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點元素在平面設計中的運用
平面設計,也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。下面是小編幫大家整理的點元素在平面設計中的運用,希望能夠幫助到大家。
平面設計與平面構(gòu)成的關系密不可分。在平面設計中,平面構(gòu)成擔負著分割畫面、組織元素、形成圖案的重任。而點又是平面構(gòu)成中最基本的元素,掌握好了點的運用,其他元素的把握才成為可能。
一、點的大小
在平面構(gòu)成中,點元素是最基本的元素,它小而多變。點的概念是相對的,既可以小于針尖,又可以大如斗升,只要給它一個合適的參照。它的形態(tài)也是變化無窮,既可以是中規(guī)中矩的方或圓,又可以是自由灑脫的不規(guī)則形態(tài);既可以是紙面上沒有厚度的形態(tài),也可以是看得見摸得著的真實存在之物。這都取決于將它放在一個什么樣的參照系里。自然界中的任何形態(tài),只要縮小到一定程度,都能產(chǎn)生不同形態(tài)的點,給人不同的視覺感受。
二、點的特征
不同形態(tài)的點給人不同的視覺感受。圓形的點仿佛總是在跳躍,方形的點總像是要顛簸著滾動,不規(guī)則的點又給人浸潤濺起之感……無窮無盡的變化讓人為之沉醉。而不同大小的點給人的感覺也是不一樣的,大的點沉重,在畫面中有下墜的可能,但能抓住人的視線;小的點輕盈,狀如彌散逃逸;如果大小不同的點再有疏密不同的排列,整個畫面便會運動起來,仿佛所有的點都會跳躍、聚攏又散開一般。這就是點能產(chǎn)生心理波動的作用。點個別存在時會產(chǎn)生集中視線的功能,而當大小不同的點組合成有大小對比、聚散對比的畫面時,就會讓人產(chǎn)生集中、跳躍、節(jié)奏等感覺。
三、點的運用
我們研究點的不同特征和感受只是基礎,最終目的是要將其基本理論和原理用于實際的平面設計中去。那么該如何應用呢?先從點的大小來說。形態(tài)比較大的點有吸引視線的作用,有很強的匯聚能力,它甚至可以將周圍較小的散點“集中”到它的周圍來。所以在平面設計中,大的主題、重要的元素往往都設計成形體比較大的“點”,以此來吸引人的注意力,制造出視覺中心。但太大的點容易產(chǎn)生“面”的感覺,隨著面積的繼續(xù)增大,它吸引視線的作用會逐漸減弱,人的視線反而被過大的點形成的面吸引然后游移,注意力反而被轉(zhuǎn)移而后消散掉了。所以這個“大”要講究一個度,切不可將點設計得過大,放入過多的內(nèi)容反而使注意力渙散。畫面中大的點固然是視覺中心,但小的點也有著不可或缺的作用。既然大點不能太大,內(nèi)容不能太多,那么沒有講完的話,沒有盡到的意就需要分散到畫面中的“小點”中去了。但小點的布置也不是隨意的,小點有逃逸、跳躍的傾向,所以小點不能太多,太多的小點會加速視線的游移,不僅讓人很難注意到畫面中該注意的地方,還會讓視線移動的路線散亂、無序,造成視覺的混亂。我們可以根據(jù)畫面的大小設計一個大小合適,既能有效抓住視線,又不至于使點變成面的大點,用于放置我們的重要內(nèi)容,通常是畫面主題。再根據(jù)需要表達內(nèi)容的多少來放置若干個小點。如果內(nèi)容并不多,小點可以相對隨意地分布在畫面之中,當然要兼顧畫面美的原則。這樣由于大、小點有面積的對比,大點自然會抓住人的視線并有能力將小點也籠絡在身邊,使視線既有重點,又有適當?shù)幕顒臃秶5绻麅?nèi)容比較多,幾個小點并不能完全容納怎么辦?這就需要運用到點的另一個特征了――點能連貫組成線,有指引視線、指示方向的作用。所以如果內(nèi)容較多,需要放置較多數(shù)量的小點才能將意思闡明,則需要這些小點在空間中形成較為連貫的排列,使點在視覺上形成“線”,引導人的視線移動。這樣人的視線就會按照一定的路線觀看,既能把畫面要講的內(nèi)容全部“掃視”到,又由于有了適宜的路線,不會產(chǎn)生混亂、跳躍的感覺。如果你希望畫面活潑有動感,也是可以的。這就要談到點的特質(zhì)里能給人不同的心里變化的作用了。當點排列整齊,形成有序的線條時,給人的感覺是秩序和整齊,尤其以點排成直線和縱線時這種特點最為突出。如果點排列成曲線、折線,則畫面會形成一種游移的動感,如果在這時將點的大小也作出變化,使之有體積上的大小對比的話,則動感的效果會更加強烈。若再輔以形態(tài)上的變化,則動感變化的效果呼之欲出。只是所做的變化越多,畫面越不穩(wěn)定,起到的視線引導作用也就越弱,想要駕馭這么多變化的元素也就愈發(fā)困難,需要設計師豐富的經(jīng)驗和高超的技藝了。
四、結(jié)語
點的變化是很豐富的,如果不考慮文字信息的承載,只考慮畫面形式上的變化的話,點還有更多讓人著迷的變化,比如點的視錯覺、點的面化、點的明暗、點的調(diào)子漸變等等。點是平面設計中最小的元素,卻也是平面表達中最不簡單的元素?梢钥鋸堃稽c講,掌握好了點的運用,其他元素運用的問題都能迎刃而解了。
點在版面中的主要作用
1.點基本特性是聚集,容易起到強調(diào)、引起注意的作用,也容易成為視覺焦點,畫面的視覺中心;
2.點分布在界面中,形成一種散點式的視覺構(gòu)成形式,讓人感覺活潑悅動,起到點綴版面又平衡效果的作用;
3.點有規(guī)律的排列形成方向性,給人造成一種由點的移動所產(chǎn)生的線化感覺,引導視覺流程和產(chǎn)生優(yōu)美的韻律感;
4.大小不同的點,密集又分散地進行有目的的排列,小而分散的是點,大而聚集的是面,即點的面化,體現(xiàn)了界面的變化與統(tǒng)一、協(xié)調(diào)與均衡的形式美感。
平面設計中點的運用原則
1.點可以出現(xiàn)在畫面的右上角,可以在使觀者把握整個畫面視覺效果的同時凸顯畫面的細節(jié)和內(nèi)涵,增強觀者的視覺享受。
2.點也可以出現(xiàn)在畫面的左上角,給觀者提供較為強烈的視覺期待,為設計的主體打下良好的鋪墊,達到整個畫面的平衡。
3.點也可以出現(xiàn)在畫面的右下角,根據(jù)人的觀看步驟,右下角的位置是觀眾對于整個畫面感受的收尾處,同樣非常重要,點元素設計在這里可以成為整個設計的畫龍點睛之筆,會給觀者留下深刻的印象。
4.點還可以出現(xiàn)在畫面的左下角,在使觀者感受畫面美感的同時增強畫面的靈活性,使整個畫面更加生動,更具感染力。
5.點也可以出現(xiàn)在整個畫面的中央位置,這是畫面的視覺中心,點安排在這里會顯得四周更加開闊,從而突出點在畫面中的中心位置,使畫面更加簡潔明了,有助于觀者更加清晰地了解畫面所表達的含義。
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