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藝術(shù)留學動畫設(shè)計專業(yè)申請最全攻略

時間:2023-03-03 17:10:14 動畫設(shè)計 我要投稿
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2017藝術(shù)留學動畫設(shè)計專業(yè)申請最全攻略

  動畫設(shè)計分為人物造型設(shè)計和場景設(shè)計,動畫設(shè)計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術(shù)的詼諧性,這是動畫的主流。若你喜歡動畫設(shè)計專業(yè),想通過藝術(shù)留學來深造,yjbys小編為你解藝術(shù)留學動畫設(shè)計專業(yè)申請最全攻略。

2017藝術(shù)留學動畫設(shè)計專業(yè)申請最全攻略

  一、申請經(jīng)驗

  對于申請經(jīng)驗,首先要跟大家說說選學校的事情。在選學校的時候,應該對所申的專業(yè)和學校進行充分的了解。應當對自己未來的發(fā)展方向有一個大致的規(guī)劃,知道自己需要的到底是什么。同時盡量全面地去了解該學校所提供的科目,是否能滿足你的需求。當然,還要對自己現(xiàn)有的水平有一個較為清晰的認識。名校不是不可以試,只是嘗試之前多少也要考慮到自己錄取的概率會有多大。

  美國的動漫產(chǎn)業(yè)比較發(fā)達。相對而言,有更多機會接觸到最前沿的技術(shù)與理念。動畫設(shè)計專業(yè)很多學校都有開設(shè),但側(cè)重點皆有不同。喜歡2D的同學可以考慮CalArts、UCLA或者SCAD,AAU的分鏡設(shè)計不錯且相對好申請。同學們申請的時候可以多留意自己喜歡的動畫大師是哪所學校畢業(yè)的,以作為擇校參考。另外,瀏覽學校的畢業(yè)生作品也可以直觀地感受到學校的風格是否適合自己。

  很多同學并沒有動畫相關(guān)的專業(yè)經(jīng)驗積累,但大多數(shù)學校比較注重學生的專業(yè)背景。因此,同學們需要爭取參加到一些可以成為你代表作的創(chuàng)作項目中。利用周邊的資源——包括老師、師兄、師姐、同學,以及家人、親戚、朋友等社會資源去尋找到參與較大型的動畫項目創(chuàng)作的機會。這些項目會對你的作品集大有益處。

  二、作品集

  總的來說,本科的作品集比較看重你的基礎(chǔ)與創(chuàng)意思維,以此來考察你是否具備深入學習動畫的能力。而研究生則比較注重專業(yè)性,這就要求你在作品中主要需要包含與動畫相關(guān)的一些作品,以及相應地展示軟件運用等能力。

  學校對作品集的內(nèi)容是沒有特別要求的,但內(nèi)助建議小伙伴們可以事先了解一下每所學校的偏好與風格,以便在自己的作品集中有所表現(xiàn)。不要放一些平平的作品,因為這是不合適的,應該保證每頁作品質(zhì)量的平均,保留可以反映你的美感、創(chuàng)意和功底的手繪、視頻短片等等。相對拙劣的設(shè)計可以從作品集中刪除。

  另外可以去國外網(wǎng)站多看些別人的動畫作品以及教程,多研究動畫原理,努力拓寬自己的思路與技藝,只要下了功夫肯定能提高。注意構(gòu)思的完整性,過程說明與構(gòu)思過程解析也是十分必要的。完成所有工序之后,請留心作品集的排版與中間過渡,可具體參考專業(yè)畫集?偠灾,小伙伴們要在作品集中充分展現(xiàn)自己的創(chuàng)造力、想象力、創(chuàng)新力,對動畫領(lǐng)域?qū)W習和研究的熱忱,因為這些是任何一所學校都非?粗氐摹

  同時申請英美兩個國家的話,當然是要按照英國的要求去準備。英國從作品集的數(shù)量上講就比美國要求得更多,而且還需要提交1-2本sketch book。英國的本科工業(yè)設(shè)計作品集由3 - 4個projects組成,數(shù)量為30-60張visual works為宜;美國只需要15 - 20頁visual works即可。英國研究生工業(yè)設(shè)計作品集由至少50頁visual works組成,包括4- 5個項目,每一個項目中要闡述一個作品誕生的完整過程:inspiration-research-developmentpoint-developmentprocess-outcome-final outcome,注重實驗性和研究的過程。美國的研究生作品集也是由4- 5個項目組成,但在數(shù)量上不超過30頁。所以如果按照英國的標準準備,申請美國時根據(jù)學校的要求做相應的調(diào)整即可。另請注意,申請CalArts的話,除了提供15個基礎(chǔ)設(shè)計的作品外,還需要完成一部動畫短片以及建議提交一部動畫腳本。

  如everybody所知,CalArts近些年鮮少有中國學生被錄取。那么大家能做的就是盡力做好作品集并提交申請,之后就以平常心看待錄取結(jié)果吧。錄取的事真的不好說,教授的觀點、運氣、投遞時間等因素都有可能影響最終結(jié)果。而且人外有人,天外有天,要知道很多CalArts的申請者可都是有著多年動畫工作經(jīng)驗的業(yè)界精英。但是首先,將作品集做好總是沒有錯的。

  三、就業(yè)前景

  說到動畫專業(yè)就業(yè)前景,近些年來在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,影視動漫設(shè)計、制作人才缺口較大,動漫行業(yè)主要集中在動漫設(shè)計師、3D動畫人才、動畫繪制員三個方面。美國現(xiàn)有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。除了動漫制作行業(yè),需求量比較大的行業(yè)有廣告、建筑、高校的教育業(yè)、報紙媒體等傳統(tǒng)行業(yè),影視、網(wǎng)站、游戲等互動娛樂領(lǐng)域,企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等。動畫設(shè)計需要學生全方位的發(fā)展:想像力+知識儲備+合作精神+市場概念。一般來說,動畫專業(yè)的學生就業(yè)前景比較廣闊,可從事的行業(yè)很多。

  動漫目前屬于朝陽產(chǎn)業(yè),從事這一行業(yè)的人,都是因為喜歡而抱著一腔熱情。國家政府大力鼓勵文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),動畫及其周邊及衍生產(chǎn)品是僅次于IT產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟增長點,蘊含了巨大的商業(yè)效應。但是中國原創(chuàng)性的動畫所占的比例仍然不高,成熟的國外動漫卡通形象仍然占據(jù)主導,好的編劇和導演嚴重缺乏、行業(yè)體系還沒完全形成。

  目前最火熱的職業(yè)應屬動漫設(shè)計師了,包含不同工種,比如前期策劃、導演、編劇、設(shè)計、制作等。動漫設(shè)計師是動漫從靜圖到動畫,從2D到3D的所有技術(shù)需求的工作人員。工作內(nèi)容包括動漫原畫設(shè)計、Flash 2D動畫設(shè)計和3D角色及場景設(shè)計。需要根據(jù)對開發(fā)市場的了解,憑借豐富的想像力,堅實的美術(shù)功底,應用各種設(shè)計軟件,設(shè)計出符合受眾興趣的動畫或漫畫產(chǎn)品。

  造型、場景、原畫設(shè)計都需要具有豐富的想像力,這是動畫設(shè)計的基礎(chǔ)。知識儲備要多,美術(shù)功底要扎實,勇于嘗試不同的畫風。設(shè)計形象時,不僅要賦予角色性格、故事、生命和情感,還需要熟悉市場,知道哪些周邊產(chǎn)品如玩具、道具等能占領(lǐng)市場。

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