動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向分析
從20世紀(jì)90年代開(kāi)始,日本的漫畫(huà)在中國(guó)逐步漫開(kāi)。每個(gè)年齡階段都會(huì)有屬于自己的動(dòng)漫。畫(huà)風(fēng)精致,故事新穎,具有強(qiáng)烈的針對(duì)性,貼近當(dāng)下年輕人的心理需求和審美心態(tài)。隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全滿發(fā)展,日本也成為了眾多學(xué)子學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的向往之地。
現(xiàn)狀分析
日本素有“動(dòng)漫王國(guó)”之稱(chēng),是世界上最大的動(dòng)漫制作和輸出國(guó)家,目前全球播放的所有動(dòng)漫作品中有一半以上出自日本,在歐洲這個(gè)比例甚至更高。在日本各種各樣的文化產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、圖書(shū)、音像制品和特許經(jīng)營(yíng)周邊產(chǎn)品在日本已經(jīng)形成了一整套“產(chǎn)業(yè)鏈”,推動(dòng)著日本經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。日本動(dòng)漫的國(guó)內(nèi)國(guó)際影響力的確不可小覷。首先,動(dòng)漫文化給日本帶來(lái)豐厚的'外匯收入,儼然成為日本的第三大支柱產(chǎn)業(yè)了。在好萊塢電影遍布全球的同時(shí)日本也開(kāi)始追求他們?cè)趪?guó)際文化中的地位,而日本政府更是把發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為帶動(dòng)日本經(jīng)濟(jì)發(fā)展定為國(guó)策。
中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)被外國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),從目前情況看,我國(guó)動(dòng)漫人才培養(yǎng)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,更是滿足不了我國(guó)現(xiàn)階段對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)人才的需求。隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批技術(shù)嫻熟,具有動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作能力,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意及廣告制作、動(dòng)畫(huà)特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已經(jīng)成為了順應(yīng)我國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)發(fā)展的強(qiáng)烈需求。
就業(yè)方向分析
影視動(dòng)漫制作和電視傳媒行業(yè),據(jù)專(zhuān)家預(yù)計(jì),到今年底為止僅少兒類(lèi)頻道和卡通衛(wèi)視類(lèi)頻道,全國(guó)就有50個(gè)省市將開(kāi)播。到時(shí)候,動(dòng)畫(huà)節(jié)目的需求量將會(huì)劇烈增長(zhǎng),而目前我國(guó)全年的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片的產(chǎn)量?jī)H三萬(wàn)多分鐘。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)該領(lǐng)域前景看好,隨著數(shù)字媒體時(shí)代的發(fā)展,影視動(dòng)漫將會(huì)更上一層樓。所以,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),也是一份比較理想的職業(yè)規(guī)劃。
廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司。2005年年底,廣告業(yè)已向外資全面開(kāi)放。隨著外資巨頭的進(jìn)入,廣告業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)從資源爭(zhēng)奪最終上升到創(chuàng)作能力與制作水準(zhǔn)的層面。其中,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來(lái)的無(wú)線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對(duì)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求量和薪資水平,多年來(lái)表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測(cè),今年底至明年上半年,國(guó)內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬(wàn)個(gè)職位虛席以待。
游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域。網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開(kāi)始,到目前網(wǎng)絡(luò)第二春的到來(lái),迎來(lái)了其大力發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無(wú)不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。國(guó)內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡(luò)游戲公司更是數(shù)以百計(jì)。該行業(yè)對(duì)動(dòng)漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。
手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng)域。從長(zhǎng)遠(yuǎn)趨勢(shì)來(lái)看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無(wú)線娛樂(lè),將成為4G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對(duì)動(dòng)漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性、手機(jī)的普及率和4G時(shí)代即將到來(lái)等綜合考慮,無(wú)線娛樂(lè)未來(lái)幾年的發(fā)展將越來(lái)越快,人才需求將升溫。
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