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象棋的基本下法

時(shí)間:2024-08-16 03:34:34 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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象棋的基本下法

  象棋是中國最傳統(tǒng)的益智游戲,主要是兩個(gè)人對(duì)抗的游戲。是很多老人小孩都喜歡的。那么,象棋的基本下法是什么呢?如何判定輸贏呢?下面跟著小編一起來看看吧。

象棋的基本下法

  基本下法

  帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。

  仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。

  相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于河界以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。

  車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。

  炮:炮在不吃子的時(shí)候,移動(dòng)與車完全相同。當(dāng)吃子時(shí),己方和對(duì)方的棋子中間必須間隔1個(gè)棋子(無論對(duì)方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

  馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。

  兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過河的卒子頂半個(gè)車”之說。

  口語歌:

  馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。士走斜路護(hù)將邊,小卒一去不回還。

  車走直路馬踏斜,相飛田子炮打隔,卒子過河了不得。

  勝負(fù)判定

  當(dāng)棋局中出現(xiàn)一下情況判負(fù),對(duì)方取勝:

  將死——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;

  困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無棋可走;

  認(rèn)輸——由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無意義的主動(dòng)認(rèn)輸;

  長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要?dú)?的一方通常判負(fù);

  行棋違規(guī)、違紀(jì)、超時(shí)等情況判負(fù)。

  當(dāng)棋局中出現(xiàn)以下情況作和:

  雙方理論上無法取勝的簡(jiǎn)單局面;

  符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開始,六十回合內(nèi)雙方均無損失一子;

  一方提和,另一方同意和棋;

  長跟、長兌、長攔、長獻(xiàn)、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。

  應(yīng)將(解將):對(duì)于將軍采取反擊、躲避、防衛(wèi)的辦法。

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