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動(dòng)畫片中鏡頭畫面的設(shè)計(jì)

時(shí)間:2020-09-20 12:22:02 動(dòng)畫設(shè)計(jì) 我要投稿

動(dòng)畫片中鏡頭畫面的設(shè)計(jì)

  在動(dòng)畫片中鏡頭畫面的設(shè)計(jì)具有重要作用。鏡頭設(shè)計(jì)涉及的范圍非常廣,需要多個(gè)設(shè)計(jì)師參與到手繪畫面、劇本制作、鏡頭接洽、分鏡頭管理中。鏡頭設(shè)計(jì)還需要調(diào)度好方位,在設(shè)計(jì)稿中它起到了重要的畫面構(gòu)圖、觀看視覺的作用。下面來(lái)看看!

  一、動(dòng)畫片鏡頭是什么

  有畫面就有鏡頭,這兩者是因果關(guān)系密不可分的。從動(dòng)畫藝術(shù)方面分析,是手繪畫面和圖像畫面設(shè)計(jì)及電影場(chǎng)景設(shè)計(jì)的結(jié)合。這當(dāng)中的圖片和鏡頭設(shè)計(jì)不是相對(duì)立的,也不是相交的,是因果關(guān)系互相影響并且也相互制約。

  二、動(dòng)畫片畫面設(shè)計(jì)在鏡頭中怎么表現(xiàn)

  在鏡頭設(shè)計(jì)中,我們應(yīng)該想到最終的體現(xiàn)應(yīng)該是電影院銀幕上所體現(xiàn)的效果,主要載體還是電影院銀幕。制作中我們可以假想銀幕就是一個(gè)畫面,設(shè)計(jì)師就相當(dāng)于觀看電影的觀眾,畫面鏡頭就是在銀幕上變動(dòng)而為設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)換視角的一個(gè)時(shí)間貞。動(dòng)畫鏡頭設(shè)計(jì)主要分三個(gè)部分來(lái)體現(xiàn):

  第一排位圖形,也就是構(gòu)圖。動(dòng)畫片給人的第一印象就是構(gòu)圖體現(xiàn)出來(lái)的,所以說(shuō)構(gòu)圖很重要,它也是所有電影畫面設(shè)計(jì)的重點(diǎn)。構(gòu)圖有兩種,一種靜態(tài)構(gòu)圖一種動(dòng)態(tài)構(gòu)圖。手繪圖,也就是靜態(tài)構(gòu)圖,在美術(shù)繪畫藝術(shù)中是這樣定義它的:在四邊形的繪畫板中,設(shè)計(jì)師繪畫對(duì)于主題圖形進(jìn)行一個(gè)位置分配。在電影中重點(diǎn)表達(dá)事物所給觀眾的視覺美感,把前期拍攝的素材結(jié)合劇本剪切再組合接洽形成,形成一個(gè)畫面形式。但電影和繪畫構(gòu)圖存在形式的區(qū)別。

  現(xiàn)代動(dòng)畫中一般都是運(yùn)用動(dòng)態(tài)構(gòu)圖。運(yùn)用攝像機(jī)不同方位不同運(yùn)動(dòng)所產(chǎn)生的畫面稱為動(dòng)態(tài)構(gòu)圖。以《埃及王子》來(lái)說(shuō),它運(yùn)用了模仿電影拍攝中運(yùn)用升降攝像機(jī)的上下效果。鏡頭先從摩西的頭部大大的特寫開始,運(yùn)用升降效果拉動(dòng)攝像機(jī)鏡頭往下拉到摩西全身,一直到動(dòng)畫中主角在云霧中消失。這就是設(shè)計(jì)中的一個(gè)典型的動(dòng)態(tài)構(gòu)圖的效果,一下子就表現(xiàn)了主角的表情、長(zhǎng)相、情景、人物、環(huán)境等。只需要一個(gè)鏡頭就可以把所有的都表現(xiàn)出來(lái),不過(guò)這種鏡頭構(gòu)圖需要設(shè)計(jì)者對(duì)畫面設(shè)計(jì)以及拍攝都要參與協(xié)調(diào),突出畫面的流暢運(yùn)動(dòng)性。

  三、動(dòng)畫片中鏡頭應(yīng)該怎么設(shè)計(jì)

  我們都知道動(dòng)畫片是人們思想設(shè)計(jì)的,它屬于虛構(gòu)的世界。鏡頭在動(dòng)畫片設(shè)計(jì)當(dāng)中也使用了虛擬設(shè)計(jì),是虛擬實(shí)拍設(shè)計(jì);是模仿攝像機(jī)鏡頭拍攝而制作出來(lái)的,在某種程度上來(lái)說(shuō)已經(jīng)達(dá)到了這種效果,在加上其他的分鏡頭設(shè)計(jì)是手繪出來(lái)的,再兩者結(jié)合。在實(shí)拍電影中這種效果很容易達(dá)到,但是在動(dòng)畫片中要達(dá)到這種電影的效果還是比較有難度的!比如,在動(dòng)畫片制作中,攝像機(jī)就沒有辦法拍攝透視的變化。我們從另外的角度分析,對(duì)動(dòng)畫片鏡頭來(lái)說(shuō),現(xiàn)在所有以前不能實(shí)現(xiàn)的問(wèn)題都不是問(wèn)題,因?yàn)榭梢赃\(yùn)用實(shí)拍手法加一點(diǎn)運(yùn)動(dòng)拍攝,所有需要的鏡頭都可以在慢慢的調(diào)度中運(yùn)用到動(dòng)畫片的制作當(dāng)中。結(jié)合這些來(lái)看動(dòng)畫片畫面設(shè)計(jì),鏡頭設(shè)計(jì)就包含了攝影自身前后左右移動(dòng)變化所產(chǎn)生的畫面效果,稱為畫面變幻效果。

  四、機(jī)位于鏡頭畫面設(shè)計(jì)

  動(dòng)畫片鏡頭作為攝像機(jī)虛擬鏡頭,它所處的`位置也是虛擬的,但是卻十分講究,大家都知道動(dòng)畫的起源是屬于電影,但是動(dòng)畫片把他靜止下來(lái)就是漫畫,在過(guò)去漫畫只出現(xiàn)在簡(jiǎn)單的一副一副的畫面中,比較生硬。后面經(jīng)過(guò)發(fā)展結(jié)合電影的鏡頭加以組合形成了現(xiàn)在的動(dòng)畫。

  五、鏡頭設(shè)計(jì)中的鏡頭調(diào)度

  鏡頭設(shè)計(jì)在電影辭典中的定義是:“通過(guò)鏡頭的運(yùn)動(dòng)(不是指拍攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng))來(lái)進(jìn)行的調(diào)度工作”。其包括一個(gè)鏡頭中攝影機(jī)的移動(dòng)(移動(dòng)攝影)和各個(gè)鏡頭之間的組接,即蒙太奇鏡頭轉(zhuǎn)換。它屬于電影場(chǎng)面調(diào)度的一種手段。動(dòng)畫片由于拍攝方式的限制,攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)只是平移、推、拉,這和電影實(shí)拍有很大的不同。實(shí)拍中除推、拉、搖、移外,還有升降鏡頭、跟鏡頭、甩鏡頭等。動(dòng)畫片中的推拉搖移鏡頭已經(jīng)做得很到位了,而動(dòng)畫的本質(zhì)決定了用二維動(dòng)畫來(lái)表現(xiàn)摹擬升降機(jī)是比較困難的,因?yàn)橐粋(gè)虛擬的二維角色在角度變化時(shí)透視角度很大,畫起來(lái)不易掌握,特別是背景在帶有角度的旋轉(zhuǎn)鏡頭時(shí),更為困難,雖然動(dòng)畫片能摹仿一切電影拍攝手法,但有時(shí)這些摹仿的手法是費(fèi)力不討好的。

  六、結(jié)論

  電影鏡頭都是由攝像機(jī)加人實(shí)拍的,但是在動(dòng)畫片當(dāng)中鏡頭的設(shè)計(jì)就是虛擬的,但是這種虛擬在動(dòng)畫片中是真實(shí)的,動(dòng)畫片鏡頭設(shè)計(jì)和電影鏡頭一樣追求畫面流程、情節(jié)突出、視覺震撼。這些因素也是每個(gè)學(xué)習(xí)動(dòng)畫片鏡頭設(shè)計(jì)制作所要了解的。

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