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小班說課稿

時間:2021-05-05 16:10:28 幼兒園說課稿 我要投稿

實用的小班說課稿范文匯編六篇

  在教學工作者開展教學活動前,就有可能用到說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。那要怎么寫好說課稿呢?以下是小編整理的小班說課稿6篇,希望對大家有所幫助。

實用的小班說課稿范文匯編六篇

小班說課稿 篇1

  【設計意圖】

  沙包制作簡單,并且材料容易搜集,不但好玩而且有趣。在活動中讓孩子們?yōu)樯嘲b沙子,使孩子親身體驗到做沙包的樂趣。同時嘗試探索沙包的多種玩法。培養(yǎng)孩子們的探索欲望,鍛煉孩子們的身體機能。

  【活動目標】

  1.初步了解只做沙包的方法。

  2.嘗試沙包的多種玩法。

  【活動準備】

  沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包若干等。

  【活動過程】

  1.請幼兒觀察教師提供的沙包,想一想,說一說,沙包是怎么做的?

  2.師幼共同做沙包。

 。1)請幼兒每人選擇一個半成品小沙包,想辦法把沙子裝進去。

 。2)教師幫忙縫好口袋。

 。3)組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面觀察比較。)

  3.鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩沙包。

  (1)幼兒自由玩沙包。

 。2)教師引導幼兒討論:沙包還可以怎樣玩?讓幼兒講述并為大家演示,推廣幼兒新穎、有趣的玩法。

  如:

  夾沙包跳:讓幼兒將沙包夾在兩腳之間跳,看誰最先跳到終點。

  小螞蟻運糧:將沙包放在背上,進行運糧比賽,在指定時間內(nèi)看誰云得多。

  拋沙包:向空中拋沙包,再接住。鍛煉幼兒的拋接能力。

  投擲沙包:將沙包投向指定的大灰狼的“家”。

  4.組織幼兒坐在場地休息,交流玩沙包的感受。

  【活動延伸】

  說說沙包還有哪些玩法。

  【活動反思】

  孩子們在裝沙子的過程中,操作很認真但不夠不熟練,部分幼兒需要老師指導。在使用針線的過程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在以后的活動中繼續(xù)探索沙包的多種玩法。

小班說課稿 篇2

  設計意圖

  在生活中幼兒在購買食品、用品等,都會遇到各種蓋子,這個蓋子怎么使用?為什么要這樣設計都有其中的奧秘所在!坝腥さ纳w子”這個科學活動,選材來源于幼兒的生活,有一定的經(jīng)驗,容易引起孩子的共鳴,讓他們有話可說。

  科學活動的目標在于,培養(yǎng)孩子的好奇心和探索的興趣!坝腥さ纳w子”這個科學活動,讓幼兒在玩玩說說中,發(fā)現(xiàn)蓋子的不同之處,并通過比較等方式,讓他們初步了解蓋子的作用。同時提供各種蓋子讓他們自主的去選擇相應的瓶子,在蓋蓋子的過程中發(fā)現(xiàn),體驗擰、按等動作與蓋子之間的聯(lián)系,從而發(fā)現(xiàn)有螺紋和沒螺紋蓋子使用的正確方法。最后通過媒體的演示,讓幼兒進一步的發(fā)現(xiàn),在我們的生活中有這么多有趣的蓋子,他們的存在給我們生活帶來了許多的方便,從而激發(fā)幼兒進一步的探索與觀察,激發(fā)幼兒學習的興趣與積極性。結合小班幼兒的年齡特點,以及好動好模仿的特點,此活動適合在小班幼兒當中進行教學。

 。1)說活動目標

  (2)說活動重點

 。3)說活動難點

  (4)說活動準備

 。5)說活動流程

 。6)說活動環(huán)節(jié)

  一、創(chuàng)設情景,大膽表述

  調(diào)動幼兒的各種感官,大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),通過圖示讓幼兒發(fā)現(xiàn)原來蓋子有這么多的不同之處。教師鼓勵的語言,是對幼兒的一種肯定。

  二、演示比較,了解蓋子的作用

  教師創(chuàng)設問題情景,引發(fā)幼兒討論,蓋子到底有什么用?教師通過有蓋無蓋的對比,更

  加形象的讓幼兒知道蓋子可使物品不會弄臟、比較衛(wèi)生、不會擠出來、攜帶方便,還可以防潮,保持食品新鮮與原來的味道。

  三、幼兒操作,發(fā)現(xiàn)蓋子的秘密

  此環(huán)節(jié)是整個活動的重要環(huán)節(jié)。有意識的提供常見的蓋子與瓶子,通過幼兒自主操作活動以及教師有意識的引導,讓幼兒發(fā)現(xiàn)有螺紋與沒有螺紋蓋子其中的秘密。發(fā)現(xiàn)“擰”“按”不同方法來蓋緊蓋子。同時進一步挖掘特殊的蓋子為人們提供的方便,并提供更多的蓋子讓幼兒有足夠的時間進行探索與驗證。

  四、媒體演示,生活延伸

  此活動來源于幼兒生活,又必須回歸生活。由于材料提供有限,因此教師通過媒體,來解決材料商的不足,同時也能拓展幼兒的思維,使幼兒感知到蓋子無處不在。而且人們設計出這么多有意思的蓋子如相機蓋子、馬桶蓋、鍋蓋、遙控蓋等。為幼兒以后有意識的去觀察探索埋下伏筆。幼兒教育網(wǎng)()

小班說課稿 篇3

  一、說設計意圖

  培養(yǎng)幼兒初步的進餐習慣是小班下學期幼兒的健康目標,而本班的幼兒在進餐過程中部分孩子在進餐過程中也有邊吃邊講話或者玩調(diào)羹和菜的現(xiàn)象,單純的說教對他們來說教育效果不大,而故事《小貓吃魚》正為孩子進餐習慣的養(yǎng)成提供了教育的契機,故事中的小貓因為過生日時和朋友邊吃邊玩而被魚刺卡住了喉嚨,說不出話來了,只得找醫(yī)生治療,被魚刺卡住的痛苦以及醫(yī)生的話讓小貓明白吃飯時應該不說不玩,要細嚼慢咽。這樣一個貼近幼兒生活的故事能激起幼兒情感的共鳴,活動中,我通過扮演角色,創(chuàng)設小貓被魚刺卡住后的情境,激發(fā)孩子大膽分析,大膽表達小貓為什么被魚刺卡住,以及被魚刺卡住該怎么辦?怎樣才能不被魚刺卡?以及聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗,聯(lián)想自己被魚刺卡住的情境,從而讓幼兒懂得正確的進餐方法。

  二、說教學目標:

  根據(jù)《綱要》健康領域的目標,同時又結合小班幼兒的年齡特點和本班幼兒實際情況特制定以下目標:

  1、理解故事內(nèi)容,了解小貓被魚刺卡住的原因,激發(fā)幼兒養(yǎng)成良好的的進餐習慣的意識。

  2、樂于傾聽故事,能聯(lián)系生活實際,大膽表達對故事的理解。

  三、根據(jù)目標我把本次活動的重點確定為:

  幼兒能在仔細傾聽、觀察、大膽表達的基礎上,理解故事,了解小貓被魚刺卡住的原因。

  難點為:幼兒能融入故事情境,并能聯(lián)系自己的生活實際,激發(fā)幼兒養(yǎng)成良好進習慣的意識。

  四、說活動準備

  為了讓本次活動更具有效性,在幼兒經(jīng)驗的準備上,主要是結合幼兒日常的午餐和餐點活動,讓幼兒對自己是如何進餐的有一個了解。在物質(zhì)的準備上,主要有便于幼兒對故事的理解,感受,有故事掛圖,以及小貓和熊貓醫(yī)生的頭飾。

  五、說活動過程

  本次活動我以故事為引子,從幼兒情感出發(fā),激發(fā)幼兒大膽想象、表達的基礎上,激發(fā)幼兒主動形成良好進餐意識的內(nèi)驅力為主線,設計了三個環(huán)節(jié)即:小貓被魚刺卡住了→小貓為什么會被卡住→你有沒有被食物卡住過,三個環(huán)節(jié)。

  第一環(huán)節(jié):小貓被魚刺卡住了

  俗話說:“良好的開頭是成功的一半!”小班的孩子喜歡在情境中學習,所以在開始環(huán)節(jié)我通過扮演角色的方法引出題,教師頭戴小貓頭飾,表現(xiàn)出小貓魚刺卡住后說不出話以及疼痛難忍的樣子,并讓孩子們猜猜小貓到底怎么啦?生動的演繹一下子就會吸引孩子的眼球,引發(fā)幼兒的思考,同時也為自然地引出故事,為孩子帶著目的樂于傾聽故事埋下伏筆。

  第二環(huán)節(jié):小貓為什么會被卡?

  在這個環(huán)節(jié)中我緊緊圍繞小貓為什么會被卡住?結合教學掛圖,來吸引孩子仔細觀察、傾聽,大膽表達,接著,又不失時機地提問:“被魚刺卡住了怎么辦?”“醫(yī)生是怎么說的?”“小貓又是怎么說的?”來培養(yǎng)孩子發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力,進而懂得良好進餐習慣的養(yǎng)成的重要性。為了解決一問一答單調(diào)的教學方式,我又采用了角色扮演的方法,激發(fā)幼兒學說的興趣,如:教師扮演小貓,幼兒扮演熊貓醫(yī)生,以及幼兒間互相扮演這兩種角色等,通過角色扮演能讓幼兒進入故事情境,變被動學習為主動學習,從而突出重點,突破難點。

  第三環(huán)節(jié):你有沒有被食物卡住過?

  這個環(huán)節(jié)主要讓幼兒在在學習故事的基礎上,能聯(lián)系自己的生活實際,有沒有被魚刺卡住的經(jīng)歷?為什么會這樣?你覺得怎樣做才是對的?這樣一些提問來釋放幼兒養(yǎng)成良好進餐習慣的內(nèi)驅力。有了對故事的理解,孩子們已經(jīng)也不由自主地聯(lián)想起自己進餐時的情境,都有說的沖動,所以我采用了互相說說和集體討論的方式進行,給予每個幼兒說的機會,同時又讓幼兒在相互的討論中,真正地將進餐時的良好行為內(nèi)化心中。

  六、說教學方法

  基于小班孩子愛模仿。喜愛在情境中學習的年齡特點,我采用了創(chuàng)設情境,角色扮演,如開始環(huán)節(jié)的激趣引出故事,第二環(huán)節(jié)的師幼幼幼間的角色對話,以及講述傾聽法、圖片觀察法以及互相講述、集體討論等教學方法,讓孩子在聽聽、看看、說說、做做等多種感官的參與中達到教學的目的。

小班說課稿 篇4

  一、說設計意圖

  我今天選擇說課的主題內(nèi)容為《長長和圓圓》。我的教育對象是小小班小朋友。小小班幼兒年齡小,語言表達能力較差,動手能力也較差,他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重于感知事物的明顯特征,并盡量與他們自身有著較強體驗的日常生活經(jīng)驗結合起來,因此,為小小班安排的活動內(nèi)容更需易貼近幼兒的生活。就如《綱要》中所說的,“既符合幼兒園的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠的發(fā)展;既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野!币虼,此次的活動來源于生活,又能夠服務幼兒的生活。我在“長長和圓圓”這個大主題的背景下,選擇了“長長和圓圓的蔬菜”這個小主題。

  大家都知道,蔬菜是幼兒生活中常見的事物,我們?nèi)〔囊卜浅5姆奖。蔬菜的`品種非常的多,它們不僅有不同的名稱,還有形狀的不同,顏色的不同,味道的不同等。對于小小班的幼兒,他們的認識是具體的,只能根據(jù)外部的特征來區(qū)別事物,蔬菜中的不同最直觀的是外形,引導幼兒認識蔬菜的明顯的外形特征是很有必要的。

  二、說活動目標

  1、通過游戲的形式幫助幼兒了解一些蔬菜的名稱,認識蔬菜某一明顯的外形特征。

  2、引導幼兒按蔬菜的某一特征歸類。

  根據(jù)目標,我把活動的重點定為:了解一些蔬菜的名稱,認識蔬菜某一明顯的外形特征。難點是:引導幼兒按蔬菜的某一特征歸類。

  三、說教學準備

  1、各種長長的和圓圓的菜,如:胡蘿卜、芹菜、洋蔥、花菜、黃瓜、番茄、土豆、竹筍、大蒜、蒜頭、辣椒等各若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù))

  2、蘿卜娃娃和南瓜娃娃(在蘿卜和南瓜上分別粘貼紐扣做眼睛、紅色玻璃紙做嘴巴)

  3、長方形的盒子和圓形的盒子,各貼有長形和圓形的標記。

  4、兩位老師同時參與游戲活動。

  四、說教法、學法

  (一)新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣。根據(jù)小小班幼兒思維的具體形象性特點始終貫穿直觀性原則,結合多種教法進行活動。

  1、情景教學法:在教學過程中,教師有目的地創(chuàng)設了蔬菜娃娃形象,引起幼兒的注意。引發(fā)幼兒融入到說蔬菜名稱、認識蔬菜外形、給蔬菜分類的情境中,激發(fā)幼兒的探索興趣,積極思考,動腦,以達到個性與素質(zhì)的共同發(fā)展。

  2、直觀法:這里使用的是演示法,通過演示變換實物,激發(fā)幼兒的學習興趣。結合教師的變換操作及幼兒的親身體驗,動靜結合,使教學成為有趣的活動,容易引起幼兒的興趣,集中幼兒的注意力,便于幼兒理解,易于記憶,從而是孩子們情緒高漲,興趣盎然。

  3、談話法:在活動中適當?shù)膯栴}有助于活躍幼兒的思維,啟發(fā)學習,有利于幼兒獲得新知識和發(fā)展智力,培養(yǎng)語言表達能力和較好的語言習慣。

  4、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動。給幼兒創(chuàng)設了一個輕松、愉快的學習環(huán)境。既能更好地達到活動目的,又能更好地激發(fā)出幼兒的豐富想象力,并幫助幼兒鞏固想象結果。

  (二)學法

  活動中,我引導幼兒運用游戲操作法、觀察法等來獲得知識經(jīng)驗。另外在第二環(huán)節(jié)后半部分我鼓勵幼兒說出一種蔬菜名稱和它做好朋友。第三個環(huán)節(jié),把蔬菜寶寶送回家,我采用了嘗試法

  引導幼兒大膽表現(xiàn)。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情境,讓幼兒全身心的積極投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。

  五、說活動過程

  (一)創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒參與活動的興趣

  活動一開始,教師以神秘的口吻激起幼兒的興趣:“你們看,今天誰來了?”出示蘿卜娃娃和南瓜娃娃,通過回答蔬菜寶寶的問題:“我還有一個名字叫什么?為什么?”引發(fā)幼兒的觀察。托班小朋友他們最初表達的一定是他們直觀看到情形,多數(shù)以單詞的表達形式出現(xiàn),如長長的、圓圓的,等等。這時老師的作用除了幫助孩子表達清楚,還可以通過順口溜的形式表達,如教師以蔬菜寶寶的口吻,鼓勵幼兒和它們一起念:蘿卜娃娃,長又長,南瓜娃娃,圓溜溜。過渡到下一環(huán)節(jié),此環(huán)節(jié)為目標1服務。

  (二)認識蔬菜。

  根據(jù)幼兒好奇的特點,在這一環(huán)節(jié)我出示了多種蔬菜,引導幼兒觀察,教師介紹及幼兒指認說說它們的名稱、形狀,小朋友結合以往經(jīng)驗大膽表達。在這一過程當中,老師是引導者,在輕松的活動氛圍當中,幼兒摸摸、看看、說說。此環(huán)節(jié)是為目標1服務的。

  (三)蔬菜分類。

  小小班的孩子們好動、好玩,對學習的認識很大的程度依賴于行動!笆卟朔诸悺钡挠螒,就能滿足孩子們好動的天性,在游戲中讓幼兒體驗學習的快樂。這一環(huán)節(jié)的重點是強調(diào)營造一個愉快、歡樂、無拘無束的游戲氣氛,讓孩子們充分體驗到游戲的快樂,讓孩子們有充分表現(xiàn)自我的機會。此環(huán)節(jié)是重點、難點的聚集之處,難點的解決主要是采用游戲操作法、嘗試法。

  整個活動是圍繞著蔬菜展開的,以充分展現(xiàn)孩子們自主的表達,并在愉快、輕松的游戲中學習、感知。滿足孩子們的好奇心,又能激發(fā)幼兒認識蔬菜的興趣。在活動中,教師是引導者,幼兒是主體。我會關注每一個孩子在活動中的情況,并幫助膽小的孩子能大膽地去游戲,去表現(xiàn);也要保護敢說敢做的孩子的積極性,并給予肯定;還要注意那些一般不起眼的孩子,挖掘他們的潛力,使不同能力層次的孩子得到發(fā)展。

小班說課稿 篇5

  一、說教材

  《綱要》指出“引導幼兒接觸優(yōu)秀的文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解!眱(yōu)秀的文學作品不僅能使幼兒感受到語言的優(yōu)美,也能夠使幼兒體驗到作品所傳遞的情感。

  《親親長頸鹿》這個故事選用了小朋友生活中比較熟悉并喜歡的小兔子和長頸鹿為主角,講述了一個長頸鹿阿姨助人為樂的故事,之所以選擇這個故事是因為:

  1.生動有趣、符合幼兒的年齡特點

  故事以小白兔和長頸鹿為主角,生動有趣符合幼兒的年齡特點。

  2.現(xiàn)實的需要

  首先,小班幼兒年齡正處于皮亞杰所說的“自我中心”的階段,容易以自我為中心忽視他人的看法。其次,現(xiàn)在的小朋友大多數(shù)都是獨生子女,容易缺乏友愛互助的品質(zhì),在幼兒園里,很多孩子就不懂得要主動幫助別人,因此需要讓幼兒體會到助人為樂的快樂,讓他們明白幫助別人是一種美德。

  基于以上這兩個原因,我選擇了《親親長頸鹿》這個故事。

  二、說學情

  首先,喜愛游戲是幼兒的天性。高爾基曾說過:“兒童通過游戲能夠非常簡單、非常容易的去認識周圍的世界!薄毒V要》也提出游戲是幼兒園的基本活動形式,各種活動的開展要以游戲的形式為依托。其次,小班幼兒年齡在4歲左右,正處于角色游戲的高峰期,他們對角色游戲特別感興趣,平時總喜歡把自己想象成故事中的某一角色,但是由于詞匯貧乏,幼兒在游戲中想說又不會表達,即使說了也很難把自己的意思表達完整。因此,我想通過這個活動,不僅讓幼兒體驗游戲的樂趣,也給幼兒營造一個寬松自由的氛圍,給幼兒提供一個自由表達的機會,讓幼兒在游戲中潛移默化得獲得發(fā)展。

  三、教學目標

  教學目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:“發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境!币约耙肮膭钣變捍竽憽⑶宄乇磉_自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力!备鶕(jù)這一目標和要求,結合小班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,我從認知、能力和情感三方面提出了本次活動的目標。

  1、 認知上:在游戲情景中理解故事內(nèi)容,加深對整個故事的認識。

  2、 能力上:積極參與故事情節(jié)的討論,愿意大膽地表達自己的想法。

  3、 情感上:體驗友愛互助給大家?guī)淼目鞓贰?/p>

  四、教學準備

  《綱要》指出:“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件”,為了更好得實現(xiàn)活動目標,我做了以下準備工作:

  1. 物質(zhì)上的準備

  我給小朋友們準備了小兔頭飾,眾所周知,小班幼兒的角色意識還不強,通過給幼兒佩戴相應的角色頭飾,能夠讓幼兒更好的進入角色;根據(jù)故事,我布置了小河、森林等情境以及道具長頸鹿,通過情境的創(chuàng)設,有利于加深幼兒對故事

  的理解;歡快的音樂,音樂有利于烘托游戲的氛圍。

  2. 知識經(jīng)驗上的準備

  在之前的活動中,幼兒已經(jīng)先認識了長頸鹿,并對長頸鹿的基本特征有了一定的了解。

  幼兒練習過爬及滑這兩個基本動作。

  五、重點、難點

  目標中提到:在游戲情景中理解故事內(nèi)容,體驗友愛互助帶來的快樂。體驗故事所要傳遞的情感是本次活動的教學重點。

  3—6歲是幼兒語言學習的關鍵期,小班幼兒的語言表達能力還不強,很多時候雖然心中有很多想法可是卻不能完整表達出來,根據(jù)幼兒實際的語言發(fā)展情況,我確定本次活動的難點是:能夠用比較完整的句子大膽表達出自己的想法。

  六、說教法

  教育心理學認為:“學習者,同時開放多感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象!备鶕(jù)幼兒的學習情況,本次活動我主要運用了情境教學法、角色游戲法、體驗法。

  1. 情境教學法:以往的語言活動多是用圖片來進行故事教學,本次活動則是根據(jù)故事內(nèi)容,為幼兒創(chuàng)設情境,使幼兒就仿佛置身于故事中的情境一樣。情境教學符合幼兒的年齡特點,即幼兒需要在體驗中學習,通過體驗,幼兒能更加深刻的了解整個故事的情節(jié)。如小兔子馬上要去參加演出了,又過不了河,這讓幼兒覺得多么著急啊,幼兒這時候就成了故事中的主人公,他們會開動腦筋想出各種方法過河。當他們真正過了河,那種愉悅的心情是難以言說的。

  2. 角色游戲法:角色游戲是幼兒非常喜歡的,特別是善良、可愛的兔子形象,深受小班幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,能增強幼兒參與活動的興趣。

  3. 提問法:這是語言活動中最常用的方法,但又是最難以用得好的方法。因為在以往的語言教學中總是先講完故事再進行提問,這樣的提問方式是回憶式、封閉式的,在此次活動中我盡量改成啟發(fā)式、開放式的提問。如小兔子應該怎樣過河呢?我們該怎么感謝長頸鹿呢等等。這些問題是開放的、答案不是唯一的,有助于幼兒開動腦筋、充分得發(fā)揮自己的想象力。

  七、說學法

  《綱要》指出“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”,整個活動我以幼兒為主體,教師則充當一個組織者、引導著的角色,讓幼兒在輕松、愉悅的氛圍中掌握活動的重點、難點,幼兒主要運用了游戲表演法和體驗法的學習方法。

  1. 游戲表演法:幼兒在游戲中,大膽說出自己的想法,這正體現(xiàn)了《幼兒園教育指導綱要》提出的“語言能力是在運用過程中發(fā)展起來的。”

  2. 體驗法:心理學指出“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高!蓖ㄟ^讓幼兒體驗整個故事的表演,能讓幼兒加深對故事情節(jié)的認識和對故事情感的體驗。

  八、活動程序

  結合幼兒年齡特點及活動目標,我設計了以下三個活動環(huán)節(jié):1、交代角色,引出主題,激發(fā)幼兒興趣。2、在游戲情境中討論出故事情節(jié)。3、完整講述故事。

  4、遷移情感,回歸幼兒生活

  1. 交代角色,引出主題,激發(fā)幼兒興趣。

  興趣是幼兒主動參與的關鍵,在活動的開始先引發(fā)幼兒的興趣是非常重要的。

  在活動的開始我就將小朋友的角色交代清楚,并告訴他們要去參加“動物聯(lián)歡會”了,小朋友們很喜歡參加聯(lián)歡會,所以,他們的興趣很快就被調(diào)動起來了。

  2. 在游戲情境中討論出故事情節(jié)。

  這個環(huán)節(jié)我提出了以下幾個問題讓幼兒討論:1、我們應該怎么過河?2、長頸鹿阿姨可以怎么幫助我們過河呢?(按照小朋友們討論出的辦法來過河)

  3、我們怎么感謝長頸鹿阿姨?(大家一起親親長頸鹿)。

  這一環(huán)節(jié)通過討論、游戲的形式,讓幼兒在寬松、愉悅的氛圍中大膽地說出自己的想法,在此基礎上,鼓勵幼兒用較完整的語言表達自己的想法。

  3. 完整講述故事。

  這個環(huán)節(jié)重在讓幼兒體驗故事所傳達出來的情感,讓幼兒通過回憶的方式完整講述故事,教師通過提問的方式去引導幼兒發(fā)現(xiàn)故事的本質(zhì):長頸鹿阿姨為什么笑得這么開心?幫助別人是一件開心的事嗎?你幫助過別人嗎?幫助別人后你的感受是怎么樣的?通過一層一層的談話讓幼兒懂得有愛互助帶給我們的快樂。

  4.遷移情感,回歸幼兒生活

  任何一個文學作品,它的核心價值在于:在教師的引導下能夠回歸幼兒的生活,因此作為活動的延伸活動就是期望幼兒能在活動結束后能夠幫助別人做一件好事,體驗一下幫助別人的快樂!

  俗話說“教無定法,貴在得法!闭f課只是教師對課堂的一種預設,實際教學中存在著無數(shù)的可能性,最重要的是教師要有教學的智慧,根據(jù)課堂情境的變化即時調(diào)整自己的教學策略。今天我所展示的這個活動肯定還存在著許多不足之處,希望在座的各位領導、老師能給予批評指正,謝謝!

小班說課稿 篇6

  說活動教材:

  在主題活動“故事啊,故事”中,我們從陪伴幼兒聆聽故事開始,接著尋找故事,探究故事世界里各種好聽好玩的事情。故事是幼兒最喜歡的一種文學形式,故事通過典型的人物形象、曲折的情節(jié),生動、優(yōu)美的語言,吸引著幼兒,使他們從中受到感染和教育,懂得什么是真善美,什么是假惡丑,從而培養(yǎng)愛憎分明的情感,并把學到的好思想見諸于行動。

  《小紅帽》是一篇形象鮮明突出,語言生動淺顯而富有意義的故事。它的故事情節(jié)性教強,能為幼兒提供一個較大的想像空間。在這次的活動中,我讓幼兒在理解故事情節(jié)的基礎上再來學習這首融于故事情景的兒歌,幼兒一聽就明白,容易理解,不需要教師過多的解釋,這樣孩子在接受它時可以不用去記憶就能背誦下來。孩子從中獲得了成就感,學習自然有了積極性。這樣的學習形式易被低幼兒童所接受,讓幼兒在欣賞、理解、體會兒歌的過程中,發(fā)展了幼兒的想像力和創(chuàng)造思維能力。

  說活動目標:

  活動目標是教育活動的起點歸宿,對活動起著導向作用。考慮到小班幼兒的形象思維的特點和童話故事本身的特點,以及《綱要》精神:“發(fā)展幼兒語言的匯總要途徑是通過相互滲透的各領域的教育,在豐富多彩的活動中去拓展幼兒的經(jīng)驗,提供促進語言發(fā)展的條件!

  1.認知目標:在理解故事內(nèi)容的基礎上感受故事中各個角色人物的心理特征。

  2.能力目標:根據(jù)對故事的理解進行詩歌創(chuàng)編。

  3.情感目標:愿意大膽地參加集體游戲,體驗表演故事帶來的快樂,充分享受活動帶來的樂趣。

  說活動重難點:

  活動的重難點離不開活動目標的具體要求,這是相輔相成的,此次活動的重點為理解故事內(nèi)容并感受故事中各個角色人物的心理特征。難點為根據(jù)對故事的理解進行詩歌創(chuàng)編,發(fā)展幼兒的想像力和語言表達能力。

  說活動準備:

  活動準備是為具體的活動目標服務的,同時幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的。因此,活動準備必須與目標,活動主體的能力、興趣、需要等相適應。

  1.物質(zhì)準備:我給小朋友們準備了大灰狼、小紅帽、奶奶、獵人等故事中所出現(xiàn)的人物頭飾和手指偶。這是為了讓幼兒能夠更好地進入到《小紅帽》這一故事角色中去。根據(jù)故事,真實而豐富地創(chuàng)設了與故事相符的活動環(huán)境,讓幼兒在情景中游戲,以及沉悶、緩慢的音樂這些都是為了進一步營造游戲的氣氛而準備的。

  2.知識準備:幼兒在主題活動“故事啊,故事”中已經(jīng)接觸了許多童話故事,對于如何欣賞欣賞和表演故事已經(jīng)有了一定的基礎。

  說學情:

  小班幼兒年齡在四歲左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期。他們對游戲特別感興趣,平時也總喜歡把自己想像成故事中的某一角色,但由于詞匯貧乏,幼兒在游戲中想說可又不知道該怎么說,即使說了也很難把自己的意思表達完整。因此,我想通過活動,讓幼兒體驗游戲的樂趣,給幼兒提供說話的機會。

  說教法:

  教育心理學認為:“學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象!

  1.直觀形象法:觀察是幼兒獲得知識的最有效的途徑。于是,我打破以往用圖片為幼兒進行教學的傳統(tǒng)模式,為幼兒創(chuàng)設了一個兒歌所描繪的情景表象,利用這種方法進行教學不但能喚起幼兒對學習的興趣,也能提高他們的積極性,而且能讓孩子們?nèi)缗R其境,仿佛置身于其中,更好的融入自己的角色之中。

  2.語言討論法:討論法是幼兒自己教育自己,主動接受教育的方法;顒又校叶啻巫層變河懻撟约簩适吕锶宋锏目捶,以“為什么”讓幼兒深入思考問題。將單一性、回憶式、封閉式的提問改成多樣性、啟發(fā)式、開放式的提問,為幼兒創(chuàng)設表現(xiàn)能力的機會和條件。

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