團(tuán)隊(duì)游戲:偵察敵情
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游戲目的.:
從判定乒乓球的位置看人們的勘察力。
游戲準(zhǔn)備:
人數(shù):不限。
時(shí)間:不限。
場(chǎng)地:室內(nèi)。
材料:乒乓球。
游戲步驟:
1、參與者圍成一個(gè)圓圈站或坐著。每人之間相隔50厘米,雙手背在身后,用一乒乓一作為被偵察對(duì)象。
2、選出一人站在圈中央當(dāng)“偵察兵”。
3、游戲開(kāi)始后,乒乓球在圍圈人背后手中傳來(lái)傳去,傳球人也可不將球傳出,只做一個(gè)假動(dòng)作(傳或不傳),而下一個(gè)接球人未接到球也要做個(gè)接球動(dòng)作,并連續(xù)“傳”下去,以迷惑偵察兵。
4、偵察兵經(jīng)仔細(xì)觀察,判定球在誰(shuí)手中時(shí)可指著對(duì)象喊:“不許動(dòng)。”如球在該對(duì)象手中,偵察兵即勝利完成任務(wù),兩人互換,拿球人當(dāng)偵察兵;偵察兵如果喊了三次還沒(méi)有偵察到敵情,就是沒(méi)有完成任務(wù),得表演一個(gè)節(jié)目。
【游戲心理分析】
本游戲?qū)μ岣哂^察力頗有幫助。偵查不僅是行為上的一種勘察,這種偵查需要人們縝密的觀察以及細(xì)致的分析才能得到想要的結(jié)果。這也是人們一種敏銳的觀察力的體現(xiàn)。人們通過(guò)對(duì)客觀事物的觀察,有計(jì)劃、有耐心的思考,就能根據(jù)一些細(xì)節(jié)評(píng)判出最好信息。
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