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開發(fā)工程師崗位職責(zé)

時(shí)間:2022-09-02 08:29:42 崗位職責(zé) 我要投稿

開發(fā)工程師崗位職責(zé)

  在不斷進(jìn)步的時(shí)代,越來(lái)越多人會(huì)接觸到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍,職責(zé)是職務(wù)與責(zé)任的統(tǒng)一,由授權(quán)范圍和相應(yīng)的責(zé)任兩部分組成。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?以下是小編為大家整理的開發(fā)工程師崗位職責(zé),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

開發(fā)工程師崗位職責(zé)

開發(fā)工程師崗位職責(zé)1

  1、負(fù)責(zé)醫(yī)療器械設(shè)備的機(jī)械方案設(shè)計(jì)、項(xiàng)目評(píng)估;現(xiàn)有儀器設(shè)備的改進(jìn)設(shè)計(jì);

  2、完成相關(guān)圖紙繪制、3D模型及加工圖紙的轉(zhuǎn)化、設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)的輸出;機(jī)械相關(guān)零部件的選型、采購(gòu)清單的編制與輸出;

  3、制作設(shè)備的機(jī)械BOM表;

  4、產(chǎn)品的安裝、調(diào)試及驗(yàn)證。

開發(fā)工程師崗位職責(zé)2

  1、家電產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)及裝配設(shè)計(jì),有智能家電開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  2、負(fù)責(zé)參與新產(chǎn)品整體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)方案設(shè)計(jì),確定產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)方案和項(xiàng)目計(jì)劃,完成樣機(jī)試制,確定零部件的.詳細(xì)設(shè)計(jì);

  3、能夠結(jié)合工業(yè)設(shè)計(jì)、市場(chǎng)反饋、用戶體驗(yàn)、產(chǎn)品品質(zhì)綜合確定產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)方向;

  4、負(fù)責(zé)樣品分析,參與試產(chǎn)、對(duì)產(chǎn)品可靠性、工藝性、合理性負(fù)責(zé)。

開發(fā)工程師崗位職責(zé)3

  1.負(fù)責(zé)產(chǎn)品PC端、移動(dòng)端前端的研發(fā)、測(cè)試及各項(xiàng)客戶體驗(yàn)優(yōu)化需求實(shí)現(xiàn);

  2.與產(chǎn)品和UED設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)緊密配合,優(yōu)化用戶體驗(yàn)和資源占用,提高產(chǎn)品易用性、可用性,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品經(jīng)理的設(shè)計(jì)想法;

  3.與后端開發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密配合,確保代碼有效對(duì)接;

  4.頁(yè)面通過標(biāo)準(zhǔn)校驗(yàn),兼容各主流瀏覽器;

  5.進(jìn)行前端性能測(cè)試與優(yōu)化;

  6.保證自己負(fù)責(zé)的產(chǎn)品持續(xù)敏捷開發(fā),并保證線上穩(wěn)定運(yùn)行。

開發(fā)工程師崗位職責(zé)4

  1、負(fù)責(zé)金蝶EAS系統(tǒng)(ERP)業(yè)務(wù)需求的二次開發(fā)與設(shè)計(jì),并參與EAS的需求的討論和技術(shù)評(píng)審;

  2、負(fù)責(zé)基于金蝶BOS技術(shù)平臺(tái)的項(xiàng)目開發(fā),以及EAS與其他業(yè)務(wù)系統(tǒng)的接口開發(fā);

  3、獨(dú)立或與團(tuán)隊(duì)合作,按時(shí)保質(zhì)完成上級(jí)交給的軟件開發(fā)項(xiàng)目;

  4、具有良好的協(xié)調(diào)、溝通能力,并能夠根據(jù)規(guī)劃需求制定相關(guān)的技術(shù)解決方案;

  5、對(duì)研發(fā)組初級(jí)開發(fā)人員進(jìn)行指導(dǎo),提供技術(shù)支持和幫助。

開發(fā)工程師崗位職責(zé)5

  1.收集分析創(chuàng)新信息,進(jìn)行新品概念篩選

  2.如期完成產(chǎn)品開發(fā)計(jì)劃品項(xiàng)

  3.制定完善技術(shù)規(guī)格(配方/工藝/產(chǎn)品/商品)

  4.組織主導(dǎo)試車活動(dòng),結(jié)案交接

  5.產(chǎn)品技術(shù)平臺(tái)資料建檔維護(hù)、應(yīng)用及專利申請(qǐng)

  6.提供標(biāo)簽文字信息(配料/使用方法/營(yíng)養(yǎng)成分)

  7.協(xié)同品保進(jìn)行產(chǎn)品食安分析管制

  8.成本估算

  9.現(xiàn)有產(chǎn)品的品質(zhì)精進(jìn)和成本降低。

開發(fā)工程師崗位職責(zé)6

  1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開發(fā);

  2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;

  3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內(nèi)容的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;

  4、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。

開發(fā)工程師崗位職責(zé)7

  1.負(fù)責(zé)MES、WMS、QMS、TMS、SPC等制造相關(guān)系統(tǒng)的開發(fā)、維護(hù)工作,保證系統(tǒng)快速、穩(wěn)定地運(yùn)行;

  2.分析各制造相關(guān)部門的需求,對(duì)合理需求給出解決方案,并在系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn);

  3.負(fù)責(zé)相應(yīng)系統(tǒng)中權(quán)限等設(shè)置,保證公司的信息安全;

  4.結(jié)合系統(tǒng)運(yùn)行中出現(xiàn)的情況和實(shí)際業(yè)務(wù)狀況,對(duì)業(yè)務(wù)部門提出合理的改善建議。

  任職資格:

  1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),英語(yǔ)水平四級(jí)及以上,口語(yǔ)流利者更佳;

  2.在制造行業(yè)MES領(lǐng)域5年以上開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)。深入研究過一套以上成熟的MES解決方案,能夠根據(jù)業(yè)務(wù)需求,提出改善建議。對(duì)制造行業(yè)信息化的發(fā)展趨勢(shì),有自己的獨(dú)到見解;

  3.熟練掌握C#、C/C++等開發(fā)語(yǔ)言,能夠熟練編寫WCF、WebService,熟悉jquery等前端腳本框架。在Oracle和sqlserver數(shù)據(jù)庫(kù)下,精通SQL編寫和調(diào)優(yōu),特別是對(duì)大批量數(shù)據(jù)處理需要有相關(guān)經(jīng)驗(yàn);

  4.溝通和表達(dá)能力良好,富有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。有作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人帶領(lǐng)外包、顧問、組員按時(shí)完成目標(biāo)和做項(xiàng)目管理的能力;

  5、在大型電子制造行業(yè)信息或開發(fā)部門有過多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人員優(yōu)先考慮。

開發(fā)工程師崗位職責(zé)8

  1、負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

  2、使用unreal 4引擎進(jìn)行游戲客戶端模塊開發(fā),游戲客戶端框架的搭建和后續(xù)功能的開發(fā),對(duì)領(lǐng)域前沿保持跟進(jìn),針對(duì)需求做出最優(yōu)選擇;

  3、負(fù)責(zé)MMO游戲項(xiàng)目的必要的技術(shù)嘗試和開發(fā)流程探索。

開發(fā)工程師崗位職責(zé)9

  1、負(fù)責(zé)新產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的創(chuàng)新與結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)工作,保證新產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的合理性、可靠性、新穎性

  2、負(fù)責(zé)新產(chǎn)品開發(fā)中各個(gè)階段的評(píng)審、試模、試產(chǎn)及量產(chǎn)的組織、協(xié)調(diào)和跟進(jìn)工作,并解決過程出現(xiàn)的技術(shù)問題

  3、負(fù)責(zé)樣機(jī)試制,改模,并按照確定的改模方案出改模資料,保證改模效果的達(dá)成

  5、負(fù)責(zé)編寫新品開發(fā)過程中的各種技術(shù)文件,確保過程控制文件符合研發(fā)控制流程和相關(guān)質(zhì)量管理標(biāo)準(zhǔn)

開發(fā)工程師崗位職責(zé)10

  分析解決通用引擎問題,如加載優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,性能問題解決等;

  負(fù)責(zé)下一代圖形管線開發(fā)工作;

  負(fù)責(zé)游戲中圖形相關(guān)特性的開發(fā),根據(jù)需求開發(fā)高級(jí)渲染效果,增強(qiáng)游戲表現(xiàn)力;

  負(fù)責(zé)游戲中性能優(yōu)化相關(guān)工作,針對(duì)需求定制增改unreal4引擎底層功能;

  負(fù)責(zé)圖形兼容性分析以及疑難問題的分析定位工作。

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