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動漫制作需要學什么

時間:2024-07-14 08:25:20 游戲動漫 我要投稿
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動漫制作需要學什么

  近幾年動漫行業(yè)發(fā)展火熱,想學動畫場景制作,不知道都要學什么軟件?沒有基礎(chǔ)可以學嗎?

  動漫場景的制作是除動畫片中人物造型以外所有物的造型設(shè)計制作,所以動畫場景的制作在一部完美的動畫片的呈現(xiàn)中占據(jù)了很重要的地位。隨著動漫行業(yè)的快速發(fā)展,使社會上出現(xiàn)了動漫場景制作人才缺乏的巨大缺口。

  動畫場景的制作并不困難,對學習條件沒有硬性的要求,沒有基礎(chǔ)也是可以學習的,只要認真學習專業(yè)課程就能掌握制作技巧,在匯眾教育的教學中,動畫場景的制作要用到下面的軟件:

  AXA

  AXA,最早進入動畫市場的軟件之一,在軟件完全針對動畫制作者設(shè)計使用介面,使傳統(tǒng)制作人員可以輕易的跨入數(shù)位制作的行列。

  3DSMax

  3DSMax,由Autodesk傳媒娛樂部2007年發(fā)布的一款三維動畫渲染和制作的軟件,該軟件具有強大完美的三維建模功能。它是當今世界上最流行的三維建模、動畫制作及渲染的軟件之一。

  Maya

  Maya,是由Wavefront公司設(shè)計開發(fā),在1998年才推出的三維制作軟件。Maya是世界上優(yōu)秀的三維動畫制作軟件之一,是相當復雜的三維動畫制作軟件。

  Photoshop

  Photoshop,簡稱“PS”,PS是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,在文字、視頻、圖像、圖形、出版等方面都有涉及,因為其操作簡單,也被很多動畫場景制作人員使用。

  游戲美術(shù)設(shè)計師可以簡單的分為2D和3D兩類,2D即使用位圖等二維圖形制作游戲;3D則是通過大型的3D游戲引擎制作游戲世界和各種物件的3D模型,并由計算機處理后得到真實感較強的3D圖像。

  除了一定的美術(shù)基礎(chǔ)外,計算機圖形制作技術(shù)就是3D游戲美術(shù)設(shè)計師的必備技能了,3dmax、photoshop等游戲美術(shù)制作軟件都是必須掌握的,當然從游戲開發(fā)的角度來衡量,僅僅掌握這些軟件的一般應(yīng)用還是不夠的,還必須熟悉游戲開發(fā)的流程,了解游戲美術(shù)的特殊要求,掌握游戲領(lǐng)域最新的技術(shù)手段。

  游戲人才匱乏,薪金過萬

  動漫游戲產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),大力扶持動漫游戲產(chǎn)業(yè),力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫設(shè)計制作大國和強國行列。全國的游戲動漫設(shè)計培訓學校更是如雨后春筍般的在各地建立。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。

  游戲動漫設(shè)計師的薪資待遇豐厚:從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。目前,動畫行業(yè)收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),月薪可達到1萬元。未來每年動漫人才需求量是100萬,每年以35%的速度遞增。剛出道的動漫設(shè)計師,薪水一般在三千元,有的會達到六七千元。這種薪資待遇完全是因人而異的。

  而目前,由于游戲人才極度匱乏,游戲人才已經(jīng)成為人才就業(yè)市場的“香餑餑”。游戲設(shè)計、開發(fā)與編程人員月薪一般都在七八千元左右;游戲策劃人員月薪也能達到上萬元;在沿海地區(qū),資深的圖形技術(shù)工程師若設(shè)計的速度和質(zhì)量俱佳,月薪能達到2萬~3萬元,一般的月薪也維持在4000~5000元左右。而國內(nèi)大型游戲公司市場部經(jīng)理的年薪則達到20幾萬元,優(yōu)秀的游戲設(shè)計師最高竟達30萬元左右。種種情況表明,游戲開發(fā)人才無疑是目前國內(nèi)最搶手的技術(shù)工人。

  面對嚴峻的就業(yè)形勢,大部分學員都清楚學習一門技術(shù)是邁進知名企業(yè)的最佳途徑,但高昂的培訓費用使學員面對家長無法啟齒,望而卻步,最終錯過了進入朝陽產(chǎn)業(yè)的契機。國家已經(jīng)意識到這問題的嚴重性,長期下去不利于游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。所以,深圳政府以100萬資金支持龍圖教育游戲動漫培訓基地,幫助更多的學員完成夢想。除此之外,龍圖教育還跟各大游戲名企合作,推出企業(yè)陽光助學計劃,學員們還可以先入學后付款,徹底解決學員的難題。

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