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增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識的小游戲
團(tuán)隊(duì)游戲是指需要團(tuán)體協(xié)作來共同完成任務(wù)的游戲。以下是小編整理的增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識的小游戲,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識的小游戲
1、丑小鴨賽跑
道具:氣球
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼
道具:氣球四個。
游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大婿勝。限時一分鐘。
2、穿拖鞋
道具:拖鞋
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則: 各隊(duì)輪流派出1人。 把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。 回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。 能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
3、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
4、心有靈犀猜成語
規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)
5、三人抱成團(tuán)
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
6、動作接龍
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
7、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
8、集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、雙龍戲珠接力賽
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)
增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識的小游戲
1、樹立團(tuán)隊(duì)精神。
在工作中,我們不僅要注意個人能力的發(fā)揮,還要注意整體合作,讓每個人都意識到個人失敗是團(tuán)隊(duì)的損失。每個人都要時刻有大局觀念,注重團(tuán)隊(duì)利益,團(tuán)結(jié)協(xié)作,共同前進(jìn)。此外,還要有成本意識、時間意識、品牌意識等。
2、培養(yǎng)對團(tuán)隊(duì)的情感。
作為團(tuán)隊(duì)成員,我們必須熱愛團(tuán)隊(duì)。只有愛才能發(fā)自內(nèi)心的維護(hù)團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)情感是團(tuán)隊(duì)成員的無形紐帶。
3、要有制度意識。
沒有規(guī)則,就沒有方圓。既然是隊(duì)成員,就要遵守團(tuán)隊(duì)制度。
4、個人目標(biāo)應(yīng)與團(tuán)隊(duì)目標(biāo)一致。
每個員工的目標(biāo)和利益都要與團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)和利益一致,使團(tuán)隊(duì)成為維護(hù)和實(shí)現(xiàn)每個人利益的共同體。為了共同的目標(biāo),我們必須齊心協(xié)力,努力實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)。
5、擴(kuò)大參與,加強(qiáng)溝通。
相信團(tuán)隊(duì)的每一個成員,充分發(fā)揮每個人的智慧和力量,為公司提供建議。團(tuán)隊(duì)成員應(yīng)相互溝通,積極創(chuàng)造條件。在團(tuán)隊(duì)中形成真誠溝通、相互信任、相互合作的良好氛圍。
增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識的小游戲
1.記憶考驗(yàn)
“隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以”
人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
(1)全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)
(2)接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB?(BB不同的食物名!)
(3)這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。
(4)一直到有人中途講錯出局!
案例:甲:今天我吃了A;乙:今天我吃了A和B;丙:今天我吃了A、C、D(淘汰)
2.比長短(多少)
“每隊(duì)派出一人比不同的單位”
人數(shù):不限場地:不限 適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
(1)分組,不限人數(shù),至少要二組,每組兩人以上。
(2)老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。
(3)等被派出的人都出來后,老師再說比什么。
(4)計(jì)算每次比完的輸贏即可。
案例:裁判暗中選出對比的物體,可手臂、褲子、衣服飾品數(shù)等,一切可比的都行(不能透露),然后由不同隊(duì)伍中選出對比的人進(jìn)行對比,根據(jù)輸贏場數(shù)判斷最后勝利。
3.超級大頭貼
“用不同的是非問題猜出頭頂上的答案”
人數(shù):最少七人場地:室內(nèi)適用 范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們
游戲方法:
(1)分組,每組人數(shù)不限。
(2)每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)。
(3)老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。
(4)當(dāng)老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶"問"。問的問題也只能問是非題。
(5)隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。
(6)每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會猜答案。
(7)每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。
(8)可看每組猜對的數(shù)目來算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)接受處罰。
注意:并不一定是人物頭像,可更具團(tuán)隊(duì)中的熟悉度出題,同樣也可以給出大的方向提示,例如是動物,是歷史人物,是西方總統(tǒng)等,提示的內(nèi)容只能在規(guī)定提示中進(jìn)行選擇。
案例:雙方選出參賽人員后,圈外人員提示:是常見的陸地生物,參賽人員詢問:是老虎?是獅子?是大象?直到在規(guī)定時間內(nèi)猜出。若是都是熟悉的則不用提示。
4.猜猜是誰?
“藉著猜背后的名字認(rèn)識對方”
人數(shù):不限場地:不限 道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶、筆 適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
(1)給每個人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面;
(2)老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個人背后(不能是同一個名字貼在同個人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字;
(3)游戲開始,每個人的詢問問題必須是肯定命題,即就是只能回答是或不是。詢問問題的數(shù)目在三~五次。(人數(shù)多的話,只限問個人一個問題)
案例:詢問人,是男是女;是剛剛進(jìn)入我們公司的嗎;是不是很愛笑;是姓張嗎,之后說出自己的答案。
5.水手與船長
“借著游戲來多認(rèn)識旁邊人的名字”
人數(shù):不限場地:不限 適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
(1)全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。
(2)由其中一人開始,說自己的名字二次,然后再叫另一人的名字。
(3)被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。
(4)接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯或做錯三次(隨意)。
案例:開始:我叫AA,AA,B,被叫到的B必須馬上說“嘿咻、嘿咻”并且做出劃船的動作。之后由B重復(fù)AA的做法介紹說,我叫B、B、G。被叫的G重復(fù)前面的做法。
游戲是快速打通團(tuán)隊(duì)關(guān)系的方法,同時也能讓團(tuán)員間更好的了解彼此,只有對別人有了充分的了解才能更好的信任,若是在同一個團(tuán)隊(duì)中都不了解彼此,又怎么好信任,談何凝聚力。因此上述五個小游戲分享于此,若是覺得有用則建議收藏。
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