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國際象棋基礎(chǔ)知識介紹
國際象棋和中國象棋不同,一些規(guī)則也是大相徑庭的。下面和大家一起來看看國際象棋的相關(guān)基礎(chǔ)知識。
基本規(guī)定
國際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將"。如果無法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時判負"與"和棋"。
棋盤和棋子
國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋盤的右下角則是白格。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:中文簡稱 | 王 | 后 | 車 | 象 | 馬 | 兵 |
中文全稱 | 國王 | 皇后 | 城堡(戰(zhàn)車) | 主教(傳教士) | 騎士 | 近衛(wèi)軍 |
英文簡稱 | K | Q | R | B | N | P |
英文全稱 | King | Queen | Rook | Bishop | Knight | Pawn |
數(shù)量 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 8 |
分值 | 無價 | 10 | 5 | 3 | 3 | 1 |
布子規(guī)則
對于初學者,擺棋時記。和鯇ν,后對后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。白棋第一行由左到右為車馬象后王象馬車。黑棋為車馬象王后象馬車。第二行全為兵。注意:比賽時為了便于記憶和記錄,布置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。
走子規(guī)則
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步。(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一車的方向橫移兩格,然后那個車橫越過王而置于王剛經(jīng)過的格子。(3)如果一方先觸摸車然后再觸摸王,那么他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理A:承上所述,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規(guī)則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權(quán)走任何合乎規(guī)則的著法.(4)如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法.(5)不符合規(guī)則的易位: 王已經(jīng)移動過,或者 用來易位的車已經(jīng)移動過.(6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子(王車易位時可以)。象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個只能在白格走的象占白格,一個能在黑格走象的占黑格。馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格;或者先斜走一格,最后再橫走或豎走一格?梢栽阶,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。兵(P):只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步【為原始兵】時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
特殊走法
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變?yōu)?ldquo;后”、“車”、“馬”、“象”。王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。①在下面四種情況下,王車易位不允許:②王和車已經(jīng)移動過;③王和車之間有其他棋子阻隔;④王正被對方"將軍";⑤王車易位經(jīng)過的位置受對方棋子的控制。
勝、負、和
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外)。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;雙方都無法將死對方王時,判和;雙方連續(xù)不斷的重復一個局面2次以上,成為“長將和”;輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒有吃掉對方任何一子,并且未移動一個兵的,判為和局。(說明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指沒有過路兵和易位的區(qū)別)等級分記分方法國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積 累100分。有關(guān)輸贏后積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。低級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。高級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。下過50盤以后得分/失分會趨于穩(wěn)定。
等級設(shè)定
特級大師、國際大師、棋聯(lián)大師、棋協(xié)大師、候補大師、女子特級大師、女子國際大師。
比賽規(guī)則
白先黑后
比賽時,規(guī)定白棋先走,黑棋后走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,直到分出勝負或走成和局為止
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