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國際象棋移動(dòng)規(guī)則

時(shí)間:2024-08-18 06:24:07 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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國際象棋移動(dòng)規(guī)則

  囯際象棋的棋盤為正方形,由32個(gè)深色和32個(gè)淺色方格交替排列組成。每邊8個(gè)方格。淺色棋格稱為“白格”,深色棋格稱為“黑格”,擺放棋盤時(shí)要使每位棋手的右下角為白格。下面是小編整理的國際象棋移動(dòng)規(guī)則,歡迎閱讀!

國際象棋移動(dòng)規(guī)則

  囯際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為“白棋”,執(zhí)白棋的棋手稱為“白方”;深色棋子稱為“黑棋”,執(zhí)黑棋的棋手稱為“黑方”。對(duì)弈雙方各有16枚棋子,分別為一個(gè)國王、一個(gè)皇后、兩個(gè)車(城堡)、兩個(gè)象(主教)、兩個(gè)馬(騎士)和八個(gè)士兵,開局時(shí)即全部放在棋盤上規(guī)定的棋格內(nèi)。

  棋局由白方先下,對(duì)奕雙方輪流移動(dòng)棋盤上既有的己方棋子,一步棋只能移動(dòng)一個(gè)棋子(唯一的例外是“王車易位”,是在一步棋同時(shí)移動(dòng)王和車)。棋子要不就是移動(dòng)到未被占據(jù)的棋格,要不就是占據(jù)對(duì)方棋子所在的棋格,并將對(duì)方棋子拿出棋盤,稱為“吃子”(這也有一個(gè)例外是“吃過路兵”,己方的兵是落在對(duì)方被吃兵的后一格)。一個(gè)棋格內(nèi)只能有一個(gè)棋子,棋子也不可重疊。

  棋子的走法

  王(King)的走法

  又稱“國王”。王是整個(gè)棋局中最為重要的棋子,它是不能被吃的。走法是橫、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有對(duì)方棋子的威脅,否則會(huì)被視為“違規(guī)移動(dòng)”。吃子與走法相同。

  后(Queen)的走法

  又稱“皇后”。走法是橫、直、斜走均可,格數(shù)不限,但不可越過其他棋子。吃子和走法相同。

  車(Rook)的走法

  又稱“城堡”,一如中國象棋,車的走法是橫走或直走,格數(shù)不限,但不可斜走,也不可越過其他棋子。吃子與走法相同,另外有一種特殊的走法,稱作“王車易位”。

  象(Bishop)的走法

  又稱“主教”,象只可斜走,格數(shù)不限,但不可轉(zhuǎn)向,也不可越過其他棋子。吃子與走法相同 ,雙象分為白象與黑象 ,白象只能在白格中走 ,黑象只能在黑格中走。

  馬(Knight)的走法

  又稱“騎士”,馬的走法和中國象棋相同,同樣是走“日”字,或英文字母大寫的“L”形:即先向一個(gè)方向走兩格,再向與之垂直的方向走一格。不同的是,囯際象棋的馬沒有“絆馬腿”的限制,故馬可越過其他棋子。吃子與走法相同。

  兵(Pawn)的走法

  兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越過其他棋子。但吃對(duì)方棋子時(shí),則是向位于斜前方的那格去吃,另有一種特殊走法“吃過路兵”。

  三個(gè)特殊走法

  兵的生變

  當(dāng)己方的兵走到對(duì)方的底線(即最遠(yuǎn)離己方的一行)時(shí),玩家可選擇把該兵升級(jí)為車、馬、象或后,但不能變王,也不能選擇不變。

  吃過路兵

  當(dāng)一方的兵從原始位置向前一步走兩格時(shí),如果所到格的同一橫線的相鄰格有對(duì)方的兵,則后者可以立即吃掉相鄰的前者,并占據(jù)原來位置的斜前方那一格(前者身后的一格)。但“吃過路兵”的一方必須在對(duì)方走棋后的下一步立刻執(zhí)行,否則就會(huì)失去該“吃過路兵”的機(jī)會(huì)。

  王車易位

  又稱“入堡”,把王向車的方向打橫移動(dòng)兩格,再把車直接移到王的另一側(cè),放在王的相鄰一格。如果王與車之間有2格的稱為“王翼易位”,俗稱“短易位”;王與車之間有3格的稱為“后翼易位”,俗稱“長(zhǎng)易位”。

  使用王車易位的前提: 王和參與易位的車未被移動(dòng)過。

  如果發(fā)生以下情況之一,則暫時(shí)不能易位:

  當(dāng)王被將軍時(shí)

  王和參與易位的車之間有棋子時(shí)

  易位時(shí)王將要經(jīng)過的格,或易位后王將占據(jù)的格,正在受到對(duì)方棋子的進(jìn)攻時(shí)

  勝負(fù)和判斷

  勝利條件

  1.當(dāng)一方的王受到對(duì)方棋子攻擊(威脅)時(shí),即下一步就可以把對(duì)方的“王”吃掉時(shí),成為王被“將軍”(check),此時(shí)被攻擊方必須立即設(shè)法解除對(duì)“王”的威脅(稱為“應(yīng)將”,方法一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動(dòng)“王”到另一個(gè)安全格子去,三是用自己的其他棋子把攻擊“王”的棋子擋住。),如果無法避開將軍,王即被將死(checkmate),棋局即告負(fù)。

  2.一方行棋時(shí)間用盡。此情況稱“超時(shí)”。

  3.一方認(rèn)輸。

  和棋條件

  1.其中一方雖然其“王”自身沒有被對(duì)方“將軍”,但是卻沒有合法的棋步可走。這種“和棋”稱“逼和”。

  2. 任何一方以任何合法走法都無法將死對(duì)方。這種“和棋”稱“死局”。例如王對(duì)王單馬、或王對(duì)王單象等等。

  3. 一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。這種“和棋”稱“協(xié)議和局”。

  4. 三次重復(fù)同一局面,包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重復(fù);2)剛剛第三次(或以上)重復(fù)。由有權(quán)提出方提出判和請(qǐng)求。

  5. 在連續(xù)的50個(gè)回合內(nèi),雙方既沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動(dòng)過。由有權(quán)提出方提出。

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