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時(shí)間:2024-06-27 04:42:06 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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  藍(lán)港在線CEO王峰說(shuō),“我們并沒(méi)有嚴(yán)格的說(shuō)投資它獲得什么,但必將有利于藍(lán)港未來(lái)在布局大娛樂(lè)上做一些衍生、做一些布局。” 而未來(lái),藍(lán)港將會(huì)向動(dòng)漫、文學(xué)、電影、電視等娛樂(lè)形態(tài)開(kāi)始衍生,號(hào)稱(chēng)“從游戲到影視,以IP為橋梁,貫通全產(chǎn)業(yè)鏈文化內(nèi)容,建立以文化為基礎(chǔ)的游戲周邊生態(tài)圈,向下發(fā)展做平臺(tái)化業(yè)務(wù),向外發(fā)展做國(guó)際化業(yè)務(wù)。”

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  其實(shí)說(shuō)了這么多,小編總結(jié)一句話(huà),不就是為了手游借個(gè)IP嘛,說(shuō)的這么高大上干嘛。

  游戲公司要做真正的“大娛樂(lè)”?請(qǐng)先參照盛大

  其實(shí)不僅僅是藍(lán)港一家,這兩年由于資本市場(chǎng)對(duì)于游戲概念股的追捧,但凡稍微有點(diǎn)能耐的游戲公司都在談所謂的大娛樂(lè)概念,在去年游族的上市晚宴上,你看游族的CEO林奇不也講了嘛,“在數(shù)字娛樂(lè)的大時(shí)代里,游族網(wǎng)絡(luò)立足打造輕游戲,將持續(xù)泛娛樂(lè)化追夢(mèng)‘輕迪斯尼’”,這句話(huà)說(shuō)了沒(méi)多久,游族影業(yè)成立了。

  這些游戲公司可能忘記了大概在10年之前,也有一家游戲公司曾經(jīng)嘗試著從網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的定位邁向“數(shù)字娛樂(lè)提供商”,打造“網(wǎng)絡(luò)迪士尼”,這家公司叫盛大。

  盛大當(dāng)時(shí)在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的名聲以及地位就跟現(xiàn)在的BAT差不多,基本上只要盛大想,沒(méi)有得不到的,當(dāng)然新浪這個(gè)坑除外。

  盛大文學(xué)、盛大在線、盛大游戲、酷6、華友世紀(jì)、盛世影業(yè)、盛世驕陽(yáng),盛大的產(chǎn)業(yè)擴(kuò)張速度快的令人目不暇接,所以王峰說(shuō)的所謂,“可能你們覺(jué)得我們一個(gè)禮拜就投資兩家公司,我甚至想告訴各位,我們布局大娛樂(lè)的速度還不夠快,藍(lán)港要逐漸完成娛樂(lè)化過(guò)程”——是真的不快。

  但現(xiàn)在的盛大呢,盛大文學(xué)被騰訊收編了,盛大游戲的大股東已經(jīng)不再是盛大集團(tuán)了,酷6也賣(mài)的差不多了,其他的像什么邊鋒,吉?jiǎng)偈裁吹母挥谜劻恕?/p>

  很明顯啊,盛大在娛樂(lè)帝國(guó)生態(tài)的打造上敗了,為啥敗了,時(shí)間、執(zhí)行力、公司制度……你們說(shuō)的這些其實(shí)都對(duì),但我想最重要的原因你們可能沒(méi)說(shuō),盛大是一家游戲起家的公司啊。

  游戲的特性是產(chǎn)品導(dǎo)向,留不住用戶(hù)這才是最最最重要的,做不成網(wǎng)絡(luò)迪士尼的最大原因。盛大最大的失策就是在這里,它沒(méi)有一個(gè)平臺(tái)來(lái)沉淀用戶(hù),沒(méi)有一個(gè)強(qiáng)聚合用戶(hù)的平臺(tái),沒(méi)有一個(gè)可以作為紐帶串聯(lián)用戶(hù)需求的平臺(tái),用戶(hù)在盛大的迪士尼生態(tài)當(dāng)中是割裂的。

  這些當(dāng)然都是事后才琢磨出來(lái)的,有點(diǎn)馬后炮的概念,但馬后炮總比知道前面是坑還要往下跳強(qiáng)吧。

  現(xiàn)在的游戲公司,有哪家敢說(shuō)自己有這樣的能力,當(dāng)年盛大通行證擁有超過(guò)10億的注冊(cè)賬號(hào)都不行,現(xiàn)在有哪家公司可以說(shuō)能夠把用戶(hù)沉淀在自己的平臺(tái)上?

  那么他們?yōu)槭裁催樂(lè)此不疲的在談所謂的“大娛樂(lè)生態(tài)”嘞?

  沒(méi)IP?那就是扯淡

  其中之一呢,就是現(xiàn)在這些在講大娛樂(lè)的公司,基本業(yè)務(wù)都聚焦在手游、頁(yè)游上,而現(xiàn)在手游、頁(yè)游都是一個(gè)講IP的年代,尤其是手游。

  網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)作家方想的《不敗王座》在還沒(méi)開(kāi)寫(xiě)就被37游戲以810萬(wàn)元的價(jià)格給買(mǎi)下了IP改編權(quán)、騰訊動(dòng)漫的《尸兄》手游IP授權(quán)價(jià)為5000萬(wàn)元(不排除炒作)……手游IP的價(jià)格現(xiàn)在幾乎已經(jīng)占據(jù)一部手游先期研發(fā)成本的50%以上甚至更高。

  關(guān)于手游為什么這么注重IP,這里就不細(xì)說(shuō)了,減少用戶(hù)的觸達(dá)成本什么的幾乎大家已經(jīng)都知道,要知道的是現(xiàn)在獲取一個(gè)用戶(hù)的成本可能已經(jīng)接近10元了。

  相比于這個(gè)獲取用戶(hù)的成本,IP的確看上去比較劃算,即減少了用戶(hù)的獲取成本,又為游戲成績(jī)上了個(gè)保險(xiǎn)。

  比如我現(xiàn)在正在玩的DENA的《航海王》,其實(shí)這款游戲真的一點(diǎn)創(chuàng)新也沒(méi)有,玩的幾乎就是劇情,要不是有海賊王這個(gè)IP,誰(shuí)會(huì)去玩?市場(chǎng)上類(lèi)似這樣的產(chǎn)品,多如牛毛,為什么一定要玩你的產(chǎn)品?

  手機(jī)這個(gè)載體的特殊性其實(shí)已經(jīng)決定了,基于手游的創(chuàng)新,是有限了,主要的還是靠IP來(lái)獲取用戶(hù)。

  所以,我們就不難理解這些游戲公司,為什么在談大娛樂(lè)生態(tài)了,大娛樂(lè)生態(tài)可以為它未來(lái)獲取IP上可以降低很多的成本,這個(gè)成本可以是時(shí)間,也可以是金錢(qián)。

  估值這么高當(dāng)然不能掉下來(lái)啊

  第二個(gè)原因,現(xiàn)在這一波起來(lái)的游戲公司,估值高的簡(jiǎn)直嚇?biāo)纻(gè)人,比那些老牌的游戲公司的市盈率不知道高多少,那些老牌的游戲公司在研發(fā)、運(yùn)營(yíng)上的能力可一點(diǎn)也不比這些公司弱,你看暢游的《天龍八部》、網(wǎng)易的《亂斗西游》成績(jī)都不錯(cuò)的。

  估值差這么多,不同的上市地點(diǎn)是決定性的,但泡沫總有會(huì)破的一天,游戲不是一個(gè)可持續(xù)性的產(chǎn)品,也不是一個(gè)可以確保未來(lái)的產(chǎn)品,這款產(chǎn)品大獲成功,下面所有的產(chǎn)品都一敗涂地的比比皆是,要不然你看樂(lè)動(dòng)卓越至今為止還是MT,觸控科技依然在捕魚(yú),網(wǎng)易這么多年還在西游取經(jīng),暢游也是一套降龍十八掌從端游吃到手游。

  藍(lán)港嘛稍微好點(diǎn),三柄大劍的表現(xiàn)都不錯(cuò),但不拔尖,3000萬(wàn)的月流水,你要擱在2013年還算不錯(cuò),但2014年,這成績(jī)就只能是個(gè)不上不下,現(xiàn)在冒死推的《十萬(wàn)個(gè)冷笑話(huà)》,前期廣告宣傳費(fèi)用砸的不少,號(hào)稱(chēng)6000萬(wàn)元,但在Appstore榜上,也沒(méi)見(jiàn)怎么滴,在暢銷(xiāo)榜上都跌到第14了。

  所以吧,單純的游戲業(yè)務(wù),遲早將估值泡沫吹破,這個(gè)時(shí)候講一點(diǎn)高大上的故事,產(chǎn)業(yè)鏈的故事,全娛樂(lè)的概念就很有必要了,這樣怎么的也能稍微穩(wěn)一穩(wěn)股價(jià),不至于到時(shí)候打臉打的太疼。

  游戲公司的所謂全娛樂(lè),說(shuō)白了就是耍流氓,還不給錢(qián)。

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