- 相關(guān)推薦
JavaScript-JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法之圖和圖算法,
圖的定義
圖(Graph)是由頂點(diǎn)的有窮非空集合和頂點(diǎn)之間邊的集合組成,通常表示為:G(V,E),其中,G表示一個(gè)圖,V是圖G中頂點(diǎn)的集合,E是圖G中邊的集合。
有向圖
有向邊:若從頂點(diǎn)Vi到Vj的邊有方向,則稱(chēng)這條邊為有向邊,也成為弧(Arc),用有序偶
無(wú)序圖
無(wú)向邊:若頂點(diǎn)Vi到Vj之間的邊沒(méi)有方向,則稱(chēng)這條邊為無(wú)向邊(Edge),用無(wú)序偶(Vi,Vj)來(lái)表示。
簡(jiǎn)單圖
簡(jiǎn)單圖:在圖結(jié)構(gòu)中,若不存在頂點(diǎn)到其自身的邊,且同一條邊不重復(fù)出現(xiàn),則稱(chēng)這樣的圖為簡(jiǎn)單圖。
圖類(lèi)
表示頂點(diǎn)
創(chuàng)建圖類(lèi)的第一步就是要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Vertex類(lèi)來(lái)保存頂點(diǎn)和邊。這個(gè)類(lèi)的作用和鏈表、二叉搜索樹(shù)的Node類(lèi)一樣。Vertex類(lèi)有兩個(gè)數(shù)據(jù)成員:一個(gè)用于標(biāo)識(shí)頂點(diǎn),另一個(gè)表明是否被訪(fǎng)問(wèn)過(guò)的布爾值。分別被命名為label和wasVisited。
復(fù)制代碼 代碼如下:
function Vertex(label){
this.label = label;
}
我們將所有頂點(diǎn)保存在數(shù)組中,在圖類(lèi)里,可以通過(guò)他們?cè)跀?shù)組中的位置引用他們
表示邊
圖的實(shí)際信息都保存在“邊”上面,因?yàn)樗麄兠枋隽藞D的結(jié)構(gòu)。二叉樹(shù)的一個(gè)父節(jié)點(diǎn)只能有兩個(gè)子節(jié)點(diǎn),而圖的結(jié)構(gòu)卻要靈活得多,一個(gè)頂點(diǎn)既可以有一條邊,也可以有多條邊和它相連。
我們將表示圖的邊的方法成為鄰接表或者鄰接表數(shù)組。它將存儲(chǔ)由頂點(diǎn)的相鄰頂點(diǎn)列表構(gòu)成的數(shù)組
構(gòu)建圖
定義如下一個(gè)Graph類(lèi):
復(fù)制代碼 代碼如下:
function Graph(v){
this.vertices = v;//vertices至高點(diǎn)
this.edges = 0;
this.adj = [];
for(var i =0;I<this.vertices;++i){
this.adj[i] = [];
this.adj[i].push(');
}
this.addEdge = addEdge;
this.toString = toString;
}
這個(gè)類(lèi)會(huì)記錄一個(gè)圖表示了多少條邊,并使用一個(gè)長(zhǎng)度與圖的頂點(diǎn)數(shù)來(lái)記錄頂點(diǎn)的數(shù)量。
復(fù)制代碼 代碼如下:
function addEdge(){
this.adj[v].push(w);
this.adj[w].push(v);
this.edges++;
}
這里我們使用for循環(huán)為數(shù)組中的每個(gè)元素添加一個(gè)子數(shù)組來(lái)存儲(chǔ)所有的相鄰頂點(diǎn),并將所有元素初始化為空字符串。
圖的遍歷
深度優(yōu)先遍歷
深度優(yōu)先遍歷(DepthFirstSearch),也有稱(chēng)為深度優(yōu)先搜索,簡(jiǎn)稱(chēng)為DFS。
比如在一個(gè)房間內(nèi)尋找一把鑰匙,無(wú)論從哪一間房間開(kāi)始都可以,將房間內(nèi)的墻角、床頭柜、床上、床下、衣柜、電視柜等挨個(gè)尋找,做到不放過(guò)任何一個(gè)死角,當(dāng)所有的抽屜、儲(chǔ)藏柜中全部都找遍后,接著再尋找下一個(gè)房間。
深度優(yōu)先搜索:
深度優(yōu)先搜索就是訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)沒(méi)有訪(fǎng)問(wèn)過(guò)的頂點(diǎn),將他標(biāo)記為已訪(fǎng)問(wèn),再遞歸地去訪(fǎng)問(wèn)在初始頂點(diǎn)的鄰接表中其他沒(méi)有訪(fǎng)問(wèn)過(guò)的頂點(diǎn)
為Graph類(lèi)添加一個(gè)數(shù)組:
復(fù)制代碼 代碼如下:
this.marked = [];//保存已訪(fǎng)問(wèn)過(guò)的頂點(diǎn)
for(var i=0;i<this.vertices;++i){
this.marked[i] = false;//初始化為false
}
深度優(yōu)先搜索函數(shù):
復(fù)制代碼 代碼如下:
function dfs(v){
this.marked[v] = true;
//if語(yǔ)句在這里不是必須的
if(this.adj[v] != undefined){
print("Visited vertex: " + v );
for each(var w in this.adj[v]){
if(!this.marked[w]){
this.dfs(w);
}
}
}
}
廣度優(yōu)先搜索
廣度優(yōu)先搜索(BFS)屬于一種盲目搜尋法,目的是系統(tǒng)地展開(kāi)并檢查圖中的所有節(jié)點(diǎn),以找尋結(jié)果。換句話(huà)說(shuō),它并不考慮結(jié)果的可能位置,徹底地搜索整張圖,直到找到結(jié)果為止。
廣度優(yōu)先搜索從第一個(gè)頂點(diǎn)開(kāi)始,嘗試訪(fǎng)問(wèn)盡可能靠近它的頂點(diǎn),如下圖所示:
其工作原理為:
1. 首先查找與當(dāng)前頂點(diǎn)相鄰的未訪(fǎng)問(wèn)的頂點(diǎn),將其添加到已訪(fǎng)問(wèn)頂點(diǎn)列表及隊(duì)列中;
2. 然后從圖中取出下一個(gè)頂點(diǎn)v,添加到已訪(fǎng)問(wèn)的頂點(diǎn)列表
3. 最后將所有與v相鄰的未訪(fǎng)問(wèn)頂點(diǎn)添加到隊(duì)列中
下面是廣度優(yōu)先搜索函數(shù)的定義:
復(fù)制代碼 代碼如下:
function bfs(s){
var queue = [];
this.marked = true;
queue.push(s);//添加到隊(duì)尾
while(queue.length>0){
var v = queue.shift();//從隊(duì)首移除
if(v == undefined){
print("Visited vertex: " + v);
}
for each(var w in this.adj[v]){
if(!this.marked[w]){
this.edgeTo[w] = v;
this.marked[w] = true;
queue.push(w);
}
}
}
}
最短路徑
在執(zhí)行廣度優(yōu)先搜索時(shí),會(huì)自動(dòng)查找從一個(gè)頂點(diǎn)到另一個(gè)相連頂點(diǎn)的最短路徑
確定路徑
要查找最短路徑,需要修改廣度優(yōu)先搜索算法來(lái)記錄從一個(gè)頂點(diǎn)到另一個(gè)頂點(diǎn)的路徑,我們需要一個(gè)數(shù)組來(lái)保存從一個(gè)頂點(diǎn)操下一個(gè)頂點(diǎn)的所有邊,我們將這個(gè)數(shù)組命名為edgeTo
復(fù)制代碼 代碼如下:
this.edgeTo = [];//將這行添加到Graph類(lèi)中
//bfs函數(shù)
function bfs(s){
var queue = [];
this.marked = true;
queue.push(s);//添加到隊(duì)尾
while(queue.length>0){
var v = queue.shift();//從隊(duì)首移除
if(v == undefined){
print("Visited vertex: " + v);
}
for each(var w in this.adj[v]){
if(!this.marked[w]){
this.edgeTo[w] = v;
this.marked[w] = true;
queue.push(w);
}
}
}
}
拓?fù)渑判蛩惴?/p>
拓?fù)渑判驎?huì)對(duì)有向圖的所有頂點(diǎn)進(jìn)行排序,使有向邊從前面的頂點(diǎn)指向后面的頂點(diǎn)。
拓?fù)渑判蛩惴ㄅcBFS類(lèi)似,不同的是,拓?fù)渑判蛩惴ú粫?huì)立即輸出已訪(fǎng)問(wèn)的頂點(diǎn),而是訪(fǎng)問(wèn)當(dāng)前頂點(diǎn)鄰接表中的所有相鄰頂點(diǎn),直到這個(gè)列表窮盡時(shí),才會(huì)將當(dāng)前頂點(diǎn)壓入棧中。
拓?fù)渑判蛩惴ū徊鸱譃閮蓚(gè)函數(shù),第一個(gè)函數(shù)是topSort(),用來(lái)設(shè)置排序進(jìn)程并調(diào)用一個(gè)輔助函數(shù)topSortHelper(),然后顯示排序好的頂點(diǎn)列表
拓?fù)渑判蛩惴ㄖ饕ぷ魇窃谶f歸函數(shù)topSortHelper()中完成的,這個(gè)函數(shù)會(huì)將當(dāng)前頂點(diǎn)標(biāo)記為已訪(fǎng)問(wèn),然后遞歸訪(fǎng)問(wèn)當(dāng)前頂點(diǎn)鄰接表中的每個(gè)頂點(diǎn),標(biāo)記這些頂點(diǎn)為已訪(fǎng)問(wèn)。最后,將當(dāng)前頂點(diǎn)壓入棧中。
復(fù)制代碼 代碼如下:
//topSort()函數(shù)
function topSort(){
var stack = [];
var visited = [];
for(var i =0;i<this.vertices;i++){
visited[i] = false;
}
for(var i = 0;i<this.vertices;i++){
if(visited[i] == false){
this.topSortHelper(i,visited,stack);
}
}
for(var i = 0;i<stack.length;i++){
if(stack[i] !=undefined && stack[i] != false){
print(this.vertexList[stack[i]]);
}
}
}
//topSortHelper()函數(shù)
function topSortHelper(v,visited,stack){
visited[v] = true;
for each(var w in this.adj[v]){
if(!visited[w]){
this.topSortHelper(visited[w],visited,stack);
}
}
stack.push(v);
}
【JavaScript-JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法之圖和圖算法,】相關(guān)文章:
常用排序算法之JavaScript實(shí)現(xiàn)代碼段06-04
工程制圖之圈叉圖的制圖原理09-02
棋類(lèi)游戲的算法有哪些07-03
棋類(lèi)游戲算法有哪些05-20
客廳布置效果圖之沙發(fā)擺放方式01-04
3D效果圖之色彩原理12-07
冬至祝福圖10-26