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影視動畫基礎(chǔ)知識

時間:2024-07-06 03:43:36 動畫設(shè)計 我要投稿
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影視動畫基礎(chǔ)知識

  影視動畫是指影視三維動畫,涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠(yuǎn)比實拍所產(chǎn)生的費用要低的多,同時為劇組因預(yù)算費用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時間。制作影視特效動畫的計算機設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計算機、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。

影視動畫基礎(chǔ)知識

  影視動畫 - 專業(yè)特色 本專業(yè)是動畫設(shè)計和漫畫設(shè)計的有機結(jié)合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學(xué)生在動畫設(shè)計的理論基礎(chǔ)上,掌握漫畫設(shè)計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及每體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾個方面的知識和能力:1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力; 2)掌握動漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實踐中融會貫通;3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言

  和表現(xiàn)技巧,有較強的專業(yè)設(shè)計能力和創(chuàng)造能力; 4)能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設(shè)計和創(chuàng)作。 就業(yè)方向 新聞出版社、電子出版、廣告?zhèn)鞑ァ⒕W(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等。 必備軟件動漫設(shè)計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件。 2D動漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION 。 3D動漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。 網(wǎng)頁動漫軟件包括:FLASH。

  影視動畫 - 就業(yè)方向

  新聞出版社、電子出版、廣告?zhèn)鞑ァ⒕W(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等。

  必備軟件

  動漫設(shè)計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件。

  2D動漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION 。

  3D動漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。

  網(wǎng)頁動漫軟件包括:FLASH。

  影視動畫 - 相關(guān)電影

  《變形金剛》《玩具總動員》《冰河世紀(jì)》《新忍者神龜》《愛麗絲夢游仙境》《獅子王》《超級大壞蛋》《喜羊羊和灰太狼》《小紅帽》《卑鄙的我》《古城荊棘王》《星球綠巨人》……

  影視動畫后期制作

  影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理, 影視制作使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應(yīng)用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。合成軟件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分別是層級與節(jié)點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點式)。三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。


影視動畫課程介紹

  四維夢工場影視動畫學(xué)校,是由四維創(chuàng)意教育科技有限公司推出的以動漫制作、影視動畫、游戲開發(fā)等數(shù)字娛樂技術(shù)開發(fā)為背景的高端實訓(xùn)基地。成立基地的初衷是為了滿足四維對優(yōu)秀動畫人才不斷增長的的需求,現(xiàn)在也面向社會培養(yǎng)國際一流的數(shù)字技術(shù)開發(fā)實用型人才;氐哪繕(biāo)是要打造中國最具特色數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作、技術(shù)研發(fā)的綜合平臺。四維夢工場影視動畫學(xué)校的專業(yè)老師通過研究,總結(jié)了影視動畫的如下課程。

  傳統(tǒng)動畫原理、角色設(shè)計、場景設(shè)計、廣告設(shè)計、視聽語言、表演、腳本創(chuàng)作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質(zhì)特效等。

  素描、色彩、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、圖案、電腦平面設(shè)計(photoshop)、電腦三維設(shè)計(3D Studio MAX)、多媒體技術(shù)合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體制作(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現(xiàn)代廣告通論、廣告策劃與創(chuàng)意、公共關(guān)系學(xué)、電腦動畫(Flash)、廣告文案、電視廣告的制作與編輯等。

  當(dāng)前,影視動畫設(shè)計、動畫游戲制作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒布的調(diào)查材料顯示,當(dāng)前國內(nèi)達(dá)到專業(yè)影視動畫及互動藝術(shù)人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。而且行業(yè)的發(fā)展技術(shù)更新的很快,光靠學(xué)生在學(xué)校的知識是不夠的。[1]

  對于這個現(xiàn)狀很多大的制作公司都開始研發(fā)培訓(xùn)中心,為企業(yè)的人才需求定向培養(yǎng)專業(yè)的技術(shù)人才,來彌補公司的人才需求。早在2000年,為了確保在計算機圖像創(chuàng)作及生產(chǎn)制作中對人才的需求,環(huán)球數(shù)碼與深圳大學(xué)合作成立了數(shù)碼媒體培訓(xùn)基地,為公司的三維計算機動畫制作培養(yǎng)后備人才。首創(chuàng)中國“前學(xué)院后公司”式培訓(xùn)模式,大力培養(yǎng)崗位型、技能型具有國際競爭力的創(chuàng)造性人才,為學(xué)員的學(xué)習(xí)、實踐和就業(yè)提供了可靠的保證。

  據(jù)介紹,影視動畫和動畫游戲設(shè)計制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國,一般專業(yè)電腦動畫設(shè)計者的年薪平均在7萬美元。國內(nèi)各級影視動畫設(shè)計制作人員月收入可分別達(dá)到:初級設(shè)計人員2000-4000元/月;高級設(shè)計制作人員6000-12000元/月。當(dāng)前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟件廣泛應(yīng)用于各個行業(yè),動畫游戲制作人員在游戲軟件、影視制作、多媒作制[2]作、廣告設(shè)計、工業(yè)設(shè)計及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有廣闊的應(yīng)用空間。

  發(fā)展前景

  隨著我國社會主義市場經(jīng)濟的深入發(fā)展,中國文化體制改革的穩(wěn)步推進,我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展受到了社會各界人士的廣泛關(guān)注,特別是2004年以來國家廣電總局出臺了一系列促進我們影視動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的意見和措施,各級領(lǐng)導(dǎo)多次做出重要批示,在政策的領(lǐng)導(dǎo)和動畫從業(yè)人員的努力下,各地的動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有了長足的進步。

  特效制作

  真實是藝術(shù)創(chuàng)作的基本原則,“它既不像生活真實那樣與生活本身是同一的,又不想科學(xué)真實那樣能夠驗證和還原”。電影讓人們做夢,好的電影讓觀眾不愿醒來,但沒有人愿意夢到自己司空見慣的人景物。影視特效讓這個夢更加精彩,通過影視特效,電影創(chuàng)造出觀眾沒見過,也沒有想過的夢境。作為電影創(chuàng)作手段之一,影視特效的創(chuàng)作也遵循藝術(shù)創(chuàng)作的基本規(guī)律——真實。

  特效專業(yè)是CG行業(yè)中較復(fù)雜的專業(yè)。特效課程涉及粒子技術(shù),剛體技術(shù),柔體技術(shù),毛發(fā)技術(shù),AfterEffects合成與特效技術(shù)。將知識點融入到實際項目當(dāng)中,深入學(xué)習(xí)各種特效的制作與解決方案,在學(xué)習(xí)過程中讓學(xué)生體會到實際項目的制作要求。課程設(shè)置由淺入深,由易到難,逐漸掌握復(fù)雜的技術(shù),創(chuàng)造出絢麗的畫面。

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