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經(jīng)典團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)的16個(gè)游戲
如何讓團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)變得有趣?如何在玩的過程中提升員工的團(tuán)隊(duì)精神?以下是YJBYS小編為您精心整理的經(jīng)典團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)的16個(gè)游戲,歡迎借鑒參考。
經(jīng)典團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)的16個(gè)游戲 篇1
破冰游戲一:幽默的力量
操作程序
這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。
游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。在這個(gè)簡單的游戲中,感覺會(huì)既幽默有趣又有些尷尬,可能這個(gè)游戲剛開始時(shí)會(huì)感到不舒服,但結(jié)束時(shí)也許已是笑聲滿堂。
好玩和幽默的情緒會(huì)有助在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑。
下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:
現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴),彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。
活動(dòng)目的
情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。
我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
破冰游戲二:大樹與松樹
操作程序
事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
培訓(xùn)師喊“獵人來了”!大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
培訓(xùn)師喊“著火了”!松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
培訓(xùn)師喊“地震了”!扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
活動(dòng)目的
考查大家的反應(yīng)能力,并且活躍氣氛。
破冰游戲三:抓鬼
操作程序
人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合
參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。
參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)……
游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。
2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。
如此一直進(jìn)行比賽。
如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
鬼的代號(hào)是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
活動(dòng)目的
該游戲主要是訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。這個(gè)游戲的樂趣與否,取決于參與者的反應(yīng)速度的快慢。
團(tuán)隊(duì)游戲四:贏娶美嬌娘(贏取客戶)
操作程序
將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳
講師讓學(xué)員站成1個(gè)大圓圈,選其中的1個(gè)學(xué)員作為起點(diǎn)
講師說明:
我們每個(gè)小組是一個(gè)公司,現(xiàn)在我們公司來一位“客戶”(準(zhǔn)備幾個(gè)絨毛玩具等作為“美嬌娘”)。
它要在我們公司的各個(gè)部門都看一看,我們大家一定要接待好這個(gè)客戶,不能讓客戶
掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會(huì)很生氣,同時(shí)游戲結(jié)束。
“客戶”巡回規(guī)則如下:
“客戶”必須經(jīng)過每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的手游戲才算完成;
每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員不能將“客戶”傳到相鄰的學(xué)員手中
講師將“客戶”交給第一位學(xué)員,同時(shí)開始計(jì)時(shí);
最后到拿“客戶”的學(xué)員將“客戶”拿給講師,游戲計(jì)時(shí)結(jié)束;
3個(gè)或3個(gè)以上學(xué)員不能同時(shí)接觸客戶;
學(xué)員的目標(biāo)是求速度最快化。
講師用一個(gè)“客戶”讓學(xué)員做一個(gè)練習(xí),熟悉游戲規(guī)則。真正開始后,講師會(huì)依次將3個(gè)”客戶“從包中拿出來遞給第一位學(xué)員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會(huì)講師手中時(shí)游戲結(jié)束。
此游戲可根據(jù)需要進(jìn)行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時(shí)間。講師只需問“是否可以更快”即可。
活動(dòng)目的
讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)共同合作完成任務(wù)時(shí)的合作精神;
讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)是如何選擇計(jì)劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的;
讓學(xué)員感受團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力。
有關(guān)討論
在剛才的活動(dòng)中,哪些方面你們對自己感到滿意?可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個(gè)人都積極發(fā)表意見……
剛才的活動(dòng)中,哪些方面覺得需要改進(jìn)?可能答案:一開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解游戲規(guī)則;過于急于求成。
這活動(dòng)讓你們有什么體會(huì)?可能答案:成功需要團(tuán)隊(duì)所有成員的參與和配。
團(tuán)隊(duì)游戲五:光榮獻(xiàn)身
操作程序
培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來示范。
培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話。培訓(xùn)師:“我叫……(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有?” 全體學(xué)員回答:“準(zhǔn)備好了!”
培訓(xùn)師:“我倒了?”全體學(xué)員回答:“倒吧!”
這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。
在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來試一試。
活動(dòng)目的
幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立,取決于自己對團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會(huì)感覺到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛是那么輕松愉快。
有關(guān)討論
該游戲最難的地方是哪里,下次你會(huì)怎樣改進(jìn)?
在活動(dòng)過程中,你感覺團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。
團(tuán)隊(duì)游戲六:交換鈔票/交流主意
操作程序
向一個(gè)團(tuán)隊(duì)成員借一元錢,將借來的錢拿在手中向大家展示一下,然后從另外一個(gè)人那兒借一元錢。將借來的第二筆錢還給第一個(gè)人,借來的第一筆錢還給第二個(gè)人。
反問大家:“這兩個(gè)人中難道沒有人比以前有了更多的錢嗎?”(當(dāng)然沒有)
然后向整個(gè)團(tuán)隊(duì)指出,與上面的情況相比較,如果有兩個(gè)主意被欣然的分享, 那么不僅是提供這些主意的一方,而且所有的團(tuán)隊(duì)成員都能夠獲得一些經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)目的
鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員主動(dòng)消除會(huì)阻礙互相交流想法的.行為并推廣更多能鼓勵(lì)大家提出各種主意的方法。
有關(guān)討論
是什么因素阻礙了我們和其他的團(tuán)隊(duì)成員分享我們那些有用的主意與看法?
我們?nèi)绾慰朔拖@些因素?
讓另一個(gè)小組準(zhǔn)備這些問題:
哪些因素促使我們與其他的團(tuán)隊(duì)成員分享我們的主意?
我們?nèi)绾卧黾舆@些因素?
同理心游戲七:做父母
情境模擬
假設(shè)你一是一個(gè)三歲小孩的父母,你的孩子生病了需要打吊針,針管插在孩子的胳膊上,孩子一直哭著,這個(gè)時(shí)候,您怎么讓孩子不哭呢?
“拜托你不要哭好不好,醫(yī)院的人都被你吵得受不了了!
“媽媽抱你,,聽話啊 。等一下我買玩具給你喔。”
“你再哭,病就好不了喔!”
“你不哭,我就去買好吃的麥當(dāng)勞給你,好不好?”
“你一直哭,那么大聲,被隔壁警察聽到了,就麻煩喔!”……
活動(dòng)目的
學(xué)會(huì)同理的思維方法:身同感受。
有關(guān)討論
你會(huì)怎樣做?
你學(xué)到了什么?
激勵(lì)游戲:你有別人沒有的……
操作程序
請每位學(xué)員找一位搭擋,然后用卡片將下面三個(gè)選項(xiàng)中至少選擇一項(xiàng),寫在卡片上,然后互換卡片。
一個(gè)特別漂亮的身體特征;
一兩個(gè)非常迷人的個(gè)性特征;
一兩項(xiàng)出眾的才能或本領(lǐng)。
要求學(xué)員讀出別人寫給自己的卡片上的內(nèi)容
游戲啟示
每個(gè)人都至少會(huì)有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),如果你能善于發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)點(diǎn)并真誠地給予贊美,你就將贏得一個(gè)又一個(gè)真誠的朋友。并且在這種認(rèn)可中得到相互激勵(lì)。
經(jīng)典團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)的16個(gè)游戲 篇2
1、蘿卜蹲
目的:中午或者下午上課前,學(xué)員比較困乏的時(shí)候,用于活動(dòng)提神、活躍氣氛
步驟:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完蘋果蹲~”,這個(gè)口號(hào)我們做培訓(xùn)的都知道
討論:可以簡單讓學(xué)員分享感受,不用太專業(yè),以活躍氣氛為主
2、硬幣組合
游戲目的:破冰
游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價(jià)格,比如男生多的話就將男孩定義為5毛,女孩定義為1元,然后所有人圍成一個(gè)圓圈順時(shí)針跑起來。當(dāng)培訓(xùn)師(或者培訓(xùn)助理)喊出一個(gè)數(shù)字時(shí),參與人盡快地各自組合成這個(gè)數(shù)字。比如,培訓(xùn)師說3元,那就可以是3個(gè)女生或6個(gè)男生或2個(gè)女生2個(gè)男生等
相關(guān)討論:活躍氣氛吧
3、逢3抓手
游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,以及訓(xùn)練聽的能力
游戲規(guī)則:請學(xué)員一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指。然后,主持人講段小故事,聽到數(shù)字三的字眼,抓別人的拇指,同時(shí)逃自己的拇指,關(guān)鍵是小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的這些動(dòng)作誤導(dǎo)。。
相關(guān)延伸:這個(gè)游戲也適用于講溝通中聽這塊內(nèi)容的互動(dòng)或體驗(yàn)。
4、認(rèn)識(shí)你真好
游戲目的:消除隔閡,增進(jìn)學(xué)習(xí)氛圍
游戲步驟:
1、讓所有學(xué)員伸出右手,放在他右邊同仁的肩膀上,幫他捏捏,錘錘,同時(shí)告訴對方,我叫xxx,認(rèn)識(shí)你很高興;
2、同樣,第一步結(jié)束后,讓學(xué)員伸出左手放在左邊同仁的肩膀上,“回饋服務(wù)”,也要說,我叫xxx,認(rèn)識(shí)你很高興。
請培訓(xùn)師要注意中間氛圍的調(diào)控~
5、解繩結(jié)
游戲目的:發(fā)現(xiàn)有領(lǐng)導(dǎo)力的員工,并引導(dǎo)參與游戲人員理解團(tuán)隊(duì)及目標(biāo)
游戲步驟:
1、所有人圍成一個(gè)向心圓,伸出右手,握住對面伙伴的手,再伸出左手握住不相鄰伙伴的手
2、要求不能同時(shí)牽同一個(gè)人的手
3、在所有人員的'手牽好之后,就形成了一個(gè)又一個(gè)的繩結(jié),要求參與游戲的人員想辦法把繩結(jié)解開,解成一個(gè)圓。注意:在游戲的過程中手不能松開。
游戲結(jié)束之后,可以安排小組討論:
從游戲中得到的感悟——目標(biāo)的達(dá)成需要具備的要素
6、捆綁過關(guān)
游戲目的:激勵(lì)團(tuán)隊(duì)凝聚力
道具:繩子或其他可以綁的東西
游戲步驟:
1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2、每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對對方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3、綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。
相關(guān)討論:團(tuán)隊(duì)協(xié)作,藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)(這個(gè)游戲在娛樂節(jié)目里也經(jīng)常出現(xiàn)哦)
7、踢足球
形式:6人一個(gè)小組為最佳
類型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能
時(shí)間:15分鐘
材料及場地:每組一個(gè)龍門及一個(gè)足球,在空地進(jìn)行
適用對象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員
活動(dòng)目的:用于說明指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時(shí)所需要的技巧。
操作程序:培訓(xùn)師把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習(xí)時(shí)間,之后進(jìn)行比賽。每組要踢十個(gè)球,每人至少要有一次的踢球機(jī)會(huì)。進(jìn)球最多的小組為勝組。
8、名字接龍
游戲目的:10分鐘內(nèi)讓所有人都相互認(rèn)識(shí)
游戲步驟:
1、所有人圍成圓圈,每個(gè)人先做簡單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;
2、任意一位學(xué)員開始,說出自己的名字,如我是“張三”,然后順時(shí)針或者逆時(shí)針到下一個(gè)學(xué)員,接著說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續(xù)說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推
3、最后一個(gè)學(xué)員表示壓力很大(233~~)
學(xué)員可以在重復(fù)的陳述中,關(guān)注每一個(gè)人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認(rèn)識(shí)。培訓(xùn)師同樣也可以加強(qiáng)對學(xué)員的印象。
9、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
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