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單位春節(jié)活動(dòng)方案

時(shí)間:2022-12-13 09:28:16 春節(jié) 我要投稿

單位春節(jié)活動(dòng)方案

  單位要舉行春節(jié)活動(dòng)了?那么單位春節(jié)活動(dòng)方案應(yīng)該怎么制定呢?以下是小編為大家精心整理的單位春節(jié)活動(dòng)方案,歡迎大家閱讀。

單位春節(jié)活動(dòng)方案

  單位春節(jié)活動(dòng)方案一

  活動(dòng)目的:增強(qiáng)員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節(jié)日

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年xx月xx日--20xx年xx月xx日

  活動(dòng)主題:歡樂節(jié)日*快樂工作*家庭溫馨

  活動(dòng)重點(diǎn)說明:

  20xx年春節(jié)即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認(rèn)真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動(dòng),一方面給大家減壓,增強(qiáng)員工內(nèi)部的活力與凝聚力;另一方面通過活動(dòng)的安排,讓大家感受節(jié)日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動(dòng)以拓展游戲活動(dòng)為主,將一年來各部門磨合過程中出現(xiàn)的需要改進(jìn)的問題融入整個(gè)游戲當(dāng)中。結(jié)合團(tuán)體舞蹈、日常禮儀等,通過活動(dòng)的安排,提升大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)、協(xié)作意識(shí)、競爭意識(shí)。

  活動(dòng)整體舉辦安排:

  1、綜合辦公室負(fù)責(zé)活動(dòng)的全部策劃及人事安排;

  2、1月13日前將活動(dòng)策劃方案提交總經(jīng)理審批;

  3、1月15日前將各部門征集節(jié)目安排好,并尋找合適舞臺(tái)與相關(guān)晚會(huì)現(xiàn)場布置; 4、2月10日下午13:00—17:00舉行內(nèi)部拓展活動(dòng);17:00—18:00會(huì)餐;18:00—21:00文藝晚會(huì)。

  5、活動(dòng)結(jié)束后,鼓勵(lì)全體員工寫活動(dòng)感受,說出心里話。一方面作為內(nèi)刊選稿的依據(jù);另一方面通過大家的真實(shí)感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執(zhí)行,對(duì)公司以后的發(fā)展建立更明確的目標(biāo)。 l活動(dòng)內(nèi)容:

  1. 撕紙游戲 (13:00—13:15)

  活動(dòng)前準(zhǔn)備:相信自己,I belive I can do

  目的:活躍氣氛,強(qiáng)調(diào)任何的溝通的都不是絕對(duì)的,它依賴于溝通雙方的彼此了解。 游戲規(guī)則:

  1) 材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)

  2) 給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓(xùn)師發(fā)單項(xiàng)指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對(duì)折、再對(duì)折、再對(duì)折、把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)

  3) 大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的'答案。

  4) 這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)幾位上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問問題。

  活動(dòng)分享:(13:20—14:00)

  2. 瞎子背瘸子(14:10—14:40)

  活動(dòng)前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  游戲規(guī)則:

  1)當(dāng)場選數(shù)名員工,男女結(jié)合(男生背女生);

  2)男生當(dāng)"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;

  3)女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路;

  4)繞過路障,達(dá)到終點(diǎn)(100米距離),最早到達(dá)者,為贏;

  5)其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;

  6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。

  3. 三條腿走路(14:10—14:40)

  活動(dòng)前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)

  目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛 游戲規(guī)則:

  1)當(dāng)場選數(shù)名員工,兩人結(jié)合;

  2)將兩個(gè)人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;

  3)幾個(gè)小組同時(shí)站在起跑線上,經(jīng)過100米的距離,到達(dá)終點(diǎn),最先達(dá)到者為勝利;

  4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準(zhǔn)繞行。

  4."瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動(dòng)集體分享(14:40——15:10)

  5. 扯蛇尾 (15:20—16:00); 活

  動(dòng)前準(zhǔn)備:胳膊交*抱成團(tuán),齊喊:一定要努力,我們一定贏。然后相互擊掌。

  目的:團(tuán)隊(duì)相互協(xié)作,活躍氣氛 游戲規(guī)則:

  1) 用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體

  2) 將參與者分成若干組( 人一組(人數(shù)=總?cè)藬?shù)/n))

  3) 每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

  4) 游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

  5) 若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長的"蛇"。

  6) 游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條蛇為止。

  7) 排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。

  活動(dòng)分享:(16:00—16:40)

  6. 游戲活動(dòng)三:一"圈"到底(16:50—17:30)

  活動(dòng)前準(zhǔn)備:圍成圈,齊唱:"We'll rank you"并拍掌跺腳(兩遍:一遍手對(duì)著自己,一遍手對(duì)著對(duì)面的空隙。意思是打敗自己,戰(zhàn)勝自我,戰(zhàn)勝團(tuán)隊(duì)固有舊思想)。

  目的:團(tuán)隊(duì)相互協(xié)作,取長補(bǔ)短,在溝通中達(dá)成共識(shí),一穩(wěn)到底。

  游戲規(guī)則:

  所有參與人員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動(dòng)過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計(jì)時(shí),可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

  活動(dòng)分享討論:(17:30—18:00)

  1) 各位剛才是如何完成任務(wù)的?

  2) 剛才最關(guān)鍵的改善動(dòng)作是什么?

  3) 各位回顧一下,平時(shí)工作中是否也能這樣互動(dòng),相互模仿學(xué)習(xí),形成合力?

  4) 你認(rèn)為在剛才的活動(dòng)過程中對(duì)團(tuán)隊(duì)最有幫助的一點(diǎn)是什么?

  5) 變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

  6) 小結(jié):

  團(tuán)隊(duì)合作要以"共同愿景"作為支撐,所謂"共同愿景"就是大家共同愿望的景象,它是人們心中一股令人深受感召的力量。這種力量在開始的時(shí)候可能只是由一個(gè)想法所激發(fā),而一旦發(fā)展成感召一群人的支持時(shí),就成為一種強(qiáng)大的力量。"共同愿景"能創(chuàng)造出眾人一體的感覺,遍布到組織的各方面,并使各種不同的活動(dòng)融匯起來,團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員內(nèi)心渴望歸屬于一項(xiàng)重要任務(wù)、事業(yè)或使命。

  7. 短休前活動(dòng):

  1) 全體成員圍成一圈,然后統(tǒng)一左轉(zhuǎn),對(duì)著前邊人打一拳,然后向后轉(zhuǎn),在對(duì)著前邊人打一拳。

  問:大家感受到了什么?

  2) 把打拳改成按摩揉肩,依照1)的做法再做一遍。

  問: 大家感受到了什么?

  共享:企業(yè)內(nèi)耗要不得,互幫互助齊協(xié)力,團(tuán)隊(duì)力量所向靡。

  3) 大家面向圓心,對(duì)著左邊人說:"你辛苦了",對(duì)著右邊人說:"以后要努力"。然后對(duì)右邊人說同樣的話。

  8. 活動(dòng)結(jié)束:同跳"兔子舞"(或"恰恰舞")

  單位春節(jié)活動(dòng)方案二

  活動(dòng)目的:在新春佳節(jié)即將來臨之際,為進(jìn)一步豐富干部業(yè)余生活,全面提高干部素質(zhì),營造快樂、和諧的.內(nèi)部氛圍,增進(jìn)干部間的友誼,經(jīng)分局研究,決定舉辦迎新春工會(huì)趣味活動(dòng)。

  時(shí)間安排: 1月xx日 報(bào)名

  1月xx日 正式比賽

  1月xx日 發(fā)獎(jiǎng)

  活動(dòng)內(nèi)容: 扔飛鏢、踢毽子、跳繩、撲克牌(抄地皮)、包餛飩、端乒乓球

  活動(dòng)地點(diǎn):大廳

  比賽規(guī)程: 每人在扔飛鏢、踢毽子、跳繩、撲克牌、包餛飩、端乒乓球六項(xiàng)比賽中任選三項(xiàng)報(bào)名,各單項(xiàng)分別按成績由高到低計(jì)一、二、三等獎(jiǎng),其余均為參與獎(jiǎng)。每項(xiàng)活動(dòng)最低參賽人數(shù)為5人,低于5人則取消該項(xiàng)比賽。

  1、扔飛鏢比賽

  方法:以個(gè)人為單位。每人領(lǐng)取4個(gè)飛鏢,投擲兩輪,將兩輪投擲環(huán)數(shù)合計(jì),環(huán)數(shù)高者為勝。

  說明:1、脫靶者不計(jì)成績。

  2、一只腳跨入線內(nèi)即為犯規(guī)。

  3、不得借助他人或其他形式的幫助。

  2、跳繩比賽

  方法:以個(gè)人為單位。在1分鐘內(nèi),跳繩個(gè)數(shù)最多者為勝。

  說明:1、具體跳繩方式不限。

  2、規(guī)定時(shí)間內(nèi)跳間斷者可繼續(xù)比賽至比賽時(shí)間用盡。

  3、踢毽子比賽

  方法:以個(gè)人為單位。在1分鐘內(nèi),踢毽子個(gè)數(shù)最多者為勝。

  說明:1、具體踢毽子方式不限。

  2、規(guī)定時(shí)間內(nèi)踢間斷者可繼續(xù)比賽至比賽時(shí)間用盡。

  4、撲克牌比賽(抄地皮)

  說明:

  1)兩人一組,自由選擇搭檔;

  2)抓鬮決定對(duì)手;

  3)比賽采取淘汰制,每場比賽三局兩勝,勝出者繼續(xù)下一場比賽,直至決出冠亞軍。

  5、包餛飩比賽

  方法:以個(gè)人為單位,在3分鐘規(guī)定時(shí)間內(nèi),以包餛飩個(gè)數(shù)多者為勝。

  說明:1、包餛飩方法不限;

  2、不得借助他人或其他形式的幫助。

  6、端乒乓球比賽

  方法:用乒乓板端著乒乓球,沿一條直線跑一個(gè)來回,用時(shí)最短者為勝。

  說明:1、乒乓球掉落者可繼續(xù)比賽,但須從球掉落的地方繼續(xù)。

  2、不得借助他人或其他形式的幫助。

  組織工作:

  1、比賽用具

  跳繩一根、毽子兩個(gè)、飛鏢工具一套、撲克牌三副、餛飩皮、餡料、乒乓板一副。

  2、工作人員:

  此次趣味比賽由繆局牽頭,王局負(fù)責(zé)主持和裁判工作,由張維、孫揚(yáng)等做好組織和統(tǒng)計(jì)工作。

  3、此次活動(dòng)解釋權(quán)歸活動(dòng)組委會(huì)所有。

  單位春節(jié)活動(dòng)方案三

  為豐富分公司職工的文化生活,促進(jìn)工作的積極性,激發(fā)工作熱情,提高工作效率,以更大的動(dòng)力迎接20xx年的到來,分公司工會(huì)小組針對(duì)實(shí)際情況安排了兩組迎新工會(huì)活動(dòng),分別設(shè)立了以下項(xiàng)目:

  一、分公司小型室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)

  1、跳棋比賽,活動(dòng)規(guī)則如下:

  (1)分公司20人分5組進(jìn)行預(yù)賽,每組取第一名進(jìn)行決賽

  (2)各人抽簽決定自己的預(yù)賽小組

  跳棋比賽取一二三等獎(jiǎng)各1名。

  2、部門踢毽球比賽

  (1)分公司分:辦公室、經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)部、財(cái)務(wù)部、財(cái)富中心、電腦中心等五個(gè)部門,每部門人員均須參加2分鐘踢毽球比賽。

  (2)比賽以部門參賽人在2分鐘內(nèi)完成的踢球次數(shù)的平均數(shù)計(jì)算比賽結(jié)果。

  踢毽球比賽取一二三等獎(jiǎng)各1名。

  3、單人跳繩比賽

  (1)此項(xiàng)比賽為報(bào)名參加。

  (2)一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計(jì)為一次,如未完成計(jì)為一次失誤。在一分鐘時(shí)間內(nèi)按累計(jì)次數(shù)多少排列名次,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,以失誤次數(shù)少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時(shí)的.總次數(shù)為個(gè)人最后成績。

  單人跳繩比賽取一二三等獎(jiǎng)各1名。

  3、夾乒乓球比賽:

  (1)此項(xiàng)比賽為報(bào)名參加。

  (2)參賽者站立在間隔3米的桌子中間,左右桌上各放一盆。

  (3)15個(gè)乒乓球擺在右邊的盆中,參賽者手持筷子,將自己右邊桌面上盆里的乒乓球用筷子夾到左邊桌面上的盆內(nèi)。

  (4)比賽以最短時(shí)間內(nèi)完成15個(gè)乒乓球的轉(zhuǎn)移為勝出。 夾乒乓球比賽取一二三等獎(jiǎng)各1名。

  4、頂氣球比賽

  (1)此項(xiàng)比賽兩兩組合(推薦男女搭配)

  (2)參賽者抽簽決定對(duì)手組進(jìn)行預(yù)賽

  (3)以預(yù)賽結(jié)果抽簽決定決賽對(duì)手

  (4)比賽選手分站分割線兩端相互頭頂氣球,身體除頭部外任何部位不得接觸氣球,一方未接到氣球使氣球落地著為失敗方。

  頂氣球比賽取一二三等獎(jiǎng)各1名。

  注:各個(gè)項(xiàng)目的裁判員將由該項(xiàng)目沒有進(jìn)行比賽的同事做裁判。

  二、卡拉OK大獎(jiǎng)賽

  1、活動(dòng)概況

  (1)主題:快樂參與 我心飛揚(yáng)

  (2)時(shí)間:初定為xx年x月x日

  (3)地點(diǎn):鳳凰南街鼎盛錢莊

  (4)參加人員:分公司全體員工

  2、活動(dòng)內(nèi)容

  (1)凡是分公司在職員工必須參加。

  (2)參賽選手自行選擇好一首比賽歌曲。

  (3)參賽選手按抽簽號(hào)順序上場演唱;

  (4)參賽選手的演唱不受歌曲和戲曲的限制,不受語言種類的限制;

  (5)參賽選手演唱時(shí),其余19名同事組成評(píng)委會(huì),以10分制進(jìn)行打分。

  (6)將所有評(píng)委打分相加后的平均分為最后成績。(去掉最高分和最低分,取加權(quán)平均分為最后成績得分)

  3、比賽評(píng)分細(xì)則

  (1)歌詞吐字咬字清晰規(guī)范(3分)

  (2)在唱歌過程中不跑調(diào)、離調(diào)(音調(diào)標(biāo)準(zhǔn))(3分)

  (3)正確把握歌曲的旋律及歌詞理解,情感投入到位,在處理上有自己的獨(dú)到之處(2分)

  (4)節(jié)奏感、與伴奏帶合拍情況(2分)

  (5)演唱結(jié)束后評(píng)委直接亮分

  (6)由工會(huì)小組統(tǒng)一計(jì)算得分,得分小數(shù)點(diǎn)后保留2位小數(shù),報(bào)分時(shí)報(bào)到小數(shù)點(diǎn)后2位;

  (7)在得分相同的情況下,則取并列名次。

  4、獎(jiǎng)品設(shè)置及經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  一等獎(jiǎng):一名

  二等獎(jiǎng):三名

  三等獎(jiǎng):五名

  本次活動(dòng)機(jī)會(huì)難得,望各位同事踴躍參加。

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