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關(guān)于能量傳輸?shù)乃刭|(zhì)拓展游戲
能力傳遞
項(xiàng)目介紹:
一些特制的管道,學(xué)員們需在共同的努力下把一顆小球通過管道運(yùn)輸?shù)揭?guī)定的地方,但球不能落地,否則失敗,能量傳輸素質(zhì)拓展游戲。
項(xiàng)目目標(biāo):
—————團(tuán)隊(duì)協(xié)作及集體榮譽(yù)感;
—————隊(duì)員相互協(xié)調(diào),團(tuán)隊(duì)配合;
—————計(jì)劃,執(zhí)行,建議、改善的連接性和重要性。
電波速度
時(shí)間:10分鐘
人數(shù):不限,越多越好。
道具:秒表。
概述:這個(gè)一個(gè)快速而且簡(jiǎn)單的小游戲。它可以使整個(gè)小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑,資料大全《能量傳輸素質(zhì)拓展游戲》。
目的:
1、增強(qiáng)小組凝聚力;
2、激勵(lì)小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。
步驟:
1、讓所有隊(duì)員手拉手站成一圈。
2、隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧柕诙䝼(gè)人是否感受到了隊(duì)友傳遞過來的捏手信號(hào),這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到 “電波”后要迅速把電波傳遞給下一個(gè)隊(duì)友,也就是要快速地捏一下下一位隊(duì)友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點(diǎn)。
3、告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時(shí)間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計(jì)時(shí)。
4、告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時(shí)間,鼓勵(lì)一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5、讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時(shí)間。
6、等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時(shí)針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r(shí)針方向傳遞。
7、“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊(duì)員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時(shí)讓隊(duì)員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8、在游戲快要結(jié)束的時(shí)候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個(gè)人同時(shí)向兩個(gè)方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會(huì)帶來什么有趣的效果。
【擴(kuò)展】
一、破冰
。ㄒ唬┥站
人數(shù):集體參與
時(shí)間:15——20分鐘
操作方法:
1、讓學(xué)員在空地上圍成一圈
2、主持者給出規(guī)則:
1)每位學(xué)員都要按照自己真實(shí)生日的月份和日期(自己所認(rèn)定的日期,不論陰陽歷)按順序排列一個(gè)U形,1月1日出生的在A點(diǎn),12月31日出生的在B點(diǎn)(A、B在U上面)
2)整個(gè)過程中所有學(xué)員都不能說話
3)宣布任務(wù)完成后主持者會(huì)進(jìn)行檢查,如果有人站錯(cuò)位置,受罰的將是后面一位學(xué)員。
4)當(dāng)每一位學(xué)員都清楚游戲的規(guī)則后,活動(dòng)開始。在1~2分鐘基本排好
5)然后主持者從A點(diǎn)開始讓每位學(xué)員報(bào)出自己的生日(月、日)以及姓名等相關(guān)個(gè)人信息簡(jiǎn)單介紹
6)最后讓受罰的學(xué)員做一個(gè)小表演作為懲罰,以完成該游戲。
(二)大風(fēng)吹 小風(fēng)吹
1、人數(shù):集體參與
2、 時(shí)間:10分鐘左右
3、游戲目的:消除學(xué)員之間的隔閡和陌生,使他們盡快融入集體之中
4、操作方法:
。1)、 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。
。2)、 主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹、有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。
備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦 口紅的人、有太太的人等。
二、分組
。ㄒ唬┮粔K五毛(分組游戲)
游戲過程:先根據(jù)性別來規(guī)定“錢數(shù)”,如男生為五毛,女生為一塊。當(dāng)主持人喊出一個(gè)規(guī)定錢數(shù),同學(xué)們必須要在最短時(shí)間里組成此規(guī)定錢數(shù)。未湊成錢數(shù)者淘汰。
游戲意義:在游戲過程中,可以讓全體成員完全融合在一起,激發(fā)他們的分析能力,游戲進(jìn)行得越久,團(tuán)隊(duì)的凝聚力越強(qiáng)。
備注:可在該游戲最后一個(gè)環(huán)節(jié)按照總?cè)藬?shù),說出一個(gè)錢數(shù),分好組,為下一游戲做好基礎(chǔ)。
。ǘ┚抛泸隍迹ㄇ疤崾且唤M為10人)
你知道蜈蚣長(zhǎng)什么樣子吧?下面將要出場(chǎng)的是一個(gè)七足蜈蚣,這是一種非常罕見的六足動(dòng)物。
1、十人作為一個(gè)整體穿越lO米遠(yuǎn)的場(chǎng)地,隊(duì)員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
2、另外一個(gè)重要規(guī)則是:任何時(shí)候,每組只能有九個(gè)點(diǎn)接觸地面,這些接觸點(diǎn)可以是腳,手,膝蓋或后背。如果游戲過程中,哪個(gè)隊(duì)的接觸點(diǎn)超過了九個(gè),必須回到起點(diǎn)重新開始。
4、隊(duì)員知道這是一個(gè)具有競(jìng)爭(zhēng)性的游戲——換句話說,他們要和其他組比賽。
5、每個(gè)小組10分鐘游戲計(jì)劃時(shí)間。建議各組在計(jì)劃時(shí)間內(nèi)彼此分開,防止相互偷聽。
(三)同舟共濟(jì)
游戲過程:將一張報(bào)紙鋪在地上,十個(gè)組成員都往上站,要求不能有成員的腳落在報(bào)紙以外的地上,可以單腳站,也可以將成員抱起或背起來。如果報(bào)紙足夠大,可以將報(bào)紙對(duì)折后繼續(xù)進(jìn)行一次?茨膫(gè)組堅(jiān)持時(shí)間最長(zhǎng)哪個(gè)組就獲勝。帶隊(duì)人在記時(shí)的同時(shí)可以要求每個(gè)組喊出自己的口號(hào)。
游戲意義:培養(yǎng)大家的集體主義精神,并可以感受當(dāng)大家擁抱在一起共患難時(shí)的那種感覺。
三、心有千千結(jié)(15—30分鐘) 全體參與
首先先讓一個(gè)組的隊(duì)員們手拉著手圍成一圈。大家記住自己的左邊和右邊分別是誰,記住拉著手時(shí)的手型。然后讓他們隨意走動(dòng),相互問好,當(dāng)主持人喊停時(shí),然后大家一起向圓心靠近,然后讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個(gè)隊(duì)員都擺好了這個(gè)姿勢(shì)以后,讓他們用自己的左手抓住打亂順序前左邊的同伴的右手。一旦抓住后就不許松開。要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開。解開后仍要保持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限。
四、分享
最后,指導(dǎo)者請(qǐng)大家站立,圍成圈,將兩手搭在兩側(cè)成員的肩上,或者是手拉著手,一起高唱隊(duì)歌《相親相愛一家人》或《朋友》、《明天會(huì)更好》,并跟隨音樂節(jié)奏擺動(dòng)身體,會(huì)唱者可跟著音樂低唱,使全體成員在一個(gè)充滿溫馨甜蜜而有內(nèi)聚力的情景中告別團(tuán)體,走向生活,留下一個(gè)永遠(yuǎn)的、美好的、極有象征性的、難忘的記憶。
【小游戲大道理】
心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練不同于娛樂,盡管拓展訓(xùn)練具備極大的趣味性,娛樂的一個(gè)突出的特征是沒有明顯目的,解決的是心理上的某種滿足感,而素質(zhì)拓展的某些項(xiàng)目恰恰是以克服心理障礙,完成心理挑戰(zhàn)為目標(biāo)的。同樣。團(tuán)體心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練也不同于傳統(tǒng)的培訓(xùn),輕松的野外環(huán)境;開放接納的心理狀態(tài);真實(shí)模擬的情境體驗(yàn);與以往不同的共同生活經(jīng)歷。通過親身體驗(yàn)經(jīng)過定向設(shè)計(jì)的情景模擬項(xiàng),可以評(píng)估參與者實(shí)際表現(xiàn),反映出個(gè)人與團(tuán)體整體的優(yōu)勢(shì)和問題;然后在組織者的引導(dǎo)下利用團(tuán)體的共同智慧成功找到改進(jìn)的方向和方法。
開放是心靈成長(zhǎng)的重要前提,沒有對(duì)心靈的開放就不會(huì)有心靈的成長(zhǎng)。
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