團(tuán)隊拓展項目集合15篇
團(tuán)隊拓展項目1
【課程名稱】
古鎮(zhèn)定向?qū)?/p>
【課程簡介】
利用目的地的風(fēng)土民情,以及周邊的獨特地形地貌,結(jié)合活動的主要目標(biāo),設(shè)計以特定主題作為主線的經(jīng)典文化定向活動,是上海勇拓特色主題課程。一方面強(qiáng)化本次活動的主題,使之更加深入人心,同時在活動的過程中進(jìn)一步熔煉團(tuán)隊精神,另一方面也讓員工通過另外一種獨特的方式了解目的地的一些名勝古跡,風(fēng)土民情,即達(dá)到了融合團(tuán)隊的目的,又不留痕跡,形式上不失活潑,跳出了傳統(tǒng)拓展訓(xùn)練的框架,以全新的方式向人們展示企業(yè)員工的風(fēng)采!
【古鎮(zhèn)選擇】
西塘古鎮(zhèn)、江南烏鎮(zhèn)、朱家角古鎮(zhèn)、同里古鎮(zhèn)、梅花洲古鎮(zhèn)等
【課程時間】
一天或半天
【課程收益】
1、融入最新的戶外運動,擁抱中華古鎮(zhèn)文化的剎那,開展一次獨特的、別出新意的團(tuán)隊建設(shè)之旅;
2、點燃團(tuán)隊激情,提高參訓(xùn)伙伴的生活和工作熱情;強(qiáng)化整體協(xié)作,促進(jìn)團(tuán)隊融合;
3、學(xué)習(xí)在團(tuán)隊中的溝通、合作和影響技巧,改善團(tuán)隊內(nèi)部的人際氣氛;
4、讓學(xué)員體驗在團(tuán)隊的支持下挑戰(zhàn)自我,實現(xiàn)高難度目標(biāo);
5、使學(xué)員了解團(tuán)隊發(fā)展的過程,團(tuán)隊是如何工作的以及如何在團(tuán)隊中做出一個有利于團(tuán)隊整體的決策。
【古鎮(zhèn)定向系列課程】
一、通過一天的古鎮(zhèn)定向,觀察參訓(xùn)學(xué)員的表現(xiàn)與決策,考查并鍛煉團(tuán)隊成員在文化融入、時間管理、財務(wù)管理、團(tuán)隊合作、團(tuán)隊管理等各方面的能力。
二、選取古鎮(zhèn)景區(qū)內(nèi)人文古跡、自然景觀以及外圍濕地等余點,編織成錯綜復(fù)雜而又充滿挑戰(zhàn)與誘惑的若干線路。
三、此次培訓(xùn)會在各個點標(biāo)上設(shè)置不同類型的活動,以促使培訓(xùn)目標(biāo)的達(dá)成。
四、活動分以下幾類:
1、定向識圖 (搜集信息、選擇路線)
2、確定交通工具,午餐花銷。(財務(wù)管理)
3、尋找寶藏,獲得分?jǐn)?shù);親近并融當(dāng)?shù)匚幕?/p>
4、完成拍照、答題等智力項目,獲得分入數(shù)。
5、完成團(tuán)隊合作項目,獲得分?jǐn)?shù)。
6、依靠團(tuán)隊成員的時間管理高效率地完成項目,獲取最佳時間成績。
五、 活動成績衡量:
以三個維度:時間、財務(wù)、任務(wù)得分為基準(zhǔn)。
時間:在整個項目進(jìn)程中,以時間多少來統(tǒng)計各小組時間名次,例:最先到達(dá)終點并且完成規(guī)定任務(wù)的為第一名,其他依此類推。
財務(wù):由各組財務(wù)監(jiān)督報出財務(wù)情況,已完成任務(wù)的條件下,使用數(shù)量最少的為第一名,其他依此類推。
任務(wù):每個點標(biāo)的任務(wù)完成后都有相應(yīng)的得分,計入總分。
團(tuán)隊拓展項目2
項目介紹:
分組團(tuán)隊在規(guī)定的時間內(nèi),利用資源(兩根長繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個核彈從一定區(qū)域內(nèi)在不接觸地面的情況下運出來到一安全區(qū)域。
目的:
打破思維定式,擺脫一成不變的行為習(xí)慣
挑戰(zhàn)未知領(lǐng)域,培養(yǎng)創(chuàng)新意識
創(chuàng)新與風(fēng)險意識,運用合理的判斷及時進(jìn)行決策
如何共贏提高隊員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧
人力資源的合理分配和運用
時間:一小時以上
人數(shù):人數(shù)越多項目越好執(zhí)行,不易超過25人
道具:25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,飲料水瓶兩支,及空地。
概述:體驗團(tuán)隊工作方法的重要性,加強(qiáng)資源的有效利用,從而提高工作效率。團(tuán)隊在規(guī)定的時間內(nèi),利用資源(兩根長繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個核彈從一定區(qū)域內(nèi)在不接觸地面的情況下運出來到安全區(qū)域;再將輻射區(qū)內(nèi)的引爆裝置取出引爆核彈。
目的:
讓學(xué)員體驗自己團(tuán)隊解決問題的能力,計劃能力及團(tuán)隊合作精神
通過團(tuán)隊成員共同完成任務(wù)來體會團(tuán)隊合作的重要性。
學(xué)習(xí)傾聽,取得健康、良好的溝通效果。
培養(yǎng)團(tuán)結(jié)一致、相互鼓勵、克服困難的團(tuán)隊精神。
規(guī)則:
1、取核彈時圓圈內(nèi)為輻射區(qū)域,所有人不得進(jìn)入或超越圓圈的地面和空中區(qū)域(立方體)。
2、取引爆裝置時圓圈內(nèi)為輻射區(qū)域,所有人不得進(jìn)入或超越圓圈的地面(平面體)。
3、工具經(jīng)過特殊處理可以進(jìn)入輻射區(qū),但不能接觸地面。
4、項目進(jìn)行中,核彈和引爆裝置是不可以著地的,水不可灑出。
5、如果違反以上任何規(guī)則,將宣布所有小組項目重新開始。
團(tuán)隊拓展項目3
我是誰
目標(biāo):提供一個新穎的方法來互相認(rèn)識。
過程:
1、向團(tuán)隊解釋本練習(xí)的目標(biāo)是通過各人選擇代表自己的某一物件來達(dá)到互相認(rèn)識的目的。
2、告知他們每人有15 分鐘的時間在教室周圍找一個能夠代表自己個性特征或表達(dá)自己身份的物件(包括教室內(nèi)、教室外、只要可以獲得的),并
把它帶到課堂來。
3、讓每一個參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達(dá)的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)
討論問題:
1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?
2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。
3、你對其他參加者了解達(dá)到何種程度?
物質(zhì)要求:無
時間要求:大致需30分鐘,具體時間取決于團(tuán)隊大小。
猜猜我是誰
目標(biāo):使初步認(rèn)識的隊員再次彼此認(rèn)識
道具:不透明的幕布一條
1、 參加的人員分成兩邊
2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
3、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽
號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),
以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
6、 活動進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
注意事項:
1、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。
3、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
4、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。
5、 組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。
6、 本活動不適用于不熟悉的團(tuán)隊。
大樹和松鼠
適合人數(shù):10 人以上 材料及場地:無 時間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人
員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹
當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大
樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦
插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
人椅
形式:全體學(xué)員一起參加
時間:5 分鐘
場地:空地
人椅
適用對象:所有學(xué)員
操作程序:
1、全體學(xué)員圍成一圈。
2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;
3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。
4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前!薄
5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。
有關(guān)討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?
名字接龍
這個游戲在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:⑴人數(shù)在10 人左右最適合;
、茀⒓诱邍梢粋圓圈坐著;
、菄鷤圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;
、纫圆氯姆绞絹頉Q定順序,然后按順序來提出問題;
、僧(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:
“恩,今天早上我7點鐘起床!
、十(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
、俗詈笫O碌囊粋人就是勝利者。
雨點變奏曲
搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。
雨點變奏曲
、砰_始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;
、迫缓笞寣W(xué)員認(rèn)為自己最擅長的方式發(fā)出聲音(這時,會發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會進(jìn)行匯合,形成幾個主流的聲音);
、且龑(dǎo)學(xué)員形成上面所提的四種聲音。
、扰嘤(xùn)師慢慢地引導(dǎo),從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結(jié)束。
團(tuán)隊節(jié)奏
把大家隨機(jī)分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺
腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。
團(tuán)隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。
注:A)每組規(guī)定各自的節(jié)奏
B)正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,培訓(xùn)師失去威信,下面的人也會推動興趣
C)同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)
D)事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要
E)中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮
F)有很多理念可分享,如團(tuán)隊精神、個人與團(tuán)隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。
變通玩法
A) 隨機(jī)分組(如報數(shù)等),按參訓(xùn)人數(shù)分成幾組,10 人左右為一組最宜;
B) 每個組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內(nèi),口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動作或其余節(jié)奏,參與表演的可以是小組
全體也可以是個人;(準(zhǔn)備時間:3 分鐘)
C) 舉牌要求每組表演,有時間的話可以搞一個評獎活動。
找出興趣共同點
適用人數(shù):20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間并不太熟悉
操作方法:在限定的時間(如10 分鐘)內(nèi)尋找他人,找到5 個兩人之間的共通點(可以是興趣或其它方面),然后再尋找下一位。相同時間內(nèi)尋找
到最多人的人為優(yōu)勝者。
小技巧:可事先寫好一些備選項,以供他人選擇,則進(jìn)程會快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。
造反運動
人數(shù)隊形:10-20 人為宜,圍成一個圓圈
游戲方法:
A) 參加者圍成一個圓圈,培訓(xùn)師站中間;
B) 主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作;
C) 裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局;
D) 最后剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。
手牽手
人數(shù)隊形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。
游戲方法:
A) 二組人面對面坐下,手牽著手;
B) 領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作;
C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….
D) 兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。
不管三七二十一
從1 開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。
抱團(tuán)打天下
A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。
B) 培訓(xùn)師站在中間,公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9
人組合。
C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。
D) 團(tuán)隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
E) 玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團(tuán)隊中的人上場。
F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。
團(tuán)隊拓展項目4
項目道具:氣球、繩子
1、將繩子沿場地的正中間拉開,作為中間界線;
2、培訓(xùn)師將學(xué)員分成兩組團(tuán)隊,雙方沿界線排列;
3、隨機(jī)一方開始發(fā)球,雙方學(xué)員開始用頭頂氣球,哪方先落地則判為輸,雙方輪流發(fā)球。
團(tuán)隊拓展項目5
一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作型
二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)
三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點,最先到達(dá)起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
五、競賽規(guī)則: (1)游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)隊員們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
團(tuán)隊拓展項目6
項目簡介
將所有參加者按特定比例,特定要求為五個聲部
各聲部分聲部練習(xí)熟練后,進(jìn)行各聲部合練
用團(tuán)隊共奏樂章的形式,產(chǎn)生團(tuán)隊共鳴的結(jié)果
指揮將對和聲部配合進(jìn)行適度調(diào)配和協(xié)調(diào),最終是演奏達(dá)到默契的“協(xié)奏”水平
每個聲部將學(xué)習(xí)使用不同“樂器”,發(fā)出不同音色,按要求打擊不同節(jié)奏,并作分聲部練習(xí)
項目過程
1、主帶培訓(xùn)師(隨身戴無線麥克風(fēng))出場,先以擊掌"下雨"的形式調(diào)動大家,找到一些基本的節(jié)奏與配合方式(5 分鐘);
2、分組,小組準(zhǔn)備:每組一名小教員,隊長,隊名,隊訓(xùn),用大家身體最天然的樂器創(chuàng)作并演奏 隊拍,一~五聲部的分配比例為3: 2:2:1:1(15 分鐘)
3、小教員后臺學(xué)節(jié)拍,聲部布局為,外圍為第一聲部,從左至右依次為二,五,四,三聲部,第一聲部拍大腿,第二聲部空擊掌,第 三聲部拍桌子,第四聲部拍掌,第五聲部拍掌,培訓(xùn)師教小教員各聲部節(jié)奏,并合奏(與分組活動同時,30 分鐘);
4、小教員歸隊后學(xué)會團(tuán)隊隊訓(xùn)和隊拍,分組展示(3*10=30 分鐘);
5、小教員教各組節(jié)拍并各自練習(xí),培訓(xùn)師和助理隨機(jī)指導(dǎo)(15 分鐘);
6、開場白,講解紀(jì)律,大家在培訓(xùn)師的指揮下合練一遍(3~5 分鐘),提問并小結(jié)(10~12 分鐘);
7、各聲部展示,大家都來學(xué)每個聲部,培訓(xùn)師分聲部講解各聲部在樂隊中的角色(15 分鐘);
8、各聲部再自己練習(xí)(10 分鐘)
9、并逐漸引導(dǎo)大家進(jìn)入更好的合作狀態(tài),并分聲部加入,加快節(jié)奏(15 分鐘):
10、在培訓(xùn)師的指揮下成功演奏,"1234 嘿"結(jié)束(10 分鐘);
11、小組討論:發(fā)大白紙記錄并準(zhǔn)備發(fā)表(15 分鐘);
12、每小組派代表上臺發(fā)表(5*10=50 分鐘)。如時間不夠以上兩部分可減化;
13、最后演奏(5 分鐘)。
項目目標(biāo)
共同的目標(biāo)和跨部門的合作,建立雙贏及多贏意識
組織內(nèi)部的工作專門化和專業(yè)化
合理分配人力資源
溝通與工作績效
學(xué)習(xí)型組織
監(jiān)控注意事項
1、主帶培訓(xùn)師主持整個活動,助理在下面學(xué)員中監(jiān)控節(jié)拍,主要協(xié)助第三,四聲部;
2、尤其注意第三聲部,最易快;難控時可讓第三聲部停止敲桌子改拍手;
3、多鼓勵第一聲部,拍大腿難控時可以鼓勵的形式發(fā)第一聲部可樂筒。
團(tuán)隊拓展項目7
無敵風(fēng)火輪
一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
五、詳細(xì)游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解。
信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。
齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
二、游戲人數(shù):10—15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目的:在團(tuán)隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊的危害?? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團(tuán)隊成功起著至關(guān)重要的作用。
驛站傳書
一、游戲類型:團(tuán)隊協(xié)作型
二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師。”荣惪偣矔M(jìn)行四輪。在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束。
四.游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話。
2。不能回頭
3。后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)
4。當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間。
5。不能傳遞紙條和仍紙條 。
6。項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7。第一輪時間≤2分鐘。 (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)
第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用。
9。不能傳遞和扔任何物品。
10。第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)
第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用。
12。第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)
第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
13。前三輪所有方法不可用。 14。屁股不可以離開地面
15。第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來
PK盲人方陣
一.項目類型:團(tuán)隊協(xié)作型
二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團(tuán)隊,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。
團(tuán)隊拓展項目8
一.組織形式:室內(nèi)課
二.時 間:60分鐘
三.目 的:
1. 使隊員了解拓展訓(xùn)練的起源、形式及意義
2. 產(chǎn)生團(tuán)隊
3. 營造良好的培訓(xùn)氛圍
四.講解內(nèi)容:
拓展訓(xùn)練是起源于西方的一種培訓(xùn)形式。它的英文名字是Outward Development,譯成漢語叫拓展。它是人的心理品質(zhì)的培訓(xùn),它是通過大家參與精心設(shè)計的活動,通過我們共同創(chuàng)造的團(tuán)隊氛圍,通過團(tuán)隊成員間的充分溝通,來感悟許多淺顯的但常被忽略的道理。拓展訓(xùn)練包括了許多管管理學(xué)、心理
學(xué)、組織行為學(xué)的許多知識。通過拓展訓(xùn)練可以發(fā)現(xiàn)許多團(tuán)隊管理的問題,發(fā)現(xiàn)并改善自己的心智模式,已達(dá)到團(tuán)隊共同學(xué)習(xí)的目的。
拓展訓(xùn)練的起源可以追溯到上個世紀(jì)的第二次世界大戰(zhàn),二戰(zhàn)中英軍和德軍進(jìn)行了多次海戰(zhàn),雙方都互有傷亡。英軍注意到在每次海戰(zhàn)后,在大部分海員都葬身海底的情況下,總有一少部分海員奇跡般的生存下來,而這些并非都是身強(qiáng)力壯的青年人。這引起英軍的高度重視,通過對這些生還者進(jìn)行調(diào)查研究分析發(fā)現(xiàn),這些人具有一些共同的特點,首先他們都有非常強(qiáng)的求生欲望和堅強(qiáng)的意志,其次他們有很強(qiáng)的團(tuán)隊互助意識和能力。因此英軍就在漢森先生的主持下,創(chuàng)辦了一所海上逃生的訓(xùn)練學(xué)校,培養(yǎng)海員逃生技能和自我挑戰(zhàn)意識以及團(tuán)隊合作精神。這就是最初的拓展訓(xùn)練。
在二戰(zhàn)結(jié)束后,各國之間由軍事競爭轉(zhuǎn)變?yōu)榻?jīng)濟(jì)競爭,而經(jīng)濟(jì)競爭也由資源競爭、科技競爭轉(zhuǎn)變?yōu)槿说膶W(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力、心理健康、心理調(diào)節(jié)能力的綜合能力的競爭。最初的海上逃生訓(xùn)練也隨著發(fā)展的需要加入了心理品質(zhì)的訓(xùn)練、團(tuán)隊凝聚力的訓(xùn)練、團(tuán)隊管理的訓(xùn)練內(nèi)容。目前拓展訓(xùn)練已經(jīng)形成一種專業(yè)的培訓(xùn),受到越來越多企、事業(yè)單位的關(guān)注,成為新員工培訓(xùn)、企業(yè)文化建設(shè)、中層領(lǐng)導(dǎo)晉級、甚至高層領(lǐng)導(dǎo)培訓(xùn)的必修科目。拓展訓(xùn)練自九十年代中期引入中國已有六、七年時間,在社會各界關(guān)注及幫助下,巨人拓展的拓展訓(xùn)練目前已成為行業(yè)內(nèi)、國內(nèi)規(guī)模最大、培訓(xùn)最正規(guī)、培訓(xùn)效果最好、培訓(xùn)區(qū)環(huán)境最優(yōu)美的專業(yè)性培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
目前來巨人拓展參加培訓(xùn)的有清華大學(xué)經(jīng)管學(xué)院、首都經(jīng)貿(mào)大學(xué)、國家行政學(xué)院等一些高校成人班;聯(lián)想集團(tuán)、索尼愛立信、中國電信、大唐電信、阿爾卡特、平安保險、工行、建行等上百家企、事業(yè)單位。參訓(xùn)單位對拓展訓(xùn)練給予高度評價,而拓展訓(xùn)練更給參訓(xùn)單位的團(tuán)隊管理、團(tuán)隊文化的建立起到了推動作用。
拓展訓(xùn)練是一種戶外互動性的體驗式培訓(xùn)。它借用一種游戲的形式,提高參訓(xùn)者的參與熱情,通過團(tuán)隊成員共同解決問題,戰(zhàn)勝挑戰(zhàn)來認(rèn)識自我、認(rèn)識團(tuán)隊,體驗感悟活動中的內(nèi)涵,通過團(tuán)隊成員間的共同交流、互相激發(fā)、深度會談來達(dá)到改善心智模式,加強(qiáng)團(tuán)隊學(xué)習(xí)的目的。其主要的教學(xué)手段是最簡單的做活動、講故事、談心得。為什么這么簡單的教學(xué)方法卻能引起重視,得到迅速發(fā)展呢?除了隊員參與性強(qiáng)、投入熱情高、實踐性強(qiáng)之外,拓展訓(xùn)練的創(chuàng)新之處在于它提供了一個觀察自己內(nèi)心、觀察團(tuán)隊管理、觀察社會方方面面的嶄新方法?梢哉f拓展訓(xùn)練區(qū)就是一個微縮的世界、微縮的社會,更是一個企業(yè)管理的演練場。在這里我們可以發(fā)現(xiàn)企業(yè)管理中存在的許多問題,發(fā)現(xiàn)自己潛意識中存在的許多不適合的假設(shè),以及以這些假設(shè)為基礎(chǔ)的心智模式,而這些在平時工作中是難以發(fā)現(xiàn)的。
我們正處在一個創(chuàng)新的時代,世界著名的管理大師彼得·圣吉在它的巨著《第五項修煉》中提到創(chuàng)新最重要的動作之一是嘗試,嘗試的最大可能是失敗,我們既然提倡創(chuàng)新就要鼓勵嘗試,鼓勵嘗試就要敢于面對失敗。但是在管理系統(tǒng)試驗的代價常是巨大而可怕的。這也就是管理方面的創(chuàng)新始終無法像工程、科學(xué)技術(shù)或藝術(shù)那樣具有突破性,因為它可試驗的空間非常窄,為之付出的代價卻又非常大。而拓展訓(xùn)練恰恰提供了一個空間,一個機(jī)會,它用“壓縮時空”的方式直接觀察團(tuán)隊管理,團(tuán)隊文化建設(shè)中的那種緩慢漸進(jìn)的過程,也就是一個微縮的社會,一個微縮的世界。
在本次培訓(xùn)所設(shè)計的這個世界中,包括了在機(jī)遇和挑戰(zhàn)面前如何調(diào)整心態(tài)實現(xiàn)自我超越,如何改善心智模式,以創(chuàng)新思維解決新問題,如何通過大家的學(xué)習(xí)來做好團(tuán)隊管理,如何培養(yǎng)一種系統(tǒng)思考的思維方式,如何描繪共同愿景來凝聚團(tuán)隊的力量。
相信通過本次拓展訓(xùn)練,大家都能發(fā)現(xiàn)一個嶄新的自我,形成一支嶄新的團(tuán)隊。祝本次培訓(xùn)圓滿成功!
五.產(chǎn)生團(tuán)隊:
每隊有六項任務(wù)需要完成
1. 選隊長
2. 起隊名
3. 編隊訓(xùn)
4. 設(shè)計隊徽
5. 創(chuàng)作隊歌
6. 設(shè)計隊旗
六.精彩展示:
每隊按順序進(jìn)行展示
1. 隊長率領(lǐng)本隊隊員在臺前排成一隊
2. 隊長向大家做自我介紹
3. 隊長介紹本隊隊名、解釋隊徽含義
4. 隊長組織本隊隊員呼隊訓(xùn)唱隊歌
七.宣布培訓(xùn)紀(jì)律:
1. 培訓(xùn)中忌諱說“我不敢”“我不會”“我不行”,只要勇敢嘗試,就會取得成功
2. 安全問題,隊員必須服從培訓(xùn)師的指揮
3. 培訓(xùn)期間隊員身著運動鞋和便于活動的寬松衣服
4. 培訓(xùn)期間禁止飲酒,
培訓(xùn)區(qū)內(nèi)禁止吸煙
5. 注意保護(hù)培訓(xùn)區(qū)內(nèi)的自然環(huán)境
6. 尊重其他隊員的學(xué)習(xí)權(quán)利
團(tuán)隊拓展項目9
一、項目類型:團(tuán)隊游戲、趣味游戲
二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場
三、需要道具:
可用繩子綁著雙腿,A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細(xì)游戲規(guī)則:
每組比賽四隊參加,每隊10人。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
五、活動目的:
“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學(xué)員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
團(tuán)隊拓展項目10
課程簡介
將團(tuán)隊成員以5-8人為一組分成若干個公司,各公司確立自己的名稱和每個人的職位。活動地址分為市場區(qū)和雷區(qū)。
為體現(xiàn)換位思考意識,公司的各個等職位不能由實際崗位上的人擔(dān)當(dāng),每人必須扮演其他角色。如:經(jīng)理扮演后勤角色,后勤扮演銷售角色,銷售扮演經(jīng)理角色。
若干個虛擬公司在XX元初始資金的狀態(tài)下,在嚴(yán)格遵循10條經(jīng)營規(guī)則的前提下,在一個模擬市場中進(jìn)行經(jīng)營,目標(biāo)是“使本公司盈利最大化”。
課程規(guī)則
培訓(xùn)師將扮演政府、銀行、股市、門票經(jīng)營者、雷區(qū)觀察、消息發(fā)布等多個角色。每個企業(yè)必須嚴(yán)格遵守企業(yè)運作規(guī)則,經(jīng)過決策和運營(穿過雷區(qū)),想盡辦法從中獲利。
各企業(yè)可以允許修建4個建筑物并以此建筑物獲利,但任何一隊不得重復(fù)修建相同的建筑物。(聽從培訓(xùn)師安排)
每組有3次向“銀行”貸款的機(jī)會,每次最高額不得超過XX元。
每組經(jīng)輪轉(zhuǎn)經(jīng)過本組大本營時可獲“政府”補(bǔ)貼500元,其他組進(jìn)入不是本組大本營時應(yīng)強(qiáng)制支付300元于此大本營所在組。
課程目標(biāo)
面對市場變化和角色分配,學(xué)會適應(yīng)而不是抱怨
建立共贏的觀念
建立信息共享的有效方式,以最小的成本發(fā)揮信息的價值
及時準(zhǔn)確把握信息,突破思維定式
體驗在“商戰(zhàn)”過程中信任與合作的建立過程
課程總結(jié)
商場如戰(zhàn)場,都是要在有限的資源條件下,最大化利用資源并采取最優(yōu)戰(zhàn)略去達(dá)成一定的目的。因此都會涉及到人、財、物、時間、空間等要素,這就需要最佳的戰(zhàn)略思維、最佳的換向思維、最佳的團(tuán)隊精神,才能使得這些要素最大化發(fā)揮它們的作用。
因此從戰(zhàn)略的角度說,企業(yè)的這一功能是相同的。他們都涉及到組織管理的基本功能,涉及計劃、組織、領(lǐng)導(dǎo)、控制等等。
團(tuán)隊拓展項目11
該拓展項目的目的:
1、認(rèn)識有效計劃與統(tǒng)籌的重要性;
2、培養(yǎng)高校領(lǐng)導(dǎo)力與組織力;
3、了解管理過程中控制力的作用。
方式:
全體隊員在規(guī)定的時間,在隊員的通力配合下,逐個的安全通過模擬高壓電網(wǎng)。
該拓展游戲項目作用:
強(qiáng)化組織紀(jì)律、團(tuán)隊規(guī)范,自我素質(zhì)提升、勇于奉獻(xiàn)精神,默契協(xié)作,合理利用有限資源,規(guī)章制度、規(guī)范管理,溝通技巧,溝通心態(tài)調(diào)整,探討方法來源。
拓展項目:團(tuán)隊射擊團(tuán)隊拓展項目
項目準(zhǔn)備
1、場地準(zhǔn)備:室內(nèi)較為適宜(4—6人一組)
2、器械準(zhǔn)備:坐標(biāo)圖、得分圖
項目目標(biāo)
各小組利用提供的資源以及團(tuán)隊的聰明才智,根據(jù)規(guī)則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。
項目規(guī)則
1、本項目在三十分鐘內(nèi)完成。
2、您的目標(biāo)是射擊10格X10格的坐標(biāo)矩陣,在矩陣中有敵機(jī)14部,擊中敵機(jī)的位置即得分,每架飛機(jī)的分?jǐn)?shù)不同,分別為一分,三分,五分,且飛機(jī)可以重復(fù)出現(xiàn)。
3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內(nèi)完成。
4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標(biāo),例:“第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1!痹儆膳嘤(xùn)師報得分。
5、每組射擊的坐標(biāo),不可與別組或自己前幾次的坐標(biāo)完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標(biāo)只可以重復(fù)2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績。
6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論。
7、以五次射擊總分最高的小組為優(yōu)勝。
8、本競賽以書面說明為主,培訓(xùn)師不回答任何詢問。
9、當(dāng)您了解規(guī)則以后并經(jīng)培訓(xùn)師統(tǒng)一開始后就可以舉手示意射擊。
活動總結(jié)
在我們面對一個未知的市場時,我們是應(yīng)該一馬當(dāng)先還是謹(jǐn)言慎行呢?其實沒有一定之規(guī)。就像在市場上有的企業(yè)愿意作為行業(yè)的領(lǐng)跑者,不斷推出新的產(chǎn)品。例如sony也有一些企業(yè)愿意采取第二位的跟隨策略,例如松下(他在大陸有53家投資的工廠)從大的顯像管到液晶電視,小的工廠專門生產(chǎn)各種墊片、螺絲、彈簧等所以他投資一個新的產(chǎn)業(yè)的時候很容易上量。所以
第一位的:容易搶得市場先機(jī),但通常有一定的風(fēng)險
第二位的:沒有搶先的優(yōu)勢,但風(fēng)險較小
項目分享
第一:選擇一定的策略并注意適當(dāng)規(guī)避風(fēng)險;
第二:我們的團(tuán)隊有良好的內(nèi)部分工,有人專心記錄,有人舉手發(fā)言等等;
第三:不斷總結(jié),隨時調(diào)整,靈活適應(yīng)。
團(tuán)隊拓展項目12
一、飛鴿傳信
參與人數(shù):15~20人1組
時間:20分鐘
場地:不限
道具:每組1張數(shù)字卡片
游戲規(guī)則
1、培訓(xùn)師將學(xué)員們按照15~20人1組分成若干組。
2、培訓(xùn)師告訴學(xué)員們這是一個傳遞信息的游戲,但是在傳遞信息的過程中,不可以使用語言,F(xiàn)在各組有5分鐘時間來討論自己組內(nèi)傳遞信息的方式、使用的一些信號、信號代表的意義等。
3、培訓(xùn)師安排各組學(xué)員按照一前一后的方式排成一排。等隊伍排好以后,將一個四位數(shù)的卡片發(fā)給隊尾的.學(xué)員,但是他只能翻著放,不可以看。等所有的組都拿到卡片之后,培訓(xùn)師說“開始”,他們才可以看卡片上的內(nèi)容,并開始傳遞信息,但是在傳遞信息的時候,前面的隊員不可以回頭。看哪個組信息傳遞得最快、最準(zhǔn)。
游戲編排目的
在不知道信息內(nèi)容的前提下,先確定一些信息傳遞交流的方式和含義,這需要學(xué)員們對人們的日常行為有一個仔細(xì)的分析,將一些常用的表達(dá)進(jìn)行轉(zhuǎn)換。然后,在傳遞信息的過程中,就需要學(xué)員們相互之間的配合和理解了。而且,如果人數(shù)越多,隊伍越長,那么要想準(zhǔn)確地傳遞信息就越發(fā)的困難。
1、培養(yǎng)學(xué)員們的溝通交流能力,提高他們的交流技巧。
2、激發(fā)學(xué)員的競爭意識。
相關(guān)討論
1、你們在一開始討論的時候,制定了怎樣的溝通規(guī)則,在比賽中用到的有哪些,沒有用到的有哪些?
2、在傳遞信息的過程中,你覺得最大的困難是什么,有什么解決方法?
3、如果先知道傳遞的信息是數(shù)字,你們又會制定怎樣的溝通規(guī)則?
4、在溝通中,你覺得最重要的是什么?
5、這個游戲?qū)δ阋院蟮墓ぷ骱蜕钣惺裁匆饬x?
游戲主要障礙和解決
1、因為一開始大家都不知道信息傳遞的內(nèi)容是什么,也不知道信息傳遞的方式是怎樣的,所以只能對一些常用的交流內(nèi)容作出規(guī)定,比如是與否、數(shù)字等。等到要傳遞信息的時候,因為傳遞的方式是從背后到前面,這時知道信息的人要站在接受信息的人的角度,用他最容易理解的方式表達(dá)給他。而且接受信息的人與傳遞信息的人要反復(fù)溝通確認(rèn),在沒有問題了之后,再開始往下傳。要不然,盲目地追求快,如果其中一個環(huán)節(jié)錯了,就會一錯再錯,結(jié)果將是失敗的。
2、在這個游戲中,各組使用的數(shù)字卡片內(nèi)容可以是相同的,也可以是不同的。根據(jù)難度情況,也可以將數(shù)字位數(shù)增加或者減少。此外,還可以將傳遞信息的內(nèi)容變成人名,比如某位知名的歌星或電視電影明星。在難度加大的情況下,可以考慮讓傳遞、接受信息的兩名學(xué)員采用面對面的溝通方式,但是前面的還沒有接受信息的學(xué)員不可以看。
二、高空懸崖
參與人數(shù):10個人一組
時間:15分鐘
場地:空地(最好帶防護(hù)措施)
道具:水桶,麻繩
游戲規(guī)則
1、選擇一塊有橫粱的空地,然后將繩子系在橫梁上,另一端垂在地面上,同時在地面上畫2條線,線的中間部位代表懸崖。
2、大家的任務(wù)就是要求所有的人都能從懸崖的這端到達(dá)懸崖的另一端,同時他們要運送一桶水過去,一組一桶?梢越柚槔K的幫助(記住要保證兩條線的距離,不借助麻繩的幫助是不可能跳過的),在此過程中,水不能灑出來,同時人不能掉下懸崖。
游戲編排目的
團(tuán)隊的合作精神和集體的榮辱意識可以通過一些“高談闊論”產(chǎn)生,亦可通過一些身體力行的小游戲培養(yǎng),但大多數(shù)時候,后者反而能達(dá)到更好的效果。
1、突出團(tuán)隊成員相互幫助和提攜的重要性。
2、突出安排和實現(xiàn)計劃的重要性。
相關(guān)討論
1、你們組的任務(wù)是怎樣完成的?誰來擔(dān)負(fù)最艱難的任務(wù)——運水桶?應(yīng)該安排在什么時機(jī)?
2、本游戲可以給你什么樣的啟示?
游戲主要障礙和解決
1、游戲是集體任務(wù),單靠一人的努力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。要想大家都完成任務(wù),就需要大家的合作,比如說讓運動能力強(qiáng)的人先做,這樣會給大家起一個示范作用,再比如讓身體素質(zhì)好的人帶水桶,將他安排在中間的位置,這樣既有了經(jīng)驗,又可以保證一旦失敗還有下一個。
2、這個游戲和平時的工作是相通的,當(dāng)我們需要合力完成同一件任務(wù)時,老手幫助新手,前輩提攜后生都是非常重要的。大家一定要互相幫助,不要吝于把自己的知識告訴同伴,因為只有大家都好,集體才能好,你自己才能好。這也是為什么新手進(jìn)公司要先指定一名老員工帶他的原因。
游戲主要危險及注意事項
注意控制繩長和距離;需要充分熱身,注意保護(hù)隊員,避免運動損傷。
團(tuán)隊拓展項目13
信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。
二、游戲人數(shù):12-16人
三、場地要求:高臺最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。
齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
二、游戲人數(shù):10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目的:在團(tuán)隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊的危害?? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團(tuán)隊成功起著至關(guān)重要的作用。
驛站傳書
一、游戲類型:團(tuán)隊協(xié)作型拓展項目
二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊目標(biāo)實現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.
四、游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1、不能講話
2、不能回頭
3、后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)
4、當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間
5、不能傳遞紙條和仍紙條
6、項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7、第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)
第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:
8、第一輪所有方法不能再使用.
9、不能傳遞和扔任何物品.
10、第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)
第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
11、第一輪第二輪所有方法不能使用.
12、第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)
第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加
13、前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面
14、第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)
盲人方陣
一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作型拓展項目
二、道具要求:長繩一根
三、場地要求:空曠的大場地
四、詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五、活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團(tuán)隊,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力。
坐地起身
一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作型拓展項目
二、道具要求:無需其他道具
三、場地要求:空曠的場地一塊
四、項目時間:20分鐘-30分鐘
五、詳細(xì)游戲規(guī)則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六、活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
團(tuán)隊拓展項目14
團(tuán)隊協(xié)作類: 眾志成城
該拓展游戲的目的:
1、體會個人能力不等于團(tuán)隊能力, 團(tuán)隊能力是個人能力的綜合,凸顯團(tuán)隊優(yōu)勢;
2、理解團(tuán)隊作戰(zhàn)時需要來自前后左右的支持, 同時也要求每一個人給予周圍的人以支持。
方式:
所有隊員在教練的口令下,協(xié)調(diào)一致完成同時起立和坐下的動作。
拓展活動目標(biāo):
讓學(xué)生體認(rèn)合作的重要,藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到解決問題的目的,并體會個人在團(tuán)體的重要。
拓展活動對象:
本校各年級均可
拓展活動時間:
30-40分鐘
拓展活動材料:
報紙數(shù)張
拓展活動場地:
不限
拓展活動程度:
1、導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人;
2、導(dǎo)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進(jìn)入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外;
3、各組完成后,導(dǎo)師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進(jìn)入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合;
4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時結(jié)束。(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止;(以上約30分鐘)
5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得;
6、導(dǎo)師結(jié)論參考:
1)要求得團(tuán)體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團(tuán)體貢獻(xiàn)一己之力,并截長補(bǔ)短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團(tuán)體成功之機(jī)會;
2)解決問題時可藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到目的,每個個人在團(tuán)體中都有一定的重要性。
7、注意事項:
1)注意成員安全;
2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時可男女分組進(jìn)行。
團(tuán)隊拓展項目15
一、(1)項目名稱:有軌電車
(2)項目性質(zhì):場地項目(團(tuán)隊合作)
(3)適用對象:(適于新員工、一線員工)
(4)項目時間:90分鐘
(5)項目圖片:
二、培訓(xùn)目標(biāo):
溝通協(xié)作
理解個人行為對整個團(tuán)隊的影響,個人要服從于團(tuán)隊;
體驗團(tuán)隊和諧的快樂,感受團(tuán)隊成長的5個階段;
三、器材準(zhǔn)備及場地準(zhǔn)備:
1、平整,開闊場地;
2.有軌電車木鞋(按隊準(zhǔn)備),口哨;
四、項目布置:
(一)點題:我們接下來要做的項目叫“有軌點車”,是一個團(tuán)隊合作的項目
(二)任務(wù):每個隊員在木板上找到一個相應(yīng)位置,用手抓住體前的繩子,通過移動腳下木板,到達(dá)指定目標(biāo)。選出參加人數(shù),(按照器械上的操作席位確定)
(三)注意事項:
第一名隊員在失去重心時一定要扔掉手中的繩子。
后邊的隊員失去重心時,要及時把手握的繩子向外側(cè)扔開,同時人向板的外側(cè)跳開。不要把腳踩在兩塊木板中間,不要推前面的隊員。
(四)操作步驟:
1.在起點,要求通過10分鐘練習(xí),參加項目隊員站在木鞋上,從起點(木鞋前端在起點線后)出發(fā),在10分鐘內(nèi)前進(jìn)到終點(以木鞋后端過線為完成)。前進(jìn)途中木鞋上任何隊員身體任何部位不可以接觸地面,否則回到起點重新進(jìn)行。
2.增加規(guī)則:通過練習(xí),重新規(guī)定排列順序(木鞋上隊員背對背站立的情況下),從起點10分鐘內(nèi)前進(jìn)到終點端。
3.增加規(guī)則:站在木鞋上所有隊員,在不發(fā)出任何聲音的情況下,從起點10分鐘內(nèi)前進(jìn)到終點端為完成。
4.增加規(guī)則:要求木鞋上隊員在完成行進(jìn)任務(wù)的同時,一起整齊高喊隊訓(xùn)5遍唱隊歌2遍;或者回答培訓(xùn)師問題。
5.增加規(guī)則:在開始前,分頭找隊員談話,告訴他們,隊列中會有2個搗亂的,請注意。然后安排2個隊員故意搗亂前進(jìn)進(jìn)程為目標(biāo)。布置完宣布開始。
6.注意事項:過程中注意觀察隊員表現(xiàn),每一輪次中間組織學(xué)員討論分享5分鐘,最終討論后選擇代表總節(jié)發(fā)言,培訓(xùn)師總結(jié)回顧。
(五)監(jiān)控要點:
1.注意學(xué)員站立姿勢,提示提繩子的方法,不準(zhǔn)用腳纏在繩子上站立
2.宣布行進(jìn)規(guī)則和口令規(guī)則,提示安全注意事項,聽到口令,全體隊員停止動作。
3.不允許比賽
4.培訓(xùn)師站位要在第一個學(xué)員的側(cè)前方1.5米處,隨時準(zhǔn)備在學(xué)員失重的時候過去托扶
5.地面要平整
五、任務(wù)書
六、回顧資料
第一階段:(10分鐘)學(xué)員討論分享:圍繞實現(xiàn)目標(biāo)任務(wù)的完成,分享團(tuán)隊內(nèi)部溝通合作的歷程,總結(jié)經(jīng)驗和教訓(xùn),提出對工作生活中有影響和可以學(xué)習(xí)的地方。
第二階段:培訓(xùn)師回顧(30分鐘)圍繞里程,闡述團(tuán)隊成型期特質(zhì),明確團(tuán)隊合作中溝通與合作的要求,體現(xiàn)目標(biāo)意識和領(lǐng)導(dǎo)力的作用,加強(qiáng)執(zhí)行力的提升。并在分享中,結(jié)合項目介紹影響阻礙組織發(fā)展進(jìn)步的內(nèi)部因素與外部因素
七、學(xué)員常見的表現(xiàn):
剛開始學(xué)院是“寸步難行”,反復(fù)嘗試開始蹣跚起步
很快大家就找到了節(jié)奏,號子由開始時的托長音,到后來越來越短促,越來越整齊
培訓(xùn)師開始逐漸增加難度,但學(xué)員們卻越來越熟練,很快就會行動起來,這是所有人都興致高昂,氣勢如虹
當(dāng)培訓(xùn)師開始逐個交代任務(wù),告訴他們中間有內(nèi)奸破壞時,結(jié)果團(tuán)隊卻無論如何也無法行動了
“團(tuán)隊的力量是強(qiáng)大的,但是如果團(tuán)隊成員之間不能相互信任,勁不往一處使,團(tuán)隊就失去了活力”
【團(tuán)隊拓展項目集合15篇】相關(guān)文章:
團(tuán)隊拓展項目11-12
團(tuán)隊拓展游戲項目11-08
大型團(tuán)隊拓展項目07-21
團(tuán)隊室內(nèi)拓展項目06-29
團(tuán)隊拓展項目匯總06-19
團(tuán)隊拓展項目介紹08-08
團(tuán)隊建設(shè)拓展項目:瘋狂市場-拓展項目01-10
團(tuán)隊拓展項目(15篇)11-13
團(tuán)隊拓展項目15篇11-12