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小班說課稿

時間:2021-04-23 09:30:03 幼兒園說課稿 我要投稿

【推薦】小班說課稿匯總六篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要用到說課稿來輔助教學,說課稿有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。說課稿要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的小班說課稿6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【推薦】小班說課稿匯總六篇

小班說課稿 篇1

  一、說教材:

  1. 教材來源:水果是幼兒生活中常見的事物,它富有營養(yǎng),又貼近幼兒的生活,可以給幼兒帶來豐富的感官之旅。秋天是水果豐收的季節(jié),且水果的品種豐富。常見的有蘋果、香蕉、葡萄、橘子、梨子、柚子等,它們大小、顏色、形狀各不相同。幼兒雖然知道一些水果,但對水果的用途和營養(yǎng)價值等還不了解。家長有反應幼兒在家不喜歡吃水果,喜歡吃膨化食品。因此,有必要讓幼兒形成對水果的正確認識,對水果有進一步的了解,激發(fā)幼兒想吃水果、愛吃水果的欲望。如《綱要》中所說:“既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠的發(fā)展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。”因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的生活。

  2. 目標定位:活動的目標,貫穿于一個教育活動的始終,對活動起著主導作用。根據小班幼兒的年齡特點及實際情況,確立了認知、能力、情感等方面的目標,其中既有表達交流,又有相互合作的部分,目標為:1)通過了解水果的名稱用途,豐富幼兒的生活經驗;2)感知各類水果,制作水果拼盤,品嘗水果的滋味,培養(yǎng)幼兒觸覺、嗅覺、味覺的能力。3)讓幼兒感受秋天水果成熟的喜悅 心情,激發(fā)幼兒愛吃水果。

  根據目標,我們把重點定位于:感知水果的外形和特征,了解水果的用途和營養(yǎng)價值。通過談話—水果分類—嘗水果—水果拼盤—運水果,五個環(huán)節(jié)有機聯(lián)系,相互滲透,引導幼兒主動活動,擴展幼兒的知識經驗和培養(yǎng)幼兒自主學習的能力及創(chuàng)新精神;顒拥碾y點是:幼兒要回憶生活經驗,將水果按顏色、形狀、吃法等進行分類和制作水果拼盤,主要通過小組商量和討論,自主操作,提高幼兒的動手操作能力。我們樹立了目標的整合觀、科學觀、系統(tǒng)觀,注重綜合性、活動性、趣味性、寓教育于游戲之中。為此,我們作了如下準備:1)經驗準備:活動前參觀過果園。2)物質準備:蘋果、梨子、香蕉、葡萄、柚子、香蕉等水果若干個;塑料盤子,塑料刀子、毛巾一組每人一套。削水果的工具、牙簽、運水果的小筐。錄音機,音樂磁帶、投影儀。布條、小禮品若干。情境創(chuàng)設:水果王國,背景是各種各樣的水果。

  二、說教法:

  新《綱要》提出:創(chuàng)設一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽提出問題發(fā)表自己的意見。因此,本次活動教師將充當幼兒的支持者、合作者和引導者,讓幼兒通過分組交流探索的結果,分組合作制作水果拼盤,分享共同合作的過程與結果,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力。

  1. 操作法:它是幼兒建構知識的基本方法。所謂操作法是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探索學習、本次活動安排了兩次操作活動。第一次是請幼兒為水果分類,主要是探索水果的外形和特征,讓幼兒在看一看、摸一摸、比一比中獲得感知。第二次操作活動是制作水果拼盤,讓幼兒在感知和認識各種水果的基礎上,提升經驗,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,制作一個有特色的拼盤。

  2. 交流討論法:在活動中,教師以水果皇后的身份讓幼兒動手制作拼盤。主要采用小組討論,集體討論、個別討論的形式,最大限度為幼兒提供了寬松的交流氛圍。在制作完水果拼盤后,又及時的讓幼兒將自己的作品展示在投影儀上,并對自己的作品進行介紹,與同伴一同分享制作的樂趣。

  3.情境教學法:在教學過程中,教師

  有目的地創(chuàng)設了“水果王國”的世界,以水果皇后的形象出現(xiàn),引起幼兒的注意。并結合秋收,引發(fā)幼兒融入到說水果名稱、分水果、嘗水果、運水果的情境中,激發(fā)幼兒的探索興趣,積極思考,動腦,以達到個性與素質的共同發(fā)展。

  三、說學法:

  以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探究活動,不僅提高了幼兒的動手操作能力、更升華了情感。

  本次活動采用的學法有:

  1. 多渠道參與法:新《綱要》科學領域中目標明確指出:幼兒能用多種感官動手動腦,探究問題;用適當?shù)姆绞奖磉_,交流探索的過程和結果。因此活動中,我們引導幼兒看一看,摸一摸,聞一聞、比一比、分一分、嘗一嘗、學一學、說一說等多種感官的參與,潛移默化的讓幼兒對水果產生濃厚的興趣。

  2. 體驗法:心理學家指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高。我們就采用了游戲體驗法,讓幼兒參與水果王國的水果宴會,并通過回答問題,分水果,嘗水果,做水果拼盤,運水果等一系列的活動,讓幼兒沉浸在游戲的樂趣中,體驗水果王國里的快樂。

  3.嘗試法:陶行知先生說:做中教,做中學,做中求進步。在第二次活動中,我們鼓勵幼兒分水果,引導幼兒按水果的特征、外形進行分類。在這一過程中,幼兒通過協(xié)商、合作、嘗試不同的分法。第四次的活動中,幼兒能動手嘗試制作水果拼盤,有助于發(fā)揮他們的創(chuàng)造性和想象力。通過對作品,進行介紹和評價,拓展了知識面,提升了口語表達能力。體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念。

  四、說教學程序:

  一、激發(fā)興趣:(情境:水果皇后的邀請)

  “興趣是最好的老師”,活動一開始,教師就打扮成水果皇后的樣子,把幼兒帶到了神秘、新奇的水果王國,引發(fā)幼兒觀察水果的興趣。并通過回答水果皇后的問題:“你知道秋天有哪些水果?他們叫什么?有什么營養(yǎng)?”過度到下一環(huán)節(jié)。目標1能自然落實。

  二、根據水果的特征分類(為水果王國的水果分家)

  根據幼兒好奇、好動的特點,我們?yōu)槊拷M幼兒提供了充足的水果,供幼兒看一看,摸一摸、比一比。在這一過程中,教師是引導者、合作者、支持者。通過讓幼兒介紹,和集體小結的方式,鞏固對水果外形特征和用途方面的認識。

  三、品嘗分辨水果的味道(品嘗水果王國的水果)

  感知完水果的分類,幼兒就會對水果的味道產生興趣了,因此及時的提問:你們想嘗嘗這些水果嗎?幼兒通過蒙眼睛品嘗水果,這樣大大增加了幼兒品嘗的興趣,這一環(huán)節(jié)充分滿足了,幼兒愛吃,喜歡吃的天性。同時滲透,水果營養(yǎng)多,富含多種人體所需的維生素,對人體有幫助,讓幼兒意識到多吃水果的好處。

  四、制作水果拼盤

  幼兒已經不滿足品嘗水果了,他們蠢蠢欲動,想自己親手制作一盤可口的水果拼盤。我們在每組提供了各種水果、塑料切刀、叉子、盤子等工具,讓幼兒動手操作,制作一盤有特色的水果拼盤。制作結束后,讓幼兒進行交流分享,將制作好的拼盤放在投影儀上展示,并向大家做介紹。

  五、運水果

  活動結束前,通過游戲運水果,讓幼兒把水果王國的水果運回家,來延長幼兒對此活動的興趣。幼兒在吃了水果,動手制作水果拼盤后,需要運動。一個好的教學過程,是需要動靜交替的,因此,我們在最后一環(huán)節(jié),讓幼兒動起來,用小筐將剩下的水果運回家,并以小組比賽的方式進行。請幼兒將剩余的水果帶走,既是為水果皇后幫忙的表現(xiàn),又達到了運動的.效果。相信幼兒對水果會產生持續(xù)的興趣,從中生成出更有價值和有意義的活動。

小班說課稿 篇2

  我執(zhí)教的是小班區(qū)域活動《我和蛋兒做游戲》,那么我就從選材和整個活動過程兩方面來說一下。

  一、選材

  小班主題活動《小小蛋兒把門開》是一個有趣、充滿奧秘的主題,此主題圍繞生活中幼兒最熟悉的蛋和雞進行區(qū)域活動,讓幼兒體驗、理解生活中與蛋相關的知識,感受和蛋一起游戲的樂趣,啟迪幼兒自身的智慧。

  《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:幼兒園的教育活動,是有目的、有計劃引導幼兒生動、活潑、主動活動的,多種形式的教育過程。因此針對幼兒的年齡特點及本班幼兒的基本特點,我選擇閱讀區(qū)、益智區(qū)、美工區(qū)、角色區(qū)(娃娃家)、健康區(qū)五個區(qū)域進行教學活動,并取名為我和蛋兒做游戲。讓幼兒在自主操作中獲得知識的經驗,從而感受區(qū)域活動帶來的樂趣。

  二、活動過程

  本次活動我分成四個環(huán)節(jié),首先是第一環(huán)節(jié),了解區(qū)域材料,激發(fā)幼兒興趣。因本次教學設計的材料較多,形式多樣,有書籍、頭飾、拼圖、作畫工具、彩蛋、釣魚棒等等,幼兒對新事物感到好奇,部分幼兒對新材料陌生,不會使用,因此我采用單獨介紹這種教學方法,請個別幼兒來講解,告訴同伴該如何正確使用,在幼兒不能連貫表達時,我給予一定的提示和指導,讓幼兒投入到活動中,從而激發(fā)幼兒對此區(qū)域活動的興趣。

  第二環(huán)節(jié),自主選擇區(qū)域,增加活動欲望。綱要中明確指出:“提供自由活動的機會,支持幼兒自主地選擇和計劃活動,并鼓勵他們認真努力地完成任務!币虼嗽谶x區(qū)時,我們尊重幼兒的自主選擇權,給他們一個自由的權利,拿著“小嘴巴”卡片,到喜歡的區(qū)域活動,活動中每個區(qū)域人數(shù)大概在5~6人。有一個幼兒速度慢了一點,但他很想到益智區(qū)去玩,我就鼓勵他說:“沒關系,這次我們速度慢了點,但是其他的區(qū)域也有好玩的東西,我們今天先到其他區(qū)域去玩好嗎?爭取下次快一點。”他看到美工區(qū)的人數(shù)還沒滿就到那邊去玩了。因為是第二次選擇,他好像有點不愿意,但是我們沒有給他指定區(qū)域,還是讓他自主選擇,在活動中我特別觀察了他的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)他在美工區(qū)非常非常開心,而且在給蛋寶寶涂色時,顏色也非常。

  第三環(huán)節(jié),進行區(qū)域評價,鞏固提升拓展。在幼兒活動中,我捕捉三個鏡頭,把幼兒活動時的亮點和不足展示出來,讓他們看到自己在課堂上的表現(xiàn)。通過請幼兒自己來說說在玩什么,及時對他們的行為進行表揚和鼓勵;顒又,觀察到益智區(qū)有個別幼兒數(shù)物沒有匹配正確,就及時引導他們再次操作,對沒有遵守規(guī)則的幼兒對他們提出新要求,從而提升下次活動的經驗。

  第四環(huán)節(jié),進入區(qū)域整理,提高自理能力。本班部分幼兒自理能力較弱,時常是幾個能力強的幫助整理材料,這次我要求每個幼兒都能將自己所操作的材料整理好,并以區(qū)域為單位,整理好后幾個人一起回到座位,通過集體整理,讓能力強的幼兒帶動能力弱的幼兒,從而得到全面發(fā)展。

  俗話說“教無定法,貴在得法!苯裉煳宜故镜倪@個活動肯定還存在著不足之處,希望在座的各位老師能給予你的觀點,讓我在以后的教學實踐中,和孩子們一起探索,一起成長!

小班說課稿 篇3

  一、說教材

  《小火車》是一節(jié)數(shù)學活動, 主要內容是讓幼兒在點數(shù)的的基礎上說出物體的總數(shù),滲透數(shù)的概念。小班幼兒屬直覺行動思維階段,幼兒喜歡游戲 、喜歡吃東西, 因此,本次活動我抓住小班幼兒這一生理特性,讓幼兒在生動有趣的情境及游戲中體驗點數(shù)的樂趣,學習手口一致地點數(shù)4以內的數(shù) 。陶行知先生的生活教育思想告訴我們,教育和生活是同一過程,教育含于生活之中,教育必須和生活結合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。本次活動的設計我嘗試打破傳統(tǒng)集體教學的模式,把數(shù)學與游戲進行了整合。根據《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣“這一要求,我創(chuàng)設了一個充滿童趣的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內容變成有趣的游戲,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索。 基于以上分析,我從認知、能力、情感三方面確立了以下活動目標。

  二、說教學目標

  1、能夠在點數(shù)的基礎上說出總數(shù)。

  2、認讀數(shù)字1-4,能夠做到數(shù)物對應。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  根據小班幼兒的年齡特點和認知水平,我認為本次活動的重點是手口一致有序地點數(shù)4的數(shù)量 ,難點是在點數(shù)的基礎上說出總數(shù)。

  三、說活動準備

  《綱要》指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象。”所以,我是這樣選進行活動準備的。

  1.知識經驗:有點數(shù)4以內數(shù)量物的數(shù)學基礎以及排序的概念。

  2.物質材料: 火車頭模型一個,火車廂4節(jié),4面小旗、3個氣球、1個手杖、四個手帕、2頂帽子、數(shù)字1-4的圖片若干、擦手毛巾與幼兒人數(shù)相等。

  3.環(huán)境準備: 布置一個數(shù)學城堡

  四、教學方法

  本次活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了以下教學方法。

  1、游戲法。游戲是幼兒園教學的靈魂,在教學中運用游戲法能激發(fā)幼兒的學習興趣,集中幼兒的注意力,幫助幼兒輕松愉快地理解知識,因此,在本節(jié)課中,自始至終我都采用游戲的形式,如在課的開始,教師以游戲的形式開火車帶孩子們去數(shù)學城堡;顒又袔屠蠣敔敂(shù)東西,活動結束乘火車離開等。

  2、情境教學法;由于數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點。我選擇了設計情境激發(fā)幼兒的學習興趣和求知欲。

  3、觀察法: 通過觀察引導幼兒

  五、活動過程

 。ㄒ唬╅_火車到數(shù)學城堡去玩

  首先教師將事先用廢舊紙箱做好火車模型放進教室。然后用啟發(fā)性的語言引導幼兒:今天老師要帶小朋友乘火車到數(shù)學城堡去玩,請小朋友數(shù)一數(shù)我們的小火車有幾節(jié)車廂啊?請幼兒手口一致地點數(shù)車廂。這一環(huán)節(jié)的設計把對點數(shù)的要求融入到游戲的之中,幼兒很自然地練習了點數(shù)。

 。ǘ﹨⒂^數(shù)學城堡

  伴隨著“火車開了“的音樂,教師帶領幼兒來到了數(shù)學城堡。接著教師提出問題:請小朋友們下車,看一看城堡里有什么好玩的東西?告訴你的好朋友。這時幼兒可以在城堡里自由活動,互相交流一下自己的發(fā)現(xiàn)。本環(huán)節(jié)的設計是依據小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設童話情境,以參觀數(shù)學城堡的形式引起

  幼兒參與活動的興趣,先讓幼兒觀察一下城堡中有哪些好玩的東西,而不是直接讓幼兒點數(shù)物品,使幼兒在輕松快樂的情境中自主學習,為孩子們下一步的點數(shù)做好鋪墊。

 。ㄈ⿴统潜ぶ械睦蠣敔敂(shù)東西

  這個環(huán)節(jié)中,教師請小朋友圍坐在自己身邊,說一說在城堡中的發(fā)現(xiàn),并對幼兒給予表揚和鼓勵。接著,教師以神秘的口吻說:小朋友們你們知道嗎,在這個城堡里,住著一位老爺爺,這位老爺爺年紀大了,數(shù)不清城堡里到底有多少東西,小朋友們能幫他數(shù)一數(shù)嗎?教師引導幼兒數(shù)一數(shù)老爺爺?shù)拿弊、椅子、拐杖、手帕等有多少,讓幼兒在觀察的基礎反復練習點數(shù)數(shù)字1—4。幼兒在說的時候教師把相應的數(shù)字卡片貼在黑板上。

  數(shù)字來源于生活,運用于生活。因此我抓住幼兒喜歡幫助別人的特點,設計幫城堡中的老爺爺數(shù)東西這個環(huán)節(jié),讓幼兒不自覺地參與到學習當中,在游戲中掌握數(shù)的概念,認識并學會點數(shù)數(shù)字1—4。一連串的游戲情節(jié),不斷吸引幼兒的注意力,重復的點數(shù)仍舊能讓幼兒保持足夠的興致,學會數(shù)物對應。

 。ㄋ模┏燥灨

  《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。喜歡吃東西是小班幼兒的特點之一,所以我設計了這個環(huán)節(jié),讓孩子們再取餅干的過程中學會口手一致的點數(shù),并說出總數(shù),無形中突破了本次活動的難點。教師可以對小朋友說:老爺爺非常感謝大家,想請小朋友們吃餅干,不過有個條件,每個小朋友只能拿4塊餅干,請大家不要數(shù)錯哦,吃餅干之前請小朋友把小手擦干凈。同時,小朋友們還可以把餅干送給其他小朋友吃,學會共同分享。

 。ㄎ澹、開火車帶小朋友回幼兒園

  在最后一個環(huán)節(jié),教師請小朋友乘火車回幼兒園,并提出乘車規(guī)則:要求小朋友們不要擁擠,排隊上車,每節(jié)車廂只能乘坐4個小朋友。

  本環(huán)節(jié)與開頭部分首尾呼應,但目標不同,讓幼兒從開始部分的點數(shù)落腳到最后的數(shù)物對應,有層次,有梯度。讓孩子們對數(shù)字4進行了鞏固練習。

小班說課稿 篇4


  一、教材分析

  是根據“小小寶寶”的學習特點、理解能力、興趣愛好,專門為小小寶寶設計的。從六月份第二周我嘗試著開始英語教學,令我驚喜的是,孩子們對英語活動特別感興趣,喜歡說英語兒歌,喜歡做手指游戲。因為小小班孩子對于可愛的小動物特別喜歡,所以本次活動我選擇了單詞dog的教學。

  二、目標定位

  根據小小班孩子的年齡特點,結合我們班幼兒學習英語的實際情況,我為本次活動制定了以下三個目標:

  1.引導幼兒熟悉并適應英語的活動環(huán)境,對英語產生興趣。 這一點對于小小班孩子來說是非常重要的,孩子剛剛接觸一門語言,老師在給孩子正確的發(fā)音教學的同時,要努力培養(yǎng)孩子的學習興趣,為以后的學習打好基礎。

  2.聽懂、理解并會說出單詞“dog”。 我選擇了一個單詞作為活動的教學目標,主要是考慮到托班孩子注意力時間短的年齡特點而定的。

  3.進一步學習運用“Hello”與他人打招呼。 這個目標在學習單詞的過程中自然的貫穿進去了,當出示手偶,老師說Hello時,孩子們能逐步學會自然、主動地打招呼。 根據目標我把活動的重點定位于:學習單詞“dog”的正確發(fā)音。因為小小班孩子的發(fā)音器官發(fā)育還不完善的特點,我覺得這同時也是本次活動的難點。

  三、活動準備

  小小班孩子比較容易調動學習的興趣,但也容易分散注意力,所以教具不宜太多,根據孩子的這個特點,我準備了兩個可愛、形象的手偶“dog”和“cat”。

  四、活動分析

  本次活動的流程:熱身活動——單詞學習——語音練習——兒歌復習——鞏固延伸 想重點說明以下4點:

  1.在熱身活動,我選了手指游戲 《Little Bee》,在英語教學中,熱身活動時的小律動是孩子們特別喜歡說和做的,而且回家后也喜歡表演,能很好地反映教學效果。熱身活動很多,但是適合小小班幼兒用的很少,這樣我們可以把適合其他年齡班的律動進行改編,比如我在活動開始時,就作了改編:

  T:Clap your hands,x x x x X(幼兒按節(jié)奏拍手) T:One two three (幼兒說four,并坐好)

  2.在單詞學習和語音練習這兩個重點環(huán)節(jié),我選用了兩個可愛的、毛茸茸的手偶,引起幼兒的學習興趣,因為小小班幼兒發(fā)音器官不完善,在學習新單詞時在發(fā)音發(fā)面比其它年齡班要困難一點,所以我注意讓幼兒看清老師的口型,聽清老師的發(fā)音,多次重復,讓幼兒反復練習。可能有的孩子暫時發(fā)音不準確,老師也不用擔心,只要我們給孩子一個正確的發(fā)音,那么孩子在以后發(fā)音條件成熟后自然會發(fā)正確。

  3.在兒歌復習環(huán)節(jié),我自編了兒歌:Cat cat miao miao miao.Dog dog wang wang wang.這樣孩子們就會在簡單而有趣的兒歌學習中,復習鞏固了剛剛學習的單詞。

  4.在鞏固延伸環(huán)節(jié),小朋友變成小超人和兩個可愛的小動物一起出去玩,然后再有意識地引導他們繼續(xù)練習說兒歌,達到復習、鞏固的目的。因為小小班孩子的興趣保持時間短,在活動結束部分,我選擇小超人這個律動,再次激發(fā)幼兒在延伸活動中的興趣。附活動設計活動目標:

  1.引導幼兒熟悉并適應英語的活動環(huán)境,對英語產生興趣。

  2.聽懂、理解并會說出單詞“dog”。

  3.進一步學習運用“Hello”與他人打招呼。活動準備:

  小狗、小貓的手偶各一;顒又亍㈦y點:

  學習單詞“dog”;顒舆^程:

  (一)熱身活動:手指游戲 《Little Bee》

  Little bee little bee,

  Round round round,

  Little bee little bee ,

  Sound sound sound ,

  zzzzz...

 。ǘ﹩卧~學習:

 。保鍪臼峙糲at,引起幼兒注意:看,今天是誰到我們班來了?(cat)

  對了,是一只可愛的cat。小朋友高興嗎? 打個招呼吧!Hello!Little cat還給小朋友帶來了一位好朋友,小朋友想知道它是誰嗎?(讓小朋友猜)

  2.出示手偶dog。

 。裕篩es , it’s a dog.小朋友一起來打聲招呼吧!Hello!

  3.請小朋友跟老師一起說出單詞“dog”,注意讓幼兒看清老師的口型,聽清老師的發(fā)音。

 。ㄈ┱Z音練習:

  請小朋友看手偶說出單詞,觀察幼兒的發(fā)音是否正確。你喜歡這只可愛的dog嗎?dog想和小朋友們做好朋友,不過它有個要求,誰能大聲說出“dog”,它就和誰做朋友,F(xiàn)在,咱們大聲說出“dog”,OK?(請小朋友逐個練習發(fā)音)

 。ㄋ模┙處熥跃巸焊,復習鞏固所學單詞。

 。胊t cat miao miao miao.

  Dog dog wang wang wang.

 。ㄎ澹┗顒友由

  Cat和dog兩個好朋友要出去玩了,我們也變成小超人和他們一起出去玩吧!OK?

小班說課稿 篇5

  一、說教材

  《想媽媽》是老教材小托班上學期中的一個教學活動。

  現(xiàn)在的家庭中一般都是獨生孩子,父母長輩都非常的疼愛。由于父母大多在外工作,減少了與孩子在一起的時間,為了彌補孩子會買一些玩具當禮物送給孩子,但是那種父母親與孩子之間的親情一直連接著父母與孩子,使得孩子經常想起工作在外的父母。這首兒歌就是描寫了這樣的一個情景:寶寶在家一個人,想媽媽時抓起來旁邊的積木,學著平時打人打電話的樣子給媽媽打電話,讓媽媽快點回家。本首兒歌內容短小,語言淺顯,通俗易懂,在字句中充分的體現(xiàn)了寶寶對媽媽的思念。

  二、說目標

  本次活動靈活性強,不受時間、季節(jié)、環(huán)境的限制,根據幼兒的年齡特點和現(xiàn)有水平,我確立本次活動的目標為:

  1、據畫面理解兒歌內容,學念兒歌。

  2、通過念兒歌表達自己對媽媽的情感。

  三、說重難點及活動準備

  為了更好的完成活動教學目標,把活動的重點定為:說“抓起積木當電話:媽媽、媽媽,快點回家”。

  《綱要》指出,幼兒語言的發(fā)展與經驗等密切相關,因此我們讓幼兒在原有語言經驗基礎上來學說語言“抓起積木當電話:媽媽、媽媽,快點回家”;顒拥碾y點為:引導幼兒用動作來表達對媽媽的思念之情。

  為了更好的服務于本次活動:我的準備如下:玩具電話機、積木、掛圖。對于托班幼兒來說,由于生活經驗相對較少,因此他們的想像力也受到了一定的局限,在活動中讓幼兒把積木當成電話能幫助幼兒理解兒歌內容。

  四、說教法

  1、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,是引導幼兒主動學習的重要方式,能夠給幼兒帶來許多樂趣。托班的幼兒年齡小經驗缺乏好模仿,所以在活動中處采用模仿游戲:抓積木當電話,在游戲中使幼兒自然的理解兒歌內容。

  2、談話法:所謂談話法,就是圍繞活動內容,通過教師提問,引導幼兒回答的一種方法。由于幼兒年齡小,經驗少,就通過以教師為主,幼兒為輔的談話,調動幼兒已有的經驗,通過師幼之間的談話、討論,達成共識完成教育目標。

小班說課稿 篇6

  一、說教材

  (一)教材分析

  《親親長頸鹿》這個故事選自小班下學期,《有趣的動物》這一主題中。該故事選用了小朋友生活中比較熟悉并喜歡的小兔子和長頸鹿為角色,講述了一個長頸鹿阿姨助人為樂的故事,特別是小兔子們親親長頸鹿阿姨這個情節(jié)既讓人覺得有趣又很符合小班小朋友的年齡特點,生活中我們也會經?吹阶约喊嗟男∨笥延H親老師的小手或者臉蛋來表示他對老師的喜愛之情。又考慮到現(xiàn)在的小朋友大多數(shù)都是獨生子女,特別是小班幼兒年齡小,個個都“以自我為中心”,缺乏友愛互助的品質,所以我覺得這個故事既符合小班幼兒年齡特點,又符合孩子的現(xiàn)實需要,因此,我選擇了這個故事,并將它與語言和社會兩個領域相結合。

  (二)教學目標

  《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:“發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力!备鶕@一目標和要求,結合小班下學期幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平:幼兒年齡小,注意力容易分散,以自我為中心。我從認知、能力和情感三方面提出了本次活動的目標。

  1、認知上:在游戲情景中理解故事內容,加深對長頸鹿的認識。

  2、能力上:積極參與故事清潔的討論,愿意大膽地表達自己的想法。

  3、情感上:體驗友愛互助給大家?guī)淼目鞓贰?/p>

  (三)學重、難點

  目標中提到:在游戲情景中理解故事內容,體驗友愛互助帶來的快樂。因此,在活動中,我把這點作為教學重點。

  小班幼兒在語言表達方面不完整,有時只說了半句話就無法再說了,或表達不出心中的想法,根據幼兒的語言發(fā)展情況,我確定本次活動的難點是:用比較完整的句子表達自己的想法。

  a)教學具的準備

  為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內容,我做了以下準備工作:

  i.物質上的準備

  我給小朋友們準備了小兔頭飾,這是為了讓幼兒更能進入到小兔這一游戲角色中;

  根據故事,我布置了小河、森林等情境以及道具長頸鹿,這是為幼兒在情境中游戲,并能加深故事的理解而準備的;

  >音樂,是為了進一步營造游戲的氣氛而準備的。

  ii.知識上的準備

  我讓幼兒先認識長頸鹿,了解了長頸鹿的基本特征。

  幼兒練習過爬及滑這兩個基本動作。

 。ㄋ模┱f學情

  小班幼兒年齡在4歲左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期,他們對游戲特別感興趣,平時總喜歡把自己想象成故事中的某一角色,但由于詞匯貧乏,幼兒在游戲中想說又不知該怎樣說,即使說了也很難把自己的意思表達完整。因此,我想通過活動,讓幼兒體驗游戲的樂趣,給幼兒提供說話的機會。

 。ㄎ澹┱f教法

  教育心理學認為:“學習者,同時開放多哥感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象!备鶕變旱膶W習情況,本次活動我運用了情境教學法、角色游戲法、體溫法等。

  i.情境教學法:我嘗試打破以往僅用圖片進行故事教學的傳統(tǒng)模式,而是根據故事內容,為幼兒創(chuàng)設情境,幼兒就仿佛置身于真實的環(huán)境中,許多不能理解的問題也就迎刃而解了 。幼兒有了時間的經驗,聯(lián)想也就豐富了。如小兔子馬上要去參加演出了 ,又過不了河,這讓幼兒覺得多么著急啊,他們會主動地想出各種方法過河。當他們真正過了河,參加了表演,這種心情和我們以往用圖片江湖上,讓幼兒通過圖片理解的效果是完全不同的。

  ii.角色游戲法:角色游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是善良、可愛的兔子形象,深受小班幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,不僅能增強幼兒參與活動的興趣還能充分讓他們表現(xiàn)自我、大膽說話。

  iii.提問法:這是語言活動中都能用到的方法。在教學中,我嘗試改變以往語言教學總是先講完故事再進行提問的模式,將單一性、回憶式、封閉式的提問方法改成多樣性、啟發(fā)式、開放式的提問。如小兔子應該怎樣過河呢?我們該怎么感謝長頸鹿呢?等等這些問題既能啟發(fā)

  幼兒的思維,又能讓幼兒根據自己的生活經驗表達自己的想法。

 。┱f學法

  整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”,讓幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中掌握活動的重點、難點,幼兒運用了討論談話法、游戲聯(lián)系法等學習方法。

  i.討論談話法:幼兒在討論、談話中能無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。

  ii.游戲練習法:幼兒在游戲中,邊游戲邊聯(lián)系故事中的有些句子,正體現(xiàn)了《幼兒園教育指導綱要》提出 的“語言能力是在運用過程中發(fā)展起來的!

 。ㄆ撸┗顒映绦

  結合幼兒年齡特點及活動目標,我設計了以下三個環(huán)節(jié):1、交代角色,引出課題,激發(fā)幼兒興趣。2、在游戲情境中討論出故事情節(jié)。3、完整講述故事。4、表演歌曲《春天》。

  a)交代角色,引出課題,激發(fā)幼兒興趣。

  興趣是幼兒主動參與的關鍵。開始部分我就將小朋友的角色交代清楚,并直接告訴他們要去參加“動物聯(lián)歡會”了,小朋友們最喜歡去參加表演了,所以,他們的興趣很快就被調動起來了。

  b)在游戲情境中討論出故事情節(jié)。

  這個環(huán)節(jié)我提出了以下幾個問題讓幼兒討論:1、我們應該怎么過河?2、長頸鹿阿姨怎么幫助我們過河呢?(和長頸鹿阿姨一起討論后,小朋友們按照討論出的辦法過河)3、我們怎么感謝長頸鹿阿姨?(大家一起親親長頸鹿)鼓勵幼兒用較完整的語言表達自己的想法,從中體會友愛互助給大家?guī)淼目鞓贰?/p>

  這一環(huán)節(jié)通過提問、游戲,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力。它是解決重點,突破活動難點最關鍵的一個環(huán)節(jié)?紤]到

  故事中小兔子涂上口紅去親親長頸鹿這個教具存在著不衛(wèi)生的因素,所以在設計活動時,我將故事的后半部分進行了一些修改。這樣既避免了衛(wèi)生問題又激發(fā)了幼兒的擴散性思維,讓他們知道原來不只是嘴巴才可以親的。

  c)完整講述故事。

  這個環(huán)節(jié)其實重在揭示思想內涵,進行情感教育,我將它貫穿到整個故事的情節(jié)中,讓幼兒通過回憶的方式完整講述故事,同時我還運用了提問法,引導幼兒去發(fā)現(xiàn)本質:長頸鹿阿姨為什么笑得那么開心?你幫助過別人嗎?幫助別人后你的心里是怎么樣的?通過談話讓幼兒懂得友愛互助是能給大家?guī)砜鞓返摹?/p>

  d)表演歌曲《春天》

  這個環(huán)節(jié)是根據故事內容而設計的 ,它既可以讓故事的情節(jié)發(fā)展得比較完整,又可以滿足幼兒的表演欲望,并能讓幼兒在表演中充分地抒發(fā)他們的快樂情感,最終達到實現(xiàn)活動目標的目的。

  俗話說“教無定法,貴在得法!苯裉煳宜故镜倪@個活動肯定還存在著許多不足之處,希望在座的各位領導、老師能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中,在新的教育歷年的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!

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