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三維崗位職責

時間:2023-04-03 18:23:46 崗位職責 我要投稿

三維崗位職責

  在現(xiàn)在的社會生活中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。一般崗位職責是怎么制定的呢?下面是小編收集整理的三維崗位職責,歡迎大家分享。

三維崗位職責

三維崗位職責1

  崗位職責:

  1、負責三維GIS平臺架構的整體設計和優(yōu)化,并根據(jù)實際需求提供技術解決方案;

  2、解決項目中的關鍵架構問題和技術難題,負責項目中核心模塊的'設計和代碼編寫;

  3、根據(jù)行業(yè)變化和公司產品規(guī)劃制定相應的技術路線,推動系統(tǒng)演進;

  4、對開發(fā)團隊進行技術指導和培訓,提升團隊整體技術能力。

  任職要求:

  1、5年以上GIS相關開發(fā)經驗,3年以上平臺級系統(tǒng)架構經驗;

  2、精通C++、熟悉OpenGL、Direct 3D或Shader等;

  3、熟悉常見的開源引擎osg、ogre、cesium,有三維游戲項目或VR項目開發(fā)經驗者優(yōu)先考慮;

  4、熟悉Skyline、Super Map、arcgis等主流三維平臺軟件;

  5.熟悉點云、傾斜攝影、BIM等各種三維數(shù)據(jù)格式,熟悉數(shù)據(jù)處理方式;

  6、知識面廣,思路開闊,創(chuàng)新能力強,對新技術持有敏感性并愿意致力于新技術的探索和研究;

  7、能夠承受一定工作壓力,溝通能力強,有管理團隊經驗,有較強的分析問題和解決問題的能力;8、在大型項目中承擔過主要技術角色或有大中型應用系統(tǒng)開發(fā)經驗者優(yōu)先。

三維崗位職責2

  1、根據(jù)策劃設定來制作所需要的3D資源,在協(xié)調把握整體風格的前提下,按照原畫設計稿來進行3D場景建模;

  2、進行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當?shù)暮笃谔幚恚?/p>

  3、進行一些通用場景素材的收集整理與制作;

  4、能夠獨立地完成項目的創(chuàng)意設計,其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設計手冊等等;

  5、負責項目的設計管理,并提出好的'設計意見;

  6、能夠正確領略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準確完整地表達呈現(xiàn)出設計思想。

三維崗位職責3

  1、應屆畢業(yè)生即可

  2、能熟練使用3Dmax、PS、CAD軟件,具備較強的設計思維及理念,溝通理解力,領悟力強;

  3、具備優(yōu)秀的創(chuàng)意能力、視覺設計能力和美術功底;

  4、熱愛設計,有良好的設計表現(xiàn)力和想象力,設計理念獨特,有良好的'審美能力;

  5、整體布局能力和色彩感好,能清晰的表達設計理念,有寬闊的設計觀和設計視野;

  6、工作細致認真,有責任心,富有團隊精神;

三維崗位職責4

  職責描述:

  1、正確理解公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現(xiàn)設計思想。

  2、能根據(jù)客戶的要求,完成陳列設計工作和品牌展覽展示的設計工作。

  3、分析策劃需求,充分理解客戶意圖,設計和創(chuàng)作項目3d方案,確保設計作品高速優(yōu)質完成。

  4、利用自身的行業(yè)背景和知識,并能很好地運用到各類設計中去。

  5、具有有較強的審美能力,敏銳的時尚嗅覺,對其他設計元素可以很好的把握并轉化成自我品牌的.設計。

  任職要求:

  1、設計、美術等相關專業(yè)大專以上學歷,具有深厚的美術設計功底至少三年以上3d設計經驗。

  2、精通3d max或maya等3d軟件,能獨立完成3d模型、燈光效果的渲染。

  3、熟練使用photoshop、autocad、illustrator等設計軟件進行后期調整。

  4、從事過化妝品、奢侈品等行業(yè)相關設計者優(yōu)先考慮。

  5、具有獨特的設計理念,視角獨到,見解犀利,創(chuàng)意性思維及表達能力強。

  6、工作積極主動,富于創(chuàng)新,勇于挑戰(zhàn),有很強的團隊協(xié)作精神。

  7、面試時請攜帶相關作品

三維崗位職責5

  崗位職責:

  從事三維軟件二次開發(fā)。

  1.參與相關系統(tǒng)的開發(fā)工作;

  2.對模塊代碼進行單元測試;

  3.大型數(shù)據(jù)庫的設計與開發(fā);

  4.系統(tǒng)功能模塊設計;

  5.完成上級交辦的其他任務。

  任職要求:

  1.專業(yè)背景或計算機專業(yè)本科以上學歷;

  2.1-3年開發(fā)工作經驗,有三維軟件二次開發(fā)經驗或二維GIS開發(fā)經驗;

  3.熟悉visual studio開發(fā);

  4.熟練掌握aspx或者winform開發(fā);

  5.熟悉JS、html、css;

  6.熟練掌握oracle、sqlserver中的一種以上;

  7.熟練掌握arcengine或skyline開發(fā);

  8.熟悉三維模型制作過程的優(yōu)先;

  9.具備較強的學習能力和一定的.溝通能力;

  10.良好的團隊合作精神和嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。

三維崗位職責6

  崗位職責:

  1.配合進行系統(tǒng)功能模塊設計及文檔編寫;

  2.按照設計要求完成系統(tǒng)的功能開發(fā);

  3.負責系統(tǒng)功能更新、維護工作。

  任職資格:

  1.本科及以上學歷,地信或相關專業(yè);

  2.熟練掌握,熟練使用HTML/CSS/JS/XML,熟悉JQuery,有豐富ajax編程經驗或者熟練掌握WPFSilverlightFlex開發(fā)技術;

  3.熟悉常用數(shù)據(jù)庫OracleSQL Server的基本配置和SQL語法;

  4.熟悉Skyline系列軟件的安裝部署、基本操作、數(shù)據(jù)發(fā)布、優(yōu)化設置;

  5.熟悉Skyline或其它3DGIS軟件二次開發(fā);

  6.有良好的.獨立分析解決問題能力、責任心、執(zhí)行力,能承擔較大的工作壓力。

三維崗位職責7

  職位描述:

  1.根據(jù)項目需求完成3D模型的建模和貼圖制作;

  2.完成項目組負責人交付的'其他任務;

  職位要求:

  1.三年以上相關工作經驗;

  2.熟練使用3DMAX、Photoshop等主流設計軟件;

  3.熟練掌握高效的3D模型制作流程;

  4.熟悉unity3D引擎編輯器;

  5.扎實的美術功底,對造型以及色彩有一定的認知;

  6.能獨立完成3D模型的建模、UV分解、貼圖繪制;

  7.良好的職業(yè)和個人素養(yǎng),積極向上的求知精神,團隊精神,責任心和溝通能力;

三維崗位職責8

  1、根據(jù)主題項目整體風格,把握項目的空間風格定位的.及質量;

  2、對主題項目在主案項目經理的思路下進行整體的空間深化及擴初設計,與主案策劃、原畫概念設計師達成有效溝通,完成空間概念、深化及擴初設計;

  3、針對主題項目設計需求,帶領3d設計師完成三維空間設計和cad平面布局;

  4、熟悉空間設計基本原理及裝飾裝修、造景基本材質,能完成主題游樂類項目所涉及到的空間設計工作;

  5、對空間擴初設計組設計師進行任務分配、專業(yè)及日常管理,給并與其它組對接項目合作等。

三維崗位職責9

  1、了解動畫行業(yè),熟知相關制作規(guī)范;

  2、了解動畫設計制作流程,全面熟練掌握3dsMax/MAYA等三維動畫技術;

  3、良好的自學能力、表達能力、寫作能力、反應敏捷;

  4、誠信開朗,身體狀況及形象良好,溝通能力強,良好的`團隊合作精神,熱愛本職工作,有工作熱情;

  5、有一定的手繪能力者、會使用AutoCAD、會使用后期制作者及其他相關動畫工作者優(yōu)先。

三維崗位職責10

  職責描述:

  1、負責網頁端三維顯示控件的開發(fā)

  2、與產品負責人密切溝通,按設計要求開發(fā)、改進控件功能及API接口;與團隊成員緊密合作,共同開發(fā)產品

  3、按照Scrum開發(fā)模式,快速學習成長,并迅速適應創(chuàng)業(yè)團隊氛圍

  職位要求:

  1、精通原生JavaScript及面向對象原理,對閉包,原型鏈和回調等概念熟練掌握,熟悉異步編程

  2、編程能力強,具有良好的編碼習慣(如自動化測試、代碼審查以及撰寫漂亮實用的'代碼)

  2、熟悉html5新特性,如Canvas,Worker等

  3、具備良好的協(xié)作和溝通能力,工作積極主動,學習能力強

  4、了解WebGL,使用過threejs者優(yōu)先

  5、從事過建筑行業(yè)工作,了解BIM概念,Revit建模及其二次開發(fā)者優(yōu)先

三維崗位職責11

  1、要求配合策劃和主創(chuàng)的方案要求,設計完成展館項目整套效果圖方案,空間室內效果,展項效果圖,后期ps合成修圖;

  2、進行效果圖方案設計、修改、項目跟進,做好項目過程中的配合工作;

  3、在方案設計過程中能夠高標準、高要求按時完成公司下發(fā)的`任務。

三維崗位職責12

  工作職責:

  網易互娛AI實驗室招募圖形學/3D視覺算法工程師,參與三維重建、三維動畫、增強現(xiàn)實等相關項目的研究和開發(fā),包括但不限于三維重建、SLAM、幾何處理、骨骼動畫等。

  目標是實現(xiàn)AI算法在游戲中的落地,從而提高游戲制作效率、促進游戲的推廣以及提升游戲玩家體驗。

  任職要求:

  1.計算機和機器學習等相關專業(yè)碩士及以上學歷;

  2.在圖形學、3D視覺、機器學習方向具有扎實的理論和實踐基礎;

  3.具有上述方向2年及以上工業(yè)界經歷(博士生不要求),且有實際產品落地經驗;

  4.熟練掌握三維重建和多視點幾何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;

  5.扎實的'數(shù)學基礎,良好的數(shù)學建模能力,熟練掌握各種常見優(yōu)化問題的解法;

  6.熟練掌握opengl或directX,并至少熟悉一種三維引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);

  7.熟練掌握C/C++語言,熟練使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;

  8.熟悉一種常見的深度學習框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;

  9.有移動端開發(fā)、優(yōu)化和加速經驗者優(yōu)先;

  10.在頂級會議(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有論文發(fā)表者優(yōu)先;

  11.能夠獨立分析并解決問題

三維崗位職責13

  1.根據(jù)具體功能設計、實現(xiàn)、測試和驗證圖像算法;

  2.參與涉及目標檢測、目標跟蹤和目標識別的項目;

  3.參與項目需求分析、負責設計完成需求規(guī)格、軟件架構、測試策略、撰寫相關技術文檔;

  4.搭建開發(fā)環(huán)境,完成相關軟件模塊的編寫、調試、單元測試、功能驗證,保證項目進度和產品質量;

  任職要求:

  1、有較好的計算機圖形學基礎;

  2、熟悉C++開發(fā),3年以上的'C++開發(fā)經驗;

  3、有OpenGL相關或OSG開發(fā)經驗優(yōu)先;

  4、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團隊合作精神

  5、有海康幻影平臺研發(fā)經驗優(yōu)先

三維崗位職責14

  職位描述:

  1、正規(guī)美術院校畢業(yè),具備出色的創(chuàng)意能力和獨特的視覺表現(xiàn)力;

  2、熟練掌握3dmax 、cad、cdr、photoshop等設計軟件;

  3、2年以上展會設計相關工作設計經驗者優(yōu)先且高薪;

  4、對展覽展廳工程、工藝結構和材料有一定了解,準確把握客戶需求;

  5、溝通能力強,具有良好的'團隊配合能力和工作責任心。

三維崗位職責15

  其實說到三維設計師,很多人對其的了解并不深,今天喬布簡歷的小編就帶大家好好了解一下三維設計師崗位職責,三維設計師是做什么的。

  關鍵詞:三維設計師崗位職責,三維設計師是做什么的崗位職責有以下六點:

  1、根據(jù)策劃設定來制作所需要的3D資源,在協(xié)調把握整體風格的前提下,按照原畫設計稿來進行3D場景建模

  2、3、4、進行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當?shù)暮笃谔幚磉M行一些通用場景素材的收集整理與制作能夠獨立地完成項目的創(chuàng)意設計,其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設計手冊等等

  5、6、負責項目的.設計管理,并提出好的設計意見能夠正確領略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準確完整地表達呈現(xiàn)出設計思想。

  學習三維設計可以做的東西是很多的,比如建筑設計、角色設計、游戲美工、動畫設計、影視特效等。下面具體說說三維動畫設計師,先說說動畫制作,設計圖案、角色造型、著色,建構模型和一系列流程,是三維動畫制作的靈魂。三維動畫軟件在計算機上,首先要創(chuàng)建出一個虛擬世界,在虛擬的三維中根據(jù)形狀和性能建模和場景的大小,然后做出模型對象世界的設計師所需要的虛擬攝像頭的運動軌跡運動和其他動畫制作參數(shù),最后的模型需要分配一個特定的材料,并用燈標。這一切都可以自動操作完成后,再由計算機生成最終圖像。一般對于三維設計師而言,需要精通各類設計軟件、能夠熟練操作3D MAX、AutoCAD及Photoshop等軟件,還要有良好的美術功底,有創(chuàng)新思維、對創(chuàng)意概念領悟高、會平面設計、能熟練操作Ps、Coreldraw等平面設計軟件,要具備一定的審美和藝術鑒賞能力,有團隊精神、善于溝通。

  通過小編的講述,想必大家對于三維設計師已經有所了解,對于找工作和實習中對三維設計師感興趣的同學,可要好好考慮哦!

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