小學體育主題說課稿
小學體育教師們應該要怎么準備相關(guān)的說課稿呢?下面就隨小編一起去閱讀小學體育主題說課稿,相信能帶給大家啟發(fā)。
小學體育主題說課稿一
一、教材分析
羽毛球教學是六年級的選用教材。羽毛球的技術(shù)有握拍、顛球、低手擊球、高手擊球等。本節(jié)課羽毛球教學六課時中的第三課時,本節(jié)課主要是復習準備姿勢、握拍,學習低手擊球,重點學習正手發(fā)球。通過由易到難的分解教學,徒手和持器械的練習,讓學生基本掌握打羽毛球的技術(shù)。
二、學習目標
1.初步掌握正手發(fā)球的動作方法和動作名稱;
2.通過模仿、徒手和持器械的學習及伙伴間的合作練習,70%的學生能熟練做出正手發(fā)球的動作,30%的學生基本能做出正手發(fā)球的動作;
3.發(fā)展學生上下肢力量,提高學生的靈敏度和耐力素質(zhì),培養(yǎng)興趣;
4.能積極地參加羽毛球活動和游戲活動,發(fā)展伙伴間良好的合作意識,培養(yǎng)學生團結(jié)合作奮三、重點和難中 ;
三、重點和難點
重點:正手擊球;
難點:右手擊球前,前臂充分外旋,手腕盡量后伸,準確擊到下落的球。
四、教學和學法
講解、示范法,直觀法,練習法等。
五、說場地器材
一片室內(nèi)籃球館,羽毛球46個,做到每人一個便于開展游戲盒練習,羽毛拍42個,人手一個為原則,鐵環(huán)8個作為播種的田園。杯托8個作為跑步的方向標志,便于跑成直線。
六、教學流程
第一部分 準備部分
1.常規(guī)練習:整隊、體育委員匯報人數(shù),師生問好
2.隊列隊形練習,原地間三面轉(zhuǎn)發(fā)和跑步—走,強調(diào)動作要領(lǐng):抬頭挺胸,要求全班同學過步伐一致,動作整齊。
3.用羽毛球做拋接游戲,規(guī)定個數(shù)和由易到難的拋接游戲,激發(fā)學生學習興趣,為接下來的教學做準備。
4.徒手操活動各關(guān)節(jié),避免接下來運動量大后的運動損傷。
第二部分 基本部分
1.學習正手發(fā)球是本課的重點,先復習打羽毛球的預備姿勢,和握拍的正確方法,在學習正手發(fā)球的方法,仔細講解動作過程和要領(lǐng)并示范。讓學生先徒手模仿再實物練習,先個人自己練習,再找伙伴合作練習。在發(fā)球的基礎(chǔ)上練習羽毛球的對陣練習,提高技術(shù)的運用和對練的最終目的。為接下來的教學做好鋪墊。
2.游戲:“播種和收獲”接力。課前布置好場地,游戲是講清楚游戲的方法和規(guī)則,學生試做一次,指出存在的問題游戲開始。及時的判出名次。培養(yǎng)學生自覺遵守規(guī)則,自己當裁判,及時作出評判。提高學生的注意力和判斷能力。
第三部分 結(jié)束部分
1.做游戲放松心情
2.總結(jié)本課,指出優(yōu)缺點,給予肯定
3.布置課外作業(yè):短繩200*2和仰臥起坐30*2
4.歸還器材
5.師生禮別。
這一堂說課稿主要是針對六年級學生,六年級學生好表現(xiàn)而且思維活躍,動作反應迅速、靈活性較好,直觀接受能力較強,但四肢力量相對弱些,自控能力不足,注意力及興趣難以長時間集中在一點上,所以上課內(nèi)容要注意由易到難,由徒手到持器材,由個人練習到找伙伴練習等等采用多種形式,增加趣味,吸引他們的注意力,以提高學生的學習效率。
小學體育主題說課稿二
一、指導思想:
在新課程標準實驗和體育課程改革中,本著“健康第一”的思想,務實、拓展、探索、創(chuàng)新的思路。根據(jù)二年級學生的生理、心理特點和有關(guān)故事情景的展開來完成各項教學任務,讓學生沉浸在故事的角色中,使被動學習變成主動參與,不斷體驗的過程。在提出問題,解決問題,自主發(fā)展的探索過程中,使每個學生都能體驗到成功的滿足和快樂,為學生形成終身體育意識打下良好的基礎(chǔ)。
二、教材分析:
奔跑是體育鍛煉的主要教材之一,是人體基本活動能力的重點教材。根據(jù)二年級學生的特點,通過加速跑這一教學,是學生掌握最簡單的奔跑逐步加速的方法,提高學生的'奔跑能力;促進學生下肢肌肉、關(guān)節(jié)、韌帶、上下肢協(xié)調(diào)能力和內(nèi)臟器官機能的發(fā)展。本課的教學,盡量多給學生練習的機會,不過分強調(diào)動作的細節(jié),而把教學的重點放在學生跑的動作正確,逐步加速的奔跑能力上。輔助教材安排了聽信號快速跑的游戲。
三、學情分析:
二年級學生的年齡特點表現(xiàn)為思想活躍、活潑好動、興趣廣泛、情緒波動大、注意力集中時間短,好勝心強,模仿能力、表現(xiàn)欲和上進心都比較強。這為本課培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和實踐能力為核心的樂學思路,提供了良好的條件。
四、教學目標:
1、使學生能夠樂于參加本堂課的學習,認真完成本課任務。
2、能做到上體放松,兩臂前后擺動,逐漸加快跑的速度。
3、發(fā)展學生的思維能力,表現(xiàn)勇于進取的精神。
教學重點: 提示跑的動作正確,逐步加快跑的速度。
教學難點:逐步加快跑的速度。
五、教學方法:
針對本課的教學目標和學生的實際,同時遵循“以教師為主導,學生為主體”的現(xiàn)代化教學原則,本課設計了以下教學方法:
1、情景教學法:讓學生入境動情,明理知味,用情景激發(fā)學生的興趣,使每個學生在強烈的角色體驗中產(chǎn)生濃厚的學習興趣,獲得最佳注意力, 從而獲得最佳的教學效果。
2、直觀教學法:運用掛圖展示站立式起跑的動作,吸引學生的注意力,培養(yǎng)學生的學習興趣,建立所學動作的形象。
3、游戲競賽法:利用游戲的娛樂性、競爭性、規(guī)則性強的特點,精心設計問題讓學生產(chǎn)生想象,在思考、領(lǐng)會、比較、體驗中掌握動作技術(shù),提高學生的練習興趣,產(chǎn)生較強的情緒體驗,激發(fā)好勝心,充分發(fā)揮學生主動性和創(chuàng)造性。
六、學法指導:
“方法是打開知識寶庫的金鑰匙”。本課在學法上主要采用了嘗試學習法、對比學習法和小組合作學習法。先讓學生在嘗試練習中發(fā)現(xiàn)問題,然后在相互對比,小組研討中領(lǐng)悟出要領(lǐng),理解道理。最后通過小組協(xié)作和個人練習相結(jié)合的學習方法,解決發(fā)現(xiàn)的問題,從而促進學生積極主動參與練習,提高學生學習的自主性。做到“授之以魚,不如授之以漁”
七、教學過程:
本課以“森林探險”為主線,從初如情景,再如情景,發(fā)展情景,保持情景,延續(xù)情景五個環(huán)節(jié)展開體育教學。
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導入:同學們,大家知道大森林里有哪些兇猛的野生動物嗎?(知道)誰能給大家介紹一下呢?以提問的方式調(diào)動學生學習的興趣,使學生很輕松的進入到預設的情景教學中。在介紹的時候,學生應該是輕而易舉的就可以回答出答案,我稍以語言鼓勵,效果會更佳。
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老師聽說我們班的小朋友特別勇敢,你們愿意參加森林探險活動嗎?(愿意)森林中險惡重生,在探險之前,我們必須做好充分的準備。根據(jù)故事情節(jié),模仿各種小動物,小朋友們跟著老師自由自在地做游戲,從而達到身體各關(guān)節(jié)的充分活動,激發(fā)學生學習的興趣和參與意識。使他們在“玩中學,在學中樂!
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在森林當中我們遇到了不少困難,就要同學們不斷的進行克服。嘗試自由練習快速跑:怎么樣才能快速的通過自己本組的路線?這時候?qū)W生在自我的探索中不斷的進行較快速度的練習,達到了自學的效果。
2、教師點出:我們在通過森林時不僅要有比較好的越過障礙的方法,還需要有快速跑的能力,因為教師給每組同學都設計了一條必須通過的路線,那就是快速跑過一條“危險”的長距離障礙。該怎樣加速,才能使自己在跑道上跑的越來越快。于是同學們帶著不同的表情和動作開始在跑道上奔跑。剛開始,學生自由發(fā)揮的動作不一定都正確,這就需要教師的幫助。教師組織學生觀看掛圖,學生自由模仿站立式起跑,學生在嘗試中不知不覺的掌握了動作要領(lǐng),充分體現(xiàn)了新課程的理念。在學生掌握奔跑動作的時候,讓學生對比一下,慢跑、快跑和加速跑有什么不同。通過比較自然了解了加速跑的動作。上肢與下肢的配合會更協(xié)調(diào),自然速度就越快。最后通過讓學生通過比賽,看誰跑的最快,請4個組中最好的同學出來決賽并發(fā)獎。
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同學們通過鍛煉掌握了探險的本領(lǐng),教師通過哨聲來統(tǒng)一指揮,達到動作的熟練。提問:我們的探險本領(lǐng)已經(jīng)十分的高強了,讓我們比一比誰的本領(lǐng)最強,好嗎?教師按照游戲規(guī)則,將學生分為兩組,分別在布置場景的場地進行,在音樂的伴奏下,開展游戲,最后教師講評比賽結(jié)果。
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在課的最后部分安排了放松舞蹈,學生在教師的帶領(lǐng)下跳起歡樂的《幸福拍手歌》舞,讓學生們跳起來,樂起來,笑起來,調(diào)節(jié)大腦中樞神經(jīng)的興奮,使緊張的肌肉得到放松,從而達到體育課的目的和任務。
八、效果回顧:
在本節(jié)課的教學過程中,以《加速跑》為主教材,以聽信號快速跑游戲為輔助教材。通過情景的創(chuàng)設,讓學生在情景的感染下,激發(fā)學習興趣,獲得最佳注意力,從而達到最佳的學習效果。另外,通過利用掛圖展示動作吸引學生的注意力,培養(yǎng)學生的學習興趣,建立所學動作的形象。通過利用游戲的娛樂性等特點,精心設計問題讓學生產(chǎn)生想象,在思考、領(lǐng)會、比較、體驗中掌握技術(shù),提高學生的興趣,產(chǎn)生較強的情緒體驗,激發(fā)好勝心,充分發(fā)揮學生主動性和創(chuàng)造性。
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