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Java經(jīng)典面試題

時(shí)間:2021-03-16 19:32:42 綜合指導(dǎo) 我要投稿

Java經(jīng)典面試題

  1. Java中的異常處理機(jī)制的簡單原理和應(yīng)用。

Java經(jīng)典面試題

  當(dāng)Java 程序違反了Java的語義規(guī)則時(shí),Java虛擬機(jī)就會(huì)將發(fā)生的錯(cuò)誤表示為一個(gè)異常。違反語義規(guī)則包括2種情況。一種是Java類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù) 組下標(biāo)越界,會(huì)引發(fā)IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時(shí)會(huì)引發(fā)NullPointerException。另一種 情況就是Java允許程序員擴(kuò)展這種語義檢查,程序員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在何時(shí)用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是 java.lang.Thowable的子類。

  2. Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。

  由于Java不支持多繼承,而有可能某個(gè)類或?qū)ο笠褂梅謩e在幾個(gè)類或?qū)ο罄锩娴姆椒ɑ驅(qū)傩,現(xiàn)有的單繼承機(jī)制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有 更高的靈活性,因?yàn)榻涌谥袥]有任何實(shí)現(xiàn)代碼。當(dāng)一個(gè)類實(shí)現(xiàn)了接口以后,該類要實(shí)現(xiàn)接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認(rèn)狀態(tài)下面都是 public static,所有方法默認(rèn)情況下是public.一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。

  3. 垃圾回收的優(yōu)點(diǎn)和原理。并考慮2種回收機(jī)制。

  Java 語言中一個(gè)顯著的特點(diǎn)就是引入了垃圾回收機(jī)制,使c++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時(shí)候不再需要考慮內(nèi)存管 理。由于有個(gè)垃圾回收機(jī)制,Java中的對象不再有“作用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使 用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為一個(gè)單獨(dú)的低級(jí)別的線程運(yùn)行,不可預(yù)知的情況下對內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長時(shí)間沒有使用的對象進(jìn)行清除和回收,程序員不能 實(shí)時(shí)的調(diào)用垃圾回收器對某個(gè)對象或所有對象進(jìn)行垃圾回收;厥諜C(jī)制有分代復(fù)制垃圾回收和標(biāo)記垃圾回收,增量垃圾回收。

  4.線程同步的方法。

  wait():使一個(gè)線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對象的lock。

  sleep():使一個(gè)正在運(yùn)行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個(gè)靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。

  notify():喚醒一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時(shí)候,并不能確切地喚醒某一個(gè)等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)線程,而且不是按優(yōu)先級(jí)。

  Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個(gè)對象的鎖,而是讓它們競爭。

  5. Error與Exception有什么區(qū)別?

  Error表示系統(tǒng)級(jí)的錯(cuò)誤和程序不必處理的異常,

  Exception表示需要捕捉或者需要程序進(jìn)行處理的異常。

  6. 在java中一個(gè)類被聲明為final類型,表示了什么意思?

  表示該類不能被繼承,是頂級(jí)類。

  7 heap和stack有什么區(qū)別。

  棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行處理。堆是棧的一個(gè)組成元素。

  8談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

  final修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定 初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

  finally異常處理時(shí)提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。

  finalize方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒有被引用時(shí)對這個(gè)對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個(gè)對象調(diào)用的。

  9 Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

  匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。

  10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同

  Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。

  注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對象,不需要一個(gè)外部類對象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對象訪問一個(gè)外部類對象

  11 &和&&的區(qū)別。

  &是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。

  12 HashMap和Hashtable的區(qū)別。

  都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

  HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。

  Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>

  13 Collection 和 Collections的區(qū)別。

  Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

  Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

  14 什么時(shí)候用assert。

  斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。

  如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè) Assertionerror。它用于調(diào)試目的:

  assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0

  斷言可以有兩種形式:

  assert Expression1 ;

  assert Expression1 : Expression2 ;

  Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。

  Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試

  信息的 String 消息。

  斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:

  javac -source 1.4 Test.java

  要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標(biāo)記。

  要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標(biāo)記。

  要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。

  可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參 數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何 方式改變程序的狀態(tài)。

  15 GC是什么? 為什么要有GC? (基礎(chǔ))。

  GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

  System.gc()

  Runtime.getRuntime().gc()

  16 String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?

  兩個(gè)對象,一個(gè)是“xyz”,一個(gè)是指向“xyz”的引用對象s。

  17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

  18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯(cuò)?

  short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

  19 sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

  sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(jí) (b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/p>

  wait()是線程交互時(shí),如果線程對一個(gè)同步對象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。

  20 Java有沒有g(shù)oto?

  Gotojava中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

  21 數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法?

  數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。

  String有有l(wèi)ength()這個(gè)方法。

  22 Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

  方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性 的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的`定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方 法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。

  Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

  23 Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是e

  quals()? 它們有何區(qū)別?

  Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals(

  )是判讀兩個(gè)Set是否相等。 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。

  24最常見到的runtime exception。

  ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur

  ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

  25 error和exception有什么區(qū)別?

  error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

  exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。

  26 List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

  List,Set是

  Map不是

  27 abstract class和interface有什么區(qū)別?

  聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。

  接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒 有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。 然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到 接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。

  28 abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?

  都不能

  29 接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?

  接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

  30 啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?

  啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。

  31 構(gòu)造器Constructor是否可被override?

  構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

  32 是否可以繼承String類?

  String類是final類故不可以繼承。

  33 當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?

  不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。

  33 try {}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不

  會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?

  會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

  34 編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

  2 << 3

  35 兩個(gè)對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

  不對,有相同的hash code。

  36 當(dāng)一個(gè)對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并

  可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

  是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。

  37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

  switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

  38 Hashtable和HashMap

  Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)

  HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許

  還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。

  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

  多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。

  Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。


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