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數(shù)字技術(shù)對(duì)于影視制作的影響
數(shù)字技術(shù)在影視作品中的應(yīng)用直接改變了影視作品的特性,提高了影視作品的質(zhì)量。使影視作品的制作平臺(tái)發(fā)生了巨大的變革,正如卡梅隆所說(shuō)這是一場(chǎng)數(shù)字文藝復(fù)興運(yùn)動(dòng)。以下是小編整理的數(shù)字技術(shù)對(duì)于影視制作的影響,希望對(duì)大家有所幫助。
數(shù)字技術(shù)對(duì)于影視制作的影響
著名導(dǎo)演喬治盧卡斯認(rèn)為:“我在發(fā)展數(shù)字技術(shù)方面的主要興趣在于能加快電影制作的過(guò)程,從而使我能夠以更有效的方式實(shí)現(xiàn)我的想法。我一直致力于改進(jìn)我在電影制作方面的能力,因?yàn)橹饕碾娪爸谱鬟^(guò)程仍然停留在19世紀(jì)。數(shù)字技術(shù)可以節(jié)省大量的時(shí)間和能源,它可以使電影制作人員更富有創(chuàng)造力(無(wú)論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松。”
1、數(shù)字技術(shù)在影視制作發(fā)展中的方向
技術(shù)的每一次變革都會(huì)對(duì)人們的工作、生活產(chǎn)生極大的影響,但技術(shù)又有不同的分類(lèi),只有在其相應(yīng)的領(lǐng)域內(nèi)才能實(shí)現(xiàn)技術(shù)功能的有效發(fā)揮。數(shù)字技術(shù)的普及為影視作品的制作提供了更加便捷的途徑,還提高了影視作品的質(zhì)量。數(shù)字技術(shù)在影視制作發(fā)展主要有以下幾個(gè)發(fā)展方向:
1)導(dǎo)演在影視作品制作過(guò)程中,通過(guò)數(shù)字技術(shù)對(duì)作品進(jìn)行3D的影像處理,通過(guò)虛擬數(shù)字影像,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)人們對(duì)影視的想象空間,還能降低影視作品的成本投入,同時(shí)數(shù)字技術(shù)還為影視制作帶來(lái)了便利,如增加了剪貼畫(huà)修改的靈活度。數(shù)字技術(shù)在影視制作中的大量運(yùn)用,使一些超高難度及超現(xiàn)實(shí)的表演手法呈現(xiàn)在人們面前,對(duì)于一些小成本的作品制作也具有重大意義。目前數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用已經(jīng)改變了影視制作人員的工作環(huán)境,技術(shù)的革新極大程度地降低了人力需求,還減少了對(duì)外部自然環(huán)境的依賴(lài),如震驚世界的第一部3D電影《阿凡達(dá)》就大量地運(yùn)用了數(shù)字技術(shù);
2)在影視制作數(shù)字技術(shù)中,影像跟蹤與修整也是其發(fā)展的重要產(chǎn)物。這種數(shù)字技術(shù)主要適用于三維數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)拍攝的共同領(lǐng)域。Mokey是一個(gè)具有革命性意義的軟件,采用全新的技術(shù)手段完成影視制作的動(dòng)態(tài)摳像,這種技術(shù)可以大大縮短影視制作的時(shí)間,是傳統(tǒng)技術(shù)不能比擬的;
3)使用MatchMoverPro4.0自動(dòng)化3D追蹤工具,不僅能夠增強(qiáng)影視原始文件的處理功能,更能加強(qiáng)與三維數(shù)字技術(shù)的有效利用。近幾年這種數(shù)字技術(shù)在電影、廣告中被廣泛使用,呈現(xiàn)出了許多優(yōu)秀作品。
2、數(shù)字技術(shù)對(duì)影視制作的影響
隨著影視數(shù)字技術(shù)的不斷進(jìn)步,電視、電影行業(yè)呈現(xiàn)出百家齊放的現(xiàn)象。由此可見(jiàn),數(shù)字技術(shù)對(duì)影視行業(yè)的發(fā)展具有至關(guān)重要的作用。影視作品的特點(diǎn)、風(fēng)格、品質(zhì)的好壞都受到拍攝技術(shù)的影響,隨著信息時(shí)代的到來(lái),影視制作也呈現(xiàn)出多元化,進(jìn)入了數(shù)字技術(shù)時(shí)代。
2.1 數(shù)字技術(shù)貫穿于整個(gè)影視制作
隨著信息時(shí)代的到來(lái),科技的進(jìn)步,影視作品在制作過(guò)程中越來(lái)越多地利用到數(shù)字技術(shù),在影視素材,影像儲(chǔ)存,影視合成等各個(gè)環(huán)節(jié)都有效地利用了數(shù)字技術(shù),這些技術(shù)的運(yùn)用,不僅提高了影視作品的質(zhì)量,還減少了拍攝成本。
1)在影視素材創(chuàng)作過(guò)程中運(yùn)用到的數(shù)字技術(shù)主要是數(shù)字化非線(xiàn)性編輯系統(tǒng),非線(xiàn)性編輯技術(shù)的運(yùn)用可以使影視鏡頭中的景物可以由無(wú)數(shù)個(gè)獨(dú)立拾取、記錄和處理的影像元素來(lái)合成,以此增加制作者的想象空間,增強(qiáng)創(chuàng)造力。目前大多數(shù)影視素材都是先通過(guò)拍攝,然后運(yùn)用專(zhuān)業(yè)的采集技術(shù)轉(zhuǎn)化成數(shù)字素材進(jìn)行特效加工,甚至有的影視作品整體都是編輯技術(shù)創(chuàng)作的。在這些影視素材中又分為不同的種類(lèi):靜態(tài)素材、動(dòng)態(tài)素材、聲音素材等;
2)隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的革新,影視制作中的影視材料的存儲(chǔ)技術(shù)也有了極大的提升,從原來(lái)的膠片、磁帶存儲(chǔ)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榱藬?shù)字硬盤(pán)存儲(chǔ)技術(shù)。目前常見(jiàn)的影視材料存儲(chǔ)設(shè)備主要有三種:磁存儲(chǔ)器、光盤(pán)存儲(chǔ)器、半導(dǎo)體存儲(chǔ)器。這些存儲(chǔ)技術(shù)的普及,極大地減少了影視制作的時(shí)間,為影視制作增添了便利;
3)影視制作過(guò)程中的合成技術(shù)在整個(gè)制作中顯得尤為重要,它的主要任務(wù)就是將多種原始素材通過(guò)數(shù)字技術(shù)的特效手段進(jìn)行混合處理,主要包含對(duì)圖像的摳像、疊加等,這些技術(shù)手法在卡梅隆的《阿凡達(dá)》中,得到了廣泛的應(yīng)用。
2.2 數(shù)字技術(shù)豐富了影視作品的內(nèi)容
影視作品主要是通過(guò)圖像和聲音向受眾傳遞信息,從而激發(fā)受眾的情感。影視作品中的圖像是影視藝術(shù)的主要表現(xiàn)形式,傳統(tǒng)的圖像獲取主要是用攝像機(jī),在加上一些模型技術(shù)等,隨著數(shù)字技術(shù)時(shí)代的到來(lái),傳統(tǒng)技術(shù)已經(jīng)跟不上時(shí)代的潮流,不能滿(mǎn)足人們對(duì)影視作品的需求,這些因素的存在迫使影視制作者必須轉(zhuǎn)變思維方式和思想觀(guān)念,積極融入到數(shù)字化時(shí)代。數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用,可以使影視作品畫(huà)面更逼真,模擬環(huán)境更真實(shí),而這些都是傳統(tǒng)技術(shù)難以實(shí)現(xiàn)的。
數(shù)字技術(shù)已經(jīng)適用于影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié),不僅提高了影視制作的質(zhì)量,縮短了拍攝時(shí)間,減少了拍攝成本,還為影視作品的創(chuàng)作提供了更為廣闊、全面的發(fā)展空間。將大量的影視素材通過(guò)專(zhuān)業(yè)的數(shù)字技術(shù)進(jìn)行后期處理,使制作工作由繁瑣變的簡(jiǎn)單,完善了影視制作的工藝技術(shù),豐富了影視作品的內(nèi)容。
2.3 數(shù)字技術(shù)為影視制作開(kāi)辟了新道路
上個(gè)世紀(jì)90年代除美國(guó)的幾部數(shù)字技術(shù)的電影大賣(mài)外,全球影視行業(yè)都處于低迷時(shí)期,這更顯示出數(shù)字技術(shù)在影視制作中的重要性。目前以3D數(shù)字技術(shù)為主的影視作品無(wú)不大賣(mài),給投資方帶來(lái)了不菲的收益,在經(jīng)濟(jì)利益和信息時(shí)代的召喚下,影視制作普遍采用了數(shù)字技術(shù)。數(shù)字技術(shù)不僅激發(fā)了人們的創(chuàng)造性,豐富了人們的創(chuàng)作方式,轉(zhuǎn)變了制作理念,還將影視制作引領(lǐng)上了全新的道路。
3、結(jié)論
綜上所述,隨著信息時(shí)代的到來(lái),科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,數(shù)字技術(shù)在影視制作中得到了廣泛的應(yīng)用,這是時(shí)代的發(fā)展趨勢(shì),也是人們對(duì)更高層次影視藝術(shù)追求的必然結(jié)果。數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用,讓影視制作更加高效、更加靈活簡(jiǎn)便,同時(shí)還提高了影視作品的質(zhì)量,豐富了作品的內(nèi)容,開(kāi)啟了影視制作的新篇章。
數(shù)字技術(shù)在影視制作之中的應(yīng)用
1、數(shù)字技術(shù)在影視制作中發(fā)揮的作用
1.1 數(shù)字技術(shù)讓影視制作工藝更加完善
數(shù)字技術(shù)進(jìn)入了影視制作的各個(gè)領(lǐng)域,為影視藝術(shù)的創(chuàng)作提供了全新的、廣闊的空間,大大地豐富了人們的想象力,提高了影視制作的效率和靈活性。特別是采用非線(xiàn)性處理模式的數(shù)字化技術(shù),讓影視的前后期處理工作變得輕松而靈活,將傳統(tǒng)的體力勞動(dòng)為主的影視制作變?yōu)槭髽?biāo)、鍵盤(pán)的工作模式,完美地改變了影視制作的工藝水平。
1.2 數(shù)字技術(shù)讓圖像的表現(xiàn)方式更加豐富
影視藝術(shù)的表現(xiàn)形式是圖像和聲音。圖像是影視藝術(shù)中最重要的表現(xiàn)方式之一。傳統(tǒng)的獲取圖像的手段是通過(guò)攝影機(jī)的攝影,加上一些模型特技、洗印合成等技術(shù)手段來(lái)得到的。雖然傳統(tǒng)影視作品中不乏大量美輪美奐的佳作,然而隨著科技的進(jìn)步和時(shí)代的發(fā)展,人們的思維方式和觀(guān)念也發(fā)生了很大的變化,傳統(tǒng)的影視表現(xiàn)方法和手段已經(jīng)不能滿(mǎn)足人們對(duì)影視藝術(shù)的要求。由數(shù)字技術(shù)參與的影視制作能夠獲得逼真的畫(huà)面、模擬真實(shí)的環(huán)境,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)手段難以實(shí)現(xiàn)的技術(shù)表現(xiàn)力,極大地豐富了影視表現(xiàn)手段。
2、數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用與體現(xiàn)
2.1 影視素材的數(shù)字化
非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)以及計(jì)算機(jī)合成技術(shù)的普及應(yīng)用,使得影視鏡頭中的景物可以由無(wú)數(shù)個(gè)獨(dú)立拾取、記錄和處理的影像元素來(lái)合成,從而大大拓寬了制作人員的創(chuàng)作想象力。許多影視素材都是通過(guò)實(shí)拍,然后利用采集設(shè)備采集成為數(shù)字影視素材,這些數(shù)字化的影視素材很容易的被拷貝、編輯、合成、特效處理等;而有的影像素材,從頭到尾都是創(chuàng)作人員通過(guò)不同的編輯軟件創(chuàng)作出來(lái)的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態(tài)素材,也可以是動(dòng)畫(huà)、錄像等動(dòng)態(tài)素材,還可以是聲音素材。這些素材可以通過(guò)拍攝、采集或掃描等方式使其數(shù)字化,然后通過(guò)圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。有些素材甚至可以自行創(chuàng)作,而且自行創(chuàng)作可以完全按照自己的設(shè)想去實(shí)現(xiàn),并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。
隨著音頻技術(shù)數(shù)字化的發(fā)展,數(shù)字音頻工作站已經(jīng)成為專(zhuān)門(mén)的計(jì)算機(jī)化硬盤(pán)錄音系統(tǒng)。系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)音頻的編輯和處理功能,支持處理長(zhǎng)樣本(文件大小只受硬盤(pán)大小的限制),而且可以隨機(jī)存取編輯。音頻素材記錄在硬盤(pán)上,無(wú)損編輯不會(huì)影響原始錄音文件的效果,同時(shí)還支持DSP數(shù)字信號(hào)處理,可以將一個(gè)片斷或在整個(gè)音頻樣本實(shí)現(xiàn)編輯。
2.2 影視素材存儲(chǔ)數(shù)字化
隨著存儲(chǔ)技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,視頻、音頻等數(shù)字化影視素材的處理手段的不斷更新,原來(lái)記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲(chǔ)在硬盤(pán)等數(shù)字存儲(chǔ)設(shè)備上,使常規(guī)的膠片、磁帶的存儲(chǔ)轉(zhuǎn)向數(shù)據(jù)硬盤(pán)存儲(chǔ),視頻磁帶錄像機(jī)逐步被數(shù)字錄像機(jī)所取代。
2.3 數(shù)字影像處理技術(shù)
數(shù)字影像處理技術(shù)是指通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件將攝像機(jī)實(shí)際拍攝的影像或者電腦創(chuàng)作的畫(huà)面進(jìn)行加工和處理,實(shí)現(xiàn)影視制作的技術(shù)。該技術(shù)包括對(duì)圖像色彩的處理、畫(huà)面質(zhì)感的合成、圖片形狀的改變等。通過(guò)影像處理技術(shù)還可以去掉拍特技需要的鋼絲、軟墊等保護(hù)措施和不小心進(jìn)入鏡頭的多余畫(huà)面等。
2.4 影視合成數(shù)字化
這是影視制作中比較復(fù)雜的部分,在影視制作的過(guò)程中,影像合成占據(jù)著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過(guò)特效混合處理的過(guò)程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應(yīng)用。數(shù)字影視合成它運(yùn)用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖像學(xué)的原理和方法,將多種原始素材通過(guò)專(zhuān)門(mén)的采集設(shè)備數(shù)字化,并用計(jì)算機(jī)將這些數(shù)字化素材合成為最終作品,然后輸出存儲(chǔ)設(shè)備上。其畫(huà)面效果要比傳統(tǒng)的光學(xué)合成方式要好得多。
3、數(shù)字技術(shù)在影視制作中有待改進(jìn)之處
3.1 制作效率可進(jìn)一步提高
目前,雖然攝像機(jī)獲取的視聽(tīng)信息已經(jīng)數(shù)字化了,但基本上還都是使用錄像帶記錄視音頻信號(hào),而數(shù)字編輯系統(tǒng)則使用硬盤(pán)存儲(chǔ)視音頻素材,這樣編輯制作節(jié)目時(shí)必須先將素材從磁帶載到硬盤(pán)上,編輯制作完成后再將節(jié)目下載到錄像帶上,因?yàn)楝F(xiàn)行的播出還基本是磁帶播出,這使得數(shù)字非線(xiàn)性編輯制作還無(wú)法擺脫磁帶錄像機(jī)。由于磁帶是一種線(xiàn)性記錄載體,這種性質(zhì)決定了采集素材,下載輸出節(jié)目的低效率,即使可以采用高倍速上下載,也只是“治標(biāo)不治本”,上下載過(guò)程仍然會(huì)影響數(shù)字非線(xiàn)性編輯的工作效率。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步,一些視頻廠(chǎng)商開(kāi)發(fā)并推出了數(shù)字硬盤(pán)(或光盤(pán))攝像機(jī),利用這種攝像機(jī),拍攝完成后將硬盤(pán)安裝到非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)中即可直接進(jìn)行編輯,從根本上解決上下載的問(wèn)題。但與磁帶相比,硬盤(pán)在機(jī)械結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性、容量、價(jià)格及攜帶的方便性上還有一定的差距,記錄載體技術(shù)還需要不斷提高,才能進(jìn)一步擴(kuò)展數(shù)字盤(pán)基攝錄像機(jī)的應(yīng)用,逐步用盤(pán)基載體替代帶基載體,實(shí)現(xiàn)前后期的統(tǒng)一,從根本上提高編輯制作效率。
3.2 系統(tǒng)穩(wěn)定性、可靠性需要加強(qiáng)
影視數(shù)字制作技術(shù)是建立在計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、圖形圖像處理技術(shù)、多媒體技術(shù)基礎(chǔ)上的,它的性能直接受到計(jì)算機(jī)系統(tǒng)軟件和各種板卡等硬件匹配性的影響。由于軟件的兼容性問(wèn)題,以及各種板卡的匹配性問(wèn)題,PC平臺(tái)上的影視數(shù)字非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)還存在著死機(jī)、程序非法中斷的現(xiàn)象,影響了系統(tǒng)的穩(wěn)定性、可靠性。
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