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影視動畫的發(fā)展趨勢
在計算機網(wǎng)絡(luò)日益發(fā)展的今天,藝術(shù)家們開始通過對任務(wù)和場景的虛擬來與現(xiàn)實中的影像進行融合,而且這種先鋒的藝術(shù)逐漸在影視動畫的應(yīng)用中日臻成熟。那你知道影視動畫的發(fā)展趨勢嗎?
1.“影視動畫傳播媒體的多樣化”
隨著硬件設(shè)備的開發(fā),傳輸動畫的載體正快速地增加,除了傳統(tǒng)的電視、電影之外,網(wǎng)絡(luò)、手機等移動設(shè)備都具備了播放多媒體文件的功能,這給動畫創(chuàng)作提供了廣大的平臺。但動畫產(chǎn)量的增加勢必會帶來制作周期的縮短,人力消耗的擴增等問題,同時還要控制成本的投入,因此動畫技術(shù)的改良勢在必行。
2.“影視動畫制作流程的無紙化”
這是動畫發(fā)展的第二個趨勢。在手繪動畫方面,從目前的使用電腦代替人工線描,上色等步驟,到未來整個制作流程,包括設(shè)計稿,原畫等,全部在電腦上進行繪制。無紙動畫流程的好處在于大幅提高生產(chǎn)效率,并且隨著軟件的逐步簡化,可以讓更多的動畫愛好者自己動手制作動畫。
3.“電腦三維影視動畫”
三維動畫的流行風(fēng)潮仍然在持續(xù)升溫,雖然未來的觀眾不會只滿足于觀賞三維動畫片,但是影視動畫時代的到來則不容否認(rèn)?梢灶A(yù)測的是,影視動畫技術(shù)定會幫助我們減少制作過程的繁瑣工序,讓我們更快、更好地達(dá)到理想中的視聽效果。
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