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影視后期編輯的常識

時間:2024-10-06 11:54:21 影視制作 我要投稿

影視后期編輯的常識

  在電影工業(yè)中,影視后期編輯合成軟件有著極其優(yōu)秀的表現(xiàn),人們所熟知的好萊塢大片和各國的賣座影片的視覺效果都極具震撼力,這其中驚人的特效得益于影視后期編輯合成軟件。下面是小編為大家整理的影視后期編輯的常識,歡迎參考~

影視后期編輯的常識

  在電影《金剛》中,大量的巨大黑猩猩和實拍的真人相互穿插,女主角被巨大的猩猩抓在手上的鏡頭,巨型黑猩猩猶如真實存在的一般,這些真實的令人信服的畫面都是數(shù)字化制作加上實拍影像合成制作出來的,特效使得故事情節(jié)更加豐富,虛擬角色與人的形象差別更加明顯,視覺效果更加震撼。

  1.影視后期制作過程

  任何的影視作品在最初階段,更多的是以單一片段的形式獨立存在,并非像人們在電視、電影或影片等媒體上看到的那樣是一部完整的作品,各個片段經(jīng)過剪接或特效處理等許多工作后才能合成為一部完整的作品。這種在后期進行的編輯合成操作就是所謂的影視后期制作過程。

  影視后期制作過程可以分為影視后期編輯和影視后期合成兩部分。

  影視后期編輯就是對拍攝完成的電視、電影的影片做動畫效果.做后期的處理,比如影片的剪輯、加特效和加文字等。

  影視后期合成是在完成以上流程后.把各個片段合成起來變?yōu)檎w,給人們觀賞使用,成為一部電視、電影。

  2.常見的影視術(shù)語

  在影視后期制作過程中會遇到一些影視術(shù)語,下面簡單介紹一些常見的術(shù)語.以便后面更好地開展學(xué)習(xí)。

  ·Clip(剪輯):一部電影的原始素材。它可以是一段電影、一幅靜止圖像或者一個聲音文件。

  ·Time Base(時基):在北美,時基等于每秒30幀(fps)。因此,一個1s長的剪輯就包括30幀。

  ·Hours:Minutes:Seconds:Frames(時:分:秒:幀):以Hours:Minutes:Seconds:Frames來描述剪輯持續(xù)時間的SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers,電影與電視T程師協(xié)會)時間代碼標準。若時基設(shè)定為每秒30幀,則持續(xù)時間為0:00:06:51:05的剪輯表示它將播放6分51.5秒。

  ·Capture(獲取):將模擬原始素材(影像或聲音)數(shù)字化并通過使用命令直接把圖像或聲音錄入計算機的過程。影像和聲音可實時獲取(電影以正常速度播放)或非實時獲取(電影以慢速播放)。

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