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C# AutoResetEvent的使用
AutoResetEvent 允許線程通過發(fā)信號互相通信。通常,此通信涉及線程需要獨占訪問的資源。線程通過調(diào)用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 來等待信號。如果 AutoResetEvent 處于非終止狀態(tài),則該線程阻塞,并等待當前控制資源的線程
通過調(diào)用 Set 發(fā)出資源可用的信號。
調(diào)用 Set 向 AutoResetEvent 發(fā)信號以釋放等待線程。AutoResetEvent 將保持終止狀態(tài),直到一個正在等待的線程被釋放,然后自動返回非終止狀態(tài)。如果沒有任何線程在等待,則狀態(tài)將無限期地保持為終止狀態(tài)。
可以通過將一個布爾值傳遞給構(gòu)造函數(shù)來控制 AutoResetEvent 的初始狀態(tài),如果初始狀態(tài)為終止狀態(tài),則為 true;否則為 false。
通俗的來講只有等myResetEven.Set()成功運行后,myResetEven.WaitOne()才能夠獲得運行機會;Set是發(fā)信號,WaitOne是等待信號,只有發(fā)了信號,
等待的才會執(zhí)行。如果不發(fā)的話,WaitOne后面的程序就永遠不會執(zhí)行。下面我們來舉一個例子:我去書店買書,當我選中一本書后我會去收費處付錢,
付好錢后再去倉庫取書。這個順序不能顛倒,我作為主線程,收費處和倉庫做兩個輔助線程,代碼如下:
using System;
using System.Linq;
using System.Activities;
using System.Activities.Statements;
using System.Threading;
namespace CaryAREDemo
{
class Me
{
const int numIterations = 550;
static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false);
static AutoResetEvent ChangeEvent = new AutoResetEvent(false);
//static ManualResetEvent myResetEvent = new ManualResetEvent(false);
//static ManualResetEvent ChangeEvent = new ManualResetEvent(false);
static int number; //這是關鍵資源
static void Main()
{
Thread payMoneyThread = new Thread(new ThreadStart(PayMoneyProc));
payMoneyThread.Name = "付錢線程";
Thread getBookThread = new Thread(new ThreadStart(GetBookProc));
getBookThread.Name = "取書線程";
payMoneyThread.Start();
getBookThread.Start();
for (int i = 1; i <= numIterations; i++)
{
Console.WriteLine("買書線程:數(shù)量{0}", i);
number = i;
//Signal that a value has been written.
myResetEvent.Set();
ChangeEvent.Set();
Thread.Sleep(0);
}
payMoneyThread.Abort();
getBookThread.Abort();
}
static void PayMoneyProc()
{
while (true)
{
myResetEvent.WaitOne();
//myResetEvent.Reset();
Console.WriteLine("{0}:數(shù)量{1}", Thread.CurrentThread.Name, number);
}
}
static void GetBookProc()
{
while (true)
{
ChangeEvent.WaitOne();
// ChangeEvent.Reset();
Console.WriteLine("{0}:數(shù)量{1}", Thread.CurrentThread.Name, number);
Console.WriteLine("------------------------------------------");
Thread.Sleep(0);
}
}
}
}
運行結(jié)果如下:
AutoResetEvent與ManualResetEvent的區(qū)別
他們的用法\聲明都很類似,Set方法將信號置為發(fā)送狀態(tài) Reset方法將信號置為不發(fā)送狀態(tài)WaitOne等待信號的發(fā)送。其實,從名字就可以看出一個手動,
一個自動,這個手動和自動實際指的是在Reset方法的處理上,如下面例子:
public AutoResetEvent autoevent=new AutoResetEvent(true);
public ManualResetEvent manualevent=new ManualResetEvent(true);
默認信號都處于發(fā)送狀態(tài),
autoevent.WaitOne();
manualevent.WaitOne();
如果 某個線程調(diào)用上面該方法,則當信號處于發(fā)送狀態(tài)時,該線程會得到信號,得以繼續(xù)執(zhí)行。差別就在調(diào)用后,autoevent.WaitOne()每次只允許一個線程
進入,當某個線程得到信號(也就是有其他線程調(diào)用了autoevent.Set()方法后)后,autoevent會自動又將信號置為不發(fā)送狀態(tài),則其他調(diào)用WaitOne的線程只
有繼續(xù)等待.也就是說,autoevent一次只喚醒一個線程。而manualevent則可以喚醒多個線程,因為當某個線程調(diào)用了set方法后,其他調(diào)用waitone的線程
獲得信號得以繼續(xù)執(zhí)行,而manualevent不會自動將信號置為不發(fā)送.也就是說,除非手工調(diào)用了manualevent.Reset().方法,則manualevent將一直保持有信號狀態(tài),manualevent也就可以同時喚醒多個線程繼續(xù)執(zhí)行。如果上面的程序換成ManualResetEvent的話,就需要在waitone后面做下reset。
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