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游戲動畫設計專業(yè)介紹
面對現(xiàn)在就業(yè)壓力的巨大,學什么專業(yè),能夠就業(yè)成為同學們選擇專業(yè)的一項重要指標。我們來看一下行業(yè)的情況,中國為了實現(xiàn)第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略目標,動漫、游戲等創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已經(jīng)是重中之重。
動漫游戲行業(yè)平均月薪已經(jīng)突破5000元,中高級人才更是極為緊缺,月薪近萬元,最高年薪可達30萬元。
面對這樣的人才供給情況,學習游戲動漫就業(yè)方面不是問題,只要你能學到真正的技術(shù)。
就業(yè)前景:
游戲動畫設計的就業(yè)是一個比較廣泛的專業(yè),可以從事游戲動漫設計、影視后期、廣告設計等多個領(lǐng)域的工作都可以勝任,F(xiàn)在比較熱門的是手機動漫無線娛樂領(lǐng)域,從未來的趨勢上看,以手機游戲動漫為代表的無線娛樂產(chǎn)品,將引領(lǐng)4G時代的發(fā)展成為“重頭戲”。從手機終端給人們帶來的方便以及手機的普及上來講,無線娛樂行業(yè)在未來幾年必然會掀起狂潮。
動漫人才緊缺,甚至影響到一個行業(yè)的正常的發(fā)展,故此人才薪資待遇水漲船高。為了能適應市場的發(fā)展需求,也隨著市場經(jīng)濟的發(fā)展,動漫專業(yè)的人才不僅找工作不愁,企業(yè)招不到人,高薪搶人才,薪資待遇更是一漲再漲。
動的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。
主要專業(yè)技能課程:
游戲動漫課程主要學習動漫設計與制作的基本理論知識和相關(guān)應用領(lǐng)域知識,學習3dmax、flash等動畫制作軟件進行動漫設計。
動畫角色建模:學習藝用人體結(jié)構(gòu)及角色建模規(guī)則、角色模型布線技巧、高級多邊形角色建模、·Cloth 布料系統(tǒng)應用與服裝制作技巧、Sflex 超真實布料系統(tǒng)應用技巧、Hair 毛發(fā)系統(tǒng)實例應用與制作技巧。
材質(zhì)燈光貼圖:材質(zhì)編輯器的應用與技巧、材質(zhì)紋理節(jié)點 Utility 高級技巧節(jié)點網(wǎng)絡分析及生產(chǎn)流程材質(zhì)規(guī)范、UV 應用概念及編輯技巧、繪制紋理貼圖實例及技巧。角色紋理定位與繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實例制作、場景貼圖及材質(zhì)的實例制作燈光應用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光 Glow、燈光投影技術(shù)。
動畫與設置:學習各種動畫制作手段、動畫控制手段、基礎動畫、關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫、非線性動畫·Deform 變形器、Constrain 約束、輔助變形器的應用與技巧、建立清晰的動畫制作概念。
角色動畫:學習關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運動學系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)·二足四足角色設定、蒙皮和權(quán)重分配、最終骨骼方案控制優(yōu)化、角色行走動畫、口型與表情動畫、影視單人表演動畫、雙人表演設計、真實物理接觸動畫。
學習目標及從業(yè)方向:
主要從事游戲動漫設計、影視后期、廣告設計、二維動畫制作、三維動畫制作、動畫設計師、動漫模型渲染師、動漫模型建立師、3D影視動畫、后期合成、動漫特效設計、動漫動畫、游戲動漫原畫設計、企事業(yè)單位部門、個人創(chuàng)業(yè)等培養(yǎng)專業(yè)人才。
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