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元宵節(jié)團(tuán)隊(duì)早會(huì)游戲

時(shí)間:2020-12-04 17:10:42 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

2017元宵節(jié)團(tuán)隊(duì)早會(huì)游戲

  下面是yjbys小編整理的2017元宵節(jié)公司經(jīng)典團(tuán)隊(duì)游戲,歡迎大家查閱。

2017元宵節(jié)團(tuán)隊(duì)早會(huì)游戲

老鼠獅子大象

  兩組人成兩排,面對(duì)面站立。排頭第一人說(shuō)一個(gè)代號(hào),然后向自己的隊(duì)員耳語(yǔ)傳遞,每個(gè)人都知道后,裁判喊開(kāi)始,兩隊(duì)人一起大聲喊出自己的代號(hào),大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

松鼠房子

  (超過(guò)20人)全體人圍成圈1、2、3報(bào)數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來(lái)了,失火了,地震了。獵人來(lái)了,松鼠離開(kāi)房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒(méi)了房子的松鼠要有懲罰。

認(rèn)識(shí)他嗎

  自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說(shuō)XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說(shuō)XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開(kāi)始依次說(shuō)一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。

自我介紹

  姓名,最喜歡的一種水果,動(dòng)物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說(shuō)過(guò)的,要闡述喜歡的理由等?蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣鳌

坐地起身

  這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)2、四人手橋手(手臂交疊),然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了。

聽(tīng)與說(shuō)

  角色分配:

  1、孕婦:懷胎八月

  2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無(wú)污染)汽車(chē)

  3、醫(yī)學(xué)家:經(jīng)年研究愛(ài)滋病的治療方案,已取得突破性進(jìn)展

  4、宇航員:即將遠(yuǎn)征火星,尋找適合人類居住的新星球

  5、生態(tài)學(xué)家:負(fù)責(zé)熱帶雨林搶救工作組

  6、流浪漢

  游戲背景:私人飛機(jī)墜落在荒島上,只有6人存活。這時(shí)逃生工具只有一個(gè)只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒(méi)有水和食物。

  游戲方法:針對(duì)由誰(shuí)乘坐氣球先行離島的問(wèn)題,各自陳訴理由。先復(fù)述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復(fù)述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。

  游戲說(shuō)明的道理(可以請(qǐng)學(xué)員一起談看法):

  1、認(rèn)真聆聽(tīng)別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會(huì)相信你,才會(huì)讓你去求救。由此可見(jiàn),聆聽(tīng)非常重要。

  2、根據(jù)學(xué)員的表現(xiàn)評(píng)價(jià):好的表達(dá)/壞的表達(dá)。

 蜘蛛網(wǎng)

  形式:全體學(xué)員,13人一組為最佳

  類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)

  時(shí)間:15-20分鐘

  材料:用繩子編成的蜘蛛網(wǎng)一張及說(shuō)明書(shū)一份

  場(chǎng)地:空地

  活動(dòng)目的:讓學(xué)員們體會(huì)計(jì)劃的重要性及團(tuán)隊(duì)合作的精神

  操作程序:

  1.培訓(xùn)師先找一位領(lǐng)導(dǎo)及一位觀察員,單獨(dú)向領(lǐng)導(dǎo)交代任務(wù)并給他一份說(shuō)明書(shū):

  -全體人員必須從網(wǎng)的一邊通過(guò)網(wǎng)孔過(guò)到網(wǎng)的另一邊

  -在整個(gè)過(guò)程中,身體的任何部位都不得觸網(wǎng)

  -每個(gè)洞只能被過(guò)一次,即不能兩人過(guò)同一洞

  -你們的目的是要獲取最好成績(jī)

  2.由領(lǐng)導(dǎo)回到小組中傳達(dá)培訓(xùn)師的指令。

  3.培訓(xùn)師及觀察員開(kāi)始觀察小組在聽(tīng)領(lǐng)導(dǎo)分配任務(wù)時(shí)間的反應(yīng),以及他們的計(jì)劃能力。

  4.觀察員記錄小組在執(zhí)行任務(wù)的過(guò)程中都出現(xiàn)些什么問(wèn)題,包括計(jì)劃方面,溝通方面。

  有關(guān)討論:

  你對(duì)計(jì)劃的重要性有什么認(rèn)識(shí),你認(rèn)為這次活動(dòng)的計(jì)劃做得怎樣。

  該游戲最難的地方是哪里,怎樣改進(jìn)。

  在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。

風(fēng)中勁草

  形式:8人一組為最佳

  類型:建立團(tuán)隊(duì)中的信任

  時(shí)間:15-20分鐘

  適用對(duì)象:全體學(xué)員

  活動(dòng)目的:幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立,取決于自己對(duì)團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通是樹(shù)立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會(huì)感覺(jué)到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛是那么輕松愉快。

  操作程序:

  1、培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來(lái)示范。

  2、培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對(duì)話。

  培訓(xùn)師:\"我叫……(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒(méi)有?\"

  全體學(xué)員回答:\"準(zhǔn)備好了!\"

  培訓(xùn)師:\"我倒了?\"

  全體學(xué)員回答:\"倒吧!\"

  3、這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。

  4、在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來(lái)試一試。

  有關(guān)討論:

  1、該游戲最難的地方是哪里,下次你會(huì)怎樣改進(jìn)?

  2、在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。

傳球

  游戲目的:體會(huì)雙贏

  人數(shù):20人

  時(shí)間:20分鐘

  道具:皮球一個(gè)

  操作規(guī)則:

  1、分成4-5個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圓圈,一個(gè)組的隊(duì)員必須在一起,不能錯(cuò)開(kāi)。

  2、然后將一個(gè)小球交給第一隊(duì)第一名隊(duì)員,要求小球必須傳過(guò)每一個(gè)人,不能落地,并規(guī)定在30秒的時(shí)間內(nèi)必須傳完5圈。

  3、當(dāng)規(guī)定時(shí)間到了,若沒(méi)有完成5圈,則小球在哪組隊(duì)員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。

  4、游戲進(jìn)行第二輪。

  注意事項(xiàng):

  1、開(kāi)始后,第一輪他們發(fā)現(xiàn)要在這么短的時(shí)間傳5圈是不可能的;

  2、在第二輪中,有的隊(duì)可能故意放慢節(jié)奏\"陷害\"其他隊(duì)。這時(shí)候講師要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最后讓他們發(fā)現(xiàn),\"陷害\"其他隊(duì)并不可取,這是隨機(jī)的;唯一能做的,就是共同努力創(chuàng)造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過(guò)去。

  3、隊(duì)員可能因受罰而產(chǎn)生情緒,認(rèn)為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開(kāi)始,并在開(kāi)始前打好預(yù)防針。

采集26個(gè)英文字母

  借著找東西培養(yǎng)組中的團(tuán)隊(duì)精神

  人數(shù):不限

  場(chǎng)地:不限

  道具:一組一個(gè)袋子

  適合:全部的人

  游戲方法:

  1. 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。給每組一個(gè)袋子。

  2. 在限定的場(chǎng)所中,尋找二十六個(gè)物品,每個(gè)物品名字的開(kāi)頭必須是二十六個(gè)英文字母的順序。

All Tied Up(綁在一起)

  借著被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)

  人數(shù):不限

  場(chǎng)地:不限

  道具:繩子或其它可以綁的'東西

  適合:全部的人

  游戲方法:

  1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

  2. 每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。主持人幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。

  3. 綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,主持人想些任務(wù)要每組去完成。

  題目例子:

  調(diào)Root Beer Floats(漂浮沙士:一種飲料,在沙士里面漂浮著一;蚨嗔1苛)給每個(gè)人;吃午餐;包禮物;

  完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。

合力吹汽球

  借著分工合作來(lái)完成任務(wù)

  人數(shù):每組限六人

  場(chǎng)地:不限

  道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):

  嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

  汽球(每組一個(gè))

  適合:全部的人

  游戲方法:

  1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

  2. 主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)

  把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

 挑戰(zhàn)

  給予別組不同的挑戰(zhàn)去完成

  人數(shù):每組五人或到十五人

  場(chǎng)地:不限

  道具:筆,紙

  游戲方法:

  1. 分組,不限幾組,但每組必須五人或到十五人。

  2. 發(fā)給每組一張紙和一只筆。五分鐘內(nèi)要每組寫(xiě)出多種不同的挑戰(zhàn)項(xiàng)目。

  3. 這些項(xiàng)目必須是自已能完成的項(xiàng)目。可以是關(guān)于體能上的項(xiàng)目:造出個(gè)金字塔;有一個(gè)人可以抬起另外五個(gè)人;或是其它:我們這組有最多在同一月生日的人;我們這組可以唱出任何電視劇歌曲等。

  4. 但,這些項(xiàng)目不能有一看就知道別組沒(méi)法完成的項(xiàng)目:我們這組有人的頭發(fā)長(zhǎng)度是全體人最長(zhǎng)的等。

  5. 等到大家都寫(xiě)完后,每一組輪流先做出他們自已的挑戰(zhàn)項(xiàng)目,然后要其它的組試著在一定時(shí)間中做出。

早會(huì)小游戲--大風(fēng)吹

  1、場(chǎng)所:室內(nèi),人數(shù)不限

  2、道具:椅子(數(shù)量比參加人員少一把)

  3、隊(duì)形:圍成圓圈隊(duì)形

  4、游戲規(guī)則:

  1)參加早會(huì)游戲的人員先選出一個(gè)發(fā)號(hào)令的人,此人在場(chǎng)中站著,無(wú)椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。

  2)游戲開(kāi)始時(shí),由發(fā)號(hào)令的人向參加人員說(shuō):“大風(fēng)吹”,參加人員答:“吹什么”,發(fā)號(hào)令的人可答:“吹穿裙子的人”,則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時(shí)發(fā)號(hào)令的人伺機(jī)搶位子坐,最后沒(méi)搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的人繼續(xù)發(fā)號(hào)令。

  3)連續(xù)三次發(fā)號(hào)令的人,表演節(jié)目。

  4)這個(gè)游戲還有加入“小風(fēng)吹”和“臺(tái)風(fēng)吹”的增強(qiáng)版。

  如果說(shuō):小風(fēng)吹,就按照所說(shuō)意思反著進(jìn)行,比如:吹帶眼鏡的人,沒(méi)有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。

  如果說(shuō):臺(tái)風(fēng)吹,所有的人必須離開(kāi)自己的坐位重新尋找新的位置。

  5、游戲點(diǎn)評(píng):

  該游戲非常適合在早會(huì)破冰或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

新員工團(tuán)隊(duì)早會(huì)小游戲

  這個(gè)適合新員工的團(tuán)隊(duì)早會(huì)小游戲直呼其名主要用來(lái)幫助新進(jìn)公司的員工快速記住彼此的名字。

  時(shí)間:10~15分鐘

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。

  道具:(每個(gè)小組)

  三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。

  準(zhǔn)備步驟:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

  2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

  3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_(kāi)始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

  4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了,F(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。

  5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來(lái),讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,游戲規(guī)則不變。

  6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來(lái),其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

  7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。

  討論問(wèn)題示例:

  安全:注意扔球的時(shí)候不可用力過(guò)猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個(gè)較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹(shù)立典范。

  變通:

  1.如果幾個(gè)小組同時(shí)在玩這個(gè)游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊(duì)員。

  2.讓隊(duì)員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊(duì)員扔球給他。

  游戲目的:幫助大家記住彼此的名字。

早會(huì)小游戲--官兵捉賊

  參與人數(shù):不限,最好以5個(gè)為一個(gè)單位

  道具:撲克

  規(guī)則:

  1、以5個(gè)人為例,選取“10、J、Q、K、A”各一張,其中10代表賊;J代表警察;K代表國(guó)王;Q代表王后;A代表執(zhí)行者。

  2、每人任抽一張,由抽到J的出來(lái)“抓人”,他可以問(wèn)任何人任何話,也可以觀察大家的動(dòng)作、神情,必須要抓到“10”。若抓到,則持10的人受罰;若抓錯(cuò),則持J的人受罰。

  3、K負(fù)責(zé)“定刑”,即何種處罰,Q負(fù)責(zé)“量刑”,即處罰的程度,A負(fù)責(zé)監(jiān)督執(zhí)行。

  目的:

  1、活躍氣氛;

  2、訓(xùn)練大家關(guān)注細(xì)節(jié)的意識(shí);

  3、促進(jìn)同事之間的了解等。

早會(huì)小游戲——法柜奇兵

  游戲名稱:法柜奇兵

  游戲時(shí)間:30分鐘左右(視人數(shù)多少而定)

  游戲目的:

  1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。

  2.建立小組成員間的相互信任。

  3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  游戲道具:(每個(gè)小組)

  幾根約6米長(zhǎng)的繩子(多少個(gè)小組就用多少根)。

  為了避免不同組之間互相重復(fù)對(duì)方的方法,所以所有小組必須同時(shí)進(jìn)行游戲。

  備選道具:裝飾用的大橡膠蜘蛛。或者小掛件

  游戲準(zhǔn)備:

  每組兩個(gè)人做工作人員,分別拉住繩子的兩端,拉直,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準(zhǔn)備了橡膠蜘蛛或者其他掛件的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

  游戲步驟:

  1.游戲開(kāi)始前把ABCD四個(gè)小組的所有成員集中在一起,致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

  看過(guò)《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì)記得其中魔窟歷險(xiǎn)這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì)從四面八方射出來(lái)。這里我們要進(jìn)行一次類似的冒險(xiǎn)。請(qǐng)把系在兩樹(shù)之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過(guò)去,而且絕對(duì)不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì)被毒箭射死。特別需要注意的是,由于有人不小心中了機(jī)關(guān),現(xiàn)在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動(dòng)。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過(guò)去。而且不能碰繩子。祝你們好運(yùn)!

  2.如果有人在游戲過(guò)程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開(kāi)始。

  【心態(tài)教練指導(dǎo)】:

  游戲后的思考:

  各個(gè)小組的“戰(zhàn)況”如何?

  你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?

  每個(gè)人的任務(wù)是什么?

  整個(gè)小組的運(yùn)作是否有效?為什么?

  你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

  哪些因素有助于成功地完成游戲?

  注意事項(xiàng):

  注意觀察每個(gè)隊(duì)員的舉動(dòng),同時(shí)仔細(xì)傾聽(tīng)。如果不加以限制的話,隊(duì)員們可能會(huì)嘗試各種方法,完全忘掉安全問(wèn)題。特別要注意限制跑動(dòng)跳躍這種危險(xiǎn)的方法。

大樹(shù)與松鼠

  適合人數(shù):10人以上

  材料及場(chǎng)地:無(wú)

  適用對(duì)象:所有學(xué)員

  時(shí)間:5-10分鐘

  操作程序

  1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

  2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  3)、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

訓(xùn)練幽默樂(lè)觀的游戲

  情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問(wèn)題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂(lè)觀的情緒。

  這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。

  下面表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:

  你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母  動(dòng)物名稱

  A--F           獅子

  G--L           海豹

  M--R           猩猩

  S--Z           熱帶鳥(niǎo)

  現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評(píng):

  在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺(jué)如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開(kāi)始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

  你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開(kāi)口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開(kāi)口。

  正性樂(lè)觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂(lè)觀。

“形象記憶”

  規(guī)則:

  1、主持人先按順序說(shuō)出如下物品:樹(shù)、鴨子、金字塔、汽車(chē)、手、勺子、槍、汽車(chē)跑道、啤酒。

  2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。

  3、主持人提問(wèn)二至三人,問(wèn)他們是如何進(jìn)行記憶的。

  4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹(shù)像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫(huà)像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車(chē)有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車(chē)跑道像8,啤酒的諧音是9。

  即:樹(shù)(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(chē)(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車(chē)跑道(8)、啤酒(9)。

交頭接耳

  組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽(tīng)到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

傳遞空水瓶

  一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

警察抓小偷

  兩組人成兩排,面對(duì)面站立,互相伸出手,交錯(cuò),互擊。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。做錯(cuò)的做蹲起。

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