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Web頁面如何優(yōu)化減小頁面對內存及CPU的占用

時間:2024-10-20 18:24:40 Web Services 我要投稿
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Web頁面如何優(yōu)化減小頁面對內存及CPU的占用

  Web頁面優(yōu)化減小頁面對內存及CPU的占用-Web標準教程

  有的網(wǎng)頁看起來并不大但打開會很卡,有的`網(wǎng)頁雖然很長但使用流暢,占用用戶電腦的內存與CPU就影響這些。

  瀏覽器問題,有各自的瀏覽器處理內存問題會影響到,但幾乎沒辦法控制得了,Windows上的:

  · IE系列,刷新回收的量不大,但最小化會釋放內存。

  · Firefox2據(jù)說也會在最小化回收,可我從沒見過最垃圾,用多少是多少,基本不回收。據(jù)說prototype的ajax還會引起內存一直增加。

  · Opera最好。一直控制得很好。不存在什么問題。

  · Linux的內存分配機制與Win的不一樣,有多少用多少,假如瀏覽器占光時說不定會干掉系統(tǒng)。

  頁面問題,瀏覽器渲染頁面會消耗內存和CPU,能減少一點就減少點。

  結構

  使用DocType,告訴瀏覽器你在用什么,html4也有DTD。也許Transitional更適合你

  假如使用的是XHTML并能保持良好結構的話,記得輸出相應的MIME跟XML頭1,可以減少瀏覽器的代碼檢查,

  保持結構的.完整,不要讓瀏覽器幫你補全代碼。

  控制頁面的文件大小,可以通過程序把為了看代碼比較舒適的縮進去掉。2~3K也是大小。

  iframe會產(chǎn)生新的頁面,其實有很多方式可以代替iframe

  引入的JS與CSS可以適當合并,同樣背景圖片也可以合并,甚至有人連Flash都合并給已知寬高的內容圖片/Object加上寬度的屬性可以減少頁面的局部重渲染

  表現(xiàn)

  質量99跟70的jpg在大多數(shù)情況下只有文件有大小不一樣。gif的也一樣,非凡是小圖標,256色跟128色的差別是文件大小.

  flash動得太快吃CPU很大,控制每秒的幀數(shù)及動畫的'效果可以減少一些,假如把品質用中低顯示會省很多資源,但這樣卻犧牲了效果。。quality屬性 有時選擇Autolow2 或者Autohigh會更適合,沒必要一直low 或者best,

  flash使用矢量圖會節(jié)省文件大小,但計算復雜的圖形跟動畫時花的是CPU。三連素材,復雜的太多濾鏡,則會占用大量內存,模糊濾鏡有減少些3。

  IE的濾鏡也是比較占用內存,同時也有兼容性問題。全屏的半透明很吃資源的。

  2*2的圖片跟8*8的圖片大小差不多,但是平鋪背景2*2卻占用大很多。

  gif動畫同樣有幀的概念,別把gif當成flash來玩就行。

  行為

  別為了使用一個$()引入整個prototype或jQuery,它們有更多的作用。

  AJAX很帥。但是用xml會用上XML解析器,有人推薦用JSON,可是這樣要eval數(shù)據(jù),其實可以直接import已經(jīng)是對象的script來用。只是要多傳個對象名,或者把對象名寫死,或者像flickr那樣jsonFlickrApi({"xxx":"xxx"}),直接當函數(shù)用,挖哈哈。

  實現(xiàn)某些效果時能用visibility:hidden解決時就別用display:none來玩。

  在這里強調js變量要注全局跟局部等等的意義并不大,JS復雜的地方也不是一兩句能說得清的.,關注大家關注月影的正在出版的新書吧。

  其實這里有的內容有不少跟如何快速的呈現(xiàn)我們的網(wǎng)頁相近,不過那篇是以處理服務端為主,但在很多時候,節(jié)省服務端資源消耗的同時也會節(jié)省客戶端的資源消耗。

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