中國圍棋競賽規(guī)則
中國圍棋規(guī)則,是一種智力游戲,起源于中國。中日韓是現(xiàn)今圍棋的三大支柱,但近年來日本棋手圍棋水平逐步衰弱,形成了中韓爭霸的局面。以下是小編整理的中國圍棋競賽規(guī)則,希望對大家有所幫助。
中國圍棋競賽規(guī)則
棋盤的四條邊線,稱為第一線;向中腹方向推進(jìn)一線,稱為第二線;再向中腹推進(jìn)一線,稱為第三線;其余依此類推。
對局時,執(zhí)黑子的先走。棋子放在棋盤的交叉點上,放下后不能再走動。以后,雙方輪流下一子,直至終局。
終局時,為了確定勝負(fù),黑185子為贏,白177子為贏,我們只要實際下幾盤棋,對勝負(fù)的計算是很容易懂得的。
棋子的生存:“氣”是在棋盤上可以連接的交叉點,也是圍棋的出路。
圍棋和其他棋類的最大不同就是圍棋形象的思維更多一點。
還有圍棋的每一個子的子力本身都是一樣的,只有在不同的位置,有不同的接應(yīng)和變化,才能顯示出威力,而不像象棋,有車馬炮的區(qū)別。
建議不要買入門書看,一般圍棋入門書都是以死活開始的,雖然死活很刺激,但不是圍棋的全部,甚至都算不上圍棋的主要部分。況且書上所列的死活問題在實戰(zhàn)中八百年也不一定能遇見一次。
也許圍棋是在世界上最古老的棋盤游戲。規(guī)則非常簡單,你能在兩三分內(nèi)學(xué)習(xí)他們,但是,這些規(guī)則造就了無數(shù)引人入勝的型式和聰明絕頂?shù)牟呗。以下篇幅是描寫圍棋怎樣玩怎樣得分。學(xué)會怎樣玩很簡單,但是要很會玩需要很多的學(xué)習(xí)和實踐。學(xué)習(xí)圍棋最好的方法就是玩,特別是剛開始學(xué)時,然后會熟悉各種棋型。
在這個世界中,圍棋不僅僅是消遣時間而已。在古代,圍棋被看成了戰(zhàn)爭的藝術(shù),成為了中國、日本、韓國的戰(zhàn)士訓(xùn)練的一部分。和書法、音樂和繪畫一起,另外,圍棋是人門的傳統(tǒng)教育的組成部分之一。(琴棋書畫譯者注)當(dāng)前在亞洲有數(shù)百萬的熱衷者,并且愛好者遍布全世界。頂尖選手參加職業(yè)聯(lián)盟,并且圍棋錦標(biāo)賽吸引著大量的電視觀眾。隨著因特網(wǎng)的誕生,世界各地的愛好者可以坐在家中通過互聯(lián)網(wǎng)和人手談(下圍棋譯者注),還可以觀看職業(yè)棋手的比賽。我們希望你來享受這絕妙游戲的樂趣1)中國圍棋競賽規(guī)則。
中國圍棋競賽規(guī)則
中華人民共和國體育運動委員會審定
第一章、總則
第一條、圍棋的棋具
一、棋盤
盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為“點”).在盤面上標(biāo)有幾個小園點,稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子
棋子分黑白兩色,均為扁園形。
棋子的數(shù)量以黑子、白子各180個為宜。
第二條、圍棋的下法
一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定后,不得向其它點移動。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
第三條、棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。
第四條、提子
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有三種:
一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
第五條、禁著點
棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做禁著點”,禁止下子如圖二的甲、乙、丙三例的A點都是黑方的禁著點。
第六條、禁止全局同形再現(xiàn)
第七條、終局
一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。
第八條、活棋和死棋
終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。
終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。
第九條、計算勝負(fù)
雙方下子完畢的棋局,計算勝負(fù)采用數(shù)子法。
先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進(jìn)行計數(shù)。
雙方活棋之間的空點各得一半,一個即為一子。
勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋盤總點數(shù)的一半180又1/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。
采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
第二章、競賽規(guī)定
第十條、先后手的確定
對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。
第十一條、貼子
為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計算勝負(fù)時,黑方需貼出2又3/4子。
第十二條、計時
計時是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計時制度。
一、時限
根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規(guī)定時限。規(guī)定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規(guī)定為1至2小時,全國比賽要求在一天之內(nèi)結(jié)束。
二、讀秒
在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。
讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內(nèi)扣除一分鐘,但不得用完規(guī)定時間。
讀秒工作由裁判員執(zhí)行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分種時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時通知棋手“還!练昼姟。最后一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以準(zhǔn)確的語聲逐秒報出。最后的報法是“10,超時判負(fù)”。
快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競賽大會另作規(guī)定。
第十三條、終局
一、除總則第七條的規(guī)定外,凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判}負(fù)、判和的對局,也作終局處理。
二、雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方棋盤右下角的線外。
第十四條、對局的暫停和封棋
在規(guī)定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。
重大的比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時間,而對局尚未結(jié)束,已下過子的一方應(yīng)立即退場,輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時,裁判員當(dāng)場啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
圍棋的競賽規(guī)則之對局的暫停和封棋
圍棋的競賽規(guī)則之對局的暫停和封棋規(guī)定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。
重大的比賽 ,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時間,而對局尚未結(jié)束。已下過子的一方應(yīng)立即退場,輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時,裁判員當(dāng)場啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
圍棋的競賽規(guī)則之賽場紀(jì)律
一、對局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。
二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關(guān)資料。
四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
五、對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。
圍棋的競賽規(guī)則之對局者的權(quán)利和義務(wù)
一、讀秒時,有詢問已方還剩幾分鐘的權(quán)利。
二、如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除 較緊迫的 事件外,對局者應(yīng)在自己走棋的時間內(nèi)提出。
三、終局計算勝負(fù)時,對局者有要求糾正數(shù)子和計算勝負(fù)失誤的權(quán)利。
四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會提出申訴。
五、對局者有遵守賽場紀(jì)律的義務(wù)。
六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務(wù)。
七、比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務(wù)。
圍棋的競賽規(guī)則之行棋
一、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。
二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確系掉落,允許其揀起后任選著點。
三、對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或 者判移子有效。在對局者意見不一致時,應(yīng)立即報請裁判長處理。裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進(jìn)程的影響程度,判:
1.移動之子挪回原處:
2.移動之子有效:
3.和棋:
4.重下如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。
四、對局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有 能力復(fù)盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。如對局一方故意散亂棋局,判負(fù)。
圍棋的行棋規(guī)則與勝負(fù)計算
圍棋的行棋規(guī)則與勝負(fù)計算棋的基本規(guī)則規(guī)定:對局者一方執(zhí)黑子先行(讓子棋除外),另一方執(zhí)白子,雙方輪流交替下一子到棋盤的交叉點上(已有棋子的交叉點不能下子,禁著點不能下子),棋子下定后不允許再挪動位置。這一點同中國象棋和國際象棋有著根本的區(qū)別。
在雙方行棋的過程中,運用吃子、打劫、作活、圍地等技術(shù)直至終局,所謂終局就是棋盤上每一個交叉點的歸屬均已完全確定下來。
圍棋對局中正確的拿子方法是:用食指和中指的指尖夾住棋子,準(zhǔn)確地將棋子輕輕放在棋盤的交叉點上,業(yè)余棋手當(dāng)中,有些人習(xí)慣于用拇指和食指夾住棋子,這種姿勢很不正確,不能登大雅之堂。
中國圍棋競賽規(guī)則
一、規(guī)則的起源與演變
中國圍棋的起源可追溯至數(shù)千年前,最初或許只是簡單的模擬戰(zhàn)爭或狩獵的場景,隨著時間的推移,逐漸演變成一門復(fù)雜的智力運動。其競賽規(guī)則,也經(jīng)歷了從口耳相傳到文字記載,再到現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)化、國際化的過程。在漫長的歷史長河中,中國圍棋規(guī)則不斷吸納各代棋手的智慧與經(jīng)驗,形成了今天我們所見的既古老又現(xiàn)代的體系。
二、基本規(guī)則概述
中國圍棋競賽規(guī)則的核心在于“氣”與“眼”的概念。棋盤上的每一個交叉點都可能成為棋子的落子之處,而棋子的“氣”則是指其周圍緊鄰的空點數(shù)量。若一子的所有“氣”均被對方棋子占據(jù),則該子即被提走,離開棋盤。而“眼”則是形成棋塊生存空間的必要條件,至少需要兩個“真眼”才能確保一塊棋不被提走。
除了基本的生存法則外,中國圍棋還強(qiáng)調(diào)“劫”這一特殊戰(zhàn)斗形式,它體現(xiàn)了圍棋中的復(fù)雜與變化,要求棋手在關(guān)鍵時刻做出精確的判斷與決策。
三、競賽的公平與秩序
中國圍棋競賽規(guī)則嚴(yán)格保證了比賽的公平性與秩序。從賽前抽簽確定對手,到比賽中對棋鐘的管理,再到賽后裁判對棋局的復(fù)盤與裁決,每一步都遵循著詳盡的規(guī)則與程序。此外,規(guī)則還明確了違規(guī)行為的處理辦法,如超時、悔棋等,確保了比賽的順利進(jìn)行和結(jié)果的公正性。
四、規(guī)則的藝術(shù)性與文化內(nèi)涵
中國圍棋競賽規(guī)則不僅僅是一套技術(shù)性的規(guī)定,更蘊含著豐富的文化內(nèi)涵和藝術(shù)價值。它體現(xiàn)了中國人對和諧、平衡與變化的追求,通過黑白棋子的交織,展現(xiàn)了宇宙間陰陽相生的哲學(xué)思想。同時,規(guī)則中的“劫”等元素,也反映了中國人勇于面對挑戰(zhàn)、善于在困境中尋找生機(jī)的精神風(fēng)貌。
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