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CS拓展心得體會(huì)最新

時(shí)間:2023-11-06 08:35:25 拓展心得 我要投稿

CS拓展心得體會(huì)最新共2篇

  當(dāng)我們經(jīng)過(guò)反思,對(duì)生活有了新的看法時(shí),馬上將其記錄下來(lái),這么做能夠提升我們的書面表達(dá)能力。相信許多人會(huì)覺得心得體會(huì)很難寫吧,以下是小編精心整理的CS拓展心得體會(huì)最新,歡迎閱讀與收藏。

CS拓展心得體會(huì)最新共2篇

CS拓展心得體會(huì)最新1

  叢林攻防

  一般叢林攻防主要運(yùn)用于每天游戲的起始兩場(chǎng),內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,具體內(nèi)容為:在游戲開始前一隊(duì)進(jìn)入?yún)擦诌M(jìn)行防守,另一隊(duì)在游戲開始后進(jìn)入?yún)擦诌M(jìn)行搜索并消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達(dá)游戲規(guī)定時(shí)間時(shí)存活人數(shù)多的一方勝。此類任務(wù)主要用于游戲開場(chǎng),主要目的是為了大家熟悉設(shè)備及場(chǎng)地,勝負(fù)并不是很重要。注意事項(xiàng):

  1、不要選擇太大、太難的場(chǎng)地。

  2、游戲時(shí)間不宜太長(zhǎng),一般為20分鐘左右。

  突襲戰(zhàn)

  紅軍獲得藍(lán)軍部隊(duì)途徑道路,事先進(jìn)行戰(zhàn)略部署隱藏有效的`阻斷敵人的前進(jìn)方向。如殲滅敵人則成功,反之藍(lán)軍順利到達(dá)指定地點(diǎn)則勝利

  限時(shí)攻防

  相對(duì)于叢林攻防要復(fù)雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個(gè)區(qū)域并堅(jiān)守一定的時(shí)間,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)只要防守方的陣地上還有守方隊(duì)員存活,即可判守方獲勝。而進(jìn)攻方將配備一名醫(yī)療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標(biāo)志的VIP,他的設(shè)置可使用無(wú)線手持遙控器完成)醫(yī)療兵是任務(wù)是救助已方的士兵,為其補(bǔ)充生命使其能重返戰(zhàn)場(chǎng),而且次數(shù)不限,但醫(yī)療兵一旦陣亡就將判進(jìn)攻方失敗。

  注意事項(xiàng):

  1、醫(yī)療兵必須佩戴紅十字標(biāo)志。

  2、游戲進(jìn)行中醫(yī)療兵不允許換人。

  3、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。

  4、游戲時(shí)間設(shè)為10至15分鐘即可不宜太長(zhǎng)。

  VIP護(hù)送

  此任務(wù)屬于仿真類任務(wù),難度較大應(yīng)安排在每日活動(dòng)的下午進(jìn)行。此游戲一般需要由三名領(lǐng)隊(duì)協(xié)同完成,具體內(nèi)容為:首先將游戲雙方分為搜索與營(yíng)救兩方,營(yíng)救方先選出三名隊(duì)員組成一個(gè)小隊(duì)由一名領(lǐng)隊(duì)帶入?yún)擦,三名?duì)員中必須有一名為VIP,當(dāng)他們進(jìn)行叢林隱藏好后游戲即開始。搜索隊(duì)所有隊(duì)員由一名領(lǐng)隊(duì)帶領(lǐng)從起始點(diǎn)出發(fā)進(jìn)行搜索,搜縈隊(duì)出發(fā)后五分鐘營(yíng)救隊(duì)由另一名領(lǐng)隊(duì)帶領(lǐng)出發(fā)。營(yíng)救隊(duì)的目的是找到那三名隊(duì)員中的VIP,并把VIP帶回起始點(diǎn)即可獲勝。而搜索隊(duì)的目的是找到并消滅營(yíng)救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可獲勝。注意事項(xiàng):

  1、VIP必須由營(yíng)救隊(duì)主隊(duì)員的帶領(lǐng)下才可突圍,不得自行突圍。

  2、VIP同樣有戰(zhàn)斗力。

  3、搜索隊(duì)不可以在起始點(diǎn)附近設(shè)伏。

  奪旗戰(zhàn)

  此游戲消耗體力極大一般安排在每日活動(dòng)的最后一場(chǎng)或兩場(chǎng)。

  具體內(nèi)容:在游戲場(chǎng)地內(nèi)設(shè)置紅、黃、藍(lán)三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗與旗之間須有樹林或建筑物遮擋。要做到無(wú)論站在哪面旗幟下都不看到其他兩面旗幟,每面旗下都有一名手持對(duì)講機(jī)的領(lǐng)隊(duì)。游戲兩方各配備一名醫(yī)療兵(VIP),在游戲中醫(yī)療兵須用紅外遙控器進(jìn)行設(shè)置。切記,游戲者的生命設(shè)置不得超過(guò)三條。游戲開始時(shí),紅、藍(lán)兩隊(duì)各從紅、藍(lán)旗下出發(fā),雙方的任務(wù)都是保衛(wèi)已方旗幟奪取對(duì)方和第三方旗幟。奪旗的方法為:首先攻到非已方旗幟下拍打旗下領(lǐng)隊(duì)的肩頭,此時(shí)領(lǐng)隊(duì)開始計(jì)時(shí),如果奪旗者在20秒堅(jiān)守在旗下而未被擊斃將視為奪旗成功,領(lǐng)隊(duì)將用對(duì)講機(jī)通知其他領(lǐng)隊(duì)宣布:“某隊(duì)奪取某旗!眲倮麠l件:是一隊(duì)將三面旗幟全部占領(lǐng)或某一方擊斃了對(duì)方的醫(yī)療兵。注意事項(xiàng):

  1、旗幟為固定目標(biāo)不可移動(dòng)或隱藏。

  2、游戲者生命不得超過(guò)三條。

  3、旗幟是可以反復(fù)爭(zhēng)奪的,只有當(dāng)全部旗幟被一方占領(lǐng)時(shí)才可判游戲結(jié)束。

  4、游戲時(shí)間可加長(zhǎng)到40至60分鐘。

  5、如果到達(dá)規(guī)定時(shí)間雙方并未分出勝負(fù),將判定已奪取了兩面旗幟的一方勝利。

CS拓展心得體會(huì)最新2

  CS拓展的意義:

  1、激發(fā)參加者的責(zé)任感、自信心、獨(dú)立能力,領(lǐng)導(dǎo)才能、團(tuán)隊(duì)合作精神以及面對(duì)困難和挑戰(zhàn)時(shí)的應(yīng)變能力。

  2、突破自我極限、打破舊的思維模式、樹立敢于迎接挑戰(zhàn)的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀意識(shí),3、從容應(yīng)對(duì)壓力與挑戰(zhàn),在面對(duì)問(wèn)題時(shí),能夠更充分的發(fā)揮其領(lǐng)導(dǎo)才能,展現(xiàn)個(gè)人魅力。

  4、強(qiáng)化換位思考、主動(dòng)補(bǔ)位的意識(shí),使個(gè)人、部門間以及團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的溝通協(xié)作更為順暢;

  5、提高時(shí)間與任務(wù)管理技巧以及分析解決問(wèn)題的能力;

  6、增加團(tuán)隊(duì)人員的有效溝通,形成積極協(xié)調(diào)的組織氛圍;樹立互相配合,互相支持的團(tuán)隊(duì)精神和意識(shí)。

  7、沒(méi)有任何一種現(xiàn)代的團(tuán)隊(duì)合作超過(guò)軍隊(duì)袍澤之間傳統(tǒng)的團(tuán)結(jié)和情誼。在戰(zhàn)斗中面對(duì)平日生活工作中難以感受到的危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)如同催化劑可大幅度改善員工之間的人際關(guān)系促進(jìn)團(tuán)隊(duì)的融合發(fā)展通過(guò)相應(yīng)的項(xiàng)目設(shè)計(jì)和精心執(zhí)行巧妙地融合企業(yè)作風(fēng)并在一個(gè)全新角度上塑造公司的企業(yè)形象和精神。活動(dòng)過(guò)程富有挑戰(zhàn)性充滿激情和樂(lè)趣也更能吸引員工積極參與。

  CS的生命力為什么如此頑強(qiáng)?

  首先,它并不是一款純單人的游戲,游戲時(shí)分為警察和匪徒雙方,同一方的人需要互相配合完成諸如拆雷、守雷;救人質(zhì),挾持人質(zhì)等任務(wù)。也就是說(shuō),它并非單一的打打殺殺,有時(shí)候需要團(tuán)隊(duì)的.通力合作、部署線路才能最終完成任務(wù)。這也CS的娛樂(lè)性大大升級(jí),加上各種世界型的比賽,也延續(xù)了這款游戲的生命力。

  而真人CS則是CS的真實(shí)版,將虛擬世界的娛樂(lè)帶入到現(xiàn)實(shí)世界中,這對(duì)于以往那些CS玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是做夢(mèng)。真人CS的參加者都穿上各款軍服,手持玩具槍,配備各款野戰(zhàn)裝備,穿梭叢林之間,展現(xiàn)各種隊(duì)形陣勢(shì),個(gè)人技巧,全部投入扮演一個(gè)士兵或?qū)㈩I(lǐng)的角色。游戲性與虛擬的CS有類似之處,而且更為驚險(xiǎn)、刺激,身臨其境之感是在電腦中體驗(yàn)不到的。

  真人CS在這些年的發(fā)展中也越發(fā)豐富,槍械從槍、到色彈槍以及先進(jìn)的激光槍逐步升級(jí),而游戲也發(fā)展出攻防戰(zhàn)、奪旗戰(zhàn)、伏擊戰(zhàn)等多種方式。真人CS已經(jīng)完全成為集運(yùn)動(dòng)、娛樂(lè)為一體的休閑項(xiàng)目。

  野外生存小常識(shí)

  徒步旅行要認(rèn)真走路

  我們走路時(shí),不要一面走路一面想如何走路,要把走路當(dāng)作目的,認(rèn)真去走。剛開始訓(xùn)練走路,在平地上,最少要走15分鐘。練習(xí)快走時(shí),我們呼吸會(huì)加快、出汗,小腿肚、腳底、腹側(cè)都會(huì)發(fā)痛。當(dāng)你感到身體某部分發(fā)痛,常會(huì)中斷走路。其實(shí)走路如同賽跑,要有技術(shù)。

  有時(shí)離開道路而走,時(shí)間長(zhǎng)了腳會(huì)發(fā)痛,原因有很多,可能因?yàn)樾、襪子、走路方法所引起。走路是一項(xiàng)很好的運(yùn)動(dòng),人們未發(fā)明汽車時(shí),就是以雙腳為交通工具。走路可以訓(xùn)練腳肌肉結(jié)實(shí),促進(jìn)身體健康。對(duì)自己走路及健康有利。

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