游戲策劃簡歷
游戲策劃是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。一個策劃必須保證自己的作品能賣出去能賺到錢,否則就很難有再做策劃的機會,因為一個游戲作品的開銷足以輕松的使國內的一個制作組走上絕路。
游戲策劃簡歷1
基本信息
姓 名:黃xx 性 別:男
婚姻狀況:未婚 民 族:漢
戶 籍:xx 年 齡:28
現所在地:青島 身 高:179
聯系電話:135****7758
電子郵箱:xx@qq.com
求職意向
希望崗位:游戲策劃師
工作年限:6年 職稱:無職稱
求職類型:全職 可到職日期:隨時
月薪要求:面議
工作經歷
xx年3月—至今 xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現效果;
2、負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設計等工作,負責協(xié)調程序員,原畫設計人員完成游戲實現;
3、負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:
1、和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對最終界面效果進行跟進,負責游戲里的Logo設計;
2、負責游戲系統(tǒng)構架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化;
3、負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計。
教育背景
畢業(yè)院校:中國人民大學
最高學歷:本科
畢業(yè)日期:
專 業(yè):計算機應用
語言能力
英語水平:優(yōu)秀
國語水平:優(yōu)秀
粵語水平:較差
自我評價
溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩(wěn)重、責任心強的工作態(tài)度來對待崗位職責。
基本信息
姓 名:
性 別:
年 齡:
居住地:北京
電 話:157******(手機)
e-mail:
最近工作[1年5個月]
公 司:xx有限公司
行 業(yè):網絡游戲
職 位:游戲策劃
最高學歷
學 歷:本科
專 業(yè):音樂作曲
學 校:中國音樂學院
自我評價
個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內,技術團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經驗。
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業(yè):網絡游戲
目標地點:北京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃
工作經驗
XX/8 — XX/1:xx有限公司[1年5個月]
所屬行業(yè):網絡游戲
業(yè)務部 游戲策劃
1. 參與公司的游戲項目的策劃工作;
2. 寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;
3. 公司內所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領導;
XX/5 — XX/6:xx有限公司[1年1個月]
所屬行業(yè):網絡游戲
業(yè)務部 游戲策劃
1. 負責音樂上的商務溝通;
2. 聯系版權音樂公司負責版權背景音樂投放游戲;
3. 聯系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質量用于游戲。
教育經歷
XX/9— XX/6 中國音樂學院 音樂作曲本科
證書
XX/12 大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
游戲策劃簡歷2
個人信息
姓名:陳某某
民族: 漢族
性 別: 男
年 齡: 25歲
學 歷: 本科
工作年限: 應屆生
身高: 170cm
居住地: 廣州市
現任職位: 游戲策劃
待遇要求: 3500/月
到崗時間: 隨時到崗
希望地區(qū): 廣州市
希望崗位: 游戲設計與開發(fā)
教育經歷:
長興學院 20xx-09 - 20xx-06
最高學歷:本科
專業(yè)名稱:網絡工程
專業(yè)描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統(tǒng)、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規(guī)劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
工作經驗:
公司:樂至游戲 20xx-11 - 20xx-03
公司性質:計算機業(yè)
擔任職位:游戲策劃
工作職責:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《歡樂世界》游戲GM。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
自我評價:
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
游戲策劃簡歷3
工作經歷
xx年3月—至今XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈游戲的人物npc原畫,怪物原畫,后期小動畫制作。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創(chuàng)項目的前期人物道具設計工作,以及分鏡的設計。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。
自我評價
本人自08年至今先后從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業(yè)余時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業(yè)打好基礎。
我是一個熱愛繪畫并喜愛游戲的人,夢想是成為職業(yè)設計師,做出優(yōu)秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,并且我是個善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。