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天天象棋翻翻吃的規(guī)則
導(dǎo)語(yǔ):象棋翻翻棋是由象棋變化而來(lái),游戲時(shí),所有的棋子都會(huì)翻過(guò)來(lái),成為暗棋。翻翻棋將大型的象棋對(duì)戰(zhàn),變?yōu)樾蓍e+對(duì)戰(zhàn)的娛樂性較強(qiáng)的游戲,加上運(yùn)氣的成份,越來(lái)越受游戲茶苑的玩家們喜歡。以下是小編為大家分享的天天象棋翻翻吃的規(guī)則,歡迎借鑒!
游戲規(guī)則
2人對(duì)戰(zhàn)游戲,當(dāng)把對(duì)方的棋子全部吃掉的時(shí)候,則為勝利。帥(將)< 兵(卒),帥(將) > 士 > 相(象)> 車 > 馬 > 炮 > 兵(卒)
帥(將)*1 士,相(象),馬,車,炮,均為2個(gè)棋子!兵(卒)為5個(gè)棋子。
帥(將)什么都可以吃,但是無(wú)法吃兵(卒)。
詳細(xì)規(guī)則
· 炮只能隔子吃,即中間必須隔一個(gè)子可以吃掉任何棋子,但炮走棋無(wú)吃子時(shí)仍舊是一格一格移動(dòng)。
· 其他棋子只能橫豎向移動(dòng)一格。
· 若有2個(gè)棋子大小相同,相互吃子的時(shí)候,則2個(gè)棋子同時(shí)消失,如象去吃相,則2個(gè)棋子算互相吃掉。
追棋10步則不可繼續(xù)追棋
翻棋規(guī)則
· 第一個(gè)翻棋子的玩家由系統(tǒng)隨即決定
· 玩家第一個(gè)棋子翻到什么顏色,即該玩家就為什么顏色
· 翻子沒有限制,玩家可以選擇任意的未翻開的暗棋棋子,翻出來(lái)的棋子的顏色和大小由開始時(shí)的系統(tǒng)隨即 布局。
行棋規(guī)則
· 每個(gè)玩家走棋時(shí)間為30秒,超過(guò)30秒視為超時(shí)
· 超時(shí)3次后,則判輸
· 同一棋子追逐對(duì)方棋子10步以上自動(dòng)限制追逐。
勝負(fù)判定
· 勝利條件,將對(duì)方的棋子吃光,即獲得游戲勝利;若最后雙方都沒有棋子了,則游戲?yàn)楹途帧?/p>
· 40步棋內(nèi)不能認(rèn)輸,無(wú)法求和。勝利的玩家不會(huì)獲得游戲積分,失敗的玩家扣除10分的游戲積分。
· 40-300步棋內(nèi),勝利的玩家剩余棋子為得分,失敗的玩家扣除相同的分?jǐn)?shù)。
· 大于300步棋游戲還未結(jié)束,則判斷為和局,雙方均不得分,也不扣分。
· 勝利方吃掉的第一個(gè)棋子為對(duì)方的將(帥)時(shí),將額外獲得5分的獎(jiǎng)勵(lì)分。
· 最后還要乘上基數(shù)為實(shí)際得分
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