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學(xué)習(xí)flash方法

時(shí)間:2020-10-04 20:53:30 動(dòng)畫設(shè)計(jì) 我要投稿

學(xué)習(xí)flash方法

  真正要做出一部分滿意的Flash動(dòng)畫,需要花費(fèi)的心力的。怎樣學(xué)習(xí)FLASH制作呢?下面小編收集了一些關(guān)于學(xué)習(xí)flash的方法,希望對(duì)你有幫助

學(xué)習(xí)flash方法

  學(xué)習(xí)flash方法1

  1、做好策劃

  劇本策劃是衡量一部Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)作品成功與否的重要標(biāo)志。創(chuàng)建任何一個(gè)動(dòng)畫前,首先要有一個(gè)大概的輪廓,既知道自己要作什么。游戲或復(fù)雜的動(dòng)畫最好是先畫一個(gè)流程圖或?qū)懸粋(gè)故事的劇本,就像拍MTV一樣,有一個(gè)框架和比較清晰的結(jié)構(gòu),確定作品有哪幾個(gè)鏡頭出現(xiàn),每一個(gè)鏡頭有哪些演員和哪些場(chǎng)景,最后在確定繪圖。

  2、掌握畫圖

  優(yōu)秀的FLASH制作都是原畫,效果和造型有自己的風(fēng)格,讓人一見難忘。所以畫圖是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本功,好多FLASH制作高手都是畫畫的高手,圖畫的不好的畫基本上是作不出好的動(dòng)畫出來的,采用別人的東西拼出來的動(dòng)畫,永遠(yuǎn)也不會(huì)用自己的靈魂的。繪制出人物、場(chǎng)景和道具后,將繪制出的圖形來制作各種人物表演的片斷,將人物片斷合成出各個(gè)場(chǎng)景的動(dòng)畫片斷,最后將整個(gè)場(chǎng)景串起來,并加入音樂和歌詞,進(jìn)一步調(diào)整細(xì)節(jié),完成整個(gè)設(shè)計(jì)制作。

  3、講求技術(shù)

 、抛龊梅诸。制作動(dòng)畫時(shí),應(yīng)該及時(shí)的做好分類工作,靜態(tài)的圖形將其轉(zhuǎn)化為圖形符號(hào)要作按鈕用的將其作為按鈕符號(hào),小的動(dòng)畫片段將其轉(zhuǎn)化為影片符號(hào)。

 、七\(yùn)用技巧。如遮罩效果引導(dǎo)線的使用,必要時(shí)結(jié)合使用。將導(dǎo)入的位圖運(yùn)用FLASH自帶的工具轉(zhuǎn)化位圖為矢量圖真正的矢量化或?qū)⑵浯蛏⑥D(zhuǎn)化為圖形符號(hào)。

 、鞘褂肁CTION指令。ACTIONSCRIPT與JAVA及其相似,類似于一門高級(jí)語言。一般來說熟練常見的指令是有必要的。

 、冗\(yùn)用按鈕。按鈕是FLASH在人機(jī)交互和游戲中比不可少的,使用按鈕的指令可以起到非常好的'效果。按鈕和按鈕之間還可以嵌套,非常好,可以作出你想象不到的效果。

 、墒褂肔OADING。LOADING使得觀眾有一個(gè)比較好的承受心理,等待看出現(xiàn)的動(dòng)畫。

 、熟`活使用外掛。制作flash的外掛軟件很多。制作3D的特效的有swift3D,vecta3D等。swift3D功能比較的強(qiáng)大,可以調(diào)節(jié)燈光物體,有時(shí)間軸,還有豐富的動(dòng)畫樣式和材質(zhì)庫面板。Vecta3D相對(duì)較為簡(jiǎn)單它分為3Dmax的插件版本和獨(dú)立運(yùn)行的windows版本。動(dòng)畫的功能沒有Swift3D強(qiáng)大,但是渲染速度快,精度高深受閃客們的喜愛。制作文字特效的有swish和Flax等軟件。swish是一個(gè)非常傻瓜試的軟件,操作簡(jiǎn)單但是功能強(qiáng)大。它能制作出flash文字爆炸、打字機(jī)、淡入淡出、風(fēng)吹、波浪等非常絢麗的效果。flax是一個(gè)類似于Swish的軟件,支持的效果更為簡(jiǎn)單絢麗,運(yùn)行界面簡(jiǎn)潔漂亮。運(yùn)用這些外掛最重要的一點(diǎn)是這些FLASH制作的工具制作出現(xiàn)的東西可以繼續(xù)導(dǎo)入到FLASH中,繼續(xù)加工,作出更為好看的效果。例如將Swift3D和Vecta3D分別到處swf文件,在導(dǎo)入到FLASH中編輯組合,結(jié)合出更加美妙的3D效果。Flax中的絢麗的文字效果,將其導(dǎo)出,然后導(dǎo)入到flash中,將其中的英文符號(hào)改成中文字,一樣可以得到絢麗的中文字效果。

  4、重視后期

  后期基本包括配音,風(fēng)格處理等等。

  學(xué)習(xí)flash方法2

  一、自身?xiàng)l件

  不論你是為了網(wǎng)頁或教學(xué)課件、還是為了給朋友制作賀卡或MTV,總之現(xiàn)在你有了一種表達(dá)的沖動(dòng),借助這股力量你可以輕松入門,如果沒有興趣而單單是為了趕時(shí)髦的話,學(xué)起來可就枯燥了。

  二、外在條件

  FLASH是一款由MACROMEDIA公司出品動(dòng)畫制作軟件,請(qǐng)確認(rèn)你的計(jì)算機(jī)上已經(jīng)安裝了FLASH的某一個(gè)版本(如FLASHMX或FLASH5.0),另外你還需要一本FLASH基礎(chǔ)教材(書店里除了高考相關(guān)書籍,相信FLASH的教科書也算是最多的了,從中選擇一本講解方式適合你的就可以了)。

  三、自學(xué)方法

  相信大多數(shù)人都會(huì)選擇自學(xué)的方式來進(jìn)入FLASH領(lǐng)域,本人認(rèn)為絕對(duì)沒有必要花錢去接受什么培訓(xùn)(but用錢來買一本教材還是有必要的)。

  [1]大量欣賞FLASH動(dòng)畫

  在學(xué)習(xí)FLASH之前,請(qǐng)確信你已經(jīng)欣賞了大量的FLASH影片,對(duì)這樣的表達(dá)形式已經(jīng)完全接受,知道它們的外在特點(diǎn):比如正式的影片下載時(shí)會(huì)出現(xiàn)loading畫面,上面有下載速率以及下載百分比的提示;動(dòng)畫首尾都有“play”或“replay”按鈕;反鍵點(diǎn)擊畫面會(huì)彈出一個(gè)快捷菜單......這些都是一些必備的感性認(rèn)識(shí),當(dāng)你去學(xué)習(xí)的時(shí)候可以有針對(duì)性。

  [2]熟悉FLASH軟件的操作界面

  相信學(xué)習(xí)過word、powerpoint等基礎(chǔ)軟件的朋友應(yīng)該清楚:學(xué)會(huì)對(duì)某種軟件的操作無外乎去熟悉它的操作界面,請(qǐng)按照自己手中的教程來完成這一環(huán)節(jié),多仿效書中的簡(jiǎn)單實(shí)例,做一些最基本的動(dòng)畫,比如:一個(gè)方塊由左到右的運(yùn)動(dòng)。逐漸地你就理解FLASH中貞和時(shí)間線等一些重要概念了。在此期間,你制作出每一個(gè)簡(jiǎn)單的效果都是自己的一次勝利。

  [3]ACTION借用

  借用?沒搞錯(cuò)吧!對(duì),新手不需要專門的去研究什么“ACTION大全”需要用到什么小代碼,你就學(xué)一下,比如必要的有“l(fā)oading代碼”“play按鈕代碼”“replay按鈕代碼”“郵件或網(wǎng)址鏈接代碼”。

  flash小技巧

  1.遮罩的高級(jí)應(yīng)用

  深入理解遮罩(MASK),可產(chǎn)生一些很酷的效果。如:把靜止的文字作為遮色片,移動(dòng)漸變的小花紋圖作為MASKED,可在文字輪廓內(nèi)顯示出小花紋的流動(dòng)效果;把文字塊保持靜止,而不規(guī)則的遮色片逐漸擴(kuò)張,能使文字產(chǎn)生一種不規(guī)則出沒的效果;把產(chǎn)生移動(dòng)漸變的文字塊作為遮色片,利用與背景顏色一致的漸近色塊作Show Masking,能讓文字塊產(chǎn)生一種淡入淡出的朦朧效果……還有很多很多,就看你的想象力和創(chuàng)意了。

  2.位圖的矢量化和矢量圖的簡(jiǎn)化

  矢量圖容量小,放大無失真,在Flash上應(yīng)用有無可比擬的優(yōu)點(diǎn)。很多軟件都可以把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖,但實(shí)際上Flash5已提供了把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖的方法,簡(jiǎn)單有效。

  先按“Ctrl+R”導(dǎo)入需轉(zhuǎn)換的位圖,選菜單:Modify>Trace Bitmap。在彈出的對(duì)話框中,把“Color”和“Minimum Area”設(shè)置得越低,后兩項(xiàng)設(shè)置得越加緊密、越多轉(zhuǎn)角(即下拉菜單越偏前面的選項(xiàng)),則得到的圖形文件會(huì)越大,轉(zhuǎn)換出的畫面也越精細(xì)。對(duì)于節(jié)點(diǎn)復(fù)雜的矢量圖,可按“Ctrl+Alt+Shift+C”鍵進(jìn)行優(yōu)化,可大幅降低圖片容量。

  3.隱藏瀏覽器中的Flash右鍵菜單

  在瀏覽器中用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊Flash動(dòng)畫時(shí),會(huì)彈出下拉菜單,你是不是覺得很煩呢?去掉它!在Flash5中可輕松做到這一點(diǎn)。按Ctrl+Shift+F12彈出“Publish Settings”對(duì)話框,在“Dimensions”下拉框選“Percent”,不勾選“Display Menu”,然后發(fā)布即可。但要注意,只有在HTML頁面中才會(huì)有效,單獨(dú)播放Flash文件是不會(huì)有作用的。這個(gè)效果在Flash3中則要用AfterShock才能實(shí)現(xiàn)。另外,如果你用Dreamweaver插入Flash文件,那么在Flash屬性框中也可以選擇實(shí)現(xiàn)這一功能。

  4.精確控制變形

  在兩個(gè)對(duì)象間做“Shape”變形時(shí),是不是有時(shí)有種怪怪的感覺,覺得在亂變,不是柔和地變化。其實(shí)只要小心地處理一下就行了:選取“Shape”變形的第一幀,按“Ctrl+SHIFT+H”就可加上一個(gè)變形關(guān)鍵幀,同時(shí)在變形的最后一幀也會(huì)同步出現(xiàn)相應(yīng)的關(guān)鍵幀。適當(dāng)?shù)剡x擇關(guān)鍵幀的數(shù)量,調(diào)整關(guān)鍵幀的位置,就可實(shí)現(xiàn)精確的變形效果,就像影片《未來戰(zhàn)士》中的液態(tài)金屬人一樣酷!

  5.音效的編輯技巧

  在Flash5中音效可以編輯,不會(huì)吧?但這是事實(shí),而且很簡(jiǎn)單,功能也不弱。在Frame Properties對(duì)話框的“Sound”選項(xiàng)中拖動(dòng)那個(gè)小方塊,就可實(shí)現(xiàn)音效的音量大小、淡入淡出等效果,一切就這么簡(jiǎn)單。你會(huì)了嗎?

  6.控制背景音樂的開關(guān)

  運(yùn)用Flash5提供的普通關(guān)閉音樂功能,很難實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊一個(gè)按鈕就能隨意控制音樂的效果。那么,這里到底有什么奧妙呢?其實(shí)方法很簡(jiǎn)單。先制作一個(gè)“音樂控制開關(guān)”的“Movie Clip”,將兩個(gè)同樣的按鈕放置在不同的影幀里,然后利用按鈕的Action來切換這兩個(gè)影幀,一個(gè)影幀放置背景音樂,并設(shè)定音樂為“Start”,另一個(gè)影幀里也放置背景音樂,但設(shè)定音樂為“Stop”。具體的Action我就不說了,因?yàn)槲矣醒栽谙。不過筆者認(rèn)為,作為一個(gè)Flash發(fā)燒友,這點(diǎn)Action是必不可少的。

  7.輸出GIF、AVI和MOV的問題

  有的愛好者喜歡用Flash制作GIF動(dòng)畫,或因其他用處,需轉(zhuǎn)換為AVI或MOV格式。但有時(shí)發(fā)現(xiàn)許多動(dòng)畫信息都無故丟失,究其原因是Flash動(dòng)畫中應(yīng)用了Movie Clip。準(zhǔn)確地講,這不算一個(gè)技巧,但往往會(huì)讓一些初學(xué)者困惑。根本的解決辦法只有一個(gè),那就是動(dòng)畫中不要用Movie Clip。當(dāng)然你別再指望生成的GIF、AVI或MOV動(dòng)畫能支持SWF文件的交互了。

  8.網(wǎng)頁中FLASH動(dòng)畫的透明和無邊框處理

  Flash動(dòng)畫能像GIF動(dòng)畫那樣透明嗎?普通的HTML頁面內(nèi)容可否重疊在Flash動(dòng)畫之上?答案是肯定的,在Flash5中可輕松做到這一切。按“Ctrl+Shift+F12”彈出“Publish Settings”對(duì)話框,在“Window Mode”下拉框選“Transparent Windowless”即可。但要注意,其效果是在HTML頁面中加入的,并非Flash文件本身具有這一屬性。試想在網(wǎng)頁中你可輕松地加上Flash的動(dòng)畫背景,并配上聲音,有多酷啊。它的兼容性極強(qiáng),瀏覽者即使無F1ash播放插件也不會(huì)影響頁面的視覺效果(僅僅不顯示Flash文件,不會(huì)有空白區(qū)域或圖標(biāo))。從此Flash可以與HTML頁面完全地融合,網(wǎng)頁的革命已經(jīng)到來!


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