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最新象棋基礎(chǔ)入門教學(xué)
象棋是首屆世界智力運(yùn)動會的正式比賽項(xiàng)目之一,那么在學(xué)習(xí)象棋要知道入門知識,下面是小編為大家分享最新象棋基礎(chǔ)入門教學(xué),望對大家有所幫助。
第一單元 象棋入門基礎(chǔ)知識
1、現(xiàn)代象棋的情況
1956 年,國家體委把象棋列為正式體育項(xiàng)目,并設(shè)立了專門辦事機(jī)構(gòu)。六年后的 1962 年,中國象棋協(xié)會宣布成立后,逐步建立、健全了各種規(guī)章制度和等級制度,為象棋的廣泛普及與發(fā)展創(chuàng)造了良好條件。
2、認(rèn)識棋盤、棋子
、倨灞P
·直線 棋盤上較長的平行排列的邊稱為直線,共有 9 條,其中 7 條被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯?dāng)?shù)字 1、2、3、4、5 石、7、8、9 表示。
·橫線 棋盤上較短的平行排列的邊稱為橫線。橫線共有 10 條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字 l-10 表示。
·交叉點(diǎn) 直線與橫線相交的地方稱為“交叉點(diǎn)”。整個棋盤共有 90 個交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動在這些交叉點(diǎn)上。
·河界 棋盤中央沒有畫直線的地方稱為“河界”。它代表?xiàng)墤?zhàn)雙方的分界線,
確定了各自的地域。
·九宮 棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為“九宮”。將則只能在各自“九宮”的 9 個交叉點(diǎn)上活動。
、谄遄
象棋的棋子共有 32 個,分為紅、黑兩種顏色,每種顏色 16 個棋子,分為7 個兵種。
紅子:帥 1 個,車、馬、炮、相、士各 2 個,兵 5 個。
黑子:將 1 個,車、馬、炮、象、士各 2 個,卒 5 個。
注:其中帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)別紅棋和黑棋而已。
3、象棋的基本技術(shù)
走棋和吃子
·走棋 對局時,由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個交叉點(diǎn)挪到另一個空著的交叉點(diǎn)上,或吃掉對方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個回合。
·各種棋子的走法如下:
·將(帥):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標(biāo)。它只能在"九宮"之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負(fù)。
·士:是將(帥)的貼身保鏢,只許沿著“九宮”內(nèi)斜線活動,每步只能走一格,進(jìn)退均可。
·象(相):主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。每一步棋可以沿著對角線斜走兩格,(俗稱相走“田”字)進(jìn)退均可。他的活動范圍限于"河界"以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
· 車:車在象棋中威力最大,可以沿著所有直線或橫線隨意行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制進(jìn)退均可,但不可越過其他棋子跳著走。因此,一車可以控制十七個點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。
· 馬:只能沿著“日”字形的對角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進(jìn)。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時,馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。
· 炮:在不吃子時,每一步棋的走法與車完全相同。
· 卒(兵):在沒過河界時,每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時候都不能后退。
象棋子法:
將行一步九宮內(nèi),士止一尖不離宮。
象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。
炮須隔子打一子,車橫直撞任東西。
卒子若行惟一步,過河進(jìn)吉退為兇。
附:棋譜記錄方法
中國象棋,橫著是 10 條線,豎著是 9 條線。因中國象棋源于古代,所以,它是從右往左數(shù)的 1、2、3、、4、5、6、7、8、9。橫著十條線從對方的第一條數(shù)是“前”,一直到自己的最后一條,稱“后”。
棋譜的記錄方法,是紅的用中文記憶,如馬五進(jìn)六,黑的則是用阿拉伯?dāng)?shù)字如馬 5 進(jìn) 6。
第一個字是代表己方的子力(即是什么棋子,如車、馬、炮等)
第二個字就是代表棋子的位置了,是說的豎著的 9 條線從右邊往左邊數(shù)的位置,通常情況下一條豎線上就一個本方的棋子(因?yàn)閷牡母饕环匠吮渫猓蛢蓚相同的棋子),有時也會都在一條線上這時就用前后來表示,如前馬進(jìn)五,那在書上你找一下自己前方的那匹馬。
第三個字,就是該棋子的趨向了,通常、有進(jìn)、退、平。分別說明:
車,炮,帥(將)有進(jìn)、退、平三種走法;
馬,相(象),士有進(jìn)、退兩種走法(因是斜著走的);
兵(卒)有進(jìn)、平兩種走法(不能后退);
第四個字就是到達(dá)的位置了。
且看例子:
1.馬 5 進(jìn) 6,黑方從右邊數(shù)第 5 條線上的“馬”前進(jìn)到第 6 條線上;同理,象 7進(jìn) 5 也是從右邊數(shù)第 7 條線上的“象”前進(jìn)到第 5 條線上
2.將 5 進(jìn) 1,黑方從右數(shù)第五條線上的“將”前進(jìn) 1 步,如退 1 就是退 1步,平 1 就是平一步。車炮同理,如車 3 進(jìn) 1,黑方三路線(從右數(shù)第三條豎線)的車前進(jìn)一步
3.卒 7 進(jìn) 1,黑方七路卒(七路線上的卒)前進(jìn)一步
注意
1、“平”的含義,均是豎線的位置,如車 3 平 1,三路車平到第“1”條豎線;卒 7 平 6,七路卒平到第“6”條豎線
2、一條縱線上有兩個或兩個以上的棋子的時候
(1) 三個兵在一條縱線上:用“前”、“中”和“后”來區(qū)別;
(2) 三個以上兵在一條縱線上:最前面的兵用“一”代替“前”,以后依次是“二”、“三”、“四”和“五”;
(3) 四路前兵稱為:前四,四路中兵稱為:中兵,四路后兵稱為:后四,三路前兵稱為:前三,三路后兵稱為:后三。
第二單元 介紹各子的價值與運(yùn)用原則
⒈車的價值及運(yùn)用原則:
戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價值最大,用分值來算是9分。開局階段應(yīng)盡量出車,“三步不出車,必定要輸棋”。
A、注意車的迅速出動
B、車忌低頭
C、車不落險地
D、車要通頭
⒉ 馬的價值及運(yùn)用原則:
曲線型的活動,具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
A、注意馬路的靈活
B、馬忌戌邊
C、注意與其它子力的配合
D、防止對方渡河兵的威脅
、撑诘膬r值及其運(yùn)用原則:
是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動性和突擊性較強(qiáng),開局時炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。
A、不宜輕發(fā)。
B、不宜輕易以炮換馬
C、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰(zhàn)
D、缺象怕炮與有炮需留他家士
、幢涞膬r值及其運(yùn)用原則:
中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。
A、注意保護(hù)兵卒
B、利用兵卒做先鋒
C、老卒無功
、凳肯蟮膬r值及其運(yùn)用原則:
保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用!皳纹鹧鼋鞘,不怕馬來攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。
A、缺士怕車、馬
B、確象怕炮
C、注意象的聯(lián)絡(luò)
D、助攻的作用
⒍將帥的價值及其運(yùn)用原則:
是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。沒有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則
A 、將帥宜少動
B 、助攻的作用
、俪宰印〕宰映谝酝,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當(dāng)棋子可以走到的位置上有對方棋子存在,就可以運(yùn)用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個位置。而炮吃子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山打炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線上面對,主動將將(帥)與對方的帥(將)面對意味著送吃。
②將軍、應(yīng)將、將死、困斃
一方棋子攻對方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為“將軍”。被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”,即必須進(jìn)行防護(hù),如果無法“應(yīng)將’則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個位置上無路可走,同時己方其他子也不能走動,稱為“困斃”。
、鄢霈F(xiàn)下列情況之一,為和棋:
一方提議作和,對方表示同意;
雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)到三次,符合“不變作和”的規(guī)定
符合自然限著的規(guī)定,即在六十回合中,雙方都沒有吃過一個棋子。
第三單元 簡單棋規(guī)
1、長將
凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為“照將”,簡稱“將”。一方不停的“將軍”稱為長將。
2、長殺
凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將,將死對方者,稱為“殺著”,簡稱“殺”。一方不停地威脅對反方將(帥),準(zhǔn)備下一步棋把對方將死,這種走法稱為“長殺”也稱“長要?dú)ⅰ薄?/p>
3、長捉
凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運(yùn)用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)吃掉對方某個無根子,稱為“捉”。一方不停地捉吃對方?jīng)]有保護(hù)的棋子稱為“長捉”。
4、象棋術(shù)語
【中線】
棋盤中第五條直線。是有關(guān)將、帥安危的生命線,亦為雙方必爭的戰(zhàn)略要點(diǎn)。對局時,須力爭控制該線,使之不被對方棋子侵入或牽制。
【肋道】
也稱“兩肋線”,名詞。棋盤中的第四、第六條直線。因在中線將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對局雙方攻守的要道線,控制肋道,應(yīng)以對方上士的動向?yàn)檫M(jìn)攻目標(biāo)。
【兵線】
也稱“卒林”。名詞。棋盤中靠近河界線的第一條橫線,供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能占據(jù)對方的兵線,就能予對方以壓力和威脅。
【對局評注】
在報刊或棋譜上,對比賽中一些著名棋手的實(shí)戰(zhàn)對局,用復(fù)盤形式加以評述,分析雙方戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)中的優(yōu)劣得失,與各種攻防著法的變化,以供愛好者欣賞、借鑒、參考,從中汲取有益的經(jīng)驗(yàn)和技巧。
【復(fù)盤】
也稱“復(fù)局”。術(shù)語。指對局完畢后,復(fù)演該盤棋的記錄,以檢查對局中著法的優(yōu)劣與得失關(guān)鍵。一般用以自學(xué),或請高手給予指導(dǎo)分析。如按照棋排演,類如復(fù)盤,稱“打譜”或“研閱棋譜”。
【著】
術(shù)語。對局中輪到走棋的一方,把某個棋從一個交叉點(diǎn)走到另一個交叉點(diǎn),或吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),即為走了一著。
【回合】
術(shù)語。對局中,雙方各走一著,稱為一個回合。
【強(qiáng)子】
術(shù)語。指車、馬、炮等戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的各類子。兵、卒須視形勢而定,一般以過河界的為強(qiáng),在自界的為弱。
【窩心馬】
也稱“塞心馬”、“入宮馬”。指馬走入己方的九宮花心,此著走后受到對方子力的牽制,影響帥(將)和雙士的活動,易受車、兵殺士、臥馬、掛角馬和中炮的威脅,常有被將死的危險,故素有“馬入窩心,老將發(fā)昏”和“馬入宮多遭兇”之說。
【官著】
從廣義上講,雙方按棋局的必然發(fā)展正常應(yīng)對的著法稱為“官著”,也稱“正著”。
【先手】
術(shù)語。有二義:1、也稱“先走”。開局時的先走者。2、也稱“得先”。棋局形勢中的主
動者。
【后手】
術(shù)語。有二義:1、開局時后者。2、也稱“失先”、“落后”。棋局形勢中的被動者。
【均勢】
也稱“并先”。術(shù)語。指對局中雙方局勢均衡,兵力相等。
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