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動(dòng)畫設(shè)計(jì)的原則有哪些
動(dòng)畫設(shè)計(jì)分為人物造型設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì),動(dòng)畫設(shè)計(jì)師要運(yùn)用運(yùn)動(dòng)學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場(chǎng)景在二維、三維中連貫的運(yùn)動(dòng)。下面是小編為大家搜索整理的關(guān)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)的12條原則,歡迎參考學(xué)習(xí),希望對(duì)大家有所幫助!
Squash and Stretch
擠壓和拉伸
物體受到力的擠壓,產(chǎn)生拉長或者壓扁的變形狀況,再加上夸張的表現(xiàn)方式,使得物體本身看起來有彈性、有質(zhì)量、富有生命力,因此較容易產(chǎn)生戲劇性。
Anticipation
預(yù)備動(dòng)作
動(dòng)畫角色的動(dòng)作,必須讓館長能夠產(chǎn)生“預(yù)期性”,透過肢體動(dòng)作的表演,或者分鏡構(gòu)圖的安排,讓觀眾與之角色的下一步動(dòng)作,也就是讓觀眾更能融入劇情中。
Staging
演出布局
戲劇是經(jīng)由編劇和導(dǎo)演設(shè)計(jì)安排出來的,動(dòng)畫更是如此,因?yàn)閯?dòng)畫的所有動(dòng)作安排與構(gòu)圖,都是需要靠動(dòng)畫師的手創(chuàng)造出來,所以在動(dòng)畫中的構(gòu)圖、運(yùn)鏡、動(dòng)作、走位都需要仔細(xì)的設(shè)計(jì)安排,避免在同一時(shí)間又過多瑣碎的動(dòng)作與變化。最重要的還是精心設(shè)計(jì)好每一個(gè)鏡頭與動(dòng)作,經(jīng)過設(shè)計(jì)之后,不僅可讓動(dòng)畫整體更好,也可以省去許多不必要的成本浪費(fèi)。
Straight ahead action and pose to pose
連續(xù)運(yùn)動(dòng)與姿態(tài)對(duì)應(yīng)
連續(xù)動(dòng)作和姿態(tài)對(duì)應(yīng)是兩種動(dòng)作動(dòng)畫的技巧,連續(xù)動(dòng)作是將動(dòng)作從第一張開始,依照順序畫到最后一張,通常是制作較簡易的動(dòng)態(tài)。
姿勢(shì)對(duì)應(yīng),將動(dòng)作拆解成一些重要的定格動(dòng)作。補(bǔ)上中間的間補(bǔ)動(dòng)畫后,產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的效果,通常適用于較復(fù)雜的動(dòng)作。
Follow through and overlapping action
跟隨與重疊動(dòng)作
跟隨動(dòng)作,是將物體的各部位拆解,通常是沒有骨架的部位較容易產(chǎn)生跟隨的動(dòng)作,例如動(dòng)物的尾巴,頭發(fā),衣服的末梢等等。
重疊動(dòng)作,是將一棟中物體的各部位拆解,將其動(dòng)作的時(shí)間錯(cuò)開,產(chǎn)生分離重疊的時(shí)間差與夸張的變形,增加動(dòng)畫戲劇性與表現(xiàn)力,達(dá)到更容易吸引觀眾的目的,也強(qiáng)化了動(dòng)畫的趣味。
Slow in and slow out
漸進(jìn)和漸出(或慢進(jìn)慢出)
一般動(dòng)作在開始與結(jié)束時(shí)速度較慢,中間過程速度較快一些,因?yàn)橐话銊?dòng)作并非等速度運(yùn)動(dòng),這時(shí)正常的物理現(xiàn)象。靜止的物體開始移動(dòng)時(shí)由慢而快,而將要停止時(shí)的物體則會(huì)由快變慢,若以等速度方式開始或者結(jié)束動(dòng)作,則會(huì)產(chǎn)生一種唐突的感覺。
Arcs
弧形運(yùn)動(dòng)
動(dòng)畫中的動(dòng)作,基本上除了機(jī)械的動(dòng)作之外,幾乎所有的動(dòng)線都是以拋物線的方式進(jìn)行,所以在繪制動(dòng)線時(shí),非機(jī)械式的物體,移動(dòng)時(shí)不要完全以直線的方式運(yùn)行,而機(jī)械式的物體,則使用較僵硬的直線運(yùn)動(dòng),這樣可以較容易的區(qū)別機(jī)械與非機(jī)械物體的屬性,也可強(qiáng)化這兩種完全不同的物體的個(gè)性。
Secondary action
次要?jiǎng)幼?/strong>
依附在主要?jiǎng)幼髦碌募?xì)微動(dòng)作,雖然是屬于比較微小的動(dòng)作,但實(shí)際上卻有畫龍點(diǎn)睛的效果。第二動(dòng)作并非不重要的動(dòng)作,而是強(qiáng)化主要?jiǎng)幼鞯年P(guān)鍵,不僅可以使角色更生動(dòng)真實(shí),更可讓角色感覺有生命。
Timing and Weight
時(shí)間節(jié)奏與量感
動(dòng)畫的靈魂就是物體與角色的運(yùn)動(dòng),而控制運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵就是動(dòng)作的節(jié)奏與重量感。
動(dòng)作的節(jié)奏就是速度的快慢,過快或者過慢都回讓該動(dòng)作看起來不自然,而不同的角色也會(huì)有不用的節(jié)奏,因?yàn)閯?dòng)作的節(jié)奏會(huì)影響到角色的個(gè)性,也會(huì)影響到動(dòng)作自然與否。
另一個(gè)控制運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵就是指量感,因?yàn)樗械奈矬w都是有質(zhì)量的,而節(jié)奏可以表現(xiàn)物體的質(zhì)量,這和一般人對(duì)自然界的認(rèn)知有關(guān)。
Exaggeration
夸張性
動(dòng)畫基本上就是夸張的表演方式,透過角色的表演,強(qiáng)化劇情起伏的情緒,讓觀眾更容易融入劇情并且樂在其中。
夸張不是只把動(dòng)作幅度擴(kuò)大而已,而是巧妙且適當(dāng)?shù)貙∏樗枰那榫w釋放出來。在設(shè)計(jì)動(dòng)作與腳本時(shí),如何運(yùn)用動(dòng)畫本身容易表現(xiàn)苦熬張德優(yōu)勢(shì)去安排劇情的段落,動(dòng)畫師在詮釋角色時(shí)對(duì)夸張程度的拿捏,都是動(dòng)畫精彩與否的關(guān)鍵。
Solid Drawing
扎實(shí)的描繪
動(dòng)畫的制作,視覺表現(xiàn)占了很大一部分,而視覺表現(xiàn)則需要非常扎實(shí)的繪畫訓(xùn)練以及對(duì)美感的敏銳度,不論是制作傳統(tǒng)動(dòng)畫或者是電腦動(dòng)畫都一樣,動(dòng)畫師都需要有扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練,才能將動(dòng)畫中所需要的畫面完整的表現(xiàn)出來。
Appeale
吸引力
吸引力是任何一種藝術(shù)都必要具備的條件,動(dòng)畫是和電影一樣,包含了許多不同的藝術(shù)類型在其中,不管是音樂、畫面或者劇情,都必須相互搭配,才能交織整體感最好的動(dòng)畫作品。
動(dòng)畫通常最吸引人的地方,就是充滿想象力的畫面的表現(xiàn)方式。動(dòng)畫幾乎所有都是經(jīng)由動(dòng)畫師與導(dǎo)演的手“創(chuàng)造”出來的,對(duì)畫面表現(xiàn)的“自由度”極高,所以動(dòng)畫總是給人一種充滿想象的感覺,也是動(dòng)畫最吸引人的地方。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)之美有哪些
一、形式美
形式美是指構(gòu)成事物的物質(zhì)材料的自然屬性(色彩、形狀、線條、聲音等)及其組合規(guī)律(如整齊一律、節(jié)奏與韻律等)所呈現(xiàn)出來的審美特性。形式美的形態(tài)特征很多,其中最基本的一種是多樣統(tǒng)一即和諧,它體現(xiàn)了形式結(jié)構(gòu)的秩序化。運(yùn)動(dòng)中的事物都具有節(jié)奏和韻律的形式規(guī)律!豆适轮械墓适隆肥嵌韲鴦(dòng)畫師尤里諾爾斯金(Yuri Norstein)的作品!豆适轮械墓适隆芬宰杂傻姆菙⑹嘛L(fēng)格,結(jié)合了偶動(dòng)畫、剪紙和透明介質(zhì)上繪畫的多種動(dòng)畫技法,最終用多層攝影臺(tái)進(jìn)行整合,營造豐富的影像景深和質(zhì)感。高度符號(hào)化的視覺意象:小灰狼、火車、街燈、落葉、廢棄的汽車、舞蹈的人、陣亡通知書、畢加索風(fēng)格的米諾牛、普希金作品風(fēng)格的人物、雪地中吃蘋果的男孩和他酗酒的父親……所有這些意象在片中反復(fù)鋪排,構(gòu)成了一個(gè)抒情詩般復(fù)雜和優(yōu)美的體系。這些元素的選擇也是經(jīng)過細(xì)致的安排,充滿來自作者個(gè)人記憶的隱喻和象征。作品中出現(xiàn)寫實(shí)的、廢棄的汽車和房子,來自于尤里諾爾斯金兒時(shí)生活的莫斯科街區(qū)的照片。而雪地中吃蘋果的男孩的父親,在同一個(gè)鏡頭中他的帽子也突然變成了十八世紀(jì)俄國軍隊(duì)軍帽的式樣。乍看互相沒有聯(lián)系的元素,經(jīng)過尤里諾爾斯金的精心安排,形成了驚人的詩歌一般的節(jié)奏和韻律,給觀眾帶來一種形式美感。
二、技術(shù)美
技術(shù)是與人類的物質(zhì)生產(chǎn)活動(dòng)同時(shí)產(chǎn)生的。它是調(diào)節(jié)和變革人與自然關(guān)系的物質(zhì)力量,也是溝通人與社會(huì)的中介。技術(shù)對(duì)象是技術(shù)領(lǐng)域的物質(zhì)成果,作為人類肢體、感官和大腦的補(bǔ)充和延伸,擴(kuò)大了人類的活動(dòng)范圍,改善了人類的生存環(huán)境,并且推動(dòng)著整個(gè)社會(huì)的發(fā)展。技術(shù)美發(fā)展過程是一個(gè)隨人類科技的歷史而發(fā)展的漫長過程,它不僅是某個(gè)時(shí)代的一種審美形態(tài)和科技水準(zhǔn)而能達(dá)到的技術(shù)表現(xiàn),也是人類審美形態(tài)發(fā)展演變時(shí)在特定時(shí)期的自然表現(xiàn)。從舊石器時(shí)代各種石器工具的制造,人們?cè)谧非笮艿耐瑫r(shí)不斷進(jìn)行形式的改進(jìn),由此培育了美的萌芽。所以技術(shù)美不僅是人類社會(huì)創(chuàng)造的第一種審美形態(tài),也是人類日常生活中最普遍的審美存在。
從兩萬五千年前的石器時(shí)代洞穴畫上就有系列的野牛奔跑分析圖,到現(xiàn)在的電腦制作動(dòng)畫,無論是在畫面處理上,還是在情節(jié)設(shè)置上都有了突飛猛進(jìn)很大的飛躍。例如美國的《變形金剛》,早在1984年就已經(jīng)拍攝成動(dòng)畫片,但是由于受到當(dāng)時(shí)的拍攝制作技術(shù)的限制,很多動(dòng)作設(shè)計(jì)和汽車人的變形動(dòng)作都不是很完美。盡管如此,這部動(dòng)畫片還是伴隨了幾代孩子的童年。2007年美國導(dǎo)演邁克爾?貝拍攝了真人版的《變形金剛》,創(chuàng)下了新的票房奇跡。這不僅是因?yàn)槿藗儗?duì)《變形金剛》深刻的兒時(shí)記憶,也是由于高科技帶給觀眾視覺的震撼,技術(shù)美的感嘆。
三、藝術(shù)美
藝術(shù)是人們對(duì)社會(huì)生活做出的審美反映和精神建構(gòu),它以特定的物質(zhì)媒介將人的感受、審美經(jīng)驗(yàn)和人生理想物化和客觀化,以藝術(shù)作品的形式表現(xiàn)出來。因此,我們說藝術(shù)是一種精神生產(chǎn),藝術(shù)品是一種觀念形態(tài)的產(chǎn)物,它要通過人的精神活動(dòng)作用于社會(huì)生活的。藝術(shù)美是指這類藝術(shù)所特有的審美價(jià)值,是藝術(shù)品審美價(jià)值的集中體現(xiàn)。
漫畫家?guī)酌滓跃兰?xì)膩的圖畫,配上新詩一樣的文字,描繪出都市人的感慨、幻想與夢(mèng)。有人說,幾米筆下的空間飄著一絲歐風(fēng)色彩;也有人說,幾米筆下人物的穿著有著絕對(duì)時(shí)尚的態(tài)度;事實(shí)上,幾米式的美學(xué)生活就是讓自己在各方面都活出更有個(gè)性與思想的態(tài)度。幾米的每一幅漫畫都散發(fā)著藝術(shù)美的氣息,體現(xiàn)著無論是兒童還是成年人都曾有過的夢(mèng)。
四、生態(tài)美
審美是以人的社會(huì)實(shí)踐為基礎(chǔ)形成的人類文化方式和精神境界,它是人的生命活動(dòng)向精神領(lǐng)域的拓展和延伸,是經(jīng)過藝術(shù)創(chuàng)造實(shí)踐,把現(xiàn)實(shí)生活中的自然美加以概括和提煉,集中的表現(xiàn)在藝術(shù)作品中的美。生態(tài)美體現(xiàn)了人對(duì)自然的依存和人與自然的生命關(guān)聯(lián)。生態(tài)審美意識(shí)不僅是對(duì)自身生命價(jià)值的認(rèn)同,也不只是對(duì)外在自然美的發(fā)現(xiàn),而是人與自然的生命共鳴。它使審美主體將自身生命與對(duì)象世界包括整個(gè)社會(huì)與自然和諧交融。
《生命海洋》是反映大海的一部影片,它在呈現(xiàn)給我們海底美麗與神奇的畫面以外更加側(cè)重表現(xiàn)了人類與大海生生相息的關(guān)系,表現(xiàn)人與大海的關(guān)系,正如片中的解說“大海就是生命之源”,本片主旨不在美麗的畫面,而在通過自然生態(tài)的完美來使人思考生命與生命之源的關(guān)系。 當(dāng)你在觀看這部影片時(shí),不僅感嘆景色的優(yōu)美和自然的魅力,同時(shí)也會(huì)發(fā)自內(nèi)心的感謝生命。
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