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地理信息系統(tǒng)GIS專業(yè)人士如何做職業(yè)規(guī)劃

發(fā)布時間:2017-11-05 編輯:1018

  地理信息系統(tǒng)GIS專業(yè)人士如何做職業(yè)規(guī)劃呢?本文給出了10個發(fā)展方向。

  職業(yè)生涯規(guī)劃中的路徑選擇,首先要知道自己在哪兒,要去哪兒——這是給自己的所在地和目的地定位。所在地的定位沒什么問題,能考上大學的人,差不多都對自己的知識和技能、素質和能力、性格和品格有一定的認識,只是精度不同而已。目的地的定位卻是個大問題,大多數(shù)人只能籠統(tǒng)地說出找工作、做學問或創(chuàng)業(yè),再想看清晰一點卻是難于上青天。竊以為這是很多人迷茫的一個重要的方面。

  想當初,從小喜愛地圖的我懷著一腔熱情報考GIS專業(yè),卻也弄不清自己到底想做什么,使得兩年的大好時光白白浪費(盡管用傳統(tǒng)的衡量“好學生”的標準我可謂是相當成功),加上考研,一共是三年青春向東流,現(xiàn)在每每想來,總是痛心不已。值此畢業(yè)之際,我將自己的思想整理了一下,希望能為迷茫的朋友做個導航。

  方向1:開發(fā)工程師

  畢業(yè)后要找工作的朋友,得考慮下有哪些工作和自己喜歡什么工作。由于目前GIS就業(yè)市場的形勢是供大于求、僧多粥少,因此更多的還是考慮市場需求比較好。在眾多GIS單位中,其主營業(yè)務大多是工程開發(fā)或軟件研發(fā)和銷售。從事數(shù)據(jù)處理的單位比例也達18%”,“單位對人才需求最多的是資深開發(fā)人員,其次是程序員和項目經(jīng)理。由此也可看出,如果想從事GIS行業(yè),較強的編程能力才是‘通行證’”。打開各大論壇的求職招聘版,也可

  以看到幾乎每個單位都招開發(fā)人員。這里找了很典型的一則招聘啟事:

  職位:GIS開發(fā)工程師

  要求:熟練掌握C#/C++使用;熟練掌握ArcGIS Engine 9.0以上版本的使用;有C#/C++結合Engine項目經(jīng)驗者優(yōu)先;

  這則啟事簡單明了,一共三點要求:語言、組件、經(jīng)驗?陀^地說,對應聘者的要求還是很低的,我想一個普通的高中畢業(yè)生認真地自學一年應該能夠勝任。然而,按部就班的“優(yōu)秀”本科畢業(yè)生卻未必能滿足這些要求。第一,學;旧现唤蘓B和C這兩門基礎的教學語言,目標是過二級、三級,然而考級對編程的要求與工作中對編程的要求完全是兩碼事,不是一個方向。第二,曾經(jīng)風靡的兩種GIS組件MapX和MO正在退出社會舞臺,然而在課堂上仍然是主打。第三,有開發(fā)經(jīng)驗的學生太少了,很多學校完全不教二次開發(fā),即使教,對學生的要求也不高,實現(xiàn)簡單的瀏覽、查詢就行了,這根本算不上項目經(jīng)驗。因此,想從事開發(fā)工作的朋友們,必須在校園里開展自助學習。個人認為,認認真真地參加一次ESRI或超圖辦的開發(fā)組比賽,就可以達到普通公司的要求了。下面再看一則要求比較高的:

  1、計算機或GIS專業(yè)本科及以上學歷;

  2、熟練掌握C/C++語言、Java、JSP、C#等語言,熟悉VC++、JBuilder編程環(huán)境;

  3、熟悉設計模式、UML,能用Rose等建模工具構建系統(tǒng)模型;

  4、熟練掌握Supermap、Arcgis等主流GIS平臺及二次開發(fā)技術,有GIS軟件平臺底層開發(fā)背景,熟悉GIS常用算法, 對Web Gis系統(tǒng)的技術架構、性能、安全等有較深刻的理解;

  5、熟悉SQLServer、Oracle數(shù)據(jù)庫開發(fā)。

  6、有良好的團隊精神,有良好的交流與溝通能力,具有跨平臺軟件開發(fā)或嵌入式軟件開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;

  這份工作網(wǎng)友們有說工資少于5000沒人干的,也有說這種高人沒有10K是供不起的。但其實認真自學四年,滿足這些要求是綽綽有余的。用一年自學計算機基礎、語言(除了VB或C,C#、C++、Java、VB.NET四者應當有一)、網(wǎng)絡開發(fā),用一學期學習商業(yè)GIS桌面軟件和組件開發(fā)(建議參加比賽),用一學期學大型數(shù)據(jù)庫和分布式系統(tǒng),用一學期學軟件工程、系統(tǒng)分析與架構,用一年學習開源GIS軟件并練習底層開發(fā)(比二次開發(fā)技術含量高,鉆研能力強的人可以走這條路。需學習算法與數(shù)據(jù)結構、計算機圖形學、數(shù)字圖像處理。很多學校開了這些課,但一是跟GIS結合不緊,二是實踐不夠以至于理論不能掌握。),用一學期了解跨平臺、嵌入式、虛擬現(xiàn)實等前沿技術。

  肯定有人會指責,這樣的規(guī)劃一是過于偏重IT而輕視地學和數(shù)學,二是太理想化沒人能學出來,三是要學校還有什么用。正常來說,應該有少數(shù)人會冷嘲熱諷或破口大罵的。下面我“未雨綢繆”,提前一一作答。第一,上文只是對想從事開發(fā)工作的人說的,對開發(fā)人員來說,計算機技術是最重要的。對這部分GISer,只要能把G的基本知識和發(fā)散思維引入IS,就非常好了,術業(yè)有專攻嘛。至于其它的路,下文還有探討。第二,世上無難事,為之,則難者亦易矣,不為,則易者亦難矣,對于毅力匱乏、眼高手低、光說不練的人而言,這的確太理想化了。另外,上文所列的內容只是指引方向,并不是要求全部掌握,而且學校畢竟不是工作,不用每樣都學很深。第三,對于想走這一方向的人來說,除了學位證書那一紙遮羞布,學校確實用處不大。從課程設置和教學內容來看,大多數(shù)學校似乎都是想培養(yǎng)科研人才的——當然培養(yǎng)方式還有待改進。不只是GIS專業(yè),很多學科都存在理論脫離實踐、教學脫離實際、校園脫離社會的問題,何必盲從呢?成績可以光耀門楣,可以賺取獎金,就是不能給你帶來一份好的工作——你看拿家GIS公司的招聘要求里寫了“成績優(yōu)異者優(yōu)先錄取”?當然,在大家能力都不行的情況下,成績好的便成了矮個里的將軍。

  小結一下,這條路是通向開發(fā)工程師的,發(fā)展得好可以成為項目經(jīng)理吧。這里需要補充的是,開發(fā)并不僅僅是指編程,需求分析和軟件架構也是開發(fā)的重要組成部分,這些工作不做好,編程的時候就會比較亂,而且系統(tǒng)的健壯性也不容易好。不愿意編程的人,比如說女生,可以考慮往這方向走,不過最好對GIS編程也有一定接觸。

  方向2:三維工程師

  其實也應該屬于開發(fā),只是覺得很多初學者對三維比較感興趣,因此單列出來。還是先看一則招聘啟事吧:

  職位描述: 在高級開發(fā)工程師/系統(tǒng)工程師指導下進行地學三維相關模塊的設計與開發(fā)工作;

  職位要求:

  1.計算機、地理信息系統(tǒng)、應用數(shù)學或者相關專業(yè)本科以上學歷;

  2.掌握VC開發(fā)技巧,熟悉c/c++編程,對OpenGL或者D3D技術有一定了解,;

  3.英文水平良好,閱讀英文技術資料沒有障礙;

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