小學(xué)生室內(nèi)游戲活動
游戲就像是大腦的興奮,大腦中的特定區(qū)域可以通過游戲的方式進行訓(xùn)練。下面是YJBYS小編為大家整理的小學(xué)生室內(nèi)游戲活動,希望喜歡!
小學(xué)生室內(nèi)游戲活動
游戲一
游戲名稱:擊鼓傳花
游戲方法:全班學(xué)生在座位上做好,選出一名學(xué)生,讓他在教室的一角背向全體學(xué)生擊鼓。
游戲開始,擊鼓的學(xué)生連續(xù)不斷地擊鼓,全班同學(xué)聽到鼓聲,迅速按一定的方向沿座位依次傳遞花束(或手帕)。擊鼓的學(xué)生可隨時突然停止。這是,花束落在誰的手里,就請誰表演一個節(jié)目。然后另換擊鼓人,游戲重新開始。
游戲規(guī)則:1、按指定的順序依次傳遞花束。
2、鼓停時不能隨意亂扔花束。
游戲二
游戲名稱:打手臂
游戲方法:甲、乙兩人坐著或站著,甲兩肘彎曲,兩手平舉與體前,掌心向上,乙掌心向下,將同側(cè)手放在甲的手上。
游戲開始,甲出其不意地翻打乙的手臂,乙憑反應(yīng)縮手躲避。如甲為打到乙的手臂,則雙方互換聯(lián)系角色。
游戲三
游戲名稱:偵察兵
游戲方法:全班學(xué)生在座位上坐好,選一名學(xué)生擔(dān)任“偵察兵”,讓他站在黑板前面閉上眼睛,背向大家。
游戲開始,請一位同學(xué)悄悄地離開座位到教室外“執(zhí)行任務(wù)”,然后全班學(xué)生任意互換位置,待全體學(xué)生安靜后,情“偵察兵”睜開眼睛,是哪位同學(xué)去“執(zhí)行任務(wù)”了。如偵查對了,就請“執(zhí)行任務(wù)”者擔(dān)任“偵察兵”角色,游戲繼續(xù)進行。如三次偵查失敗,就請他給大家表演一個節(jié)目。
游戲四
游戲名稱:碰球
游戲方法:將全班分成人數(shù)相等的幾個小組,各組選出一個小組長為小組指揮人。每個小組成為“球”,并編上號數(shù),成為“1球”、“2球“……
游戲開始,假定老師指定“1球”為開球組,那么“1球”組同學(xué)在組長指揮下齊呼:“嘿!我們1球碰3球!碧岢鱿3球碰“球”,第三組“3球”聽到后就迅速同學(xué)由小組長指揮(可用手指示意)齊呼:“嘿!我們3球碰某球!被卮鸬囊螅阂欢ㄒR,要全組口徑一致,有一人胡錯即算失敗,二要有節(jié)奏,節(jié)拍亂了算失敗。如失敗,任由前一組“開球”。
游戲五
游戲名稱:猜猜誰是領(lǐng)頭人
游戲方法:全班學(xué)生按座位做好,選一名學(xué)生做猜人者,讓他站在黑板前面閉上眼睛,背向大家。
游戲開始,教師悄悄示意,指定學(xué)生中任何一人做領(lǐng)頭人。領(lǐng)頭人帶領(lǐng)全班同學(xué)做各種模仿動作。如:鼓掌、招手、刷牙、梳頭等。這是猜人者睜開眼睛向四周對著大家巡視觀察、判斷,猜出誰是領(lǐng)頭人。如果猜中了,就請領(lǐng)頭人做猜人者;如果三次未猜中,就請他表演一個節(jié)目,并另選猜人者,游戲重新開始。
游戲六
游戲名稱:傳口令
游戲方法:將全班學(xué)生按座位分成人數(shù)相等的若干組,教師分別告訴各組排頭不相同的一個口令,如:”跑步”、“做操”、“跳高”等,(各組所傳口令的字數(shù)要相等)。
游戲時,教師發(fā)令后,各組將口令一個接一個向后傳,最后一人聽到口令后,立即站起喊:“到”,并舉手示意。游戲以先喊“到”,又沒有傳錯的隊為勝。
游戲七
游戲名稱:拍拍手
游戲方法:兩人面對面做好。
活動開始,拍一次,動作(1):兩人在胸前擊掌一次,接著右手對拍一次;動作(2):兩人在胸前擊掌一次,接著左手對拍一次;動作(3):兩人在胸前擊掌一次,接著兩手背、手心各對拍一次。拍兩次,動作(1):兩人在胸前擊掌一次,右手對拍一次,再擊掌,再右手對拍一次;動作(2):兩人在胸前擊掌一次,左手對拍一次,再擊掌,再左手對拍一次;動作(3):兩人在胸前擊掌一次,兩手背、手心各對拍一次再擊掌,再兩手背、手心各對拍一次。拍三次、拍四次、拍五次——照此方法進行,對拍的次數(shù)越多越好,如中途亂了節(jié)拍就算失敗,必須從頭再來。
游戲八
游戲名稱:明三暗四
游戲方法:教師先確定報數(shù)的順序。游戲開始,第一人開始報“1”,其他人依次往下報數(shù);凡遇到3,即3的倍數(shù),不得說出,只能以擊掌表示。搞錯者或停頓者為失敗。然后重新開始。
游戲九
游行名稱:傳球比賽
游戲方法:以座位縱向排列為組,每組準備一個球(足球、排球、書本),全班同學(xué)坐在原位上。
游戲時,聽到發(fā)令后每組第一人將球從頭頂傳給后面第二人,依次傳遞,直至每組最后一人,看哪組快。同樣也可用轉(zhuǎn)身向后傳的方法進行游戲比賽。
游戲十
游戲名稱:猜人入座
游戲方法:把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,一組坐在原位不動,另一組分散在教室四周,面對墻壁站好。游戲開始,教師指定座位上的某同學(xué),呼叫站立在教室四周任意同學(xué)的名字。被叫到名字的同學(xué)聽到后,立即轉(zhuǎn)身猜出叫他的`是誰。如果猜中就和叫他的人坐在一起;如猜錯,他仍必須面墻站立。游戲繼續(xù)進行,直到站立一組全部坐定為止。然后小組互換。
游戲十一
游戲名稱:滾球擊木
游戲方法:在教室走道后端各畫一條線,在前端各立一木柱。按行進行,每行第一人手持一球站到橫線后,第二人則站在木柱后準備拾球。游戲開始,第一人將球低手投出,使球沿地面向前滾動擊擲立木,擊倒一次得一分,第二人拾球后滾回并擺好木柱,換第二人投,本組第三人站在木柱后拾球,其他人則順次向前移動座次,投擲結(jié)束的第一人坐在本組末尾的位上。依次類推,每人均投過后游戲結(jié)束,以得分多的組為勝。
游戲十二
游戲名稱:棉花球
游戲方法:用膠帶將課桌分成同樣大小的兩個陣地,將棉花球放在桌子中間。游戲開始,同桌雙方用力將棉花球吹響對方的陣地上,你就贏了。
游戲十三
游戲名稱:翻繩
游戲方法:70cm左右的細軟繩一根,兩頭結(jié)在一起形成繩圈,兩人進行游戲。先由一人用雙手大拇指和小指將繩圈撐起,再用一手中指將另一首中指根部的繩挑起,另一手中指也挑起,形成“網(wǎng)”狀做好準備;然后由另一人運用挑、勾、撐等各種手法將繩翻出新花樣,兩人輪流依次翻繩,直至其中一人無法翻出新花樣或失誤為止,判對方獲勝。
游戲十四
游戲名稱:傳播種子
游戲方法:按座位分成四組,頭像每組一雙筷和三只碗,在第一只碗里放上15粒種子(黃豆或干豌豆)。每組第一個同學(xué)以最快的速度把第一只碗里的一粒種子用筷子夾到第二只碗里,然后從第二只碗里夾到第三只碗里?茨慕M先把所有的種子運到第三只碗里。
游戲十五
游戲名稱:數(shù)蛤蟆
發(fā)令后,大家有節(jié)奏的擊掌,先由第一人呼“一只蛤蟆”,第二人呼“一張嘴”,第三人呼“兩只眼睛”,第四人呼“四條腿”,第五人乎“撲通一聲”,第六人呼“跳下水”,第七至十二人則呼“兩只蛤蟆”及對應(yīng)數(shù)量的“嘴、眼睛、腿及撲通聲”等,余者類推。說錯或停頓為失敗。游戲中斷后,中斷者可從任何一句開始。
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