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羽毛球單打裁判規(guī)則

時間:2024-07-15 22:36:49 羽毛球 我要投稿
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羽毛球單打裁判規(guī)則

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羽毛球單打裁判規(guī)則

  運 動 員:參加羽毛球比賽的人。

  一場比賽:由雙方各一名或兩名運動員進行的比賽,是羽毛球比賽決定勝負的基本單位。

  單 打:雙方各一名運動員進行的比賽。

  雙 打:雙方各兩名運動員進行的比賽。

  發(fā) 球 方:有發(fā)球權(quán)的一方。

  接發(fā)球方:發(fā)球方的對方。

  回 合:自球被發(fā)出至死球前的一次或多次連續(xù)對擊。

  擊 球:運動員試圖擊球的揮拍動作。

  場地和場地設(shè)備

  1.1 場地應(yīng)是一個長方形,用寬40毫米的線畫出(圖A)。

  1.2 線的顏色應(yīng)是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

  1.3 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分。

  1.4 從場地地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當球網(wǎng)被拉緊時(規(guī)則1.10),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持垂直。

  1.5 不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)放置在雙打邊線上(圖A)。網(wǎng)柱及其支撐物不得延伸進入除邊線外的場區(qū)內(nèi)。

  1.6 球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細繩編織成。網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米。

  1.7 球網(wǎng)上下寬760毫米,全長至少6.10米。

  1.8 球網(wǎng)的上沿是用寬75毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿。必須緊貼繩索或鋼絲。

  1.9 繩索或鋼絲應(yīng)牢固地拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。

  1.10 從場地地面起至球網(wǎng)中央頂部應(yīng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。

  1.1 1 球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應(yīng)有空隙。

  注:雙打場地對角線長14.723米,單打場地對角線為14.366米。

  羽毛球

  2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。無論是何種材料制成的球,飛行性能應(yīng)與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托制成的球的性能相似。

  2.2 天然材料制作的球

  2.2.1 球應(yīng)由16根羽毛固定在球托上。

  2.2.2 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統(tǒng)一為62~70毫米。

  2.2.3 羽毛頂端圍成圓形, 直徑為58~68毫米。

  2.2.4 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢

  2.2.5 球托底部為球形,直徑為25~28毫米。

  2.2.6 球重4.74~5.50克

  2.3 非天然材料制作的球

  2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

  2.3.2 球托應(yīng)如2.2.5所述。

  2.3.3 球的尺寸和重量應(yīng)如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過10%的誤差。

  2.3.4 在因海拔或氣候等條件不適宜使用標準球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)會員協(xié)會批準,可以變通以上規(guī)定。

  球速的檢驗

  3.1 驗球時,運動員應(yīng)在端線外用低手向前上方全力擊球。球的飛行方向應(yīng)與邊線平行。

  3.2 符合標準速度的球,應(yīng)落在場內(nèi)距離對方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi)(圖B)。

  羽毛球拍

  4.1 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分構(gòu)成(圖C)。

  4.1.1 拍柄是擊球者通常握拍的部分。

  4.1.2 拍弦面是擊球者通常用于擊球的部分。

  4.1.3 拍頭界定了拍弦面的范圍。

  4.1.4 拍桿通過4.1.5所述的部件,連接拍柄與拍頭。

  4.1.5 連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。

  4.2 拍弦面

  4.2.1拍弦面應(yīng)是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編織的式樣應(yīng)保持一致。尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小于其他部分。

  4.2.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。拍弦可延伸進連接喉區(qū)域。

  4.2.2.1 伸入拍弦區(qū)域的寬不得超過35毫米。

  4.2.2.2 包括拍弦伸人區(qū)在內(nèi)的拍弦面總長不得超過330毫米。

  4.3 球 拍

  4.3.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理。

  4.3.2 球拍上不允許附加任何可能從本質(zhì)上改變球拍形式的裝置。

  設(shè)備的批準

  有關(guān)球、球拍、設(shè)備以及試制品能否用于比賽等問題,由世界羽聯(lián)裁定。這種裁定可由世界羽聯(lián)主動作出,也可根據(jù)對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、技術(shù)官員、設(shè)備廠商會員協(xié)會或其他成員)的申請而作出。

  挑 邊

  6.1 比賽開始前應(yīng)挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。

  6.1.1 先發(fā)球或先接發(fā)球。

  6.1.2 在一個場區(qū)或另一個場區(qū)開始比賽。

  6.2 輸?shù)囊环剑谟嘞碌囊豁椫羞x擇。

  計分方法

  7.1除非另有規(guī)定(“禮讓比賽”和“其他記分方法”),一場比賽應(yīng)以三局兩勝定勝負。

  7.2除規(guī)則7.4和7.5的情況外, 先得21分的一方勝一局。

  7.3對方“違例”或球觸及對方場區(qū)內(nèi)的地面成死球,則該方勝這一回合并得一分。

  7.4 20平后.領(lǐng)先得2分的一方勝該局。

  7.5 29平后,先到30分的一方勝該局。

  7.6一局的勝方在下一局首先發(fā)球。

  交換場區(qū)

  8.1以下情況,運動員應(yīng)交換場區(qū):

  8.1.1第一局結(jié)束。

  8.1.2第二局結(jié)束(如果有第三局)。

  8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時。

  8.2 如果運動員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn).在死球時立即交換。已得比分有效。

  發(fā) 球

  9.1合法發(fā)球

  9.1.1 一旦發(fā)球員和接發(fā)球員作好準各,任何一方都不得延誤發(fā)球開始。發(fā)球時發(fā)球員球拍的拍頭做完后擺,任何遲滯都是延誤發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2)。

  9.1.2發(fā)球員和接發(fā)球員,應(yīng)站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi)(圖A),腳不得觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。

  9.1.3從發(fā)球開始(規(guī)則9.2),至發(fā)球結(jié)束(規(guī)則9.3)前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。

  9.1.4發(fā)球員的球拍,應(yīng)首先擊中球托。

  9.1.5發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。腰指的是發(fā)球員最低肋骨下緣的水平切線。

  9.1.6發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方。

  9.1.7發(fā)球開始(規(guī)則9.2)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出(規(guī)則9.3)。

  9.1.8 發(fā)出的球向上飛行過網(wǎng),如果未被攔截,球應(yīng)落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi)(即落在界線上或界線內(nèi))。

  9.1.9發(fā)球員發(fā)球時,應(yīng)擊中球。

  9.2 一旦運動員站好位置準備發(fā)球,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動,即為發(fā)球開始。

  9.3一旦發(fā)球開始(規(guī)則9.2),發(fā)球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發(fā)球結(jié)束。

  9.4 發(fā)球員應(yīng)在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球,即被視為已作好準備。

  9.5雙打比賽發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員的同伴應(yīng)在各自的場區(qū)內(nèi)。其站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

  單 打

  10.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)

  10.1.1 一局中,發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  10.1.2 一局中,發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  10.2 擊球順序和位置

  一回合中,球應(yīng)由發(fā)球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球為止(規(guī)則15)。

  10.3得分和發(fā)球

  10.3.1發(fā)球員勝一回合(規(guī)則7.3)則得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  10.3.2接發(fā)球員勝一回合(規(guī)則7.3)則得一分。隨后,接發(fā)球員成為新發(fā)球員。

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