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Flash動畫設計中的色彩文化介紹
在計算機Flash動畫產(chǎn)業(yè)中,對于動畫的質(zhì)量要求逐漸的提升,如何通過色彩的變化和組合來達到美學的效果是一些設計者的考慮的首要問題。下面是小編為大家搜索整理的關(guān)于Flash動畫設計中的色彩文化解析,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!
文化在生活中的表現(xiàn)形式有很多的不同,存在的方式也是各式各樣,對于視覺上的沖擊是藝術(shù)表達方式的一種實現(xiàn)過程,而色彩的鮮明對照就是這種變現(xiàn)方式最好的印證。在Flash的設計中加入了關(guān)于色彩美學的相關(guān)元素在里面會使得動畫在給人的視覺感上有很大的增強,通過這樣的變化讓觀看者有一定情緒的波動,以及感官上的刺激,從而達到一定的共鳴效果。在每一幅畫面當中,選擇不同的冷色調(diào)和暖色調(diào)都是很有韻味的,在制作動畫當中,使用色彩文化可以進一步提升畫質(zhì)的品味。下面我們就討論Flash動畫設計中的色彩文化。
一、Flash動畫設計中的色彩文化表現(xiàn)形式
在Flash動畫色彩文化設計中首先關(guān)注的色彩出現(xiàn)的強弱,也就是是否會在第一時間給觀眾帶來最大的感官刺激,通常認為在動畫設計當中,以紅色最為鮮艷,也是最強色調(diào),同時色彩純度越高,刺激性越強。在動畫設計當中,為了表現(xiàn)出一些任務的特性,使用的顏色多為一些較為柔軟的色彩,這樣的顏色基調(diào)大多保有一種輕快靈動的感覺,這就以白色最為使用,為了襯托出這種任務色調(diào)的柔軟性,邊幅常用黑色進行打底,形成一定的對比,視覺的沖擊也相對的明顯。在一些需要表現(xiàn)出一種沉寂和安靜的模式的時候,就不適用一些明快的色彩形式,那種刺激性強和一些較暖的色彩就在當中起到了反面作用。表現(xiàn)在純度的提高和明度的銳化。在這方面關(guān)于Flash動畫設計的方案中,設計者對于色彩文化的剖析過程中,選用暖色調(diào)進行畫面層次感的勾勒,突出寧靜的氛圍,將色彩的對比度略微的降低。
二、Flash動畫設計中色彩文化的使用技巧
在常規(guī)的認識當中,顏色的主要兩大類別是暖色調(diào)和冷色調(diào),區(qū)分的方式是色彩給人帶來的感受,以及情緒的變化。冷色調(diào)在動畫設計當中主要是為表現(xiàn)出一種冷艷和寂靜的感覺。用在烘托動畫畫面上有著獨特的作用。而暖色調(diào)的展現(xiàn)方式是彌補了冷色調(diào)的寂靜中溫暖,給人一種溫馨的感覺,常以熱情奔放陽光的表現(xiàn)形式出現(xiàn)在Flash動畫設計當中。同時,在動畫設計當中,主要的顏色搭配還是根據(jù)設計師的個人愛好,心情對于顏色的選擇也會有很大的不同。同樣的一幅畫在不同心情狀態(tài)下所描述出來的場景完全不一樣,所使用的顏色也是大相徑庭。
所謂的色彩文化使用技巧是在選擇適當?shù)念伾耐瑫r要考慮到顏色與動畫的文字、形態(tài)之間的配合,需要突出文字的時候使用冷色調(diào)的色彩,需要加強畫面感的時候就可以采用一些暖色調(diào)進行補充、襯托。在選擇顏色的色系的時候也是需要細細考量的,在一幅畫面當中選擇一個色系進行搭配,這樣在后期的觀感上有一些的協(xié)調(diào)感,不會有太多的突兀之感。最為簡單的方式就是利用單色彩類別,通過改變色彩的飽和度和透明度來對色彩進行調(diào)整,保證色彩的統(tǒng)一,并且可以出現(xiàn)一些因為顏色的變化的層次感,更加的鮮明。再復雜一些就是使用多色彩類別進行設計,在相鄰和相近的色彩當中進行搭配,通過比對渲染的方式來形成另外一種視覺感受,給觀眾一種強烈的暗示,一種色彩變化帶來的不同鮮明度,多渠道下的色彩變化,將單色調(diào)和多元素色調(diào)相互組合在一起更能具有色彩文化的表現(xiàn)能力。
三、色彩文化的使用形態(tài)
假如兩種色光(單色光或復色光)以適當比例混合而產(chǎn)生白色感覺時,則這兩種顏色就稱為“互為補色”。如,波長為656nm的紅色光和492nm的青色光為互為補色光;又如,品紅與綠、黃與藍、亦即3原色中任―種原色對其余兩種的混合色光都互為補色。補色相減(如顏料配色時,將兩種補色顏料涂在白紙的同一點上)時,就成為黑色。補色并列時,會引起強烈對比的色覺,感到紅的更紅、綠的更綠。如將補色的飽和度減弱,即能趨向調(diào)和。不過在兩種顏色互為補色且一種顏色占的面積遠大于另一種顏色面積時,可增強畫面的對比,使畫面很顯眼。Flash動畫的審美與傳統(tǒng)的藝術(shù)上的審美有著明顯的區(qū)別,因為一般的藝術(shù)上的美是只要符合人們的欣賞習慣,能在欣賞者的心里產(chǎn)生共鳴就是美的;而Flash動畫設計上的審美卻要受到很多限制,當然它也有優(yōu)于傳統(tǒng)藝術(shù)的地方,最明顯的就是它的交互性,并且在設計中能融合文字、圖片、聲音和動畫于一身,這是傳統(tǒng)藝術(shù)所達不到的。
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