美學(xué)欣賞論文
當(dāng)代,論文常用來指進(jìn)行各個(gè)學(xué)術(shù)領(lǐng)域的研究和描述學(xué)術(shù)研究成果的文章,簡稱之為論文。它既是探討問題進(jìn)行學(xué)術(shù)研究的一種手段,又是描述學(xué)術(shù)研究成果進(jìn)行學(xué)術(shù)交流的一種工具。它包括學(xué)年論文、畢業(yè)論文、學(xué)位論文、科技論文、成果論文等,論文一般由題名、作者、摘要、關(guān)鍵詞、正文、參考文獻(xiàn)和附錄等部分組成,其中部分組成可有可無。
摘要:在20xx年,導(dǎo)演卡梅隆經(jīng)過十余年的嘔心瀝血,制作出了一部具有里程碑意義的電影DD《阿凡達(dá)》,這部電影驚人成績的背后,是整個(gè)卡梅隆制作團(tuán)隊(duì)的艱辛付出,電影的背后擁有這全世界最頂尖的科技團(tuán)隊(duì),通過獨(dú)立改進(jìn)和發(fā)明了虛擬攝像技術(shù),讓數(shù)字立體攝影機(jī)開發(fā)了一個(gè)美學(xué)時(shí)代。
關(guān)鍵詞:阿凡達(dá);虛擬美學(xué);數(shù)字技術(shù);立體電影
分析《阿凡達(dá)》這部電影的美學(xué),可謂是多種多樣,因?yàn)檫@部電影畫面震撼效果,可以帶來強(qiáng)烈的視覺享受,3D特效更是讓場景更加藝術(shù)化。“阿凡達(dá)之戀”更是讓人覺得奇異浪漫,潘多拉星球的美麗猶如世外桃源,各種各樣的奇異生物,充滿了如夢如幻的色彩!栋⒎策_(dá)》這部電影的美就如一座金礦讓人著迷,其無窮韻味和美學(xué)意義都等待著被挖掘。
一、虛擬與真實(shí)之美
虛擬與真實(shí)之美主要是立體電影上的體現(xiàn),它的表現(xiàn)手法和與傳統(tǒng)的電影美學(xué)的表達(dá)是有區(qū)別的,傳統(tǒng)的電影一般主要是通過蒙太奇手法,將電影的故事通過剪輯手法展現(xiàn)出來,這對于表達(dá)美學(xué)來說,是存在一定的局限性的。傳統(tǒng)的電影在場景與演員的表演上都注定會存在一定的局限性,從本質(zhì)上決定很難將電影的創(chuàng)作完美展現(xiàn)出來,立體動畫則不同,它可以通過數(shù)碼技術(shù)創(chuàng)造出不同時(shí)空的電影和人物,這不僅僅是電影技術(shù)的突破,而且還提高了對虛擬電影的滿足度!栋⒎策_(dá)》電影中的虛擬之美在影片中就得到了很好的展示,那里是一個(gè)充滿著靈性的奇異世界。
在觀看影片時(shí),畫面可以直接向前延伸到了觀眾席內(nèi)部,對觀眾來說有一種如置場景的體驗(yàn)。與傳統(tǒng)電影相比,畫面感會更加的生動和鮮明,刺激感會無限增強(qiáng)。《阿凡達(dá)》的虛擬之美在于畫面的設(shè)計(jì),整個(gè)畫面的真實(shí)和唯美與虛擬之間做到了完美的一個(gè)契合點(diǎn)。它的真實(shí)之美主要在于立體化造型的運(yùn)用,置身電影院就如同置身于潘多拉星球,在這個(gè)奇異的星球上,一切也都讓觀眾覺得觸手可及,虛擬和真實(shí)讓觀眾有些分不清楚,這也是一種基于技術(shù)的電影之美。
二、數(shù)字技術(shù)之美
數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展是使得電影制作發(fā)生重大變革的一項(xiàng)最基本的技術(shù)支撐,在數(shù)字技術(shù)出現(xiàn)之前電影道具只是對現(xiàn)實(shí)的模仿,數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)打破了影像與物質(zhì)之間存在的間隙,使以前虛構(gòu)出來的故事情節(jié)可以在畫面中有著完美的展現(xiàn)。數(shù)字化技術(shù)不但為電影畫面的表達(dá)提供現(xiàn)實(shí)仿真,也升華了電影美學(xué)的原則,把真實(shí)的再現(xiàn)拓展與現(xiàn)實(shí)仿真完美結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了真正的電影美學(xué)。電影藝術(shù)真實(shí)觀念的變遷和不斷進(jìn)步源自于電影技術(shù)的不斷進(jìn)步和變革,電影技術(shù)手段的不斷發(fā)展使得電影的真實(shí)觀念從傳統(tǒng)的內(nèi)容主導(dǎo)型發(fā)生了變遷。
在傳統(tǒng)的寫實(shí)主義者看來,影像的真實(shí)是電影真實(shí)的前提,影像的真實(shí)是對現(xiàn)實(shí)的一種還原,在攝影機(jī)中所有的拍攝都必須是實(shí)景演出,沒有真實(shí)的場景就不能將電影完美刻畫成為影片。《阿凡達(dá)》開始讓傳統(tǒng)的電影美學(xué)遭到了挑戰(zhàn),數(shù)字技術(shù)之美走進(jìn)觀眾的視野,并開始形成新的電影美學(xué),從本質(zhì)來說,是數(shù)字化技術(shù)催動了新的電影美學(xué)方向。當(dāng)前數(shù)字化電影制作技術(shù)進(jìn)入了電影制作當(dāng)中來,已經(jīng)開始改變了傳統(tǒng)的先有故事后有電影的模式,創(chuàng)造出了不同性質(zhì)的新型美學(xué):數(shù)字化技術(shù)的現(xiàn)實(shí)仿真與數(shù)字化技術(shù)的虛擬非現(xiàn)實(shí)。
《阿凡達(dá)》是數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的教科書,靈動的畫面和各種高難度動作的模擬通過3D的震撼效果的模擬表現(xiàn)出來,都體現(xiàn)了數(shù)字技術(shù)的無限美感。
三、立體化造型與視聽之美
《阿凡達(dá)》中的納威人的角色設(shè)計(jì)是綠色的皮膚耳朵很長,拖著常常的辮子和尾巴,身材修長而高大,晶瑩透亮的大眼睛,善于在叢林中奔跑和跳躍,可以通過弓箭和長矛等古時(shí)候的狩獵方式進(jìn)行打獵,還能馴化動物當(dāng)坐騎,集體住在一棵大樹之上,這些場景都和原始人頗為相似,電影的設(shè)計(jì)場景非常富有想象力,哈利路亞山的造型讓人覺得眼熟卻在現(xiàn)實(shí)之中又找不到原型,航天飛機(jī)和直升機(jī)的設(shè)計(jì),都具有未來之感,在潘多拉星球上,那散發(fā)著熒光植物猶如巨大的發(fā)光感應(yīng)器,美輪美奐,漂浮的樹種,猶如精靈。這些立體的場景帶給帶來的是新奇的觀影感受,神奇外星空間讓人有著無窮的向往,是無數(shù)人想探索的夢想,宇宙的浩瀚無窮通過3D技術(shù)的融合,在視覺上更讓人體會到人類的渺小。
視聽之美表現(xiàn)在聲音的空間感上面,聲音也可以被制作成三維的效果,在影片中我們可以感受到聲音如同現(xiàn)實(shí)中一樣,聲音來自于不同的方向,聲音的大小距離遠(yuǎn)近以及聲音質(zhì)量環(huán)繞立體都進(jìn)行了頗為用心的調(diào)整,讓畫面同聲音完美的結(jié)合了起來。
強(qiáng)大的視聽效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了是以往的電影,《阿凡達(dá)》的聲音在后期制作采用了多聲道立體聲來進(jìn)行空間縱深感模擬,從聽覺上加以強(qiáng)化,使得《阿凡達(dá)》的可欣賞性以及美感都增色不少,這種立體化視聽享受也為《阿凡達(dá)》在整個(gè)畫面效果潤色不少。
四、世外桃源之美
潘多拉星球在數(shù)碼技術(shù)的特效的支持下,有著神秘的面紗和夢幻的特效,特效的熒幕和聲音的配合在播放影片時(shí)就讓觀眾像宛如仙境的潘多拉星球之上,可以觸摸到那奇異的動植物,就如同世外桃源一般。在這個(gè)全新的夢幻世界,無處不滲透著天馬行空的想象力,使觀眾對未來世界充滿無限的想象。電影里并不僅僅只是想象出來的故事情節(jié),很多都有著一定的科學(xué)依據(jù),有著現(xiàn)在的科研成果,有著對外星探索和一系列的先進(jìn)技術(shù),這讓《阿凡達(dá)》這部電影有著超越電影本身的科普教育和人文關(guān)懷的意義。
《阿凡達(dá)》電影中的美學(xué)能夠調(diào)動人的感官器官,在欣賞這部影片的時(shí)候,不只是對耳朵和眼睛是一種美的洗禮,在身體和心靈上也會產(chǎn)生出同樣的碰撞。《阿凡達(dá)》所取得的成功,標(biāo)志著電影一個(gè)新時(shí)代的來臨,數(shù)字技術(shù)的到來,會顛覆影視這一領(lǐng)域,對傳統(tǒng)的電影美學(xué)形成挑戰(zhàn),對推動電影審美的不斷變化有著重大的意義。將電影美學(xué)提升到一個(gè)新的高度,成為電影史上的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),創(chuàng)造了電影史上一個(gè)新的傳奇。
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歐式建筑美學(xué)發(fā)展論文范例欣賞論文
第1篇:歐式幾何建筑中光線與材料表現(xiàn)美學(xué)發(fā)展
在當(dāng)前建筑發(fā)展的過程中,歐式幾何建筑是十分常見,這是一種十分常見的空間形態(tài),同時(shí)也是最基礎(chǔ)的一種空間形態(tài),對于現(xiàn)代化的建筑發(fā)展具有重要的意義,建筑也是有感情的,可以通過特有的建筑詞匯表達(dá)出想要展現(xiàn)的情感,建筑詞匯中,光線、材料以及體量等都是十分重要的,通過對其合理的應(yīng)用以及展現(xiàn),才能將建筑的形態(tài)更好的展現(xiàn)出來。所以本文重點(diǎn)對歐式幾何建筑中所要表達(dá)的光線以及材料問題進(jìn)行闡述,希望在今后建筑行業(yè)發(fā)展的過程中,可以更好的展現(xiàn)出建筑所具有的美感。
在現(xiàn)代化發(fā)展的進(jìn)程中,建筑十分講究堅(jiān)固、實(shí)用以及美觀這三方面的因素,并且上述三點(diǎn)因素在很早以前就應(yīng)用在了建筑中,距今已經(jīng)有兩千多年的歷史了,當(dāng)前我們完全可以滿足建筑堅(jiān)固性的要求,并且不具備任何問題,但是在實(shí)用以及美觀這兩個(gè)方面卻是讓建筑設(shè)計(jì)師十分困惑的,要想在二者之中做出一個(gè)選擇其實(shí)十分困難。在很多人眼中,更多的是關(guān)注建筑的環(huán)境,也就是美觀性,對于實(shí)用性卻是忽視的,現(xiàn)如今美觀這一因素也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出了實(shí)用因素的地位,在所有的建筑空間形態(tài)中,歐式幾何是人們最容易理解的一種形態(tài),很多建筑中都可以見到歐式幾何的身影,采用這種方式就可以有效的實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)、美觀以及實(shí)用的特點(diǎn),因此在很多場所中都隨處可見。
建筑美的表達(dá),不僅要考慮材料、功能、結(jié)構(gòu)等因素,還要考慮其所處的地域環(huán)境,一棟建筑要達(dá)到很好的美學(xué)效果,離不開相應(yīng)的材料、結(jié)構(gòu)等技術(shù)因素的實(shí)現(xiàn),更不能離開它所在地域本土化的烙印,否則只能是沒有靈魂的美,對于建筑美學(xué)的思考使得建筑師能更完美地表現(xiàn)出自己的創(chuàng)作追求。