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關(guān)于動漫設(shè)計與制作專業(yè)介紹
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動漫設(shè)計與制作專業(yè)介紹
動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美、動漫設(shè)計與制作感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
1、主要課程介紹
動漫設(shè)計與制作專業(yè)
主要課程有:素描、色彩、設(shè)計構(gòu)成、速寫、手繪漫畫、動畫概論、攝影攝像(微電影)、卡通形象設(shè)計、動畫運動規(guī)律、動畫場景設(shè)計、廣告設(shè)計、二維動畫(Flash動畫制作)、Photoshop圖像處理、三維動畫(3DsMAX)、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、影視后期編輯等。
核心課程:動畫運動規(guī)律、動畫場景設(shè)計、二維動畫(Flash動畫制作)、三維動畫(3DsMAX、MAYA)
2、常用軟件介紹
動漫設(shè)計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件。2D動漫軟件Flash,3D動漫軟件:3DMAX 、影視后期編輯
3、就業(yè)方向介紹
畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作,還可到網(wǎng)絡(luò)營銷公司從事網(wǎng)絡(luò)美工。
4、就業(yè)前景介紹
全球動漫產(chǎn)業(yè)呈爭先態(tài)勢,動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的。動漫業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟中位列第六,動畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。十年前,全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值2228億美元,與游戲、動畫業(yè)相關(guān)的衍生產(chǎn)品產(chǎn)值超過5000億美元。動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有5000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國列。
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