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感。

  齊眉棍

  同心協(xié)力

  游戲玩法

  全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗。這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗,一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。

  游戲意義

  提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解,對團隊都是一種危害。 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。

  坐地起身

  堅持,再堅持

  游戲玩法

  在空曠的場地上組織游戲,游戲開始的回合要求4人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上,小組成員在不用手撐地的前提下成功站起來就算回合勝利。在后面的回合依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

  游戲意義

  成功往往就是再堅持一下。要完成此游戲,最重要的是團隊隊員之間的配合,游戲主要讓大家明白合作的重要性,并學(xué)會為目標(biāo)共同努力。

  七巧板

  犧牲小我、顧全大局

  游戲玩法

  游戲前,組織人員要將5副顏色不一的七巧板按照5塊/份、顏色隨機的方法分為7份。游戲團隊被分為7個小組,在7個小組中,所有小組都會獲得5塊七巧板,前6組各獲得1張紙條,上面寫著3個拼圖任務(wù),完成拼圖任務(wù)即可獲得相應(yīng)得分。第7組不分配任務(wù),但需要協(xié)助前6組完成任務(wù)。游戲中,各組所持七巧板是不足以完成紙條所示任務(wù)的,需要靠其它組的“犧牲”才可能完成任務(wù)。游戲結(jié)束時,得分最高的小組獲勝。

  游戲意義

  培養(yǎng)團隊成員主動溝通的意識,體驗有效的溝通渠道和溝通方法;強調(diào)團隊的信息與資源共享,通過加強資源的合理配置來提高整體價值;體會團隊之間加強合作的重要性,合理處理競爭關(guān)系,實現(xiàn)良性循環(huán);培養(yǎng)學(xué)員科學(xué)系統(tǒng)的思維方式,增強全局觀念;體會不同的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格對于團隊完成任務(wù)的影響和重要作用。

  畢業(yè)墻

  不拋棄、不放棄

  游戲玩法

  在規(guī)定的時間內(nèi),全體隊員要通過人梯爬上4.2米的高墻,已經(jīng)上去的不可以再來做人梯,不能落下任何一位隊員。

  游戲意義

  “畢業(yè)墻”是拓展訓(xùn)練中的一個重要項目,且往往是拓展訓(xùn)練的最后一個團隊項目。經(jīng)過了這次勝利逃生之后,整個團隊的凝聚力、合作精神以及隊員間的感情往往會空前高漲,團隊協(xié)作能力大大增強。用隊員自己的話說就是他們之間的關(guān)系成為了“生死之交”。在這個項目里,隊員能夠認(rèn)同差異,合理分工,學(xué)習(xí)最優(yōu)配置資源;學(xué)會民主、有效討論的辦法,并作出合理、快速的決策,懂得如何科學(xué)評估創(chuàng)新方案;能更深地感受“信任”和“幫助”的重要性,嘗試完成不好完成的任務(wù)。

戶外拓展游戲15

  戶外拓展破冰游戲

  第一個: 魔法師變石頭[破冰游戲]

  活動目的:

  藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離

  透過活動讓學(xué)員可以在短時間內(nèi)增進熟識度、融入課程

  活動器材:

  室內(nèi)或室外平坦的場地均可

  16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少

  2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

  活動規(guī)則:

  1.一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法

  2.魔法師施法時,所有伙伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭

  3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會變成石頭

  4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

  5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒

  6.活動進行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)

  活動分享:

  短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動中即可。

  第二個: 一塊錢、兩塊錢[破冰游戲]

  適合對象:10人以上

  場地要求:無

  游戲性質(zhì):破冰

  游戲時間:10分鐘

  游戲操作:

  1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠遠大于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠遠大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。

  2、根據(jù)培訓(xùn)師說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,培訓(xùn)師喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰。

  3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品。

  第三個: 晉級[破冰游戲]

  在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

  游戲規(guī)則和程序

  1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為 小雞,可以站起來。

  3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。

  4.繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。

  相關(guān)討論

  本游戲的主旨是什么?

  總結(jié)

  1.這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個游戲是一個典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

  2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因為良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

  參與人數(shù):全體參與

  時間:15分鐘

  場地:不限

  道具:無

  應(yīng)用:(1)溝通剛開始時的相互熟悉

  (2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍

  第四個: 畫手[破冰游戲]

  道具:每小組(5~6人)一張大白紙(不要太薄),兩只油性筆

  步驟1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫出手的輪廓。

  步驟2、在五個手指的輪廓空白處,依從大拇指到小拇指的次序請學(xué)員填寫以下內(nèi)容

  大拇指:您的星座

  食指:家鄉(xiāng)(省份)

  中指:工作年齡(0~2年填A(yù) 2~5年填B 5年以上填C)

  無名指:您的興趣和愛好,選一樣

  小指:國慶你有出游計劃嗎?(準(zhǔn)備出游填A(yù) 在家呆著填B)

  步驟3:在你的小組中尋找填寫內(nèi)容相同的兩個大拇指進行連線;接著是相同內(nèi)容的食指、中指、無名指和小指,但內(nèi)容相同(比如都是“A”)的不同指頭之間不允許進行連線。

  步驟4:每人數(shù)一數(shù)自己手上的線頭數(shù),并將這個數(shù)字填在手掌上,簽上你的大名。

  結(jié)束:獎勵沒個小組的數(shù)字最大的學(xué)員。

  第五個: 獵人打兔子[破冰游戲]

  游戲類型:破冰游戲

  適合人數(shù):不限

  游戲道具:無

  游戲步驟:

  1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個“X槍”式樣(代表獵人拿著X槍),面朝自己。

  2、當(dāng)左手(代表X槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成X槍(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。

【戶外拓展游戲(匯編15篇)】相關(guān)文章:

戶外拓展游戲的游戲11-16

戶外拓展游戲大全11-06

戶外拓展小游戲11-06

戶外拓展訓(xùn)練游戲10-17

戶外團隊拓展游戲10-25

戶外拓展活動游戲10-25

素質(zhì)拓展戶外游戲10-25

戶外拓展的游戲10-25

戶外拓展游戲介紹10-25

戶外拓展小游戲10-25