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角色崗位職責(zé)5篇
在當(dāng)今社會(huì)生活中,崗位職責(zé)的使用頻率逐漸增多,崗位職責(zé)具有提高內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)活力,更好地發(fā)現(xiàn)和使用人才的作用。那么什么樣的崗位職責(zé)才是有效的呢?下面是小編收集整理的角色崗位職責(zé),希望對(duì)大家有所幫助。
角色崗位職責(zé)1
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)動(dòng)漫角色概念設(shè)計(jì)、插畫繪制、角色原畫設(shè)定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動(dòng)漫行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊(duì)精神;
2、擅長(zhǎng)使用各種風(fēng)格,設(shè)計(jì)不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實(shí),有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;
4、擁有設(shè)計(jì)創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團(tuán)隊(duì)的`意見和美術(shù)大方向的要求,有較強(qiáng)的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
角色崗位職責(zé)2
崗位簡(jiǎn)述:
1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場(chǎng)景、人物、UI特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;
要求:
1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的`二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運(yùn)用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);
4、擅長(zhǎng)角色/場(chǎng)景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;
6、風(fēng)格不限
角色崗位職責(zé)3
工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動(dòng)作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對(duì)各種生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí);
4、掌握3dsmax等動(dòng)畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動(dòng)畫和骨骼綁定的'工作;
6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
角色崗位職責(zé)4
職責(zé)描述:
1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目中毛發(fā)、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。
2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目中的角色毛發(fā)塑型任務(wù)。
3.負(fù)責(zé)marvelous designer簡(jiǎn)單的服裝打板制作及解算。
任職要求:
1.熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作軟件及插件的應(yīng)用。
3.具備良好的動(dòng)畫感覺和藝術(shù)審美能力,對(duì)真實(shí)物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入研究,具備良好的毛發(fā)塑型能力。
4.具備基礎(chǔ)的`模型、綁定、動(dòng)畫和燈光渲染知識(shí),能夠解決工作中遇到的其他關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)的問題。
5.具備良好的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應(yīng)用者優(yōu)先。
6.具備優(yōu)秀的溝通理解能力、計(jì)劃執(zhí)行能力、團(tuán)隊(duì)合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實(shí)不浮躁,具備較好的自我解壓和修復(fù)能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1.有cfx流程測(cè)試研發(fā)與優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
2.有mel及python經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
角色崗位職責(zé)5
1、根據(jù)游戲項(xiàng)目整體風(fēng)格,把握手游項(xiàng)目的角色原畫質(zhì)量;
2、統(tǒng)籌管理游戲項(xiàng)目主角人物、套裝、道具圖標(biāo)、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計(jì)以及制作進(jìn)度;
3、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求;
4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;
5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評(píng)估與績(jī)效考核,對(duì)員工進(jìn)行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),3年以上角色原畫制作經(jīng)驗(yàn),1年以上角色原畫團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運(yùn)用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的'想象力,執(zhí)著追求藝術(shù)表現(xiàn)力,對(duì)游戲美術(shù)制作的技術(shù)水平及藝術(shù)品質(zhì)有準(zhǔn)確的把握能力;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關(guān)流程;
4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設(shè)計(jì)軟件;
5、良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
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