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團隊拓展訓練活動游戲多篇

時間:2024-07-03 08:06:29 團隊游戲 我要投稿
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團隊拓展訓練活動游戲多篇

團隊拓展訓練活動游戲多篇1

  1、我是誰

  目標:提供一個新穎的方法來互相認識。

  過程:

  1、向團隊解釋本練習的目標是通過各人選擇代表自己的某一物件來達到互相認識的目的。

  2、告知他們每人有15 分鐘的時間在教室周圍找一個能夠代表自己個性特征或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),并把它帶到課堂來。

  3、讓每一個參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

  討論問題:

  1、你從其他參與者身上學到了什么?

  2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。

  3、你對其他參加者了解達到何種程度?

  物質要求:無

  時間要求:大致需30分鐘,具體時間取決于團隊大小。

  2、猜猜我是誰

  目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

  道具:不透明的幕布一條

  猜猜我是誰

  1、參加的.人員分成兩邊

  2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

  3、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

  4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

  5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

  6、活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

  注意事項:

  1、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

  2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

  3、訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。

  4、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

  5、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

  6、本活動不適用于不熟悉的團隊。

  3、大樹和松鼠

  適合人數(shù):10 人以上

  材料及場地:無

  時間:5-10分鐘

  操作程序

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

  2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

  3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

  4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

  4、人椅

  形式:全體學員一起參加

  時間:5 分鐘

  場地:空地

  人椅

  適用對象:所有學員

  操作程序:

  1、全體學員圍成一圈。

  2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;

  3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學員的大腿上。

  4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。

  5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

  有關討論:

  1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

  2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調整?

  3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

  4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?

  5、名字接龍

  這個游戲在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

  方法:

  ⑴人數(shù)在10 人左右最適合;

 、茀⒓诱邍梢粋圓圈坐著;

 、菄鷤圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

 、纫圆氯姆绞絹頉Q定順序,然后按順序來提出問題;

 、僧斨鞒秩藛柤啊皬埲壬憬裉煸缟蠋c起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!

  ⑹當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

 、俗詈笫O碌囊粋人就是勝利者。

  6、雨點變奏曲:

  搓手——微風;打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風暴雨。

  雨點變奏曲

 、砰_始前,可讓學員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;

 、迫缓笞寣W員認為自己最擅長的方式發(fā)出聲音(這時,會發(fā)現(xiàn)學員的聲音會進行匯合,形成幾個主流的聲音);

 、且龑W員形成上面所提的四種聲音。

 、扰嘤枎熉匾龑В瑥奈L——小雨——大雨——狂風暴雨,或者再回落,最后在狂風暴雨中結束。

  7、團隊節(jié)奏

  把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應的聲音。

團隊拓展訓練活動游戲多篇2

  1、造反運動-破冰游戲

  人數(shù)隊形:10-20人為宜,圍成一個圓圈

  游戲方法:

  參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。主持人說“右”,全部人就將頭轉左,說“左”,所有人就將頭轉向“右”,說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作。裁判或主持人要仔細觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局。最后剩下的人即為獲勝。

  注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。

  2、大風吹

  方法:

  1、全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。

  2、主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹。有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。

  備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的.人、有太太的人。、。、。

  ps:小風吹則吹相反的

  3、溝通游戲

  簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么

  人數(shù):不限場地:不限

  適用范圍:適合剛認識或不認識的人

  游戲方法:

  1、分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

  2、輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。

  3、視題目的難度來計時?茨墙M的得分高低來算輸贏。

  4、如何建立信任

  適用:團隊建設

  游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組

  第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

  第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;

  第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

  游戲說明:

  1、領導行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。

  2、手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導

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